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Pokémon Or et Argent
Soluce complète
Partie 3 : D'Écorcia à Doublonville


Lieux à visiter

Écorcia
Bois aux Chênes
Route 34
Doublonville


Écorcia

En tentant de quitter la ville par l'ouest, vous êtes rattrapé votre votre rival, qui vous défie à nouveau.


Quoi ? T'as fait fuir la Team Rocket ? Naan, j'y crois pas...

Votre Starter Pokémon du rival
Pokémon #152 2G
Germignon
Pokémon #92 2G
Fantominus
Niveau 12

Type spectre 3GType poison 3G
Pokémon #41 2G
Nosferapti
Niveau 14

Type poison 3GType vol 3G
Pokémon #156 2G
Feurisson
Niveau 16

Type feu 3G
Pokémon #155 2G
Héricendre
Pokémon #92 2G
Fantominus
Niveau 12

Type spectre 3GType poison 3G
Pokémon #41 2G
Nosferapti
Niveau 14

Type poison 3GType vol 3G
Pokémon #159 2G
Crocrodil
Niveau 16

Type eau 3G
Pokémon #158 2G
Kaiminus
Pokémon #92 2G
Fantominus
Niveau 12

Type spectre 3GType poison 3G
Pokémon #41 2G
Nosferapti
Niveau 14

Type poison 3GType vol 3G
Pokémon #153 2G
Macronium
Niveau 16

Type plante 3G

Poursuivez ensuite vers le Bois aux Chênes.

Bois aux Chênes


Pokémon sauvages présents
Numéro Nom Image Type Lieu / Moyen de rencontre Quand
010 Chenipan Pokémon #10 2G Type insecte 3G Sol de la forêt Matin / Journée
011 Chrysacier Pokémon #11 2G Type insecte 3G Sol de la forêt Matin / Journée
013 Aspicot Pokémon #13 2G Type insecte 3GType poison 3G Sol de la forêt Matin / Journée
014 Coconfort Pokémon #14 2G Type insecte 3GType poison 3G Sol de la forêt Matin / Journée
041 Nosferapti Pokémon #41 2G Type poison 3GType vol 3G Sol de la forêt Matin / Journée / Nuit
043 Mystherbe Pokémon #43 2G Type plante 3GType poison 3G Sol de la forêt Nuit
046 Paras Pokémon #46 2G Type insecte 3GType plante 3G Sol de la forêt Matin / Journée / Nuit
060 Ptitard Pokémon #60 2G Type eau 3G Canne Matin / Journée / Nuit
129 Magicarpe Pokémon #129 2G Type eau 3G Canne Matin / Journée / Nuit

Avant de pouvoir le traverser, vous aller devoir récupérer un Canarticho qui n'en fait qu'à sa tête. Et ce dernier s'enfuit toujours dans la direction opposée à celle où vous vous trouvez. Suivez simplement ce qu'indique l'image ci-dessus.


En rouge : le chemin pris par le Canarticho.
En jaune : le chemin que vous devez prendre.

Profitez-en pour ramasser un Rappel.
Vous recevrez alors la CS01 Coupe. Et si vous retournez chez eux, à Écorcia, vous gagnerez un Charbon.


Le buisson tout proche ne sera plus en problème.


Autel de la forêt. Il n'y a rien à y faire malheureusement.

En vous enfonçant un peu plus dans le bois, vous recevrez la CT02 Coup d'Boule, capacité qui permet de secouer les arbres pour en faire tomber des Pokémon.

Pokémon sauvages présents
Numéro Nom Image Type Lieu / Moyen de rencontre Quand
010 Chenipan Pokémon #10 2G Type insecte 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
011 Chrysacier Pokémon #11 2G Type insecte 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
012 Papilusion Pokémon #12 2G Type insecte 3GType vol 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
013 Aspicot Pokémon #13 2G Type insecte 3GType poison 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
014 Coconfort Pokémon #14 2G Type insecte 3GType poison 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
015 Dardargnan Pokémon #15 2G Type insecte 3GType poison 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
102 Noeunoeuf Pokémon #102 2G Type plante 3GType psy 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
204 Pomdepik Pokémon #204 2G Type insecte 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit


Enfin, dans le bâtiment à la sortie de la forêt, vous recevrez la CT12 Doux Parfum.

Route 34

Elle conduit à Doublonville. La Pension s'y trouve : vous pourrez y laisser deux Pokémon, et s'ils sont compatibles vous pourrez recevoir un œuf de temps en temps !


Entrée de la pension.

