Roitiflam - Emboar EN
 
                    
        Aperçu stratégique
    
    | PV |  | 
| Attaque |  | 
| Défense |  | 
| Attaque spé |  | 
| Défense spé |  | 
| Vitesse |  | 
| Type | Faiblesse de Roitiflam aux attaques de type... | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | ¼ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | ½ | 2 | |
                            Informations générales
                        
                        | Espèce | Grochon Feu | 
| Genre | 
                                            Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% | 
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 | 
| Taux de capture | 45 | 
| Bonheur de base | 50 | 
| Cri |  | 
                            Numéros régionaux
                        
                        | National | #500 | 
| Unys | #006 | 
| Unys (NB2) | #006 | 
| Institut Myrtille | #205 | 
| Illumis | #006 | 
Formes
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |  | - | 361 | 424 | - | 0 | 
| Attaque |  | 253 | 282 | 345 | 379 | 3 | 
| Défense |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Attaque spé |  | 212 | 236 | 299 | 328 | 0 | 
| Défense spé |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
| Vitesse |  | 149 | 166 | 229 | 251 | 0 | 
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
            Calculateur d'IV (Individual Values)
            Calculateur d'EV (Effort Values)
            Attaques apprises par évolution
| Attaque | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|
| Tacle Feu | 1 | 10 |  |  | Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. | 
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | 32 | 35 | 90 | 8 |  |  | Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. | 
| Boutefeu | 50 | 53 | 120 | 8 |  |  | Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. | 
| Brouillard | 13 | 16 | - | 10 |  |  | Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de fumée autour de lui. Les Pokémon sauvages ne peuvent pas voir ce qui se trouve à l’intérieur. | 
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 |  |  | Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. | 
| Close Combat | 45 | 48 | 120 | 12 |  |  | Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. | 
| Danse Flammes | 20 | 23 | 20 | 7 |  |  | Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. | 
| Flammèche | 6 | 9 | 40 | 6 |  |  | Le lanceur attaque la cible en envoyant de petites flammes. Peut aussi la brûler. | 
| Fracass’Tête | 56 | 59 | 150 | 10 |  |  | Le lanceur assène un coup de tête désespéré à la cible. Blesse aussi le lanceur. | 
| Gonflette | 36 | 39 | - | 18 |  |  | Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant. | 
| Lance-Flammes | 29 | 32 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Mimi-Queue | 1 | 10 | - | 7 |  |  | Le lanceur remue son adorable queue pour tromper la vigilance de la cible et baisser sa Défense pendant un court instant. | 
| Poing Boost | - | 20 | 40 | 10 |  |  | Le lanceur frappe, ce qui fait durcir ses poings. Augmente son Attaque pendant un court instant. | 
| Puissance | 24 | 27 | - | 10 |  |  | Le lanceur prend une profonde inspiration et se concentre pour augmenter son taux de critiques pendant un certain temps. | 
| Roue de Feu | 15 | 18 | 60 | 6 |  |  | Le lanceur s’entoure de feu et charge la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Roulade | 10 | 13 | 60 | 6 |  |  | Le lanceur attaque la cible en roulant comme un rocher. | 
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 |  |  | Le lanceur se protège de toutes les attaques. | 
| Boutefeu | CT104 | 120 | 8 |  |  | Le lanceur s’embrase avant de charger la cible. Peut aussi la brûler. Blesse également le lanceur. | 
| Canicule | CT068 | 95 | 9 |  |  | Le lanceur provoque une vague de chaleur pour attaquer la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Casse-Brique | CT010 | 75 | 7 |  |  | Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. | 
| Clonage | CT085 | - | 10 |  |  | Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. | 
| Close Combat | CT107 | 120 | 12 |  |  | Le lanceur ne pense plus à se protéger et frappe la cible violemment au corps à corps. Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur pendant un court instant. | 
