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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
105
Défense
80
Attaque spé
65
Défense spé
55
Vitesse
93

Type

Faiblesse de Déflaisan aux attaques de type...

Normal

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 1 2 1 2 0.5 1 0.5 1 1 2 0 0 1 1
Informations générales
Espèce Fier
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 45
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #521
Unys #027

Talents de la forme

Augmente la puissance des attaques de 25% si l'adversaire est du même sexe, baisse la puissance des attaques de 25% s'il est du sexe opposé. Aucun effet si le Pokémon ou l'adversaire est asexué.
Augmente le taux de coups critique d'un niveau.
Empêche les autres Pokémon de baisser la Défense du Pokémon.

Formes

 
Normal Vol
 
Déflaisan
Unfezant EN

Taille : 1.2 m
Poids : 29.0 kg

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 301 364 - 0
Attaque
105
221 246 309 339 3
Défense
80
176 196 259 284 0
Attaque spé
65
149 166 229 251 0
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
93
199 222 285 313 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Coupe-Vent 38 80 100 10 Normal Spéciale Attaque en 2 tours. Taux de coups critiques +1.
Tornade 1 40 100 35 Vol Spéciale La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre)
Groz'Yeux 8 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Rugissement 4 - 100 40 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque des cibles d'un niveau.
Vive-Attaque 11 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.
Piqué 66 120 90 5 Vol Physique Attaque en 2 tours. 30% de chance d'apeurer la cible. Taux de coups critiques +1.
Détection 23 - - 5 Combat Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Vantardise 49 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Façade 55 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Provoc 27 - 100 20 Ténèbres Statut Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut.
Danse-Plume 44 - 100 15 Vol Statut Attaque "Danse". Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux.
Tranch'Air 15 55 95 25 Vol Spéciale Taux de coups critiques +1.
Atterrissage 18 - - 10 Vol Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour.
Vent Arrière 60 - - 30 Vol Statut Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours.
Lame d'Air 33 75 95 20 Vol Spéciale 30% de chance d'apeurer la cible.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Vol CS02 90 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Toxik CT06 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Spéciale La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Boost CT77 - - 10 Normal Statut Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Provoc CT12 - 100 20 Ténèbres Statut Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut.
Aéropique CT40 60 - 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Picore CT88 60 100 20 Vol Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Demi-Tour CT89 70 100 20 Insecte Physique Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe.
Giga Impact CT68 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Chant Canon CT48 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Écho CT49 40 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200.
Rengorgement CT83 - - 30 Normal Statut Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau.

Descriptions des pokédex

Noire
Le mâle intimide ses ennemis avec ses caroncules. La femelle vole mieux que le mâle.
Blanche
Le mâle a une parure sur la tête. Ils sont très farouches et ne s'attachent qu'à leur Dresseur.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • P. Combattus
Meilleur pourcentage
60% (Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Moyen (28.33% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Herbes mouvantes
Sauf HiverRoute 6
Route 7
Tour Dragospire
Bois des Illusions 5%
Pokémon #53145%Pokémon #51110%Pokémon #51310%Pokémon #51510%Pokémon #58710%Pokémon #521Pokémon #5425%Pokémon #5475%
Route 6 5%
Pokémon #53180%Pokémon #58710%Pokémon #521Pokémon #5425%
Route 7
Tour Dragospire
5%
Pokémon #53185%Pokémon #58710%Pokémon #521
Route 12 5%
Pokémon #53170%Pokémon #58710%Pokémon #155%Pokémon #1925%Pokémon #4165%Pokémon #521
Blanc Rencontre
Herbes mouvantes
Sauf HiverRoute 6
Route 7
Tour Dragospire
Bois des Illusions 5%
Pokémon #53145%Pokémon #51110%Pokémon #51310%Pokémon #51510%Pokémon #58710%Pokémon #521Pokémon #5425%Pokémon #5495%
Route 6 5%
Pokémon #53180%Pokémon #58710%Pokémon #521Pokémon #5425%
Route 7
Tour Dragospire
5%
Pokémon #53185%Pokémon #58710%Pokémon #521
Route 12 5%
Pokémon #53170%Pokémon #58710%Pokémon #125%Pokémon #1925%Pokémon #4165%Pokémon #521
Noir 2 Rencontre
Herbes mouvantes
Aura Porte-Bonheur ++
Route 3 20%
Pokémon #53150%Pokémon #50820%Pokémon #521Pokémon #46910%
Route 6 20%
Pokémon #521Pokémon #53120%Pokémon #54220%Pokémon #18410%Pokémon #20610%Pokémon #35110%Pokémon #58710%
Route 7
Tour Dragospire (sauf Hiver)
20%
Pokémon #53175%Pokémon #521Pokémon #5875%
Route Victoire (Ext.) 20%
Pokémon #53170%Pokémon #521Pokémon #20610%
Rencontre
Herbes mouvantes
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Route 3 30%
Pokémon #50830%Pokémon #521Pokémon #53130%Pokémon #46910%
Route 6 30%
Pokémon #521Pokémon #54230%Pokémon #18410%Pokémon #35110%Pokémon #5878%Pokémon #5317%Pokémon #2065%
Route 7
Tour Dragospire (sauf Hiver)
30%
Pokémon #53166%Pokémon #521Pokémon #5874%
Route Victoire (Ext.) 30%
Pokémon #53165%Pokémon #521Pokémon #2065%
Blanc 2 Rencontre
Herbes mouvantes
Aura Porte-Bonheur ++
Route 3 20%
Pokémon #53150%Pokémon #50820%Pokémon #521Pokémon #46910%
Route 6 20%
Pokémon #521Pokémon #53120%Pokémon #54220%Pokémon #18410%Pokémon #20610%Pokémon #35110%Pokémon #58710%
Route 7
Tour Dragospire (sauf Hiver)
20%
Pokémon #53175%Pokémon #521Pokémon #5875%
Route Victoire (Ext.) 20%
Pokémon #53170%Pokémon #521Pokémon #20610%
Rencontre
Herbes mouvantes
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Route 3 30%
Pokémon #50830%Pokémon #521Pokémon #53130%Pokémon #46910%
Route 6 30%
Pokémon #521Pokémon #54230%Pokémon #18410%Pokémon #35110%Pokémon #5878%Pokémon #5317%Pokémon #2065%
Route 7
Tour Dragospire (sauf Hiver)
30%
Pokémon #53166%Pokémon #521Pokémon #5874%
Route Victoire (Ext.) 30%
Pokémon #53165%Pokémon #521Pokémon #2065%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Reset ou Rencontre
(Pokémon volants)
Plateau de Kickenham60%
Pokémon #521Pokémon #82240%
Bouclier Reset ou Rencontre
(Pokémon volants)
Plateau de Kickenham60%
Pokémon #521Pokémon #82240%