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Mes autres trucs

Article ajouté le Dimanche 07 Novembre 2010 à 13h08 |
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Mes fusions
Article ajouté le Dimanche 07 Novembre 2010 à 12h33 |
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S'il vous plait aider ce petit POKéMON [mort]


Article ajouté le Mercredi 08 Septembre 2010 à 10h46 |
2 commentaires
JE NE TROUVE PLUS D'IDÉE POUR LES FUSION AIDER MOI S'IL VOUS PLAIT !!!!!
JE NE TROUVE PLUS D'IDÉE POUR LES FUSION AIDER MOI S'IL VOUS PLAIT !!!!!
Article ajouté le Vendredi 03 Septembre 2010 à 17h36 |
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Fiche de Hydra le petit dragon:







Article ajouté le Jeudi 19 Août 2010 à 14h37 |
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Mes capacité spécial inventée:
nom: Noctur
effets: 30% de chance de plus d'esquiver les attaques de l'adversaire.

nom: Plongeon
effets: augmente l'attaque à chaque tours.

nom: Poussage
effets: -45% de dégâts sur les attaques de types feu et glaces.

nom: Ténèbreurs
effets: empêche l'attaque Guillotine de marcher sur le terrain.

nom: Baigne laves
effets: pour chaque attaques eau que l'adversaire utilise, le Pokémon adverse a 35% de ses PV en moins.

nom: Crâne dur
effets: tous les effets de status sont inefficace sur le terrain.

nom: Trick
effets: si une attaque physique touche le Pokémon, le Pokémon adverse à 20% en moins de ses PV.

nom: Malédiction
effets: le Pokémon devient de type ténèbres-combat au lieux de son type habituel.

nom: BBZZ
effets: si l'adversaire touche directement il y a 40% de chance qu'il est confus.

nom: Embrasement
effets: si l'adversaire touche directement il y a 35% de chance qu'il est brûlé.

nom: Mine
effets: réduit la puissance des attaques super efficace.

nom: Invincibilité
effets: réduit la puissance de toute les attaques.

nom: ADN modifier
effets: si l'adversaire touche directement il a 40% de chances d'être empoisoné, si il touche spécialement 30% de chances de paralyser.

nom: Magie-blanche
effet: boost les capacité de types magie quand reste 1/2 de PV.
Article ajouté le Jeudi 01 Juillet 2010 à 19h22 |
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Mes attaques inventé
nom: Feu luisant
dégâts: 45
précision: 100
type d'attaque: physique
type de l'attaque: feu
effets: pendant 5 tours le Pokémon de l'adversaire s'inflige des dégâts.

nom: Grimace sombre
dégâts: ...
précision: 90
type d'attaque: statu
type de l'attaque: ténèbres
effets: baisse beaucoup la vitesse, l'attaque et la défense.

nom: Frappe aérienne
dégâts: 70
précision: 100
type d'attaque: physique
type de l'attaque: vol
effets: ...

nom: Foudre d'en haut
dégâts: 85
précision: 100
type d'attaque: spécial
type de l'attaque: électrique
effets: 60% de chance de paralysez.

nom: Charge feuillu
dégâts: 50
précision: 100
type d'attaque: physique
type de l'attaque: plante
effets: ...

nom: Fleur pestide
dégâts: 30
précision: 100
type d'attaque: spécial
type de l'attaque: plante
effets: 65% de chance d'empoisonné.

nom: Fouet joyaux
dégâts: 75
précision: 100
type d'attaque: physique
type de l'attaque: normal
effets: ...

nom: Joyaux éternel
dégâts: ...
précision: 80
type d'attaque: statu
type de l'attaque: normal
effets: redonne la moitié des PV des Pokémon k.o. de votre équipe.

nom: Broyage
dégâts: ...
précision: 30
type d'attaque: physique
type de l'attaque: normal
effets: si touche le Pokémon de l'adversaire K.O.

nom: Orbe de laves
dégâts: 75
précision: 95
type d'attaque: spécial
type de l'attaque: feu
effets: 50% de chance de brûler.

nom: Piège souterrain
dégâts: 55
précision: 100
type d'attaque: physique
type de l'attaque: sol
effets: se cache sous le sol au 1er tour et charge l'ennemie avec de la roche autour au 2ème tour, 30% de chance de rendre confus.

nom: Coup d'pierre
dégâts: 70
précision: 100
type d'attaque: physique
type de l'attaque: roche
effets: 30% de chance de rendre confus.

nom: Queue foudroyante
dégâts: 120
précision: 90
type d'attaque: physique
type de l'attaque: électrique
effets: 35% de chance de paralyser.

nom: Corne éclair
dégâts: 80
précision: 100
type d'attaque: physique
type de l'attaque: électrique
effets: 60% de chance de baisser l'attaque et la défense du Pokémon de l'adversaire.

nom: Pleine lune
dégâts: ...
précision: 100
type d'attaque: statu
type de l'attaque: ténèbres
effets: pendant 5 tours les attaques de type ténèbres augmente leur dégâts de 20%.

