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Aperçu stratégique
PV
68
Attaque
72
Défense
78
Attaque spé
38
Défense spé
42
Vitesse
32

Type

Faiblesse de Hippopotas aux attaques de type...

Sol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 1 1 2 0 1 1 2 1 1 2 0.5 1 0.5 1 1 1 1
Informations générales
Espèce Hippo
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 7680
Taux de capture 140
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #449
Sinnoh #122
Sinnoh (Pt) #122
Kalos côte #048
Galar #314
Hisui #107
Paldea #265
Illumis #118

Talents de la forme

Le Pokémon invoque une tempête de sable quand il entre au combat.
Augmente la puissance des capacités de types Roche, Sol et Acier en cas de tempête de sable.

Formes

 
Sol
 
Hippopotas
Hippopotas EN

Taille : 0.8 m
Poids : 49.5 kg

Évolutions et reproduction

Stade de base
Stade 1
Pokémon compatibles à la reproduction Terrestre
Rattata 0 Rattatac 0 Abo 0 Arbok 0 Pikachu 0 Raichu 0 Sabelette 0 Sablaireau 0 Nidoran♀️ 0 Nidoran♂️ 0 Nidorino 0 Nidoking 0 Goupix 0 Feunard 0 Taupiqueur 0 Triopikeur 0 Miaouss 0 Persian 0 Psykokwak 0 Akwakwak 0 Férosinge 0 Colossinge 0 Caninos 0 Arcanin 0 Ponyta 0 Galopa 0 Canarticho 0 Otaria 0 Lamantine 0 Rhinocorne 1 Rhinoféros 1 Tauros 1 Métamorph 1 Évoli 1 Aquali 1 Voltali 1 Pyroli 1 Héricendre 1 Feurisson 1 Typhlosion 1 Fouinette 1 Fouinar 1 Wattouat 1 Lainergie 1 Pharamp 1 Capumain 1 Axoloto 1 Maraiste 1 Mentali 1 Noctali 1 Girafarig 2 Insolourdo 2 Snubbull 2 Granbull 2 Farfuret 2 Teddiursa 2 Ursaring 2 Marcacrin 2 Cochignon 2 Cadoizo 2 Malosse 2 Démolosse 2 Phanpy 2 Donphan 2 Cerfrousse 2 Queulorior 2 Écrémeuh 2 Poussifeu 2 Galifeu 2 Braségali 2 Medhyèna 2 Grahyèna 2 Zigzaton 2 Linéon 2 Grainipiot 2 Pifeuil 2 Tengalice 2 Parecool 2 Vigoroth 2 Monaflèmit 2 Chuchmur 2 Ramboum 2 Brouhabam 2 Skitty 2 Delcatty 3 Mysdibule 3 Dynavolt 3 Élecsprint 3 Wailmer 3 Wailord 3 Chamallot 3 Camérupt 3 Chartor 3 Spoink 3 Groret 3 Spinda 3 Mangriff 3 Séviper 3 Kecleon 3 Absol 3 Obalie 3 Phogleur 3 Kaimorse 3 Ouisticram 3 Chimpenfeu 3 Simiabraz 3 Tiplouf 3 Prinplouf 3 Pingoléon 3 Keunotor 3 Castorno 3 Lixy 4 Luxio 4 Luxray 4 Pachirisu 4 Mustébouée 4 Mustéflott 4 Capidextre 4 Laporeille 4 Lockpin 4 Chaglam 4 Chaffreux 4 Moufouette 4 Moufflair 4 Lucario 4 Hippopotas 4 Hippodocus 4 Dimoret 4 Rhinastoc 4 Phyllali 4 Givrali 4 Mammochon 4 Vipélierre 4 Lianaja 4 Majaspic 4 Gruikui 4 Grotichon 4 Roitiflam 4 Moustillon 5 Mateloutre 5 Clamiral 5 Ratentif 5 Miradar 5 Ponchiot 5 Ponchien 5 Mastouffe 5 Chacripan 5 Léopardus 5 Feuillajou 5 Feuiloutan 5 Flamajou 5 Flamoutan 5 