| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abime | Fissure | Fait tomber l'ennemi dans une crevasse et le met K.O. | 
						 
					 | 
					5 | - | 30 | Phys. | - | - | 
| Abri | Protect | Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | CT 17 | CT 17 | 
| Acidarmure | Acid Armor | Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. | 
						 
					 | 
					40 | - | - | Autre | - | - | 
| Acide | Acid | Pulvérise un acide. Peut baisser la DEFENSE SPECIALE ennemie. | 
						 
					 | 
					30 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Acupression | Acupressure | Augmente de 2 niveaux une statistique du lanceur au hasard. | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Adaptation | Conversion | Change le type du lanceur en celui d'une capacité. | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Aeroblast | Aeroblast | Implosion à taux de coups critiques élevé. | 
						 
					 | 
					5 | 100 | 95 | Spéc. | - | - | 
| Aeropique | Aerial Ace | Attaque extrêmement rapide et inévitable. | 
						 
					 | 
					20 | 60 | - | Phys. | CT 40 | CT 40 | 
| Affutage | Sharpen | Réduit les polygones et augmente l'ATTAQUE. | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Aile D'Acier | Steel Wing | Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. | 
						 
					 | 
					25 | 70 | 90 | Phys. | CT 47 | CT 47 | 
| Air Veinard | Lucky Chant | L'adversaire ne peut pas faire de coup critique pendant 5 tours | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Amnesie | Amnesia | Augmente la défense spéciale de 2 niveaux. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Ampleur | Magnitude | Un tremblement de terre d'intensité variable. | 
						 
					 | 
					30 | - | 100 | Phys. | - | - | 
| Anneau Hydro | Aqua Ring | Restaure 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Anti-Brume | Defog | Diminue l'esquive de l'adversaire | 
						 
					 | 
					15 | - | - | Autre | - | CS 5 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Anti-Soin | Heal Block | L'adversaire ne peut pas restaurer ses PV pendant 5 tours | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Appel Attak | Attack Order | Haut taux de Coup Critique. (+1) | 
						 
					 | 
					15 | 90 | 100 | Phys. | - | - | 
| Appel Defens | Defend Order | Augmente la défense et la défense spéciale du lanceur. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Appel Soins | Heal Order | Restaure la moitié des PV Max. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Aqua-Jet | Aqua Jet | Attaque toujours en premier (prioritré +1) | 
						 
					 | 
					20 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Armure | Harden | Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Aromatherapi | Aromatherapy | Parfum apaisant soignant les changements de statut. | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | - | - | 
| Assistance | Assist | Attaque au hasard avec un coup d'un des partenaires. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Assurance | Assurance | La puissance double si l'adversaire a déjà reçu des dégâts pendant le tour | 
						 
					 | 
					10 | 50 | 100 | Phys. | - | - | 
| Astuce Force | Power Trick | Echange l'attaque et la défense du lanceur | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Atout | Trump Card | La puissance augmente lorsque les PP diminuent | 
						 
					 | 
					5 | 1 | - | Spéc. | - | - | 
| Atterrissage | Roost | Restaure la moitié des PV | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | CT 51 | 
| Attraction | Attract | Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | CT 45 | CT 45 | 
| Aurasphere | Aura Sphere | Ne peut pas échouer | 
						 
					 | 
					20 | 90 | - | Spéc. | - | - | 
| Aurore | Morning Sun | Restaure les PV. Varie suivant le temps. | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Avalanche | Avalanche | La puissance double si le lanceur reçoit des dégâts le premier | 
						 
					 | 
					10 | 60 | 100 | Phys. | - | CT 72 | 
| Avale | Swallow | Absorbe la puissance accumulée et restaure les PV. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Babil | Chatter | Rend confus l'adversaire | 
						 
					 | 
					20 | 60 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Baillement | Yawn | Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Balance | Pain Split | Ajoute les PV des deux combattants et les partage. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Balayage | Low Kick | Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. | 
						 
					 | 
					30 | - | 100 | Phys. | - | - | 
| Ball'Brume | Mist Ball | Envoie une rafale de duvet. Peut baisser ATQ. SPE. | 
						 
					 | 
					5 | 70 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Ball'Glace | Ice Ball | Une attaque en 5 tours de plus en plus puissante. | 
						 
					 | 
					20 | 30 | 90 | Phys. | - | - | 
| Ball'Meteo | Weather Ball | Type et puissance de l'attaque selon le climat. | 
						 
					 | 
					10 | 50 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Ball'Ombre | Shadow Ball | Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Spéc. | CT 30 | CT 30 | 
| Balle Graine | Bullet Seed | Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. | 
						 
