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La Gazette - Mai-Juin 2025
VGC : Les principaux duos de légendaires restreints


Le Règlement I, qui autorise 2 Pokémon restreints dans une équipe, a commencé il y a maintenant 3 mois. Durant ces 3 mois, de nombreux tournois, officiels ou communautaires, ont permis de faire progresser le format et certaines paires de restreints ont montré leur efficacité et leur force. Alors que les Championnats de Monde s'approchent à grand pas, j'aimerais faire le point dans cet article sur les principaux duos de Pokémon légendaires que vous êtes susceptibles de voir les participants jouer durant le tournoi.

Sommaire



Sylveroy Cavalier d'Effroi et Zamazenta



Présentation générale

Individuellement, Sylveroy Cavalier d'Effroi et Zamazenta sont très forts. Sylveroy brille par sa Vitesse élevée, sa capacité à faire de gros dégâts de zone et à profiter des KO infligés pour se renforcer. Zamazenta, de son côté, est devenu très puissant depuis qu'il a gagné Big Splash, tout en ayant de très bonnes statistiques défensives et une Vitesse élevée.
Quand ils sont mis ensemble dans la même équipe, ils deviennent extrêmement efficaces. Leurs capacités de type Spectre et Combat leur assurent une couverture de types quasi optimale : ils sont toujours assurés de toucher les Pokémon adverses avec des dégâts au moins neutres. Ils possèdent également une statistique de Vitesse très élevée (respectivement 150 et 128) ce qui les rend très difficile à dépasser sans contrôle de la vitesse.

Sets principaux

  • Pokémon #898sp
    Grâce à la protection contre les attaques en zone et les types Ténèbres assurée par Zamazenta, Sylveroy peut assumer à fond son rôle offensif. La plupart des sets jouent les capacités Éclat Spectral et Psyko, complété par Abri. Machination est la dernière option la plus populaire afin d'augmenter les dégâts de Sylveroy s'il en a l'occasion, mais d'autres capacités sont intéressantes. Encore, par exemple, force le Pokémon ciblé à répéter sa dernière capacité. Sylveroy peut ainsi bloquer un Pokémon sur Bluff ou Abri pour le neutraliser offensivement. Clonage est une autre valeur sûre qui permet à Sylveroy de se protéger d'une attaque adversaire.

    L'Orbe Vie et la Ceinture Force sont les meilleurs objets pour Sylveroy. Privilégiez l'Orbe Vie, car d'autres Pokémon importants dans cet archétype, comme Baojian, ont aussi besoin de la Ceinture Force.

    Le type Téracristal Ténèbres s'est imposé comme le type Téracristal principal sur Sylveroy pour ses résistances Spectre et Ténèbres, ainsi que son immunité aux capacités de statut lancé par les Pokémon avec le talent Farceur, comme Farfaduvet et Angoliath. Le type Téracristal Spectre est une alternative offensive qui assure à Éclat Spectral des dégâts monstrueux.
  • Pokémon #889h
    Zamazenta soutient Sylveroy en éliminant les Pokémon Ténèbres avec Big Splash et en le protégeant des attaques en zone, en particulier des autres Sylveroy, avec Garde Large. Ce set est complété avec Abri et une capacité de type Acier au choix entre Tacle Lourd et Aegis Maxima pour toucher les Pokémon Spectre, en particulier Flotte-Mèche.

    Les deux types Téracristal les plus populaires sur Zamazenta sont les types Dragon et Eau. Les 2 types lui permettent de résister aux attaques de type Feu (en particulier de Koraidon) et à Torrent de Coups de Shifours, qui peut 2HKO Zamazenta grâce à ses coups critiques. Le type Dragon a le désavantage d'être faible aux types Fée, Glace et Dragon, alors que le type Eau est faible au type Électrik, faites votre choix selon les possibilités du reste de vos Pokémon à résister à ces types.

Partenaires

L'une des grandes forces du noyau Sylveroy/Zamazenta réside dans sa capacité à intégrer facilement certains des meilleurs Pokémon du format. Ces Pokémon brillent particulièrement dans des compositions équilibrées, qui mélagent des Pokémon endurants avec des Pokémon fragiles, mais rapides.