Flotajou 5 Flotoutan 5 Munna 5 Mushana 5 Zébibron 5 Zéblitz 5 Chovsourir 5 Rhinolove 5 Rototaupe 5 Minotaupe 5 Mascaïman 5 Escroco 5 Crocorible 5 Darumarond 5 Darumacho 5 Baggiguane 5 Baggaïd 5 Zorua 5 Zoroark 5 Chinchidou 5 Pashmilla 5 Vivaldaim Forme Printemps 5 Haydaim Forme Printemps 5 Emolga 5 Polarhume 6 Polagriffe 6 Kungfouine 6 Shaofouine 6 Frison 6 Aflamanoir 6 Marisson 6 Boguérisse 6 Blindépique 6 Feunnec 6 Roussil 6 Goupelin 6 Sapereau 6 Excavarenne 6 Hélionceau 6 Némélios 6 Cabriolaine 6 Chevroum 6 Pandespiègle 6 Pandarbare 6 Couafarel Forme Sauvage 6 Psystigri 6 Mistigrix Mâle 6 Nymphali 6 Dedenne 7 Flamiaou 7 Matoufeu 7 Félinferno 7 Otaquin 7 Otarlette 7 Oratoria 7 Manglouton 7 Argouste 7 Rocabot 7 Lougaroc Forme Diurne 7 Tiboudet 7 Bourrinos 7 Nounourson 7 Chelours 7 Gouroutan 7 Quartermac 7 Dodoala 7 Togedemaru 7 Ouistempo 8 Badabouin 8 Gorythmic 8 Flambino 8 Lapyro 8 Pyrobut 8 Larméléon 8 Arrozard 8 Lézargus 8 Rongourmand 8 Rongrigou 8 Goupilou 8 Roublenard 8 Moumouton 8 Moumouflon 8 Voltoutou 8 Fulgudog 8 Dunaja 8 Dunaconda 8 Ixon 8 Berserkatt 8 Palarticho 8 Bekaglaçon 8 Morpeko 8 Charibari 8 Pachyradjah 8 Cerbyllin 8 Ursaking 9 Farfurex 9 Poussacha 9 Matourgeon 9 Miascarade 9 Chochodile 9 Crocogril 9 Flâmigator 9 Gourmelet 9 Fragroin 9 Pohm 9 Pohmotte 9 Pohmarmotte 9 Pâtachiot 9 Briochien 9 Grondogue 9 Dogrino 9 Gribouraigne 9 Tag-Tag 9 Dofin 9 Superdofin 9 Motorizard 9 Ferdeter 9 Toutombe 9 Tomberro 9 Piétacé 9 Balbalèze 9 Courrousinge 9 Terraiste 9 Farigiraf 9 Deusolourdo 9 Mistigrix Femelle 11 Raichu d'Alola 11 Sabelette d'Alola 12 Sablaireau d'Alola 12 Goupix d'Alola 12 Feunard d'Alola 12 Taupiqueur d'Alola 12 Triopikeur d'Alola 12 Miaouss d'Alola 12 Persian d'Alola 12 Lougaroc Forme Nocturne 12 Lougaroc Forme Crépusculaire 12 Miaouss de Galar 12 Bekaglaçon Tête Dégel 12 Morpeko Mode Affamé 13 Tauros (Race Combative) 13 Tauros (Race Flamboyante) 13 Tauros (Race Aquatique) 13 Axoloto de Paldea 13 Vivaldaim Forme Été 14 Vivaldaim Forme Automne 14 Vivaldaim Forme Hiver 14 Haydaim Forme Été 14 Haydaim Forme Automne 14 Haydaim Forme Hiver 14 Rocabot Tempo Perso 15 Caninos de Hisui 15 Arcanin de Hisui 15 Typhlosion de Hisui 15 Farfuret de Hisui 15 Clamiral de Hisui 15 Zorua de Hisui 15 Zoroark de Hisui 15 Fragroin Femelle 15 Deusolourdo Forme Triple 15 Superdofin Forme Super 15 Ursaking Lune Vermeille 15

Statistiques et EV de la forme

Statistique Base EV
donnés
PV
68
- 277 340 - 0
Attaque
72
162 180 243 267 0
Défense
78
172 192 255 280 1
Attaque spé
38
100 112 175 192 0
Défense spé
42
108 120 183 201 0
Vitesse
32
90 100 163 179 0