					 | 
					30 | 10 | 100 | Phys. | CT 09 | CT 09 | 
| Barrage | Block | Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. | 
						 
					 | 
					5 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Baston | Beat Up | Appelle un POKéMON qui se joint à l'attaque. | 
						 
					 | 
					10 | 10 | 100 | Phys. | - | - | 
| Bec Vrille | Drill Peck | Une attaque utilisant le bec comme une perceuse. | 
						 
					 | 
					20 | 80 | 100 | Phys. | - | - | 
| Belier | Take Down | Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. | 
						 
					 | 
					20 | 90 | 85 | Phys. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Berceuse | Sing | Berceuse plongeant l'ennemi dans un profond sommeil. | 
						 
					 | 
					15 | - | 55 | Autre | - | - | 
| Blabla Dodo | Sleep Talk | Utilise un coup au hasard en dormant. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | CT 82 | 
| Blizzard | Blizzard | Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 70 | Spéc. | CT 14 | CT 14 | 
| Bluff | Fake Out | Une attaque en début de bataille pour apeurer. | 
						 
					 | 
					10 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Bomb'Oeuf | Egg Bomb | Envoie violemment un oeuf en direction de l'ennemi. | 
						 
					 | 
					10 | 100 | 75 | Phys. | - | - | 
| Bomb-Beurk | Sludge Bomb | Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. | 
						 
					 | 
					10 | 90 | 100 | Spéc. | CT 36 | CT 36 | 
| Bombaimant | Magnet Bomb | Ne peut pas échouer | 
						 
					 | 
					20 | 60 | - | Phys. | - | - | 
| Boost | Psych Up | Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | CT 77 | 
| Bouclier | Barrier | Crée une barrière pour augmenter la DEFENSE de deux niveaux. | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Boue-Bombe | Mud Bomb | Peut diminuer la précision de l'adversaire | 
						 
					 | 
					10 | 65 | 85 | Spéc. | - | - | 
| Boul'Armure | Defense Curl | S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéfic [...] | 
						 
					 | 
					40 | - | - | Autre | - | - | 
| Boule Roc | Rock Blast | Projette des rochers sur l'ennemi 2 à 5 fois de suite. | 
						 
					 | 
					10 | 25 | 80 | Phys. | - | - | 
| Bourdon | Bug Buzz | Peut diminuer la défense spéciale du Pokémon defenseur. | 
						 
					 | 
					10 | 90 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Boutefeu | Flare Blitz | Le lanceur subit des dégâts | 
						 
					 | 
					15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | 
| Brouhaha | Uproar | Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. | 
						 
					 | 
					10 | 50 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Brouillard | Smokescreen | Baisse la précision ennemie utilisant fumée, encre, etc. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Brume | Mist | Crée une brume stoppant la réduction des capacités. | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Buee Noire | Haze | Crée un nuage noir annulant tout changement de statistique | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Bulles D'O | Bubblebeam | Envoie des bulles pouvant baisser la VITESSE. | 
						 
					 | 
					20 | 65 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Cadeau | Present | Cadeau en forme de bombe. Peut restaurer des PV. | 
						 
					 | 
					15 | 0 | 90 | Phys. | - | - | 
| Cage-Eclair | Thunder Wave | Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | CT 73 | 
| Camouflage | Camouflage | Change le type du POKéMON selon le lieu. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Canicule | Heat Wave | Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi. | 
						 
					 | 
					10 | 100 | 90 | Spéc. | - | - | 
| Canon Graine | Seed Bomb | Attaque normale | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Phys. | - | - | 
| Carnareket | Doom Desire | Récupère la lumière pour frapper 2 tours plus tard. | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 85 | Spéc. | - | - | 
| Cascade | Waterfall | Charge rapide permettant de franchir des cascades. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Phys. | CS 7 | CS 7 | 
| Casse-Brique | Brick Break | Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. | 
						 
					 | 
					15 | 75 | 100 | Phys. | CT 31 | CT 31 | 
| Cauchemar | Nightmare | Inflige 1/4 de dégâts à un ennemi endormi chaque tour. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Charge | Tackle | Charge l'ennemi avec un violent plaquage. | 
						 
					 | 
					35 | 35 | 95 | Phys. | - | - | 
| Charge-Os | Bone Rush | Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec un os. | 
						 
					 | 
					10 | 25 | 80 | Phys. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Chargeur | Charge | Double la puissance de la prochaine attaque électrique utilisée. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Charme | Charm | Charme l'ennemi et baisse brusquement son ATTAQUE. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Chatouille | Tickle | Fait rire l'ennemi et baisse son ATTAQUE et sa DEFENSE. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Choc Mental | Confusion | Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. | 
						 
					 | 
					25 | 50 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Clairvoyance | Foresight | Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. | 
						 
