Carmache - Gabite EN
Aperçu stratégique
| PV |
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| Attaque |
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| Défense |
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| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Carmache aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| 1 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | ½ | 4 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Caverne |
| Genre |
Mâle : 50%
Femelle : 50% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
| Taux de capture | 45 |
| Bonheur de base | 50 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #444 |
| Sinnoh | #110 |
| Sinnoh (Pt) | #110 |
| Kalos mont. | #007 |
| Alola | #239 |
| Alola (USUL) | #308 |
| Couronneige | #117 |
| Hisui | #188 |
| Paldea | #127 |
| Septentria | #165 |
| Illumis | #129 |
Formes
Évolutions
Localisations du Pokémon
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 277 | 340 | - | 0 |
| Attaque |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 2 |
| Défense |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
| Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
| Défense spé |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
| Vitesse |
|
180 | 200 | 263 | 289 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Niv. Plus | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | 54 | 57 | 100 | 8 | ![]() |
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Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
| Charge | 1 | 10 | 40 | 4 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible et la percute de tout son poids. |
| Draco-Charge | 60 | 63 | 50 | 12 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible en prenant un air terriblement menaçant. Peut aussi l’apeurer. |
| Draco-Griffe | 36 | 39 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur lacère la cible avec ses grandes griffes aiguisées. |
| Draco-Souffle | 12 | 15 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur souffle fort sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi la paralyser. |
| Morsure | 25 | 28 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible avec ses dents tranchantes. Peut aussi l’apeurer. |
| Piétisol | 18 | 21 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
| Tourbi-Sable | 1 | 10 | 10 | 7 | ![]() |
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Le lanceur crée une tempête de sable terrifiante qui entoure l’adversaire. Tant qu’il se trouve à l’intérieur, celui-ci subit des dégâts continus. |
| Tranche | 30 | 33 | 30 | 7 | ![]() |
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Le lanceur tranche la cible avec ses griffes, une faux, ou autre. Taux de critiques élevé. |
| Tunnel | 42 | 45 | 80 | 12 | ![]() |
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Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Délai | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abri | CT017 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. |
| Aéropique | CT022 | 35 | 9 | ![]() |
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Le lanceur prend la cible de vitesse et la lacère. |
| Casse-Brique | CT010 | 40 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque avec le tranchant de la main. Permet aussi de briser les barrières comme Mur Lumière et Protection. |
| Clonage | CT085 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. |
| Colère | CT093 | 17 | 15 | ![]() |
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Le lanceur enrage et attaque avant de devenir confus. |
| Crocs Éclair | CT021 | 65 | 6 | ![]() |
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Le lanceur inflige une morsure électrifiée à la cible. Peut aussi la paralyser ou l’apeurer. |
| Crocs Feu | CT014 | 65 | 6 | ![]() |
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Le lanceur inflige une morsure enflammée à la cible. Peut aussi la brûler ou l’apeurer. |
| Danse Lames | CT030 | - | 15 | ![]() |
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Une danse frénétique qui exalte l’esprit combatif. Augmente l’Attaque du lanceur pendant un certain temps. |
| Déflagration | CT038 | 110 | 10 | ![]() |
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Un déluge de flammes ardentes frappe la cible. Peut aussi la brûler. |
| Direct Toxik | CT077 | 40 | 8 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec un tentacule, un bras, ou un autre membre imprégné de poison. Peut aussi l’empoisonner. |
| Draco-Choc | CT075 | 7 | 8 | ![]() |
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Le lanceur ouvre la bouche pour projeter une aura qui frappe la cible. |
| Draco-Griffe | CT002 | 80 | 8 | ![]() |
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Le lanceur lacère la cible avec ses grandes griffes aiguisées. |
| Draco-Météore | CT054 | 130 | 10 | ![]() |
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Le lanceur invoque des comètes qui s’abattent sur la cible. Baisse l’Attaque Spéciale du lanceur pendant un certain temps. |
| Éboulement | CT012 | 45 | 7 | ![]() |
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Envoie de gros rochers sur la cible pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l’apeurer. |
| Griffe Ombre | CT061 | 40 | 7 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible avec une griffe acérée faite d’ombres. Taux de critiques élevé. |
| Lame de Roc | CT065 | 25 | 10 | ![]() |
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Le lanceur transperce la cible avec des rochers aiguisés. Taux de critiques élevé. |
| Lance-Flammes | CT062 | 4 | 8 | ![]() |
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Le lanceur envoie un torrent de flammes sur la cible. Peut aussi la brûler. |
| Mâchouille | CT025 | 45 | 8 | ![]() |
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Le lanceur mord la cible avec ses crocs pointus. Peut aussi baisser la Défense de la cible. |
| Météores | CT027 | 60 | 5 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d’étoiles sur la cible. |
| Picots | CT088 | - | 7 | ![]() |
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Le lanceur disperse devant lui des picots qui infligent des dégâts quand on marche dessus. |
| Piège de Roc | CT037 | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur fait flotter devant lui des pierres qui infligent des dégâts au contact. |
| Piétisol | CT078 | 60 | 6 | ![]() |
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Le lanceur piétine le sol et attaque la cible. Baisse aussi la vitesse de déplacement de la cible pendant un court instant. |
| Plaquage | CT033 | 85 | 8 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids. Peut aussi la paralyser. |
| Séisme | CT069 | 25 | 10 | ![]() |
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Le lanceur provoque un tremblement de terre touchant tout ce qui se trouve alentour. |
| Telluriforce | CT052 | 30 | 8 | ![]() |
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Le lanceur libère la force de la terre où se tient la cible. Peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. |
| Ténacité | CT035 | - | 12 | ![]() |
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Le lanceur adopte une posture défensive. Tant que celle-ci est active, il résiste à toute attaque avec au moins 1 PV. |
| Tête de Fer | CT058 | 30 | 8 | ![]() |
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Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l’acier. Peut aussi l’apeurer. |
| Tomberoche | CT036 | 60 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en jetant des rochers qui baissent aussi la vitesse de déplacement des cibles touchées. Tout rocher qui manque sa cible reste sur le terrain. |
| Tunnel | CT028 | 80 | 12 | ![]() |
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Le lanceur creuse et disparaît dans le sol. Après un court instant, il refait surface pour attaquer la cible. |
Descriptions des pokédex
Légendes Z-A
Ce Pokémon a pour habitude de conserver les gemmes qu’il déterre quand il entreprend d’agrandir sa tanière.
Shasse à l'ancienne
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Shasse à l'ancienne
Sur la 8ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Écarlate | Reset | Grotte aux Colonnes (1) (2) Grotte d'Alforneira (1) (2) | 100% |
| Rencontre Sandwich Dragon N.3 | Zone Zéro (souterrain) | 11.77% | |
| Violet | Reset | Grotte aux Colonnes (1) (2) Grotte d'Alforneira (1) (2) | 100% |
| Rencontre Sandwich Dragon N.3 | Zone ZéroDans les grottes | 20% | |


















