Cliticlic - Klinklang EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Cliticlic aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 0 | ½ | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Engrenage | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 30 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #601 | 
| Unys | #107 | 
| Unys (NB2) | #132 | 
| Galar | #115 | 
Talents de la forme
                                        Talent caché
                                                                                    
                                                                                    Corps Sain
                                            - Clear Body EN
                                        
                                    
                                    Empêche les autres Pokémon de baisser les statistiques du Pokémon.
                                
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Plus
                                            - Plus EN
                                        
                                    
                                    Augmente l'Attaque Spéciale de 50% en Duo/Trio lorsqu'un allié possède le talent Plus ou le talent Minus.
                                
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Minus
                                            - Minus EN
                                        
                                    
                                    Augmente l'Attaque Spéciale de 50% en Duo/Trio lorsqu'un allié possède le talent Plus ou le talent Minus.
                                Formes
Évolutions et reproduction
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 261 | 324 | - | 0 | 
| Attaque |  | 212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
| Défense |  | 239 | 266 | 329 | 361 | 3 | 
| Attaque spé |  | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
| Défense spé |  | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Vitesse |  | 194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Magné-Contrôle | - | - | 20 |  |  | Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et ses alliés d'un niveau s'ils ont le talent Plus ou Moins. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Allègement | 31 | - | - | 15 |  |  | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. Diminue son poids de 100 kg (minimim 0.1 kg). | 
| Chargeur | 1 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Chargeur | 6 | - | - | 20 |  |  | Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Chgt Vitesse | 54 | - | - | 10 |  |  | Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau et sa Vitesse de 2 niveaux. | 
| Coup d'Jus | 44 | 80 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance de paralyser les cibles. | 
| Éclair | 1 | 40 | 100 | 30 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Éclair | 11 | 40 | 100 | 30 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Élecanon | 66 | 120 | 50 | 5 |  |  | Attaque "Balle". 100% de chance de paralyser la cible. | 
| Engrenage | 1 | - | - | 20 |  |  | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur et ses alliés s'ils ont les talents Plus ou Moins. | 
| Étreinte | 21 | 15 | 85 | 20 |  |  | Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. | 
| Force Poigne | 1 | 55 | 100 | 30 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Grincement | 40 | - | 85 | 40 |  |  | Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. | 
| Lancécrou | 1 | 50 | 85 | 15 |  |  | Touche 2 fois. | 
| Lancécrou | 16 | 50 | 85 | 15 |  |  | Touche 2 fois. | 
| Magné-Contrôle | 1 | - | - | 20 |  |  | Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et ses alliés d'un niveau s'ils ont le talent Plus ou Moins. | 
| Miroi-Tir | 36 | 65 | 85 | 10 |  |  | 30% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Rayon Chargé | 25 | 50 | 90 | 10 |  |  | 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Strido-Son | 48 | - | 85 | 40 |  |  | Attaque sonore. Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. | 
| Ultralaser | 72 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Verrouillage | 60 | - | - | 5 |  |  | Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Cage-Éclair | CT73 | - | 90 | 20 |  |  | Paralyse la cible. | 
| Change Éclair | CT72 | 70 | 100 | 20 |  |  | Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Distorsion | CT92 | - | - | 5 |  |  | Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. | 
| Éclair Fou | CT93 | 90 | 100 | 15 |  |  | Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Luminocanon | CT91 | 80 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Poliroche | CT69 | - | - | 20 |  |  | Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 |  |  | Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 |  |  | 70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 |  |  | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Tempête de Sable | CT37 | - | - | 10 |  |  | Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. | 
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 |  |  | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
Descriptions des pokédex
                                            Aucune description de pokédex...
                                    
             
                            