| Coup d’Boule | CT001 | 70 | 7 |  |  | Le lanceur donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Damoclès | CT056 | 120 | 10 |  |  | Une charge dangereuse et imprudente. Blesse aussi le lanceur. | 
| Danse Flammes | CT072 | 20 | 7 |  |  | Le lanceur crée un tourbillon de flammes qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. | 
| Déflagration | CT038 | 110 | 10 |  |  | Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Direct Toxik | CT077 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. | 
| Éboulement | CT012 | 75 | 7 |  |  | Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. | 
| Éclair Fou | CT086 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur s’enveloppe d’électricité et charge la cible, ce qui le blesse également. | 
| Éclate-Roc | CT004 | 40 | 6 |  |  | Le lanceur assène un coup de poing à la cible. Peut aussi baisser la Défense de la cible. | 
| Exploforce | CT102 | 120 | 12 |  |  | Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater son pouvoir sur la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | 
| Feu Follet | CT057 | - | 10 |  |  | Le lanceur projette des flammes maléfiques sur la cible et la brûle. | 
| Giga Impact | CT055 | 150 | 20 |  |  | Le lanceur charge la cible de toutes ses forces. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
| Gonflette | CT011 | - | 18 |  |  | Le lanceur gonfle ses muscles pour augmenter son Attaque et sa Défense pendant un court instant. | 
| Hurlement | CT005 | - | 6 |  |  | Le lanceur pousse un hurlement terrible qui repousse les cibles. | 
| Lame de Roc | CT065 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. | 
| Lance-Flammes | CT062 | 90 | 8 |  |  | Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. | 
| Malédiction | CT091 | - | 15 |  |  | L’Attaque et la Défense du lanceur augmentent, mais sa vitesse de déplacement baisse pendant un court instant. L’effet change si le lanceur est de type Spectre. | 
| Poing Boost | CT018 | 40 | 10 |  |  | Le lanceur frappe, ce qui fait durcir ses poings. Augmente son Attaque pendant un court instant. | 
| Poing Éclair | CT023 | 75 | 7 |  |  | Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing électrique. Peut aussi la paralyser. | 
| Poing Feu | CT029 | 75 | 7 |  |  | Le lanceur attaque la cible d’un coup de poing enflammé. Peut aussi la brûler. | 
| Provoc | CT095 | - | 12 |  |  | Le lanceur provoque la cible, ce qui oblige celle-ci à n’utiliser que des capacités qui infligent des dégâts pendant un court instant. | 
| Psykoud’Boul | CT059 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur concentre son énergie psychique dans son front et donne un coup de tête à la cible. Peut aussi l’apeurer. | 
| Reflet | CT032 | - | 15 |  |  | Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies illusoires de lui-même et esquive les attaques. | 
| Rengorgement | CT103 | - | 15 |  |  | Le lanceur se rengorge et augmente son Attaque et son Attaque Spéciale pendant un court instant. | 
| Sabotage | CT045 | 65 | 10 |  |  | Le lanceur inflige plus de dégâts aux cibles qui tiennent un objet. De plus, il fait tomber l’objet et empêche la cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat. | 
| Séisme | CT069 | 100 | 10 |  |  | Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. | 
| Surchauffe | CT050 | 130 | 10 |  |  | Le lanceur attaque la cible à pleine puissance. Le contrecoup baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. | 
| Ténacité | CT035 | - | 12 |  |  | Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. | 
| Tête de Fer | CT058 | 80 | 8 |  |  | Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. | 
| Tomberoche | CT036 | 60 | 10 |  |  | Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. | 
| Tunnel | CT028 | 80 | 12 |  |  | Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. | 
| Ultralaser | CT044 | 150 | 20 |  |  | Le lanceur projette un puissant rayon sur la cible. Le contrecoup l’empêche d’agir pendant un court instant. | 
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
                                Ce Pokémon a une barbe de flammes. Il maîtrise des techniques de combat au corps à corps qui allient puissance et vitesse.
                             
                             
                                 
                            