Outils pour la stratégie

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS LPA EV LPZA
Jet de Sable 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 - 1 -
Charge 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Bélier 19 19 19 19 19 19 19 19 19 28 28 - 28 28
Damoclès 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44 43 44 44
Morsure 7 7 7 7 7 7 7 7 7 4 4 11 4 4
Séisme 37 37 37 37 37 37 37 37 37 40 40 - 40 40
Abîme 50 50 50 50 50 50 50 50 50 48 48 - 48 -
Mâchouille 31 31 31 31 31 31 31 31 31 20 20 25 20 20
Bâillement 13 13 13 13 13 13 13 13 13 8 8 - 8 -
Tourbi-Sable 25 25 25 25 25 25 25 25 25 12 12 - 12 12
Tunnel - - 19 19 19 19 19 19 19 16 16 - 16 16
Tempête de Sable - - - - - - - - - 24 24 - 24 -
Hurlement - - - - - - - - - 32 32 - 32 32
Repos - - - - - - - - - 36 36 6 36 -
Paresse - - - - - - - - - 52 52 - 52 -
Boue-Bombe - - - - - - - - - - - 18 - -
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - - - 34 - -
Malédiction - - - - - - - - - - - - - 8
Amnésie - - - - - - - - - - - - - 24

Attaques apprises par CT/CS

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV LPZA
Hurlement CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 CT05 - CT05 CT172 CT005
Force CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 CS04 - - - CT96 - -
Séisme CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 CT26 DT10 CT26 CT149 CT069
Toxik CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 CT06 - - - -
Reflet CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 CT32 - CT32 - -
Repos CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT44 CT21 CT44 CT085 -
Éboulement CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT80 CT22 CT80 CT086 CT012
Clonage CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 CT90 DT20 CT90 CT103 CT085
Abri CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT17 CT25 CT17 CT007 CT017
Tempête de Sable CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT37 CT32 CT37 CT051 -
Ténacité CT58 CT58 CT58 - - - - - - DT26 CT58 CT047 CT035
Vantardise CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 CT87 - CT87 - -
Attraction CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT45 CT31 CT45 - -
Blabla Dodo CT82 CT82 CT82 - - CT88 CT88 CT88 CT88 DT27 CT82 CT070 -
Retour CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 CT27 - - - -
Frustration CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 CT21 - - - -
Queue de Fer CT23 CT23 CT23 - - - - - - DT31 CT23 - -
Puissance Cachée CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 CT10 - - - -
Zénith CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT11 CT34 CT11 CT049 -
Éclate-Roc CS06 CS06 CS06 CT94 CT94 CT94 CS06 - - - CT98 - -
Façade CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT42 CT39 CT42 CT025 CT109
Force Cachée CT43 CT43 CT43 - - - - - - - - - -
Tomberoche CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT39 CT48 CT39 CT036 CT036
Vibraqua CT03 CT03 CT03 - - - - - - - CT03 - -
Don Naturel CT83 CT83 CT83 - - - - - - - - - -
Séduction CT78 CT78 CT78 - - - - - - - - - -
Piège de Roc CT76 CT76 CT76 - - - - - - DT76 CT76 CT116 CT037
Tunnel - - CT28 CT28 CT28 CT28 CT28 - - CT15 CT28 CT055 CT028
Chant Canon - - - CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT48 CT76 - - -
Piétisol - - - CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT78 CT81 CT83 CT028 -
Confidence - - - - - CT100 CT100 CT100 CT100 - - - -
Ronflement - - - - - - - - - CT24 - - -
Vendetta - - - - - - - - - CT42 - - -
Ball’Météo - - - - - - - - - CT46 - - -
Tourbi-Sable - - - - - - - - - CT49 - CT176 -
Tir de Boue - - - - - - - - - CT53 - CT035 -
Trépignement - - - - - - - - - CT98 - CT084 -
Plaquage - - - - - - - - - DT01 - CT066 CT033
Amnésie - - - - - - - - - DT17 - CT128 -
Mâchouille - - - - - - - - - DT32 - CT108 CT025
Surpuissance - - - - - - - - - DT39 - - -
Ocroupi - - - - - - - - - DT45 - CT209 CT140
Telluriforce - - - - - - - - - DT67 - CT133 CT052
Cavalerie Lourde - - - - - - - - - DT94 - CT186 -
Bélier - - - - - - - - - - - CT001 -
Damoclès - - - - - - - - - - - CT204 CT056
Malédiction - - - - - - - - - - - CT224 CT091
Coud’Boue - - - - - - - - - - - CT005 -
Coup d’Main - - - - - - - - - - - CT130 -
Crocs Éclair - - - - - - - - - - - CT009 CT021
Crocs Givre - - - - - - - - - - - CT010 CT015
Crocs Feu - - - - - - - - - - - CT008 CT014
Lame de Roc - - - - - - - - - - - CT150 CT065
Big Splash - - - - - - - - - - - CT089 -
Sable Ardent - - - - - - - - - - - CT215 CT136
Téra Explosion - - - - - - - - - - - CT171 -
Cyclone - - - - - - - - - - - - CT094
Abîme - - - - - - - - - - - - CT154

