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III/ Évolution des Statistiques

Vous savez sans doute, que lorsque vous utilisez une attaque comme Danse-Lames, l'attaque de votre pokémon augmente, mais dans quelles proportions ?
Il existe 13 niveaux pour une statistique. Lorsque vous utilisez une attaque qui booste une de vos statistiques, cette statistique change de niveau pour être plus grande ou plus petite. Voici un tableau qui donne la correspondance entre le niveau d'une statistique et sa valeur :

Niveau de la stats --> Coefficient multiplicateur
-6 --> x 0.25
-5 --> x 0.28
-4 --> x 0.33
-3 --> x 0.4
-2 --> x 0.5
-1 --> x 0.6
0 --> x 1
1 --> x 1.5
2 --> x 2
3 --> x 2.5
4 --> x 3
5 --> x 3.5
6 --> x 4

* Toute attaque qui « augmente » telle statistique, la monte de 1 niveau. Exemple : Grondement augmente l'attaque d'un niveau.
* Toute attaque qui « augmente énormément » telle statistique, la monte de 2 niveaux. Exemple : Danse-Lames augmente l'attaque de 2 niveaux.
* Toute attaque qui « baisse » telle statistique, la baisse de 1 niveau. Exemple : Rugissement diminue l'attaque de l'adversaire d'un niveau.
* Toute attaque qui « baisse beaucoup » telle statistique, la baisse de 2 niveaux. Exemple : Grimace diminue la vitesse de l'adversaire de 2 niveaux.

Xander & John-s

I / CALCUL DES IV (ou DV)
II / FORMULE DES DEGATS
III / EVOLUTION DES STATS
IV / LES COUPS CRITIQUES
V / CALCUL POUR ONDE FOLIE
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