Boustiflor - Weepinbell EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Boustiflor aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 | 2 | 1 | 1 | ¼ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Carnivore | 
| Genre | 
                                            Mâle : 50% Femelle : 50% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 120 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #070 | 
| Kanto | #070 | 
| Johto | #065 | 
| Johto (HGSS) | #065 | 
| Kalos mont. | #027 | 
| Kanto (LGPE) | #070 | 
| Septentria | #024 | 
| Illumis | #075 | 
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Légendes Z-A
                                
                            Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 271 | 334 | - | 0 | 
| Attaque |  | 194 | 216 | 279 | 306 | 2 | 
| Défense |  | 122 | 136 | 199 | 218 | 0 | 
| Attaque spé |  | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Défense spé |  | 113 | 126 | 189 | 207 | 0 | 
| Vitesse |  | 131 | 146 | 209 | 229 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cradovague | 40 | 43 | 95 | 8 |  |  | Une vague de détritus inflige des dégâts à tout ce qui se trouve alentour. Peut aussi empoisonner la cible. | 
| Croissance | 1 | 10 | - | 15 |  |  | Le corps du lanceur se développe d’un seul coup, ce qui augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | 
| Direct Toxik | 30 | 33 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Feuille Magik | 23 | 26 | 60 | 6 |  |  | Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui poursuivent la cible. | 
| Fouet Lianes | 1 | 10 | 45 | 6 |  |  | Le lanceur attaque la cible en la fouettant avec de fines lianes. | 
| Furie-Bond | - | 10 | 80 | 9 |  |  | Le lanceur se jette sur la cible de toutes ses forces pour lui infliger des dégâts. Baisse l’Attaque de la cible pendant un court instant. | 
| Harcèlement | 8 | 11 | 20 | 6 |  |  | Harcèle la cible, lui inflige des dégâts continus et l’empêche de quitter le terrain pendant un certain temps. | 
| Mégafouet | 44 | 47 | 120 | 12 |  |  | Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou ses tentacules pour fouetter la cible. | 
| Para-Spore | 17 | 20 | - | 10 |  |  | Le lanceur répand une poudre qui paralyse la cible. | 
| Pics Toxik | 26 | 29 | - | 7 |  |  | Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus. | 
| Poudre Dodo | 13 | 16 | - | 10 |  |  | Le lanceur répand une poudre soporifique qui plonge la cible dans un état de somnolence. | 
| Poudre Toxik | 15 | 18 | - | 10 |  |  | Le lanceur répand une poudre toxique qui empoisonne la cible. | 
| Sabotage | 19 | 22 | 65 | 10 |  |  | Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. | 
| Tempête Verte | 48 | 51 | 130 | 10 |  |  | Le lanceur invoque une tempête de feuilles acérées sur la cible. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. | 
| Tranch’Herbe | 10 | 13 | 55 | 6 |  |  | Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent la cible. Taux de critiques élevé. | 
| Vampirisme | 33 | 36 | 80 | 9 |  |  | Une attaque qui permet d’aspirer le sang de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Balle Graine | CT040 | 15 | 6 |  |  | Le lanceur mitraille la cible avec une rafale de graines cinq fois d’affilée. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Danse Lames | CT030 | - | 15 |  |  | Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. | 
| Direct Toxik | CT077 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Éco-Sphère | CT026 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Giga-Sangsue | CT042 | 75 | 9 |  |  | Une attaque qui permet d’absorber les nutriments de la cible et de convertir une partie des dégâts infligés en PV pour le lanceur. | 
| Lance-Soleil | CT064 | 120 | 12 |  |  | Le lanceur absorbe une grande quantité de lumière, puis envoie un puissant rayon. L’attaque prend un certain temps à se déclencher. | 
| Pics Toxik | CT089 | - | 7 |  |  | Le lanceur disperse devant lui des pics toxiques qui empoisonnent quand on marche dessus. | 
| Protection | CT031 | - | 12 |  |  | Crée de fabuleux murs de lumière qui réduisent les dégâts causés par les attaques physiques pendant un certain temps. L’effet persiste même si le lanceur est remplacé. | 
| Sabotage | CT045 | 65 | 10 |  |  | Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 |  |  | Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Toxik | CT007 | - | 10 |  |  | Le lanceur empoisonne gravement la cible. Plus le temps passe, plus les dégâts infligés par le poison sont importants. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                Il crache de la poudre toxique pour immobiliser sa proie, puis l’achève avec de l’acide.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Vert Feuille | Rencontre Repousse niv. 28 | Route 12 | 100%TC = 5% | 
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Écarlate | Rencontre - sauf Nuit Sandwich Poison N.3 | Rives du ConfluentDans l'herbe | 6.72%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Migalos, augmentant ainsi le % de Boustiflor ! | 
|  29.41%  29.41%  26.83%   5.1%  2.52% | |||
| Violet | Rencontre - sauf Nuit Sandwich Poison N.3 | Rives du ConfluentDans l'herbe | 6.72%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Migalos, augmentant ainsi le % de Boustiflor ! | 
|  29.41%  29.41%  26.83%   5.1%  2.52% | |||
| Lég. : Z-A | Reset - sauf Nuit Faisable 3 par 3 (dont un  ) | Zone Sauvage n°13 (1) | 100% | 
|  Reset - sauf Nuit | Zone Sauvage n°13 (1) | 100% | |
 
                            




























