Laporeille - Buneary EN
Aperçu stratégique
| PV |
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| Attaque |
|
| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Laporeille aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Lapin |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 235 |
| Bonheur de base | 0 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #427 |
| Sinnoh | #067 |
| Sinnoh (Pt) | #067 |
| Unys (NB2) | #080 |
| Alola (USUL) | #024 |
| Isolarmure | #004 |
| Hisui | #064 |
| Illumis | #109 |
Formes
Évolutions
Stade de base
Stade 1
-
Lockpin
Monter un niveau avec bonheur élevé
Localisations du Pokémon
Légendes Arceus
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 251 | 314 | - | 0 |
| Attaque |
|
151 | 168 | 231 | 254 | 0 |
| Défense |
|
111 | 124 | 187 | 205 | 0 |
| Attaque spé |
|
111 | 124 | 187 | 205 | 0 |
| Défense spé |
|
133 | 148 | 211 | 232 | 0 |
| Vitesse |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 1 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Maît. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Câlinerie | 31 | 42 | 85 | 90 | 10 | ![]() |
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20% de chance de baisser la puissance offensive de la cible pendant 3 actions. |
| Coup Double | 23 | 33 | - | 101 | 10 | ![]() |
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Multiplie par 1.5 les dégâts infligés par le lanceur pendant 5 actions. |
| Damoclès | 40 | 52 | 100 | 100 | 5 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
| Météores | 10 | 19 | 60 | 101 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Regard Touchant | 5 | 14 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la puissance offensive de la cible pendant 5 actions. |
| Vampibaiser | 16 | 26 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Convertit 75% des dégâts infligés en PV restaurés pour le lanceur. |
| Vive-Attaque | 1 | 9 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ball'Ombre | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
| Câlinerie | 85 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la puissance offensive de la cible pendant 3 actions. |
| Éclate-Roc | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
| Laser Glace | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions. |
| Météores | 60 | 101 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Poing Éclair | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. |
| Poing Feu | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'infliger la brûlure à la cible pendant 3 actions. |
| Poing Glace | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'infliger la gelure à la cible pendant 3 actions. |
| Queue de Fer | 100 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions. |
| Rayon Chargé | 50 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions. |
| Regard Touchant | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la puissance offensive de la cible pendant 5 actions. |
| Repos | - | 101 | 10 | ![]() |
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Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions. |
| Tonnerre | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. |
| Vampi-Poing | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Convertit 50% des dégâts infligés en PV restaurés pour le lanceur. |
| Vibraqua | 60 | 101 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex
Légendes Arceus
J’ai une théorie permettant d’expliquer pourquoi il replie ses oreilles : son ouïe est très développée et il cherche à se protéger du bruit ambiant en régulant ainsi le volume.
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération
Sur la 7ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Lég. : Z-A | Reset Faisable 3 par 3 | Zone Sauvage n°6 (1) | 100% |