  • Pokémon #1002
    Baojian
    Baojian augmente fortement les dégâts infligés par Zamazenta grâce à son talent Épée du Fléau. Sa Vitesse élevée et son accès à Coup Bas lui permettent de gérer des menaces importantes comme Miraidon, Sylveroy, Koraidon ou Lunala.
  • Pokémon #1021
    Ire-Foudre
    L'endurance et l'Attaque Spéciale élevée d'Ire-Foudre lui permet d'encaisser une attaque et de riposter avec de gros dégâts dont Zamazenta et Sylveroy peuvent profiter par la suite, et réciproquement. Son accès à Vif-Éclair, une capacité prioritaire de type Électrik, est extrêmement important contre Shifours, une des principales menaces pour vos deux restreints.
  • Pokémon #812
    Gorythmic
    En plus de ses capacités de Bluff et de pivot, Gorythmic apporte surtout le Champ Herbu pour remplacer le Champ Électrik de Miraidon et ainsi l'affaiblir considérablement.
  • Pokémon #727
    Félinferno
    Félinferno apporte une manière de gêner l'adversaire lorsque vous vous trouver dans une position désavantageuse, notamment la Distorsion. Il permet également de mettre la pression sur les Sylveroy Cavalier d'Effroi adverse.
  • Pokémon #591
    Gaulet
    Le mélange de sommeil, de redirection et de soin qu'apporte Gaulet est très apprécié par le reste de l'équipe, en particulier Zamazenta. En combinaison avec Gorythmic, il est égalment très bon contre les équipes Miraidon, qui ont rarement des réponses à Spore une fois le Champ Électrik enlevé.


Faiblesses

Le contrôle de la vitesse : comme les deux restreints de l'équipe sont rapides, beaucoup d'équipes Zamazenta/Sylveroy se passent d'options pour contrôler la vitesse, qu'il s'agisse d'effets comme Vent Arrière ou de capacités comme Vent Glace ou Toile Élek. Cela les rend vulnérables aux effets de contrôle de la vitesse adverses.

Le match miroir : Sylveroy et Zamazenta sont efficaces contre eux-mêmes, ce qui rend les combats entre eux très incertains, en particulier avec la présence de Garde Large.

Miraidon et Sylveroy Cavalier du Froid



Présentation générale

Depuis Pokémon Rouge et Bleu, la combinaison des attaques de type Électrik et Glace (parfois appelée BoltBeam, du nom anglais de Tonnerre et de Laser Glace) est connue pour son excellente complémentarité. S'il était déjà possible de faire des combinaisons de restreints de ces types, la grande puissance de Miraidon et Sylveroy Cavalier du Froid leur permet de construire un archétype viable autour du BoltBeam. Leur complémentarité ne s'arrête pas à leurs types. Miraidon est rapide et apprécie le Vent Arrière, alors que la lenteur de Sylveroy convient plutôt à la Distorsion. Miraidon frappe sur le spécial, alors que Sylveroy utilise des capacités physiques.... Vous l'aurez compris, la complémentarité est le maître mot de cette paire de restreints !

Sets principaux

  • Pokémon #1008
    Miraidon inflige des dégâts monstrueux aux Pokémon adverses lorsque le Champ Électrik est présent sur le terrain et active son talent, Moteur à Hadrons. Vous trouverez sur le plupart des Miraidon ses 2 STAB avec Turbo Volt et Draco-Météore, complété par Change-Éclair pour pivoter en faisant des dégâts généralement très élevés. La quatrième attaque dépend du rôle que vous voulez donner à Miraidon dans votre équipe, ainsi que de l'objet qu'il tient.

    Comme Miraidon n'est plus le seul restreint de l'équipe, ses options sont un peu plus ouvertes qu'en Règlement G où les Lunettes Choix se sont imposées comme l'objet le plus répandu :

    Lunettes Choix : L'augmentation de dégâts qu'offre les Lunettes Choix (au prix d'être bloqué sur la même capacité) en fait un très bon objet dans les équipes Miraidon/Sylveroy si vous envisagez d'utiliser Miraidon pour ses dégâts uniquement. Le set Lunettes choix se joue avec la capacité Éclat Magique et le type Téracristal Fée, qui offrent ensemble de bons dégâts en zone à Miraidon ainsi qu'un type avec peu de faiblesses exploitables par rapport à son type originel.

