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Aperçu stratégique
PV
80
Attaque
95
Défense
82
Attaque spé
60
Défense spé
82
Vitesse
75

Type

Faiblesse de Miasmax aux attaques de type...

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 0.5 1 1 1 0.5 1 1 0.5 1 0.5 0.5 2 1 2 1 1 1
Informations générales
Espèce Dépotoir
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 60
Bonheur de base 70
Cri
Numéros régionaux
National #569
Kalos mont. #075

Talents de la forme

Hors combat en tête d'équipe, diminue de 50% la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages. En combat, octroie 10% de chance d'apeurer.
Si le Pokémon tombe K.O. par une capacité de contact adverse, alors l'adversaire perd 25% de ses PV max.
Augmente la Vitesse de 2 niveaux et baisse la Défense d'un niveau lorsque le Pokémon subit une capacité physique. 6G- : L'augmentation de Vitesse était de 1 niveau.

Formes

 
Poison
 
Miasmax
Garbodor EN

Taille : 1.9 m
Poids : 107.3 kg

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
80
- 301 364 - 0
Attaque
95
203 226 289 317 2
Défense
82
180 200 263 289 0
Attaque spé
60
140 156 219 240 0
Défense spé
82
180 200 263 289 0
Vitesse
75
167 186 249 273 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Écras'Face 1 40 100 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Gaz Toxik 1 - 90 40 Poison Statut Un nuage de gaz toxique est projeté au visage de l'ennemi pour l'empoisonner.
Recyclage 3 - - 10 Normal Statut Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel.
Pics Toxik 7 - - 20 Poison Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui empoisonne les Pokémon entrant sur son terrain. Cumulable 2 fois, auquel cas l'empoisonnement devient un empoisonnement grave.
Bombe Acide 12 40 100 20 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 100% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux.
Torgnoles 14 15 85 10 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Détritus 18 65 100 20 Poison Spéciale 30% de chance d'empoisonner la cible.
Stockage 23 - - 20 Normal Statut Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau, et accumule une charge de Stockage (3 maximum) qui permettent d'utiliser Avale et Relâche.
Avale 23 - - 10 Normal Statut Restaure entre 25%, 50% ou 100% des PV max selon le nombre de charges accumulées avec la capacité Stockage. Après l'attaque, les charges sont perdues et les Défense et Défense Spéciale du lanceur baissent d'un niveau.
Plaquage 25 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Bain de Smog 34 50 - 15 Poison Spéciale Annule les changements de stats de la cible.
Amnésie 46 - - 20 Psy Statut Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux.
Éructation 49 120 90 10 Poison Spéciale La capacité ne peut être utilisée que si le lanceur a déjà mangé une Baie durant le combat.
Détricanon 54 120 80 5 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Bomb-Beurk 29 90 100 10 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Toxik 39 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Explosion 59 250 100 5 Normal Physique Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer.

Attaques apprises par CT/CS

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Tonnerre CT24 90 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Psyko CT29 90 100 10 Psy Spéciale 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Larcin CT46 60 100 25 Ténèbres Physique Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Vantardise CT87 - 90 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Attraction CT45 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Blabla Dodo CT88 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Retour CT27 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Frustration CT21 1 100 20 Normal Physique Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102.
Puissance Cachée CT10 60 100 15 Normal Spéciale Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Représailles CT66 50 100 10 Ténèbres Physique La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible.
Dégommage CT56 1 100 10 Ténèbres Physique Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet.
Poliroche CT69 - - 20 Roche Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Vibrobscur CT97 80 100 15 Ténèbres Spéciale Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible.
Exploforce CT52 120 70 5 Combat Spéciale Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Giga Impact CT68 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Choc Venin CT09 65 100 10 Poison Spéciale La puissance est doublée si la cible est empoisonnée.
Anti-Air CT23 50 100 15 Roche Physique Fait tomber la cible au sol si elle est de type Vol ou possède le talent Lévitation, ce qui la rend sensible aux attaques Sol.
Cradovague CT34 95 100 10 Poison Spéciale 10% de chance d'empoisonner les cibles.
Chant Canon CT48 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Confidence CT100 - - 20 Normal Statut Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance.
Harcèlement CT83 20 100 20 Insecte Spéciale Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir.
Bomb-Beurk CT36 90 100 10 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Toxik CT06 - 90 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison.
Explosion CT64 250 100 5 Normal Physique Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Jet de Sable - 100 15 Sol Statut Baisse la Précision de la cible d'un niveau.
Buée Noire
- - 30 Glace Statut Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Destruction 200 100 5 Normal Physique Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer.
Malédiction - - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Picots - - 20 Sol Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon non volant qui entrent sur son terrain. Cumulable 3 fois, auquel cas les dégâts passent à 18.75% puis à 25% des PV max.
Roulade 30 90 20 Roche Physique Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive.
Lance-Boue - - 15 Sol Statut Réduit la puissance des attaques Électrik de 67% de tous les Pokémon pendant 5 tours.
Boule Roc 25 90 10 Roche Physique Touche 2 à 5 fois.

Descriptions des pokédex

X
Il étrangle ses ennemis avec son bras gauche et les achève avec le gaz puant et empoisonné qu’il exhale par la bouche.
Y
Il aspire les déchets et les intègre à son corps pour produire des gaz et des fluides toxiques.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • P. Combattus

  • Safari des Amis

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (X, Y, Épée, Bouclier et Légendes : Z-A)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (62.47% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 33 ou 38
Route 933.33%TC = 30%
Pokémon #51033.33%Pokémon #569Pokémon #57516.67%Pokémon #62416.67%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 33 ou 38
Route 933.33%TC = 30%
Pokémon #51033.33%Pokémon #569Pokémon #57816.67%Pokémon #62416.67%
Noir 2 Rencontre
Repousse niv. 40 ou 44
Aura Porte-Bonheur ++
Route 940%TC = 50%
Pokémon #569Pokémon #8920%Pokémon #51020%Pokémon #62420%
Rencontre
Repousse niv. 40 ou 44
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Route 954.55%TC = 55%
Pokémon #569Pokémon #8918.18%Pokémon #62418.18%Pokémon #5109.09%
Blanc 2 Rencontre
Repousse niv. 40 ou 44
Aura Porte-Bonheur ++
Route 940%TC = 50%
Pokémon #569Pokémon #8920%Pokémon #51020%Pokémon #62420%
Rencontre
Repousse niv. 40 ou 44
Aura Porte-Bonheur +++
1/4096
Route 954.55%TC = 55%
Pokémon #569Pokémon #8918.18%Pokémon #62418.18%Pokémon #5109.09%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X ResetVillage Pokémon
(Poubelles)
100%
Y ResetVillage Pokémon
(Poubelles)
100%


Sur la 8ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée ResetLac Coupenotte EstPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux
Prairie Entre-Ponts
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Lac Ouragan (nuage)30%
Pokémon #569Pokémon #45224%Pokémon #62320%Pokémon #110ga13%Pokémon #13210%Pokémon #2372%Pokémon #8861%
Bouclier ResetLac Coupenotte EstPar temps Clair, Nuageux, Pluvieux et Orageux
Prairie Entre-Ponts
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Lac Ouragan (nuage)30%
Pokémon #569Pokémon #45224%Pokémon #62320%Pokémon #110ga13%Pokémon #13210%Pokémon #2372%Pokémon #8861%


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Lég. : Z-A ResetJaunemont (7e arr.) (1)100%
ResetJaunemont (5e arr.) (1)100%