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Édition #13



Rappel des règles officielles !

Suite à différents problèmes sur le chat de PokéBip, nous nous sommes rendus compte que les règles officielles n'étaient pas forcément connues de tous, les voici donc et en français illustré.

Pokémon interdits

Les Ubers

Pokémon #150Pokémon #249Pokémon #250Pokémon #257Pokémon #380 Pokémon #381@Rosée ÂmePokémon #382Pokémon #383Pokémon #384Pokémon #386-AllPokémon #445©Voile SablePokémon #483Pokémon #484Pokémon #487Pokémon #490Pokémon #491Pokémon #492cPokémon #493Pokémon #530Pokémon #641tPokémon #642Pokémon #643Pokémon #644Pokémon #646bPokémon #649

Les Pokémon dit "Semi-Légendaires" sont classés dans les tiers OU / UU / NU donc sont autorisés sans aucune limite de nombre.

Autres interdictions

Crachin + Glissade.
Capacités Spéciales : Lunatique, Voile Sable, Rideau Neige.

Clauses

Species Clause [ACTIVE]

Vous ne pouvez pas jouer deux Pokémon ou plus d'une même espèce au sein de la même équipe (exemple : deux formes de Pokémon #479 dans la même équipe).

Evasion Clause [ACTIVE]

Les attaques augmentant l'Esquive du lanceur (Reflet, Lilliput,...) ou baissant la Précision de la cible (Jet de Sable,...) sont totalement interdites.

Sleep Clause [ACTIVE]

Vous ne pouvez endormir qu'un seul Pokémon de l'adversaire. Les Pokémon endormis suite à l'utilisation de l'attaque Repos ne comptent pas dans cette limitation.

Self-KO Clause [ACTIVE]

Si le dernier Pokémon d'un joueur utilise une attaque qui provoque un double KO comme Explosion, Damoclès ou Boutefeu, le joueur qui n'aura pas lancé cette attaque sera déclaré vainqueur.

Dream World [ACTIVE]

Seules les capacités spéciales distribuées par Nintendo sont autorisées.

Ces règles seront amenées à subir diverses modifications dans le futur, tenez vous informés auprès du comité stratégique, de par le blog de BahaWin !

Par Vohlt, BahaWin et Cizayoxy
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