					 | 
					40 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Claquoir | Clamp | Piège l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. | 
						 
					 | 
					10 | 35 | 75 | Phys. | - | - | 
| Clonage | Substitute | Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | CT 90 | 
| Close Combat | Close Combat | Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 100 | Phys. | - | - | 
| Cogne | Arm Thrust | Coups de poing qui frappent 2 à 5 fois dans le tour. | 
						 
					 | 
					20 | 15 | 100 | Phys. | - | - | 
| Cognobidon | Belly Drum | Sacrifie la moitié de ses PV pour maximiser l'ATTAQUE. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Colere | Outrage | Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque. | 
						 
					 | 
					15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | 
| Combo-Griffe | Fury Swipes | Ecorche l'ennemi avec des griffes de 2 à 5 fois. | 
						 
					 | 
					15 | 18 | 80 | Phys. | - | - | 
| Constriction | Constrict | Etrangle pour blesser. Peut baisser la VITESSE. | 
						 
					 | 
					20 | 10 | 100 | Phys. | - | - | 
| Contre | Reversal | Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Phys. | - | - | 
| Conversion 2 | Conversion 2 | Permet de résister au type de la dernière attaque. | 
						 
					 | 
					30 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Copie | Mimic | Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Corps Perdu | Vital Throw | L'attaque dure longtemps, mais n'échoue jamais. | 
						 
					 | 
					10 | 70 | 100 | Phys. | - | - | 
| Coud'Boue | Mud-Slap | Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. | 
						 
					 | 
					10 | 20 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Coud'Krane | Skull Bash | Rentre la tête et attaque au tour suivant. | 
						 
					 | 
					15 | 100 | 100 | Phys. | - | - | 
| Coup Bas | Sucker Punch | Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive | 
						 
					 | 
					5 | 80 | 100 | Phys. | - | - | 
| Coup D'Boule | Headbutt | Une charge qui peut apeurer l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | 70 | 100 | Phys. | - | - | 
| Coup d'jus | Discharge | 30 % de chance de paralyser | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Coup D'Main | Helping Hand | Améliore la puissance d'attaque du receveur. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Coup Double | Double Hit | Attaque deux fois en un seul tour. | 
						 
					 | 
					10 | 35 | 90 | Phys. | - | - | 
| Coup-Croix | Cross Chop | 2 attaques tranchantes. Taux de Coups Critiques élevé (+1). | 
						 
					 | 
					5 | 100 | 80 | Phys. | - | - | 
| Coupe | Cut | Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. | 
						 
					 | 
					30 | 50 | 95 | Phys. | CS 1 | CS 1 | 
| Coupe Psycho | Psycho Cut | Haut taux de coups critiques (+1) | 
						 
					 | 
					20 | 70 | 100 | Phys. | - | - | 
| Coupe-Vent | Razor Wind | Une attaque en 2 tours qui frappe au 2e tour. Haut taux de Coups Critiques (+1). | 
						 
					 | 
					10 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Croc De Mort | Hyper Fang | Blesse d'un coup de croc. Peut apeurer l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 90 | Phys. | - | - | 
| Croc Fatal | Super Fang | Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. | 
						 
					 | 
					10 | - | 90 | Phys. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Crochetvenin | Poison Fang | Morsure pouvant sérieusement empoisonner l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | 50 | 100 | Phys. | - | - | 
| Croco Larme | Fake Tears | Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Crocs Eclair | Thunder Fang | Peut paralyser et apeurer l'adversaire | 
						 
					 | 
					15 | 65 | 95 | Phys. | - | - | 
| Crocs Feu | Fire Fang | Peut brûler et apeurer l'adversaire | 
						 
					 | 
					15 | 65 | 95 | Phys. | - | - | 
| Crocs Givre | Ice Fang | Peut geler et apeurer l'adversaire | 
						 
					 | 
					15 | 65 | 95 | Phys. | - | - | 
| Croissance | Growth | Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. | 
						 
					 | 
					40 | - | - | Autre | - | - | 
| Cru-Aile | Wing Attack | Frappe l'ennemi en déployant les ailes. | 
						 
					 | 
					35 | 60 | 100 | Phys. | - | - | 
| Cyclone | Whirlwind | Envoie une rafale de vent et met fin au combat. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Damocles | Double-Edge | Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. | 
						 
					 | 
					15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | 
| Danse Draco | Dragon Dance | Danse mystique augmentant l'ATTAQUE et la VITESSE. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Danse Pluie | Rain Dance | Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | CT 18 | CT 18 | 
| Danse-Fleur | Petal Dance | Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. | 
						 