    Veste de Combat : les statistiques défensives de Miraidon sont correctes, en particulier sur le spécial (100 de PV, 115 de Défense Spéciale). Avec la Veste de Combat et de l'investissement dans ses statistiques, Miraidon peut tenir les capacités spéciales des Pokémon adverses, en particulier Sylveroy et les autres Miraidon, tout en gardant une bonne puissance offensive. vous obtenez ainsi un Pokémon endurant, capable de tenir les coups et de riposter. Comme Éclat Magique est bien moins puissant sans les Lunettes Choix, ce Miraidon opte pour la capacité Aboiement, qui réduit l'Attaque Spéciale des 2 Pokémon adverses, ce qui l'aide à encore mieux tenir leurs coups. Toujours pour compenser la perte de dégâts des Lunettes Choix, il se joue généralement avec le type Téracristal Électrik.

    Mouchoir Choix : si Miraidon est rapide, de nombreux Pokémon extrêmement répandus ont la même Vitesse que lui (Koraidon, Baojian) ou le dépassent (Sylveroy Cavalier du Froid). Avec le Mouchoir Choix, Miraidon les dépassent sans apport d'une source extérieure de contrôle de la Vitesse que l'adversaire peut temporiser. Ce Miraidon est également joué avec Aboiement et le type Téracristal Électrik, pour des raisons similaires au set Veste de Combat.
  • Pokémon #898bl
    Sylveroy Cavalier du Froid possède la même capacité à lancer des attaques de zone dévastatrices que sa forme spectrale, mais échange sa Vitesse pour des défenses très élevées (150 de Défense et 130 de Défense Spéciale !). Sa Lance de Glace lui permet de toucher les Pokémon de type Dragon et Plante très populaires dans le format. La grande force de Sylveroy est de pouvoir placer lui-même Distorsion, qui inverse l'ordre des vitesses (mais pas des priorités, qui resteront les premières actions jouées), ce qui en fait l'un des Pokémon les plus rapides tant que la Distorsion est active. Abri complète le set de la plupart des Sylveroy, avec, encore une fois, une dernière capacité qui dépend du set que vous jouez :

    Talisman Sain : le set Talisman Sain profite de l'immunité aux baisses de statistiques, et particulier aux baisses d'Attaque de pourrait infliger Félinferno avec Intimidation, pour attaquer sans relâche et conserver les boosts en Attaque fournis par son talent Osmose Équine en cas de KO. Ce Sylveroy se joue avec Cavalerie Lourde pour pouvoir toucher les Pokémon de type Feu ou Acier comme Félinferno ou Zamazenta.

    Vampigraine : le set Vampigraine vise à affaiblir petit à petit les PV de l'adversaire en regénérant ceux de Sylveroy, qui est très endurant grâce à ses défenses. Une fois l'équipe adverse affaiblie, Sylveroy passe à l'offensive avec Lance de Glace, qui est sa seule capacité offensive sur ce set. Avec Vampigraine, Sylveroy accepte de se passer du Talisman Sain pour jouer les Restes, qui lui accorde de la régénération de PV supplémentaire, même sans cible affectée par Vampigraine.

    Pour son type Téracristal, Sylveroy opte généralement pour le type Feu ou le type Eau, afin de résister aux assaut de type Feu. Le type Feu accorde une immunité à la brûlure bienvenue, alors que le type Téracristal Eau accorde une résistance au type Eau importante contre Kyogre ou Shifours. Le type Téracristal Fée a également gagné en popularité pour son nombre réduit de faiblesses qui se couple bien avec les statistiques défensives de Sylveroy.

