Cliticlic - Klinklang EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Cliticlic aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 0.5 | 2 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 2 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0.5 | 0.5 | 2 | 1 | 1 | 0.5 | |
Informations générales
| Espèce | Engrenage |
| Genre | Asexué |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 30 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #601 |
| Galar | #115 |
Talents de la forme
Talent caché
Corps Sain
- Clear Body EN
Empêche les autres Pokémon de baisser les statistiques du Pokémon.
Talent 1
Plus
- Plus EN
Augmente l'Attaque Spéciale de 50% en Duo/Trio lorsqu'un allié possède le talent Plus ou le talent Moins.
Talent 2
Moins
- Minus EN
Augmente l'Attaque Spéciale de 50% en Duo/Trio lorsqu'un allié possède le talent Plus ou le talent Moins.
Formes
Évolutions et reproduction
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 261 | 324 | - | 0 |
| Attaque |
|
212 | 236 | 299 | 328 | 0 |
| Défense |
|
239 | 266 | 329 | 361 | 3 |
| Attaque spé |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 0 |
| Défense spé |
|
185 | 206 | 269 | 295 | 0 |
| Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Engrenage | 1 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur et ses alliés s'ils ont les talents Plus ou Moins. |
| Magné-Contrôle | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et ses alliés d'un niveau s'ils ont le talent Plus ou Moins. |
| Éclair | 1 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Force Poigne | 1 | 55 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Étreinte | 1 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Ligote la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
| Chargeur | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se charge pour doubler la puissance de sa prochaine attaque si elle est Électrik. Augmente aussi la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Rayon Chargé | 12 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Strido-Son | 16 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. |
| Allègement | 20 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. Diminue son poids de 100 kg (minimim 0.1 kg). |
| Coup d'Jus | 24 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser les cibles. |
| Grincement | 28 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Lancécrou | 32 | 50 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Touche 2 fois. |
| Verrouillage | 36 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. |
| Chgt Vitesse | 42 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau et sa Vitesse de 2 niveaux. |
| Élecanon | 48 | 120 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 100% de chance de paralyser la cible. |
| Ultralaser | 56 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Champ Électrifié | 64 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Pose un Champ Électrifié, qui augmente la puissance des attaques Électrik des Pokémon au sol de 30% et les empêche de s'endormir pendant 5 tours. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Cage Éclair | CT14 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Grincement | CT16 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Tempête de Sable | CT32 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Assurance | CT58 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible a déjà été blessé durant le tour. |
| Distorsion | CT70 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. |
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Change Éclair | CT80 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
| Champ Électrifié | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Pose un Champ Électrifié, qui augmente la puissance des attaques Électrik des Pokémon au sol de 30% et les empêche de s'endormir pendant 5 tours. |
| Tonnerre | DT08 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Fatal-Foudre | DT09 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Brouhaha | DT35 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. |
| Mur de Fer | DT46 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
| Rayon Gemme | DT63 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Luminocanon | DT70 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Interversion | DT83 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Échange la place du lanceur avec celui de l'allié en combat multiple pour que les attaques visant le lanceur ciblent l'allié et inversement. |
| Éclair Fou | DT86 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Métalaser | 140 | 95 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur perd des PV équivalents à 50% de ses PV max après l'attaque. |
| Monte-Tension | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est au sol sur un Champ Électrifié. |
| Métalliroue | 130 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Fait disparaître le champ actif, mais l'attaque échoue s'il n'y en a pas. |
Descriptions des pokédex
Épée
Il peut envoyer de terribles décharges électriques de la pointe de ses pics. Il accumule de grandes quantités d’énergie dans son noyau rouge.
Bouclier
Bien que son nouveau rouage à pointes ne soit pas doué de vie, il parvient à le faire tourner à grande vitesse avec les deux autres.











