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Édition #13



Coup de cœur OU n°1


Flagadoss @ Restes Objet restes

Cap. Spé. : Régé-Force
EV : 252 PV / 252 Défense / 4 Déf Spé
IV : 19 Vitesse
Nature : Assuré (+ Défense, - Attaque)
- Psyko / Cage-Éclair / Choc Psy / Toxik
- Laser Glace
- Paresse
- Ébullition / Lance-Flamme


Introduction

Flagadoss a beaucoup de talents à offrir dans une équipe, même en OU. Le fait que Flagadoss soit l'un des meilleurs remparts contre le type Combat est souvent négligé ; il peut correctement contrer Terrakium, Keldeo et Bétochef. C'est aussi un contre de Dragons physiques excellent : Carchacrok, Drattak et Dracolosse sont lourdement touchés ou OHKO par Laser Glace. Flagadoss a aussi la capacité fantastique qu'est Régé-Force, qui augmente énormément ses capacités de wall.

Flagadoss fait non seulement des merveilles sur le côté défensif, comme sur le coté offensif avec une Attaque Spéciale assez élevée, combinée à son large move pool tel que Laser Glace, Psyko, Lance-Flamme, Paresse, etc. Flagadoss peut aussi tourner sa Vitesse en une arme redoutable grâce à Distortion. De plus, il est l'un des rares types Psy pouvant prendre une Poursuite de Tyranocif et Cizayox sans tomber K.O. de suite. Malheureusement, sa Défense Spéciale est médiocre, ce qui peut lui porter préjudice.

Analyse de ses défenses

Quelques calculs fort intéressants

Tyranocif Bandeau Choix utilisant Poursuite lors d'un switch :

403 Atk VS 350 Def and 394 HP (80 Base Power): 301 - 354 (76.39% - 89.84%)

Cizayox Bandeau Choix utilisant Poursuite lors d'un switch :

394 Atk VS 350 Def and 394 HP (80 Base Power): 196 - 230 (49.74% - 58.37%)

Dracolosse Rigide utilisant Colère après une Danse Draco :

403 Atk (+1) VS 350 Def and 394 HP (120 Base Power): 224 - 264 (56.85% - 67%)

Carchacrok Jovial utilisant Colère après une Danse-Lames :

359 Atk (+2) VS 350 Def and 394 HP (120 Base Power): 266 - 313 (67.51% - 79.44%)

Bétochef Rigide utilisant Représailles sans le boost :

416 Atk VS 350 Def and 394 HP (50 Base Power): 88 - 103 (22.33% - 26.14%)

Terrakium Jovial utilisant Lame de Roc après une Danse-Lames :

357 Atk (+2) VS 350 Def and 394 HP (100 Base Power): 221 - 260 (56.09% - 65.98%)

Keldeo Modeste utilisant Hydrocanon sous la Pluie :

392 SpAtk VS 196 SpDef and 394 HP (120 Base Power): 194 - 228 (49.23% - 57.86%)

Chapignon Rigide utilisant Balle Graine après une Danse-Lames :

394 Atk (+2) VS 350 Def and 394 HP (10 Base Power): 77 - 91 (19.54% - 23.09%) soit au moins 5 coups pour pouvoir l'éliminer.

Les 19 IV en Vitesse lui permettent de tenir l'attaque Représailles de Betochef étant donné qu'il se fera outspeed. Choc Psy est aussi une option viable étant donné que Terrakium sous le Sable obtient un boost de +1 en Def Spé. De plus, pour pouvoir contrer Léviator plus facilement, Choc Psy sera mieux à cause de la Défense Spéciale relativement élevée de ce dernier. Attention par contre au Bétochef Sans Limite @ Orbe Vie qui peut stallbreak Flagadoss (Poing-Éclair 2HKO Flagadoss) :

416 Atk VS 350 Def and 394 HP (75 Base Power): 220 - 259 (55.83% - 65.73%)

Toxik est aussi un choix possible pour pouvoir briser le Staying Power (capacité à rester sur le terrain sans switcher) des Stallers tels que Moyade ou Cresselia. En ce qui concerne Noacier, Lance-Flamme peut être une option viable en plus de contrer Cizayox sur une anticipation, ou Foretress. Cette attaque peut être tres intéressante si Flagadoss est joué en Sun.

Attention aux assauts spéciaux

Cependant Flagadoss a quelques problèmes. Malgré son avantage à parfaitement bien encaisser les coups physiques, il est assez vulnérable lorsqu'il est question d'encaisser des coups spéciaux.

Il a aussi un autre défaut : sa Vitesse. Ce Pokémon est vraiment lent, ce qui a pour conséquence qu'il se fait dépasser par Cizayox, alors qu'il possède Lance-Flamme. En général, Moyade est bien plus joué que notre ami aquatique mais il encaisse beaucoup moins bien les coups physiques. Là où Moyade sera meilleur, ce sera lorsqu'il faudra encaisser une attaque comme Draco Météor de Latios ou Change Éclair de Motisma. Ou alors, tout autre attaque spéciale suffisamment puissante pour minimum 2HKO Flagadoss.

Latios Timide Orbe Vie utilisant Draco Météor :

359 SpAtk VS 196 SpDef and 394 HP (140 Base Power): 360 - 423 (91.37% - 107.36%)

Motisma Modeste 252 EV Att Spé utilisant Change Éclair :

339 SpAtk VS 196 SpDef and 394 HP (70 Base Power): 264 - 311 (67% - 78.93%)

Ses 2 partenaires idéaux

OU

Les partenaires qui sont en parfaite harmonie avec Flagadoss sont en général Leveinard ou Gaulet. Ceux-ci offrent un core Défensif très solide avec Flagadoss. Le core avec Gaulet permet de contrer les grosses menaces du métagame même si de nombreux Pokémon peuvent en venir à bout, tout particulièrement Pyrax, qui avec ses deux stabs permet de contrer le core. C'est pour ca que Leveinard sera plus intéressante, car elle peut encaisser absolument toutes les attaques des Sweepers spéciaux du jeu si ces dernières ne sont pas boostées.

Avec Flagadoss pouvant contrer les menaces Combat, Dragon, et Leveinard pouvant contrer les attaques spéciales, ce core vous assure une défense de fer.

Attention à Terrakium muni de Danse-Lames qui peut se placer plutôt facilement sur Leveinard, et ainsi stallbreak (briser le combo défensif) le core. Même si Flagadoss encaisse une Lame de Roc à +2 en Attaque, il ne pourra pas l'OHKO pour le revenge kill (revenge kill = capacité d'éliminer le Pokémon adverse dès l'arrivée sur le terrain de l'attaquant).

PS : Leuphorie peut tout à fait se jouer à la place de Leveinard dans le meme rôle.

Conclusion

Flagadoss est un très bon Pokémon défensivement parlant mais assez sous-estimé en OU. Ce Pokémon permet de surprendre l'adversaire qui ne s'attendra pas à certaines attaques de la part de ce dernier comme le possible Lance-Flamme pour Noacier, ou le Laser Glace pour Dracolosse. Meme si Flagadoss aura besoin de soutien sur le plan spécial avec l'aide de Leveinard ou Leuphorie, de Gaulet ou même encore de Célébi il reste à lui tout seul un mur défensif très dur à passer, même en étant boosté.

Par Vohlt
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