Pokémon sauvages présents
Numéro Nom Image Type Lieu / Moyen de rencontre Quand
019 Rattata Pokémon #19 2G Type normal 3G Hautes herbes Matin / Journée / Nuit
063 Abra Pokémon #63 2G Type psy 3G Hautes herbes Matin / Journée / Nuit
096 Soporifik Pokémon #96 2G Type psy 3G Hautes herbes Matin / Journée / Nuit
132 Métamorph Pokémon #132 2G Type normal 3G Hautes herbes Matin / Journée / Nuit
010 Chenipan Pokémon #10 2G Type insecte 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
011 Chrysacier Pokémon #11 2G Type insecte 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
012 Papilusion Pokémon #12 2G Type insecte 3GType vol 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
013 Aspicot Pokémon #13 2G Type insecte 3GType poison 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
014 Coconfort Pokémon #14 2G Type insecte 3GType poison 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
015 Dardargnan Pokémon #15 2G Type insecte 3GType poison 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
102 Noeunoeuf Pokémon #102 2G Type plante 3GType psy 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
204 Pomdepik Pokémon #204 2G Type insecte 3G Coup d'Boule Matin / Journée / Nuit
098 Krabby Pokémon #98 2G Type eau 3G Canne Matin / Journée / Nuit
129 Magicarpe Pokémon #129 2G Type eau 3G Canne Matin / Journée / Nuit

Gamin Gontrand
Pokémon #19 2G
Rattata
Niveau 7

Type normal 3G
Pokémon #27 2G
Sabelette
Niveau 10

Type sol 3G
Pokémon #21 2G
Piafabec
Niveau 8

Type normal 3GType vol 3G
Pokémon #21 2G
Piafabec
Niveau 8

Type normal 3GType vol 3G

Pokéfan Brandon
Pokémon #209 2G
Snubull
Niveau 13

Type normal 3G

Gamin Ian
Pokémon #56 2G
Férosinge
Niveau 10

Type combat 3G
Pokémon #50 2G
Taupiqueur
Niveau 12

Type sol 3G

Pique-Nique Gina
Pokémon #187 2G
Granivol
Niveau 9

Type plante 3GType vol 3G
Pokémon #187 2G
Granivol
Niveau 9

Type plante 3GType vol 3G
Pokémon #1 2G
Bulbizarre
Niveau 12

Type plante 3GType poison 3G

Note : vous pourrez recevoir son numéro de téléphone après le combat.

Policier Nicolas
Pokémon #58 2G
Caninos
Niveau 17

Type feu 3G

Note : ce combat a lieu la nuit uniquement.

Campeur Bastien
Pokémon #54 2G
Psykokwak
Niveau 14

Type eau 3G

Note : vous pourrez recevoir son numéro de téléphone après le combat.

Doublonville

C'est la plus grande ville de Johto. À visiter : le Centre Commercial, la Tour Radio, le Souterrain, le Casino, l'arène de la ville et les Cycles à Gogo. Commencez par ces derniers, ce sera le plus pratique.
Le spécialiste des noms est également dans cette ville.

Cycles à Gogo


Vous y recevrez une Bicyclette gratuitement, vous permettant ainsi de vous déplacer beaucoup plus vite.

Centre Commercial


Objet Prix
1er étage
Potion 300 P
Super Potion 700 P
Antidote 100 P
Anti-Para 200 P
Réveil 250 P
Anti-Brûle 250 P
Antigel 250 P
Poké Ball 200 P
Super Ball 600 P
Corde Sortie 550 P
Repousse 350 P
Rappel 1500 P
Total Soin 600 P
Poké Poupée 1000 P
Letr Fleur 50 P
2ème étage
Vitesse + 350 P
Spécial + 350 P
Défense + 550 P
Attaque + 500 P
Muscle + 650 P
Défense Spéc 700 P
Précision + 950 P
3ème étage
Protéine 9800 P
Fer 9800 P
Carbone 9800 P
Calcium 9800 P
PV Plus 9800 P
4ème étage
CT02 Coup d'Boule 2000 P
CT08 Éclate Roc 1000 P
CT33 Poinglace 3000 P
CT41 Poing-Éclair 3000 P
CT48 Poing de Feu 3000 P
5ème étage
Eau Fraîche 200 P
Soda Cool 300 P
Limonade 350 P

Note : les CT08 Éclate Roc ne sont vendues qu'à partir du moment où vous avez récupéré celle qui vous est offerte un peu plus loin dans le jeu, sur la Route 36.