Partenaires

Les équipes Miraidon/Sylveroy se jouent avec 2 "modes", que vous choisissez en fonction de votre adversaire : un "mode Miraidon",généralement rapide, et un "mode Sylveroy" qui exploite la Distorsion. Le reste de votre équipe doit être capable de s'intégrer à l'un de ces 2 modes, voir aux 2 en même temps.
  • Pokémon #727
    Félinferno
    Félinferno aide Sylveroy à placer la Distorsion grâce à Intimidation et Bluff, puis utilise sa faible Vitesse pour pivoter devant les Pokémon adverses. Bluff peut également aider Miraidon en apeurant une menace pour un tour. Enfin, son type Ténèbres en fait un allié précieux contre Sylveroy.
  • Pokémon #992
    Paume-de-Fer
    Paume-de-Fer est l'allié idéal de Miraidon et Sylveroy. Avec Miraidon, il profite de Champ Électrik pour activer Charge Quantique et augmenter son Attaque et les dégâts d'Éclair Fou. Avec Sylveroy, il devient plus rapide que la majorité du format et peut commencer à infliger de gros dégâts de type Combat ou Électrik.
  • Pokémon #892
    Shifours Mille Poings
    Grâce au Mouchoir Choix, Shifours Rigide est plus rapide que tous les Sylveroy Cavalier d'Effroi et il peut les mettre KO en un tour grâce à la Téracristallisation. Cela en fait un allié précieux contre les équipes avec ce restreint, ainsi que contre d'autres Pokémon comme Terapagos ou Yuyu.
  • Pokémon #591
    Gaulet
    Jouer Gaulet avec Miraidon semble contre-intuitif à cause du Champ Électrik qui bloque le sommeil, mais Gaulet est un très bon partenaire pour Sylveroy, même sans Spore, grâce au soin très rapide sous Distorsion apporté par Boule Pollen. il peut également dissuader Gorythmic de placer le Champ Herbu au risque de rendre son partenaire vulnérable à Spore.
  • Pokémon #981
    Farigiraf
    Farigiraf protège Miraidon, dont les sets populaires ne peuvent jouer Abri, des capacités prioritaires, tout en lui donnant un moyen de poser la Distorsion sans passer par Sylveroy. Il est également très bon contre les formes de Sylveroy grâce à Tricherie et son immunité Spectre.
  • Pokémon #861
    Angoliath
    Les murs prioritaires d'Angoliath augmentent de 50% les défenses de votre équipe, dont vos restreints. Sa Cage-Éclair prioritaire grâce à Farceur fournit également un moyen de ralentir Sylveroy ou Zamazenta.

Faiblesses

Complexe à construire et à jouer : Sylveroy et Miraidon ont besoin de soutiens différents pour fonctionner, ce qui rend la construction de leurs équipes très complexe. Ce complexité se retrouve dans les combats, où vous devez avoir une idée précise de la manière de jouer contre les autres archétypes, au risque d'apporter un ou plusieurs Pokémon inutiles, vous condamnant à la défaite.

Koraidon et Sylveroy Cavalier d'Effroi



Présentation générale

Comme pour la paire Sylveroy/Zamazenta, Koraidon/Sylveroy exploite la complémentarité des types Combat et Spectre. Mais là où Zamazenta est axé sur l'endurance, Koraidon est un Pokémon très offensif, ce qui change complétement la construction de l'équipe. En effet, cet archétype favorise les compositions agressives, qui dictent le tempo du match par les KO qu'elles infligent plutôt que par la construction patiente d'une postion avantageuse.

Sets principaux

  • Pokémon #1007
    Comme Miraidon, Koraidon bénéficie d'une Attaque augmentée lorsque le Soleil, qu'il invoque à son entrée sur le terrain, est présent. Les capacités que jouent Koraidon sont souvent les mêmes : Nitro Crash est son STAB Combat, avec une bonne puissance, augmentée si la cible est vulnérable au type Combat. Boutefeu fait d'immenses dégâts grâce au soleil malgré l'absence de STAB, et Nitrocharge lui permet d'augmenter sa Vitesse et ainsi dépasser l'ensemble du format. Abri complète classiquement l'ensemble pour temporiser une mauvaise position.

    Koraidon joue presque exclusivement le type Téracristal Feu, qui, en plus de renforcer fortement les dégâts de Boutefeu, lui permet de perdre ses faiblesses Glace et Fée, 2 types très présents actuellement.