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor)

Attaque Pt HGSS N2B2 ROSA USUL EB LPA
Ronflement
Coud’Boue
Surpuissance
Telluriforce
Coup d’Boule
Blabla Dodo
Queue de Fer
Piège de Roc
Vibraqua
Trépignement
Sable Ardent
Éclate-Roc
Piétisol
Repos
Éboulement
Cavalerie Lourde

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)

Attaque DP Pt HGSS NB N2B2 XY ROSA SL USUL EB DEPS EV Compatibilités
Plaquage
Malédiction
Stockage
Relâche
Avale
Paresse
Tourbi-Sable
Vendetta
Cyclone
Blabla Dodo

Descriptions des pokédex

Diamant
Il vit dans des endroits arides. Il exsude du sable granuleux au lieu de transpirer.
Perle
Il se recouvre de sable pour se protéger des microbes. Il n'aime pas l'eau.
Platine
Il peut obturer ses narines et traverser le sable comme un ver. Il vit en colonies de 10 individus.
HeartGold
Il se déplace dans les sables du désert, et en recouvre son corps pour se protéger des microbes.
SoulSilver
Il se déplace dans les sables du désert, et en recouvre son corps pour se protéger des microbes.
Noire
Il peut obturer ses narines et traverser le sable comme un ver. Il vit en colonies de 10 individus.
Blanche
Il peut obturer ses narines et traverser le sable comme un ver. Il vit en colonies de 10 individus.
X
Il vit dans des endroits arides. Il exsude du sable granuleux au lieu de transpirer.
Y
Il se recouvre de sable pour se protéger des microbes. Il n’aime pas l’eau.
Rubis Oméga
Il vit dans des endroits arides. Il exsude du sable granuleux au lieu de transpirer.
Saphir Alpha
Il se recouvre de sable pour se protéger des microbes. Il n’aime pas l’eau.
Épée
Il attrape ses proies en se déplaçant la gueule ouverte. Il éjecte ensuite le sable qu’il a avalé au passage en l’expulsant par le nez.
Bouclier
Il est principalement actif pendant la journée. Il s’enfouit profondément dans le sable pour dormir, car les nuits désertiques sont très froides.
Diamant Étincelant
Il vit sur des terres arides et exsude des grains de sable au lieu de transpirer.
Perle Scintillante
Ce Pokémon se recouvre de sable pour se protéger des microbes. Il n’aime pas être mouillé.
Légendes Arceus
Malgré sa taille imposante, le repérer s’avère difficile, car il creuse dans le sol pour se dissimuler. Il expulse du sable par le nez lorsqu’il est agité.
Écarlate
Ce Pokémon peut obturer ses narines et avancer dans le sable avec aisance. Il vit en colonies d’environ dix individus.
Violet
Il se déplace dans les sables du désert et s’en recouvre le corps pour se protéger des microbes.
Légendes Z-A
Ce Pokémon se recouvre de sable pour se protéger des microbes. Il n’aime pas être mouillé.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • App. M. EV

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • P. Combattus

  • Pokédex LA
Meilleur pourcentage
100% (tous les jeux sauf X, Y, Épée et Bouclier)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (88.55% en moyenne)


