Staross - Starmie EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Staross aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | ½ | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 2 | 1 | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Mystérieux | 
| Genre | Asexué | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 60 | 
| Bonheur de base | 70 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #121 | 
| Kanto | #121 | 
| Johto | #168 | 
| Hoenn | #144 | 
| Johto (HGSS) | #170 | 
| Unys (NB2) | #239 | 
| Kalos côte | #035 | 
| Hoenn (ROSA) | #149 | 
| Alola | #185 | 
| Alola (USUL) | #224 | 
| Kanto (LGPE) | #121 | 
| Isolarmure | #099 | 
| Illumis | #037 | 
Talents de la forme
                                        Talent 2
                                                                                    
                                                                                    Médic Nature
                                            - Natural Cure EN
                                        
                                    
                                    Soigne le Pokémon de ses problèmes de statut lorsqu'il est retiré du combat.
                                
                                        Talent 1
                                                                                    
                                                                                    Lumiattirance
                                            - Illuminate EN
                                        
                                    
                                    Hors combat en tête d'équipe, double les chances de rencontrer des Pokémon sauvages.
                                
                                        Talent caché
                                                                                    
                                                                                    Analyste
                                            - Analytic EN
                                        
                                    
                                    Augmente la puissance de la capacité utilisée de 30% si le Pokémon attaque en dernier.
                                Formes
Évolutions et reproduction
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 261 | 324 | - | 0 | 
| Attaque |  | 167 | 186 | 249 | 273 | 0 | 
| Défense |  | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Attaque spé |  | 212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
| Défense spé |  | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Vitesse |  | 239 | 266 | 329 | 361 | 2 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hydrocanon | 1 | 110 | 80 | 5 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Météores | 1 | 60 | - | 20 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Onde Folie | 40 | - | 100 | 10 |  |  | Rend confus la cible. | 
| Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Soin | 1 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 50% de ses PV max. | 
| Tour Rapide | 1 | 20 | 100 | 40 |  |  | Dissipe certains effets du côté du lanceur comme Vampigraine, Picots ou Piège de Roc. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT17 | - | - | 10 |  |  | Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. | 
| Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Boost | CT77 | - | - | 10 |  |  | Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. | 
| Cage-Éclair | CT73 | - | 100 | 20 |  |  | Paralyse la cible. | 
| Cascade | CS05 | 80 | 100 | 15 |  |  | 20% de chance d'apeurer la cible. | 
| Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. | 
| Choc Psy | CT03 | 80 | 100 | 10 |  |  | Utilise la statistique de Défense de la cible pour le calcul des dégâts, au lieu de sa Défense Spéciale. | 
| Clonage | CT90 | - | - | 10 |  |  | Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. | 
| Confidence | CT100 | - | - | 20 |  |  | Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. Passe à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. | 
| Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 |  |  | Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. | 
| Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 |  |  | Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. | 
| Distorsion | CT92 | - | - | 5 |  |  | Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. | 
| Ébullition | CT55 | 80 | 100 | 15 |  |  | 30% de chance de brûler la cible. | 
| Éclat Magique | CT99 | 80 | 100 | 10 |  |  | Sans effet supplémentaire. | 
| Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 |  |  | La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. | 
| Fatal-Foudre | CT25 | 110 | 70 | 10 |  |  | 30% de chance de paralyser la cible. | 
| Flash | CT70 | - | 100 | 20 |  |  | Baisse la Précision de la cible d'un niveau. | 
| Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Giga Impact | CT68 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Grêle | CT07 | - | - | 10 |  |  | Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. | 
| Gyroballe | CT74 | 1 | 100 | 5 |  |  | Attaque "Balle". Plus le lanceur est lent par rapport à la cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 150. | 
| Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de geler la cible. | 
| Luminocanon | CT91 | 80 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Mur Lumière | CT16 | - | - | 30 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. | 
| Protection | CT33 | - | - | 20 |  |  | Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. | 
| Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 |  |  | 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. | 
| Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 |  |  | Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. | 
| Reflet | CT32 | - | - | 15 |  |  | Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. | 
| Repos | CT44 | - | - | 10 |  |  | Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. | 
| Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 |  |  | Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. | 
| Surf | CS03 | 90 | 100 | 15 |  |  | La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). | 
| Tonnerre | CT24 | 90 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de paralyser la cible. | 
| Toxik | CT06 | - | 90 | 10 |  |  | Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. | 
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 |  |  | Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | 
| Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 |  |  | Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. | 
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)
| Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Balance | - | - | 20 |  |  | Additionne les PV du lanceur et de la cible, et redistribue la moitié à chacun. | 
| Échange | - | - | 10 |  |  | Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. | 
| Gravité | - | - | 5 |  |  | Le lanceur crée une gravité qui rendent les Pokémon Vol et ceux qui ont Lévitation sensibles aux capacités Sol, et qui augmente la Précision de tous les Pokémon de 67% pendant 5 tours. | 
| Rayon Signal | 75 | 100 | 15 |  |  | 10% de chance de rendre confus la cible. | 
| Recyclage | - | - | 10 |  |  | Permet de récupérer les objets utilisés, consommés, lancés avec Dégommage ou les Baies utilisées pour Don Naturel. | 
| Reflet Magik | - | - | 15 |  |  | Priorité +4. Renvoie la plupart des capacités de statut de l'adversaire à lui-même. | 
| Ronflement | 50 | 100 | 15 |  |  | Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. | 
| Tourmagik | - | 100 | 10 |  |  | Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. | 
| Vent Glace | 55 | 95 | 15 |  |  | 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. | 
| Vibraqua | 60 | 100 | 20 |  |  | Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. | 
| Zone Étrange | - | - | 10 |  |  | Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours. | 
Descriptions des pokédex
Rubis Oméga
                                Le centre de Staross, son cœur, resplendit de sept
différentes couleurs. Du fait de sa brillance naturelle,
on appelle ce Pokémon le « joyau des mers ».
                            Saphir Alpha
                                Staross nage en faisant tournoyer son corps en forme d’étoile,
un peu à la manière d’une hélice de bateau. Le cœur au centre
du corps de ce Pokémon brille de sept couleurs.
                            Shasse à l'ancienne
Sur la 5ème Génération
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
Sur la 8ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Épée | Reset | Plage de l'Épreuve Plaine Salutation | 100% | 
| Bouclier | Reset | Plage de l'Épreuve Plaine Salutation | 100% | 
Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage | 
|---|---|---|---|
| Lég. : Z-A | Reset - Nuit Faisable 2 par 2 | Zone Sauvage n°16 (1) | 10% | 
|  90%  | |||
 
                            