    2 objets (tous les 2 introduits en 9G) sont populaires sur Koraidon. Le Talisman Sain immunise Koraidon aux baisses de statistiques infligés par d'autres Pokémon (mais pas à celles auto-infligées, comme les baisses de défenses de Close Combat), ce qui lui permet d'ignorer Félinferno et ainsi rester à pleine puissance tout le match. L'autre objet, uniquement joué avec Smogogo de Galar, est le Garde-Talent qui empêche de voir le talent de Koraidon, Pouls Orichalque, se désactiver, notamment lorqu'un Pokémon avec le talent Gaz Inhibiteur, qui désactive le talent de tous les Pokémon présents, est sur le terrain.
  • Pokémon #898sp
    Comme dans les équipes Zamazenta, Sylveroy est généralement joué avec une combinaison d'Éclat Spectral, Abri, Psyko et d'une capacité de statut comme Machination ou Encore. Sans la protection accordé par Zamazenta, Sylveroy doit généralement tenir la Ceinture Force pour garantir sa survie contre des attaques puissantes.

    Les types Téracristal Ténèbres, Normal et Spectre sont à nouveau les meilleures options, défensives pour les 2 premières, offensive pour la dernière. Au vu du profil très offensif des équipes Koraidon/Sylveroy, vous verrez plutôt le type Téracristal Spectre, en particulier avec la Ceinture Force qui rend le besoin de resistances moins important.


Partenaires

L'autre spécificité des équipes Koraidon/Sylveroy est que le soleil invoqué par Koraidon renforce de nombreux Pokémon, qui s'agissent de types Feu, de types Plante ou de Pokémon Paradoxes. Cela ouvre la voie à de puissantes combinaisons offensives que cette équipe exploite pour atteindre la victoire.


  • Pokémon #110ga
    Smogogo de Galar
    Sylveroy et Koraidon profitent grandement du talent Gaz Inhibiteur exclusif à la famille Smogogo. En effet, Sylveroy est immunisé à ce talent (ne demandez pas pourquoi...) et, en donnant l'objet Garde-Talent à tenir à Koraidon, vos 2 restreints ne perdent pas leur talents, alors que l'équipe adverses perdra l'effet de puissants talents comme Intimidation, Farceur, Moteur à Hadrons ou Bouclier Spectral. Cela vous permet de prendre très rapidement l'avantage dans le match, en particulier avec la puissance dévastatrice de vos restreints. Smogogo lui-même n'est pas inutile puisqu'il peut harceler votre adversaire avec des capacités comme Gaz Toxik, Feu Follet ou Provoc.
  • Pokémon #1004
    Yuyu
    Yuyu profite de la baisse de Défense Spéciale provoquée par son talent, Perles du Fléau et du soleil de Koraidon pour lancer des Canicule ravageuses (lorsqu'elles touchent !). Il peut également renforcer les dégâts de Sylveroy s'ils sont présent ensemble sur le terrain. Il est généralement joué avec le Mouchoir Choix, qui lui permet de dépasser Sylveroy.
  • Pokémon #1021
    Ire-Foudre
    Même s'il est moins rapide que le reste de l'équipe, Ire-Foudre reste une menace avec Vif Éclair. Il apprécie le soleil de Koraidon qui lui permet de jouer un autre objet que l'Énergie Booster comme par exemple la Veste de Combat ou l'Orbe Vie.
  • Pokémon #986
    Fongus-Furie
    Fongus-Furie est préféré à Gaulet pour sa capacité à faire de bons dégâts avec Coup Bas et Canon Graine, tout en gardant des capacités de soutien très utiles comme Spore et Poudre Fureur.


Faiblesses

Faible défensivement : la plupart des équipes Koraidon/Sylveroy sont construites pour être très agressives. Si jamais elles se retrouvent dans une mauvaise position, elles ont peu d'outils pour réaliser des manœuvres défensives et leurs Pokémon se retrouveront KO avant d'avoir pu jouer leur rôle.