Shasse à l'ancienne

Sur la 4ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 25 - APEV
Tunnel RuinemaniacLa Grotte Ruinemaniac se transformera en Tunnel Ruinemaniac qu'une fois les 26 lettres Zarbi capturées.100%TC = 10.5%
Perle Rencontre
Repousse niv. 25 - APEV
Tunnel RuinemaniacLa Grotte Ruinemaniac se transformera en Tunnel Ruinemaniac qu'une fois les 26 lettres Zarbi capturées.100%TC = 10.5%
Platine Rencontre
Repousse niv. 26 - APEV
Tunnel RuinemaniacLa Grotte Ruinemaniac se transformera en Tunnel Ruinemaniac qu'une fois les 26 lettres Zarbi capturées.100%TC = 10.5%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 43
28 blocs rocher
Parc Safari
Zone Désert
100%TC = 10%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 23.83% / tour
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 43
28 blocs rocher
Parc Safari
Zone Désert
100%TC = 10%
Capture : 27.97% / tour
Fuite : 23.83% / tour


Sur la 5ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Noir Rencontre
Repousse niv. 19 - Troupeau
Route 4100%TC = 36.04%
Blanc Rencontre
Repousse niv. 19 - Troupeau
Route 4100%TC = 36.04%


Sur la 6ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
X Rencontre
Repousse niv. 17
Route 9 47.62%TC = 21%
Pokémon #449Pokémon #55147.62%Pokémon #6944.76%
Y Rencontre
Repousse niv. 17
Route 9 47.62%TC = 21%
Pokémon #449Pokémon #55147.62%Pokémon #6944.76%


Sur la 8ème Génération

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Épée Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Fosse des Sable (soleil)55%
Pokémon #449Pokémon #5830%Pokémon #52910%Pokémon #8275%
Bouclier Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Fosse des Sable (soleil)55%
Pokémon #449Pokémon #3730%Pokémon #52910%Pokémon #8275%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 25 - APEV
Tunnel du RuinophileLa Grotte du Ruinophile se transformera en Tunnel du Ruinophile qu'une fois les 26 lettres Zarbi capturées.100%TC = 10.5%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 25 - APEV
Tunnel du RuinophileLa Grotte du Ruinophile se transformera en Tunnel du Ruinophile qu'une fois les 26 lettres Zarbi capturées.100%TC = 10.5%
L: Arceus RencontrePlateau TourbeuxMarais Carmin100%
Reset de Mégapparition
Matin et Journée
Marais CarlateMarais Carmin76.19%
Pokémon #449 Pokémon #45023.81%

Note : au Plateau Tourbeux, des Hippopotas réapparaîtront si vous avez capturé ou vaincu les précédents et qu'un changement de météo ou du moment de la journée s'effectue.


Sur la 9ème Génération

JeuMéthodeLocalisationPourcentage
Écarlate Reset 2 par 2Désert RôtissableLes 2 Hippopotas fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2)Vous devrez seulement mettre K.O. les Hippopotas pour le 100%, sans l'Hippodocus qui les accompagne100%
Rencontre
Sandwich Sol N.3
Désert RôtissablePrès des 2 colonnes en pierre au centre du désert33.33%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Donphan, augmentant ainsi le % d'Hippopotas !
Pokémon #55155.56%Pokémon #449Pokémon #2318.89%Pokémon #2322.22%
Violet Reset 2 par 2Désert RôtissableLes 2 Hippopotas fixes sont assez proches les uns des autres (1) (2)Vous devrez seulement mettre K.O. les Hippopotas pour le 100%, sans l'Hippodocus qui les accompagne100%
Rencontre
Sandwich Sol N.3
Désert RôtissablePrès des 2 colonnes en pierre au centre du désert33.33%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Donphan, augmentant ainsi le % d'Hippopotas !
Pokémon #55155.56%Pokémon #449Pokémon #2318.89%Pokémon #2322.22%
Lég. : Z-A Reset
Faisable 2 par 2
Zone Sauvage n°7 (1)90%
Pokémon #449 Pokémon #53110%
Reset
Faisable par groupe entier
Extra Illumis
Faille Sol ★
100%