Carapagos - Tirtouga EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Carapagos aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | ¼ | ½ | 1 | ½ | 4 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ||
Informations générales
| Espèce | Tortantique |
| Genre |
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 7680 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 70 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #564 |
| Unys | #070 |
| Unys (NB2) | #126 |
| Alola | #194 |
| Alola (USUL) | #241 |
| Couronneige | #147 |
Talents de la forme
Talent 2
Fermeté
- Sturdy EN
Immunise contre les capacités OHKO (Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abîme). Permet aussi de survivre à 1 PV si une attaque était censée mettre K.O. le Pokémon alors qu'il avait tous ses PV.
Talent caché
Glissade
- Swift Swim EN
Double la Vitesse par temps de pluie.
Talent 1
Solide Roc
- Solid Rock EN
Réduit de 25% les dégâts "super efficaces" contre le Pokémon.
Formes
Évolutions et reproduction
Pokémon compatibles à la reproduction
Aquatique 1
Aquatique 3
Carapuce 0
Carabaffe 0
Tortank 0
Psykokwak 0
Akwakwak 0
Ptitard 0
Têtarte 0
Tartard 0
Tentacool 0
Tentacruel 0
Ramoloss 0
Flagadoss 0
Otaria 0
Lamantine 0
Kokiyas 0
Crustabri 0
Krabby 0
Krabboss 0
Hypotrempe 1
Hypocéan 1
Lokhlass 1
Métamorph 1
Amonita 1
Amonistar 1
Kabuto 1
Kabutops 1
Minidraco 1
Draco 1
Dracolosse 1
Kaiminus 1
Crocrodil 1
Aligatueur 1
Marill 1
Azumarill 1
Tarpaud 1
Axoloto 1
Maraiste 1
Roigada 1
Corayon 2
Rémoraid 2
Octillery 2
Cadoizo 2
Démanta 2
Hyporoi 2
Gobou 2
Flobio 2
Laggron 2
Nénupiot 2
Lombre 2
Ludicolo 2
Goélise 2
Bekipan 2
Arakdo 2
Maskadra 2
Écrapince 3
Colhomard 3
Lilia 3
Vacilys 3
Anorith 3
Armaldo 3
Barpau 3
Milobellus 3
Obalie 3
Phogleur 3
Kaimorse 3
Coquiperl 3
Serpang 3
Rosabyss 3
Relicanth 3
Tiplouf 3
Prinplouf 3
Pingoléon 3
Keunotor 3
Castorno 3
Mustébouée 4
Mustéflott 4
Sancoki Mer Occident 4
Tritosor Mer Occident 4
Rapion 4
Drascore 4
Tritonde 5
Batracné 5
Crapustule 5
Carapagos 5
Mégapagos 5
Arkéapti 5
Aéroptéryx 5
Couaneton 5
Lakmécygne 5
Mamanbo 5
Limonde 6
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 249 | 312 | - | 0 |
| Attaque |
|
172 | 192 | 255 | 280 | 0 |
| Défense |
|
217 | 242 | 305 | 335 | 1 |
| Attaque spé |
|
127 | 142 | 205 | 225 | 0 |
| Défense spé |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
| Vitesse |
|
72 | 80 | 143 | 157 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aqua-Jet | 15 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
| Exuviation | 38 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau et augmente son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse de 2 niveaux. |
| Garde Large | 25 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Hydrocanon | 51 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Hydroqueue | 41 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Mâchouille | 21 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Malédiction | 35 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
| Morsure | 8 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
| Patience | 1 | 1 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Pouv.Antique | 18 | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
| Repli | 1 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
| Roulade | 5 | 30 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. |
| Saumure | 28 | 65 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
| Anti-Air | CT23 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait tomber la cible au sol si elle est de type Vol ou possède le talent Lévitation, ce qui la rend sensible aux attaques Sol. |
| Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Cascade | CS05 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
| Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
| Éclate-Roc | CT94 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
| Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Lame de Roc | CT71 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
| Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Plongée | CS06 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Poliroche | CT69 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
| Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
| Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
| Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
| Tempêtesable | CT37 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Tomberoche | CT39 | 50 | 80 | 10 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
| Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fléau |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. |
| Jet-Pierres |
|
50 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Mur de Fer |
|
- | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
| Patience |
|
1 | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Plaquage |
|
85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Sabotage |
|
20 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet. |
| Siphon |
|
35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Souplesse |
|
80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Vibraqua |
|
60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Descriptions des pokédex
Noire
Il a été recréé à partir d'un fossile préhistorique. Il peut plonger jusqu'à 1 000 mètres de profondeur.
Blanche
Il nageait dans les océans il y a 100 millions d'années. Il lui arrive de rallier la terre ferme pour attaquer ses proies.
Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Noir | Reset Fossile Plaque | Maillard | 100% |
| Blanc | Reset Fossile Plaque | Maillard | 100% |
| Noir 2 | Reset Fossile Plaque | Maillard | 100% |
| Blanc 2 | Reset Fossile Plaque | Maillard | 100% |
Sur la 6ème Génération
Notez que si vous échangez un Fossile Plaque sur Rubis Oméga, il est possible de le reset là-bas.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| X | Reset Fossile Plaque | Roche-sur-Gliffe | 100% |
| Y | Reset Fossile Plaque | Roche-sur-Gliffe | 100% |
| Saphir Alpha | Reset Fossile Plaque | Mérouville | 100% |
Sur la 7ème Génération
Notez que si vous échangez un Fossile Plaque sur Lune, il est possible de le reset là-bas.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Soleil | Reset Fossile Plaque | Route 8 | 100% |
| Ultra-Soleil | Reset Fossile Plaque | Route 8 | 100% |
| Ultra-Lune | Reset Fossile Plaque | Route 8 | 100% |
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Mer BanquiseSauf par temps Neigeux et par Blizzard | 100% |
| Rencontre Lavabo (Pokémon vadrouilleurs) | Mer BanquiseConsultez le Guide des Lieux de Couronneige pour connaître la zone en détail avec la météo du jour Sauf par temps Pluvieux et Orageux | 30.4% | |
| Surf Lavabo | Mer BanquiseSauf par temps Orageux, Neigeux ou par Blizzard | 30.4% | |
| Mer Banquise (orage) | 30.4% | ||
| Bouclier | Reset | Mer BanquiseSauf par temps Neigeux et par Blizzard | 100% |
| Rencontre Lavabo (Pokémon vadrouilleurs) | Mer BanquiseConsultez le Guide des Lieux de Couronneige pour connaître la zone en détail avec la météo du jour Sauf par temps Pluvieux et Orageux | 30.4% | |
| Surf Lavabo | Mer BanquiseSauf par temps Orageux, Neigeux ou par Blizzard | 30.4% | |
| Mer Banquise (orage) | 30.4% | ||















