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Aperçu stratégique
PV
54
Attaque
78
Défense
103
Attaque spé
53
Défense spé
45
Vitesse
22

Type

Faiblesse de Carapagos aux attaques de type...

Eau

Roche

Acier Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 2 1 1 2 0.25 0.5 1 0.5 4 0.5 1 1 2 1 1 0.5
Informations générales
Espèce Tortantique
Genre
Mâle : 87.5%
Femelle : 12.5%
Pas avant éclosion de l'oeuf 7680
Taux de capture 45
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #564
Unys #070

Talents de la forme

Immunise contre les capacités OHKO (Glaciation, Empal'korne, Guillotine et Abîme). Permet aussi de survivre à 1 PV si une attaque était censée mettre K.O. le Pokémon alors qu'il avait tous ses PV.
Double la Vitesse par temps de pluie.
Réduit de 25% les dégâts "super efficaces" contre le Pokémon.

Formes

 
Eau Roche
 
Carapagos
Tirtouga EN

Taille : 0.7 m
Poids : 16.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Aquatique 1 Aquatique 3

Localisations du Pokémon

Noire
Blanche

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
54
- 249 312 - 0
Attaque
78
172 192 255 280 0
Défense
103
217 242 305 335 1
Attaque spé
53
127 142 205 225 0
Défense spé
45
113 126 189 207 0
Vitesse
22
72 80 143 157 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Morsure 8 60 100 25 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.
Pistolet à O 1 40 100 25 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Hydrocanon 51 120 80 5 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Repli 1 - - 40 Eau Statut Augmente la Défense du lanceur d'un niveau.
Patience 1 1 - 10 Normal Physique Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Éboulement 45 75 90 10 Roche Physique 30% de chance d'apeurer chaque cible.
Malédiction 35 - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Abri 11 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Roulade 5 30 90 20 Roche Physique Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive.
Danse Pluie 48 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Mâchouille 21 80 100 15 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Pouv.Antique 18 60 100 5 Roche Spéciale 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau.
Saumure 28 65 100 10 Eau Spéciale La puissance est doublée si la cible possède moins de 50% de ses PV max.
Hydroqueue 41 90 90 10 Eau Physique Sans effet supplémentaire.
Aqua-Jet 15 40 100 20 Eau Physique Priorité +1.
Garde Large 25 - - 10 Roche Statut Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Anti-Air 31 50 100 15 Roche Physique Fait tomber la cible au sol si elle est de type Vol ou possède le talent Lévitation, ce qui la rend sensible aux attaques Sol.
Exuviation 38 - - 15 Normal Statut Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau et augmente son Attaque, son Attaque Spéciale et sa Vitesse de 2 niveaux.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Surf CS03 95 100 15 Eau Spéciale La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée).
Laser Glace CT13 95 100 10 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Blizzard CT14 120 70 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Force CS04 80 100 15 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Séisme CT26 100 100 10 Sol Physique La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif.
Tunnel CT28 80 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Toxik CT06 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Cascade CS05 80 100 15 Eau Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Éboulement CT80 75 90 10 Roche Physique 30% de chance d'apeurer chaque cible.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive.
Tempêtesable CT37 - - 10 Roche Statut Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Puiss. Cachée CT10 1 100 15 Normal Spéciale La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Éclate-Roc CT94 40 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.
Plongée CS06 80 100 10 Eau Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Tomberoche CT39 50 80 10 Roche Physique 100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau.
Poliroche CT69 - - 20 Roche Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Lame de Roc CT71 100 80 5 Roche Physique Taux de coups critiques +1.
Anti-Air CT23 50 100 15 Roche Physique Fait tomber la cible au sol si elle est de type Vol ou possède le talent Lévitation, ce qui la rend sensible aux attaques Sol.
Chant Canon CT48 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Ébullition CT55 80 100 15 Eau Spéciale 30% de chance de brûler la cible.
Piétisol CT78 60 100 20 Sol Physique 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Souplesse 80 75 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Plaquage 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Jet-Pierres
50 90 15 Roche Physique Sans effet supplémentaire.
Patience 1 - 10 Normal Physique Priorité +1. Se concentre pendant 2 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Fléau 1 100 15 Normal Physique Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200.
Siphon 35 85 15 Eau Spéciale Piège la cible pour lui infliger 1/16 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.
Sabotage 20 100 25 Ténèbres Physique La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet.
Mur de Fer - - 15 Acier Statut Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux.
Vibraqua 60 100 20 Eau Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible.

Descriptions des pokédex

Noire
Il a été recréé à partir d'un fossile préhistorique. Il peut plonger jusqu'à 1 000 mètres de profondeur.
Blanche
Il nageait dans les océans il y a 100 millions d'années. Il lui arrive de rallier la terre ferme pour attaquer ses proies.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • Masuda

  • P. Combattus
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Garanti (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Reset
Fossile Plaque
Maillard100%
Blanc Reset
Fossile Plaque
Maillard100%
Noir 2 Reset
Fossile Plaque
Maillard100%
Blanc 2 Reset
Fossile Plaque
Maillard100%


Sur la 6ème Génération

Notez que si vous échangez un Fossile Plaque sur Rubis Oméga, il est possible de le reset là-bas.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Reset
Fossile Plaque
Roche-sur-Gliffe100%
Y Reset
Fossile Plaque
Roche-sur-Gliffe100%
Saphir Alpha Reset
Fossile Plaque
Mérouville100%


Sur la 7ème Génération

Notez que si vous échangez un Fossile Plaque sur Lune, il est possible de le reset là-bas.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Soleil Reset
Fossile Plaque
Route 8100%
Ultra-Soleil Reset
Fossile Plaque
Route 8100%
Ultra-Lune Reset
Fossile Plaque
Route 8100%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetMer BanquiseSauf par temps Neigeux et par Blizzard100%
Rencontre
Lavabo
(Pokémon vadrouilleurs)
Mer BanquiseConsultez le Guide des Lieux de Couronneige pour connaître la zone en détail avec la météo du jour

Sauf par temps Pluvieux et Orageux
30.4%
Pokémon #363VariablePokémon #564Pokémon #713VariablePokémon #0VariablePokémon #5310.98%
Surf
Lavabo
Mer BanquiseSauf par temps Orageux, Neigeux ou par Blizzard30.4%
Pokémon #32047.55%Pokémon #564Pokémon #71322.05%
Mer Banquise (orage)30.4%
Pokémon #32042.65%Pokémon #564Pokémon #71317.15%Pokémon #8719.8%
Bouclier ResetMer BanquiseSauf par temps Neigeux et par Blizzard100%
Rencontre
Lavabo
(Pokémon vadrouilleurs)
Mer BanquiseConsultez le Guide des Lieux de Couronneige pour connaître la zone en détail avec la météo du jour

Sauf par temps Pluvieux et Orageux
30.4%
Pokémon #363VariablePokémon #564Pokémon #713VariablePokémon #8757.35%Pokémon #0VariablePokémon #5310.98%
Surf
Lavabo
Mer BanquiseSauf par temps Orageux, Neigeux ou par Blizzard30.4%
Pokémon #32043.63%Pokémon #564Pokémon #71318.62%Pokémon #8757.35%
Mer Banquise (orage)30.4%
Pokémon #32038.73%Pokémon #564Pokémon #71313.72%Pokémon #8719.8%Pokémon #8757.35%