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Terhal



Généralités
Terhal

1 12
Nom françaais
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce
Terhal
Beldum
Danbaru
0.6 m
95.2 kg
1250000
Boulefer
Numéro National
Numéro Johto
Numéro Sinnoh
Numéro Unys
Numéro Unys NB2
Taux de capture [?]
Genre
#374
-
-
-
#262
3
Asexué
 



Descriptions du pokédex
Diamant Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson.
Perle Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l'unisson.
Platine Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l’unisson.
Heart Gold Il dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.
Soul Silver Il dégage un champ magnétique opposé à celui de la terre, ce qui lui permet de léviter.
Noire Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l’unisson.
Blanche Il dialogue avec les siens par impulsions magnétiques. En bande, ils se déplacent à l’unisson.
Noire 2 et Blanche 2 -



Images
Terhal dans Noire et Blanche Terhal dans Noire et Blanche Terhal shiny dans Noire et Blanche Terhal shiny dans Noire et Blanche
Dans Noire et Blanche Shiny dans Noire et Blanche
Terhal Terhal shiny
Artwork de Terhal Artwork shiny de Terhal



Généalogie
Terhal est l'évolution de : Terhal évolue en :
- Metang (Niveau 20)
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf
Terhal est compatible avec Metamorph 10240



Capacités spéciales
Corps sain (Clear Body) : Vos stats ne peuvent pas être baissées
Light Metal (Light Metal) : Divise par deux le poids du Pokémon. - Monde des rêves



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x0.5 x1 x0.5 x1 x1 x2 x0.5 x1 x0.5
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x0.5 x0 x0.25 x0.5 x2 x1 x1 x0.5 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Statistiques
Statistiques Graphique Base MIN-

IV=31
EV=0
x0.9 [?]
MIN

IV=31
EV=0
x1 [?]
MAX

IV=31
EV=255
x1 [?]
MAX+

IV=31
EV=255
x1.1 [?]
Class. EV donnés [?]
PV 40 - 221 284 - 566ème 0
Attaque 55 131 146 209 229 460ème 0
Defense 80 176 196 259 284 191ème 1
Attaque spé 35 95 106 169 185 567ème 0
Défense spé 60 140 156 219 240 361ème 0
Vitesse 30 86 96 159 174 575ème 0



Outils pour la stratégie
Calculateur de stats
IV :
EV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'EV
Stat :
IV :
Niveau :   Nature :
-
Calculateur d'IV
Stat :
EV :
Niveau :   Nature :
-



Localisations
Rubis Algatia, évolution ou échange
Saphir Algatia, évolution ou échange
Emeraude Algatia, évolution ou échange
Rouge Feu évolution ou échange
Vert Feuille évolution ou échange
Diamant Route 228, évolution ou échange
Perle Route 228, évolution ou échange
Platine Route 228, évolution ou échange
Heart Gold A venir...
Soul Silver A venir...
Noire Route 14
Blanche Route 14
Noire 2 Route 1, Route 2, Vestiges du Rêve
Blanche 2 Route 1, Route 2, Vestiges du Rêve
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !





Attaques
Niveaux
Attaque RSE RfVf DP Pl HgSs NB N2B2
Belier
Une charge violente qui blesse aussi le lanceur.
» Type : Normal
» Puissance : 90
» Precision : 85
» Classe : Physique
» PP : 20
» Priorité : 0
» Cible : Un autre pokémon que le lanceur
» Probabilité de l'effet : -

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 3 coeurs
» Description (concours) : -
1 1 1 1 1 1 1

Maitres des Capacités et Reproduction
Maitres Cap.
Attaque RfVf E DP Pl HgSs NB N2B2 Repr.
Coup D'Boule
Une charge qui peut apeurer l'ennemi.
» Type : Normal
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Priorité : 0
» Cible : Un autre pokémon que le lanceur
» Probabilité de l'effet : 30%

» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
- - - - X - - -
Mur De Fer
Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux.
» Type : Acier
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 15
» Priorité : 0
» Cible : Lanceur
» Probabilité de l'effet : -

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Pas d'augmentation de voltage pendant le même tour
- - - X - - X -
Psykoud'Boul
20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur.
» Type : Psy
» Puissance : 80
» Precision : 90
» Classe : Physique
» PP : 15
» Priorité : 0
» Cible : Un autre pokémon que le lanceur
» Probabilité de l'effet : 20%

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2
- - - X - - X -
Tete de Fer
30 % de chance d'apeurer l'adversaire.
» Type : Acier
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15
» Priorité : 0
» Cible : Un autre pokémon que le lanceur
» Probabilité de l'effet : 30%

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +2 si passe en dernier
- - - X - - X -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque RSERfVf DPPl HgSs NB N2B2



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