nom: Monstrueux
dégâts: 130
précision: 95
type d'attaque: physique
type de l'attaque: ténèbres
effets: ...

nom: Elimination
dégâts: 90
précision: 95
type d'attaque: physique
type de l'attaque: insecte
effets: ...

nom: Tous sur 1
dégâts: ...
précision: 35
type d'attaque: physique
type de l'attaque: insecte
effets: si touche le Pokémon de l'adversaire est K.O.

nom: Fumée toxique
dégâts: 65
précision: 100
type d'attaque: spécial
type de l'attaque: poison
effets: 30% de chance d'empoisonné.

nom: Dard enflammé
dégâts: 35
précision: 95
type d'attaque: physique
type de l'attaque: feu
effets: 70% de chance de brûlé.

nom: Trombacier
dégâts: 75
précision: 100
type d'attaque: spécial
type de l'attaque: acier
effets: le Pokémon de l'adversaire ne peux pas s'échapper, aucun effets sur le pokémon sauvage.

nom: Pincement
dégâts: 95
précision: 90
type d'attaque: physique
type de l'attaque: acier
effets: ...

nom: Enchainement
dégâts: ...
précision: 80
type d'attaque: physique
type de l'attaque: normale
effets: permet d'utiliser l'attaque Fusion.

nom: Fusion
dégâts: ...
précision: 80
type d'attaque: statu
type de l'attaque: ???
effets: utilise toute vos attaque jusqu'à il n'y a plus de PP.

nom: Immortailisation
dégâts: ...
précision: 75
type d'attaque: statu
type de l'attaque: ténèbres
effets: le lanceur ne subit aucun dégâts au prochain tour.

nom: Tranche-queue
dégâts: 90
précision: 100
type d'attaque: physique
type de l'attaque: normal
effets: ...

nom: Ondefolle
dégâts: 10
précision: 100
type d'attaque: statu
type de l'attaque: magie
effets: rend l'adversaire confus pendant de 2 à 5 tours.

nom: Sorcellerie
dégâts: 90
précision: 100
type d'attaque: spécial
type de l'attaque: magie
effets: 45% de chance de rendre confus.

nom: envoutement
dégâts: 25
précision: 95
type d'attaque: statu
type de l'attaque: magie
effets: l'adversaire ne peut pas se soigner pendant 5 tours.

nom: ensorcellement
dégâts: ...
précision: 95
type d'attaque: statu
type de l'attaque: magie
effets: l'adversaire est maintenant emdormie, 30% de chance de rendre confus.

nom: Maginoir
dégâts: 120
précision: 90
type d'attaque: spécial
type de l'attaque: magie
effets: 55% de chance d'endormir l'adversaire.

nom: Rayonnement
dégâts: 120
précision: 85
type d'attaque: spécial
type de l'attaque: feu
effets: 45% de chance de mettre confus l'adversaire.

nom: Apocalypse
dégâts: 365
précision: 100
type d'attaque: physique
type de l'attaque: normal
effets: met K.O. le lanceur.

nom:
dégâts:
précision
type d'attaque:
type de l'attaque:
effets:
Article ajouté le Jeudi 24 Juin 2010 à 18h00 |
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Comment gagner beaucoup d'argent ? (platine)
Comment gagner beaucoup d'argent ? Est simple batter des riches si vous

les avez déjà battu utilisez le cherche vs. Comment gagner de l'argent

avec des baies ? Achetez des baies au sous-sol de Voilaroc planter les

quand ils auront pousser sertint donne 2 baies récolter les et

vendez-les

10 pokédollar chacune ou aller dans le sous-terrain détterrez des

objets et vendez-les. Et surtout a la ligue et attacher l'objet Pièce rune.
Article ajouté le Jeudi 13 Mai 2010 à 13h55 |
3 commentaires
Comment mieux attraper des Pokémon ? (platine)
Comment mieux attraper des Pokémon, pour mieux les attraper attraper un

Insecateur sur la route 210 ou 215 celui-ci au n.13 apprend faux-chage

si il est plus du n.13 aller à Verchamp parler à la l'homme qui

redonne des capaciter (vous pouvez le faire avec un cizayox) maintenant

aller sur le pokémon que vous vouler attraper le sommeil, le gel et la

paralysie vous aidera emdormmé le gelé le ou paraliser le utiliser

faux-chage cela ne le met pas k.o et lécera au moin 1 pv lancer une

hyper ball pour doubler vos chance e réussite et voila vous avez un

nouveau Pokémon !! (utiliser la master ball directement mais si vous

vouler.)
Article ajouté le Vendredi 14 Mai 2010 à 12h48 |
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Avoir plus de chances d'attraper les Pokémon légendaires
Sauvegarder avant de combattre un Pokémon légendaire.
Article ajouté le Vendredi 14 Mai 2010 à 12h57 |
2 commentaires