Miraidon et Lunala



Présentation générale

Miraidon et Lunala forment une paire assez intéressante, qui allie la puissance de Miraidon à la capacité de Lunala à survivre à de puissantes attaques grâce à son talent Spectro-Bouclier, qui réduit de moitié les dégâts subis s'il a tous ses PV, couplé à son accès à Garde Large. Cette base solide permet de monter des équipes polyvalentes, capables de remporter la plupart de ses duels si elle est bien maniée.

Sets principaux

  • Pokémon #1008
    Dans les équipes Lunala, Miraidon joue généralement les Lunettes Choix si vous avez intégré un Pokémon avec Vent Arrière dans votre équipe, ou le Mouchoir Choix si vous n'en avez pas, afin d'avoir un Pokémon capable de dépasser Sylveroy.
  • Pokémon #792
    Lunala possède 2 principaux sets dans les équipes Miraidon :

    Soutien : ce Lunala vise à soutenir le reste de l'équipe avec Distorsion afin de prendre l'avantage contre les équipes rapides ou Garde Large pour bloquer les attaques en zone de Yuyu, Kyogre et surtout Sylveroy. Il est généralement joué avec la Graine Électrik qui augmente sa Défense si le Champ Électrik posé par Miraidon est présent, ce qui lui permet de mieux tenir les coups.

    Plénitude : Lunala prend ici un rôle plus offensif et cherche à augmenter ses statistiques pour profiter de la bonne couverture de type offerte par Rayon Spectral et Pouvoir Lunaire, avec Abri pour compléter le set. Il tient généralement les Restes, ce qui lui donne une chance de réactiver Spectro-Bouclier s'il est laissé tranquille trop longtemps.

    Dans le 2 cas, le type Téracristal conseillé est le type Fée, qui augmente les dégâts de Pouvoir Lunaire, tout en perdant les grosses faiblesses Ténèbres et Spectre de son type de base.

Partenaires

Votre choix de Pokémon dépend des sets que vous avez choisi pour Miraidon et Lunala, qui vous orientent soit vers une équipe spécialisée dans le contrôle de la vitesse (Miraidon Lunettes Choix + Lunala Soutien), soit vers une équipe équilibrée (Miriadon Mouchoir Choix + Lunala Plénitude).


  • Pokémon #727
    Félinferno
    Félinferno est un bon partenaire pour les 2 versions de l'archétype grâce à ses résistances utiles, son accès à Bluff et sa capacité à pivoter pour un autre membre de l'équipe.
  • Pokémon #892
    Shifours Mille Poings
    Shifours est un autre Pokémon très efficace dans les 2 variantes grâce à sa capacité à empêcher l'adversaire de temporiser vos effets de terrain. Si vous jouez Vent Arrière, vous pouvez vous permettre lui faire tenir le Bandeau Choix pour bénéficier d'une grande puissance offensive sans activer la Téracristallisation.
  • Pokémon #547
    Farfaduvet
    Farfaduvet offre un Vent Arrière prioritaire grâce à Farceur qui vous permet de doubler votre Vitesse durant 4 tours. Ses autres capacités de soutien, comme Mur Lumière pour augmenter votre Défense Spéciale ou Encore pour bloquer un adversaire sur une capacité de statut sont également très utiles.
  • Pokémon #901
    Ursaking
    Ursaking s'intègre très bien au mode Distorsion d'une équipe Miraidon/Lunala. Une fois Cran activé, peu de Pokémon peuvent tenir ses capacités de type Normal et Spectre.
  • Pokémon #812
    Gorythmic
    Jouer Gorytmic avec Miraidon peut sembler insensé, mais il est un très bon soutien pour Lunala grâce à la régénération de PV du Champ Herbu et à sa Gliss'Herbe prioritaire, dont les équipes Miraidon/Lunala manquent cruellement. Pensez juste à bien planifier votre entrée sur le terrain pour ne pas gêner votre Miraidon.

Faiblesses

Dépendance au placement : Miraidon/Lunala nécessite beaucoup de placement avant de pouvoir passer à l'offensive, entre le Champ Électrifié, le Vent Arrière/Distorsion...Cela vous rend vulnérable en début de match ou si l'adversaire parvient à perturber votre plan de jeu.

