Gardevoir - Gardevoir EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Gardevoir aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | |
| 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | ||
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Étreinte | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 35 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #282 | 
| Hoenn | #031 | 
| Sinnoh (Pt) | #159 | 
| Kalos centre | #066 | 
| Hoenn (ROSA) | #031 | 
| Galar | #122 | 
| Isolarmure | #036 | 
| Hisui | #103 | 
| Paldea | #064 | 
| Septentria | #059 | 
| Illumis | #089 | 
Talents de la forme
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Synchro
                                            - Synchronize EN
                                        
                                    
                                    Lorsque le Pokémon subit un problème de statut d'un Pokémon, il inflige automatiquement le même problème de statut à ce dernier. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de la même nature que lui.
                                
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Calque
                                            - Trace EN
                                        
                                    
                                    Copie le talent du Pokémon adverse.
                                Formes
Évolutions et reproduction
                                Pokémon compatibles à la reproduction
                                                                                                                                                        Amorphe
                                                                                                                                        
                            
                                                                                                                                    Tadmorv 0
                                                                                                                                                                                Grotadmorv 0
                                                                                                                                                                                Fantominus 0
                                                                                                                                                                                Spectrum 0
                                                                                                                                                                                Ectoplasma 0
                                                                                                                                                                                Smogo 1
                                                                                                                                                                                Smogogo 1
                                                                                                                                                                                Métamorph 1
                                                                                                                                                                                Feuforêve 1
                                                                                                                                                                                Qulbutoké 2
                                                                                                                                                                                Limagma 2
                                                                                                                                                                                Volcaropod 2
                                                                                                                                                                                Tarsal 2
                                                                                                                                                                                Kirlia 2
                                                                                                                                                                                Gardevoir 2
                                                                                                                                                                                Gloupti 3
                                                                                                                                                                                Avaltout 3
                                                                                                                                                                                Morphéo 3
                                                                                                                                                                                Polichombr 3
                                                                                                                                                                                Branette 3
                                                                                                                                                                                Skelénox 3
                                                                                                                                                                                Téraclope 3
                                                                                                                                                                                Éoko 3
                                                                                                                                                                                Sancoki Mer Occident 4
                                                                                                                                                                                Tritosor Mer Occident 4
                                                                                                                                                                                Baudrive 4
                                                                                                                                                                                Grodrive 4
                                                                                                                                                                                Magirêve 4
                                                                                                                                                                                Spiritomb 4
                                                                                                                                                                                Gallame 4
                                                                                                                                                                                Noctunoir 4
                                                                                                                                                                                Sancoki Mer Orient 13
                                                                                                                                                                                Tritosor Mer Orient 13
                                                                                                                        