Au 4ème étage, vous pourrez effectuer un échange :

Numéro Nom Image Type Objet tenu
Pokémon reçu 066 Machoc
(Muscle)
Pokémon #66 2G Type combat 3G Baie Dorée
Pokémon demandé 096 Soporifik Pokémon #96 2G Type psy 3G /

Le Souterrain


Il relie deux points de la ville.
Plusieurs dresseurs errent ici-bas. Vous y trouverez la Boîte Jeton.

Intello Steven
Pokémon #88 2G
Tadmorv
Niveau 11

Type poison 3G
Pokémon #88 2G
Tadmorv
Niveau 11

Type poison 3G

Pokémaniac Matias
Pokémon #108 2G
Excelangue
Niveau 12

Type normal 3G

Intello Gibus
Pokémon #81 2G
Magneti
Niveau 7

Type electrik 3GType acier 3G
Pokémon #100 2G
Voltorbe
Niveau 11

Type electrik 3G
Pokémon #81 2G
Magneti
Niveau 7

Type electrik 3GType acier 3G
Pokémon #81 2G
Magneti
Niveau 9

Type electrik 3GType acier 3G

Pokémaniac Daniel
Pokémon #79 2G
Ramoloss
Niveau 10

Type eau 3GType psy 3G
Pokémon #79 2G
Ramoloss
Niveau 10

Type eau 3GType psy 3G

Le Casino


Ici, vous devez accumuler des jetons (soit en les achetant, soit en jouant), pour ensuite les échanger contre des prix.

Prix Nombre de jetons
CT14 Blizzard 5500
CT25 Fatal-Foudre 5500
CT38 Déflagration 550
Abra 200
Abo 700
Sabelette 700
Minidraco 2100

Tour Radio


Un membre de la Team Rocket ici ? Étrange...

Un petit quiz à l'accueil vous fera gagner un coupon qui ajoutera la fonction de radio à votre Pokématos.

Question Bonne réponse
La carte est-elle affichée dans le Pokématos ? Oui
Un Nidorina est-il seulement femelle ? Oui
Fargas, le fabricant de Poké Ball, utilise-t-il des Noabricos ? Non
Est-ce vrai que Magicarpe ne peut apprendre de CT ? Oui
L'émission du Prof. Chen : la Chronique Pokémon est très célèbre.
Lola en est-elle la co-présentatrice ?
Non

Toujours à l'accueil se trouve le Show du Bon Numéro : en fonction des numéros ID de vos Pokémon, vous pourrez gagner un prix.
Si les deux derniers chiffres correspondent, vous gagnerez un PP Plus.
Si les trois derniers chiffres correspondent, vous gagnerez un Multi Exp.
Si les cinq chiffres correspondent, vous gagnerez une Master Ball.

L'arène de la ville


Après avoir passé la nuit au Casino (...), direction l'arène, à l'aube.

Le type dominant ici est le type Normal. Seules les attaques Combat sont très efficaces contre ce type.

Canon Victoria
Pokémon #161 2G
Fouinette
Niveau 9

Type normal 3G
Pokémon #161 2G
Fouinette
Niveau 13

Type normal 3G
Pokémon #161 2G
Fouinette
Niveau 17

Type normal 3G

Canon Carla
Pokémon #52 2G
Miaouss
Niveau 16

Type normal 3G
Pokémon #52 2G
Miaouss
Niveau 16

Type normal 3G

Fillette Jennifer
Pokémon #209 2G
Snubull
Niveau 18

Type normal 3G

Victoria
Pokémon #161 2G
Fouinette
Niveau 9

Type normal 3G
Pokémon #161 2G
Fouinette
Niveau 13

Type normal 3G
Pokémon #161 2G
Fouinette
Niveau 17

Type normal 3G

Fillette Bridget
Pokémon #39 2G
Rondoudou
Niveau 15

Type normal 3G
Pokémon #39 2G
Rondoudou
Niveau 15

Type normal 3G
Pokémon #39 2G
Rondoudou
Niveau 15

Type normal 3G


Champion Blanche
Pokémon #35 2G
Mélofée
Niveau 18

Type normal 3G
Pokémon #241 2G
Écrèmeuh
Niveau 20

Type normal 3G

Pour récupérer votre badge, faites mine de partir, puis reparlez à Blanche. Vous recevrez alors le Badge Plaine et la CT45 Attraction.

Note : si vous avez gardé l'œuf sur vous depuis le début, il a probablement déjà éclot ou va éclore prochainement :


Si vous le montrez au Prof. Orme, il vous donnera une Pierre Stase.


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