Dégâts moins élevés que d'autres équipes : même avec le set Plénitude, Lunala reste moins puissant que beaucoup de restreints en terme de dégâts, en particulier comparé à des monstres comme Miraidon et Sylveroy qui dominent le format. De ce fait, vous êtes plus dépendant de Miraidon pour infliger des dégâts, ce qui vous met dans une mauvaise posture si vous le perdez trop tôt.

Miraidon et Zamazenta


Présentation générale

Comme avec l'archétype Miraidon/Lunala, la paire Miraidon/Zamazenta associe un Pokémon très offensif avec un Pokémon plus orienté sur l'endurance et qui possède Garde Large contre Sylveroy. Mais la meilleure Vitesse de Zamazenta et les bons dégâts infligés par Big Splash vous permettent d'imposer votre tempo plus rapidement ce qui vous permet de jouer des équipes plus agressives.

Sets principaux

  • Pokémon #1008
    Miraidon est à nouveau la pièce offensive principale entre vos deux restreints. Le set Lunettes Choix est donc préférable, même si le Mouchoir Choix demeure une solide alternative.
  • Pokémon #889h
    Zamazenta est joué avec un set similaire à celui des équipes Sylveroy/Zamazenta : Big Splash, Garde Large, Abri, et Aegis Maxima ou Tacle Lourd,

    Les types Téracristal Dragon et Eau sont à nouveau les plus populaires sont ce Zamazenta. Faites votre choix en fonction des résistances Fée, Glace et Eau du reste de l'équipe.

Partenaires

  • Pokémon #1002
    Baojian se paire merveilleusement bien avec Zamazenta, et vous donne une option solide contre Sylveroy Cavalier d'Effroi qui peut gêner Miraidon.
  • Pokémon #637
    Pyrax vous permet de couvrir les Zamazenta et les types Plante adverses, en particulier après avoir placé une Papillodanse, qui lui permet de dépasser Sylveroy et l'affaiblir ave Survinsecte.
  • Pokémon #992
    Même si vous avez déjà des dégâts Électrik et Combat avec Miraidon et Zamazenta, Paume-de-Fer est trop puissant sous le Champ Électrik pour ne pas envisager de l'amener. Il vous donne également un accès à Bluff, d'autant plus important que Félinferno et Gorythmic sont difficiles à intégrer dans l'archétype.
  • Pokémon #861
    Angoliath vous procure à la fois des défenses supplémentaire utiles contre les restreints adverses et une option de contrôle de la Vitesse avec Cage-Éclair. Sa résistance au type Spectre est également cruciale contre les équipes Sylveroy Cavalier d'Effroi
  • Pokémon #981
    Farigiraf vous apporte une réponse à Sylveroy et aux puissantes capacités prioritaires d'Ire-Foudre, Baojian et Gorythmic. Sa Distorsion est également très utile si vous jouez Paume-de-Fer.

Faiblesses

Peu de contrôle de la vitesse : vos Pokémon restreints n'ont pas d'options de contrôle de la vitesse, et il peut être difficile d'amener à la fois des Pokémon offensifs et des moyens de modifier votre vitesse ou celle de votre adversaire. De ce fait, vous êtes plutôt vulnérables au contrôle de la vitesse adverse, qu'il s'agisse de la Distorsion, du Vent Arrière ou des priorités.

Peu d'attaques en zone : même si vos restreints et leurs meilleurs partenaires sont puissants, ils ont peu accès à des capacités qui frappent les deux adversaires à la fois, à l'exception d'Éclat Magique de Miraidon. Vous aurez ainsi moins l'occasion de prendre les petits dégâts qui font la différence au cours d'un match par rapport à une équipe avec Sylveroy ou Kyogre.

Conclusion

J'espère qu'après avoir lu cet article vous êtes devenu plus familier des principales équipes jouées en Règlement I. Cet article ne couvre évidemment pas tous les archétypes : on pourrait citer Kyogre et Sylveroy Cavaler du Froid ou encore Terapagos et Sylveroy Cavalier d'Effroi parmi les équipes principales. Vous pourrez certainement voir ces équipes s'affronter lors des Championnats du Monde, qui auront lieu du 13 au 15 août. Quel archétype sera sacré à l'issue de ce tournoi ?


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