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Evendex
La CWF (Connexion Wi-Fi Nintendo)



Introduction

La Connexion Wi-Fi Nintendo, plus communément appelée CWF, est un service géré par Nintendo qui permet de connecter un jeu en ligne gratuitement n'importe où dans le monde.
Elle est utilisée par les consoles de Nintendo :

- la Nintendo DS
- la Wii

Plus tard elle est remplacée par le Nintendo Network pour :

- la Nintendo 3DS/2DS
- la Wii U

Il n'est plus possible d'utiliser la CWF Nintendo dans les jeux Pokémon ayant appartenus à la 4G/5G depuis que Nintendo l'a fermée le : 20 mai 2014, excepté pour la connexion à la Boutique DSi ou à la Chaîne Boutique Wii.

Les codes amis

Chaque jeu utilisant la Connexion Wi-Fi oblige le joueur à utiliser 12 chiffres uniques connu sous le nom de Code Ami et connus sous ce format :

XXXX-XXXX-XXXX

Il est généré lorsque le joueur se connecte pour la première fois sur sa console et permet d'identifier chaque joueur en ligne

Ce système est remplacé par la suite par les ID Nintendo Network.

Les achats

La Nintendo DSi, permet d'acheter des jeux du DSiWare sur la Boutique Dsi fonctionnant avec des points Nintendo.

Fonctionnement en jeu

Les premiers jeux Pokémon ayant été dotés de la CWF sont ceux de la 4G.
Elle permet à chaque joueur de communiquer avec d'autres joueurs partout dans le monde et ces derniers pouvaient combattre et faire des échanges entre eux.

Certains objets permettant de débloquer des événements tels que la Clé Secrète ou la Carte Membre ont été distribués exclusivement par le moyen de cette connexion à travers le monde entier dans un laps de temps limité par région.

La CWF Nintendo est une vraie révolution pour la distribution des Events.
Elle a permit aux joueurs d’accéder à certains événements quel que soit leurs position géographique dans le monde.
Les distributions se faisant presque uniquement au Japon ont pu traverser les océans pour voir le jour aux États-Unis ainsi qu'en Europe, Australie, Corée du Sud, Amérique du Sud etc.
La première distribution en dehors du japon via la connexion Wi-Fi Nintendo s'est déroulée le 10 Mars 2010.

Elle a aussi participer au bon fonctionnement de ces services :

- le Square Wi-Fi dans Pokémon Platine, où plusieurs joueurs pouvaient jouer ensemble à divers mini-jeux
- la GTS, apparue pour la sortie de Pokémon Diamant et Perle, pour échanger les Pokémon avec une personne n'importe où dans le monde
- faire des combats entre amis ou avec une personne d'un autre pays (seulement depuis la 5G)
- endormir un Pokémon sur le Pokémon Global Link (seulement depuis la 5G)
- dans les jeux dits dérivés, la CWF est également présente.

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