                                    Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 277 | 340 | - | 0 | 
| Attaque |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Défense |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Attaque spé |  | 257 | 286 | 349 | 383 | 3 | 
| Défense spé |  | 239 | 266 | 329 | 361 | 0 | 
| Vitesse |  | 176 | 196 | 259 | 284 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Choc Mental | 6 | 50 | 100 | 25 |  |  | 10% de chance de rendre confus la cible. | 
| Feuillemagik | 22 | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Hypnose | 60 | - | 60 | 20 |  |  | Endort la cible. | 
| Possessif | 40 | - | - | 10 |  |  | Empêche les adversaires d'utiliser les capacités connues par le lanceur. | 
| Prescience | 45 | 80 | 90 | 15 |  |  | Lance une attaque qui frappera la cible 2 tours après l'utilisation de cette capacité. L'attaque inflige des dégâts neutres peu importe le type de la cible. | 
| Rugissement | 1 | - | 100 | 40 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau. | 
| Téléport | 12 | - | - | 20 |  |  | Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. | 
| Voeu | 17 | - | - | 10 |  |  | Restaure 50% des PV max du Pokémon présent sur le terrain au prochain tour. | 
| Voeu Soin | 1 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur tombe K.O. pour soigner les PV et le statut du Pokémon qui est envoyé après lui, dans le même tour. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 |  |  | Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 |  |  | Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. | 
| Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Boost | CT77 | - | - | 10 |  |  | Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. | 
| Cage-Éclair | CT73 | - | 100 | 20 |  |  | Paralyse la cible. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 |  |  | Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. | 
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | 
| Distorsion | CT92 | - | - | 5 |  |  | Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. | 
| Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 |  |  | La puissance et le type dépend de la Baie tenue. | 
| Échange | CT48 | - | - | 10 |  |  | Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. | 
| Éco-Sphère | CT53 | 80 | 100 | 10 |  |  | Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Exploforce | CT52 | 120 | 70 | 5 |  |  | Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. | 
| Flash | CT70 | - | 100 | 20 |  |  | Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 |  |  | 30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 |  |  | Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. | 
| Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. | 
| Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Plénitude | CT04 | - | - | 20 |  |  | Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Protection | CT33 | - | - | 20 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Provoc | CT12 | - | 100 | 20 |  |  | Provoque la cible pendant 3 à 5 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. | 
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 |  |  | La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. | 
| Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 |  |  | 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Recyclage | CT67 | - | - | 10 |  |  | Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 |  |  | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Rune Protect | CT20 | - | - | 25 |  |  | Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. | 
| Saisie | CT49 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Vole les effets de certaines capacités de statut (bénéfiques) utilisées par l'adversaire, notamment, les augmentations de statistiques et les soins. | 
| Séduction | CT78 | - | 100 | 20 |  |  | Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. | 
| Ténacité | CT58 | - | - | 10 |  |  | Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. | 
| Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 |  |  | Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. | 
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 |  |  | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
| Zénith | CT11 | - | - | 5 |  |  | Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Coud'Boue | 20 | 100 | 10 |  |  | 100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Coup d'Main | - | - | 20 |  |  | Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. | 
| Météores | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Poing de Feu | 75 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. | 
| Poing-Éclair | 75 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Poinglace | 75 | 100 | 15 |  |  | Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. | 
| Psykoud'Boul | 80 | 90 | 15 |  |  | 20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Rayon Signal | 75 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de rendre confus la cible. | 
| Ronflement | 40 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Tourmagik | - | 100 | 10 |  |  | Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. | 
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 |  |  | 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Entrave |  | - | 80 | 20 |  |  | Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 4 à 7 tours. | 
| Feu Follet |  | - | 75 | 15 |  |  | Brûle la cible. | 
| Ombre Portée |  | 40 | 100 | 30 |  |  | Priorité +1. | 
| Onde Folie |  | - | 100 | 10 |  |  | Rend confus la cible. | 
| Prlvt. Destin |  | - | - | 5 |  |  | Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer. | 
| Rancune |  | - | - | 5 |  |  | Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive, les PP de cette capacité tombent à 0. | 
| Regard Noir |  | - | - | 5 |  |  | Empêche la cible de fuir. | 
| Souvenir |  | - | 100 | 10 |  |  | Le lanceur tombe K.O. et baisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible de 2 niveaux. | 
Descriptions des pokédex
Platine
                                Prêt à tout pour protéger son Dresseur, il peut créer un mini trou noir par sa seule force mentale.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Mont Nappé (1) | 100% | 
| Rencontre - sauf Nuit Sandwich Fée N.3 | Mont Nappé (neige)Partout sauf au sud et à l'ouest de l'Arène du Mont Nappé | 20% | |
|  80%  | |||
| Reset | Terres Vierges de S. (1) | 100% | |
| Violet | Reset | Mont Nappé (1) | 100% | 
| Rencontre - sauf Nuit Sandwich Fée N.3 | Mont Nappé (neige)Partout sauf au sud et à l'ouest de l'Arène du Mont Nappé | 20% | |
|  80%  | |||
| Reset | Terres Vierges de S. (1) | 100% | |
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 2 par 2 | Zone Sauvage n°20 (1) | 35% | 
|    35%  15%  15% | |||
 
                            







 Reset de Mégapparition
 Reset de Mégapparition