					 | 
					20 | 90 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Danse-Folle | Teeter Dance | Rend tous les POKéMON engagés confus. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Danse-Lames | Swords Dance | Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | CT 75 | 
| Danse-Lune | Lunar Dance | Le lanceur tombe KO et le pokémon qui le remplace est totalement soigné (statut, PV et PP) | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Danse-Plume | Featherdance | Enveloppe l'ennemi de duvet et baisse l'Attaque de l'adversaire de deux niveaux. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Danseflamme | Fire Spin | Encercle l'ennemi de flammes pendant 2 à 5 tours. | 
						 
					 | 
					15 | 15 | 70 | Spéc. | - | - | 
| Dard-Nuee | Pin Missile | Envoie des dards qui frappent 2 à 5 fois. | 
						 
					 | 
					20 | 14 | 85 | Phys. | - | - | 
| Dard-Venin | Poison Sting | Une attaque de dards, etc., pouvant empoisonner. | 
						 
					 | 
					35 | 15 | 100 | Phys. | - | - | 
| Deflagration | Fire Blast | Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 85 | Spéc. | CT 38 | CT 38 | 
| Degommage | Fling | La puissance dépend de l'objet tenu | 
						 
					 | 
					10 | 1 | 100 | Phys. | - | CT 56 | 
| Demi-Tour | U-turn | Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque | 
						 
					 | 
					20 | 70 | 100 | Phys. | - | CT 89 | 
| Depit | Spite | Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Dernierecour | Last Resort | Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. | 
						 
					 | 
					5 | 130 | 100 | Phys. | - | - | 
| Destruction | Selfdestruct | Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. | 
						 
					 | 
					5 | 200 | 100 | Phys. | - | - | 
| Detection | Detect | Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | - | - | 
| Detricanon | Gunk Shot | Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 70 | Phys. | - | - | 
| Detritus | Sludge | Blesse en envoyant des détritus. Peut empoisonner. | 
						 
					 | 
					20 | 65 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Devoreve | Dream Eater | Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. | 
						 
					 | 
					15 | 100 | 100 | Spéc. | - | CT 85 | 
| Direct Toxik | Poison Jab | Peut empoisonner l'adversaire | 
						 
					 | 
					20 | 80 | 100 | Phys. | - | CT 84 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Distorsion | Trick Room | Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | - | CT 92 | 
| Don naturel | Natural Gift | La puissance et le type dépend de la baie tenue | 
						 
					 | 
					15 | 1 | 100 | Phys. | - | CT 83 | 
| Double Pied | Double Kick | Attaque deux fois en un seul tour. | 
						 
					 | 
					30 | 30 | 100 | Phys. | - | - | 
| Double-Dard | Twineedle | Les dards des pattes avant frappent deux fois. | 
						 
					 | 
					20 | 25 | 100 | Phys. | - | - | 
| Doux Baiser | Sweet Kiss | Demande un bisou grimaçant. Rend l'adversaire confus. | 
						 
					 | 
					10 | - | 75 | Autre | - | - | 
| Doux Parfum | Sweet Scent | Séduit l'ennemi pour baisser son esquive. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Draco Meteor | Draco Meteor | Diminue beaucoup l'attaque spéciale du lanceur | 
						 
					 | 
					5 | 140 | 90 | Spéc. | - | - | 
| Draco-Rage | Dragon Rage | Envoie des ondes de choc infligeant 40 PV de dégâts. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Spéc. | - | - | 
| Dracocharge | Dragon Rush | Peut apeurer l'adversaire | 
						 
					 | 
					10 | 100 | 75 | Phys. | - | - | 
| Dracochoc | Dragon Pulse | Attaque normale | 
						 
					 | 
					10 | 90 | 100 | Spéc. | - | CT 59 | 
| Dracogriffe | Dragon Claw | Tranche l'ennemi avec des griffes acérées. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Phys. | CT 02 | CT 02 | 
| Dracosouffle | Dragonbreath | Frappe l'ennemi grâce à un souffle super puissant. | 
						 
					 | 
					20 | 60 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Dynamopoing | Dynamicpunch | Puissant et rend confus, mais pas très précis. | 
						 
					 | 
					5 | 100 | 50 | Phys. | - | - | 
| E-Coque | Softboiled | Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Eboulement | Rock Slide | Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. | 
						 
					 | 
					10 | 75 | 90 | Phys. | - | CT 80 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Ebullilave | Lava Plume | 30 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Echange | Skill Swap | Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | CT 48 | CT 48 | 
| Echange Psy | Psycho Shift | Donne le statut du lanceur à l'adversaire | 
						 
					 | 
					10 | - | 90 | Autre | - | - | 
| Eclair | Thundershock | Une attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. | 
						 
					 | 
					30 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Eclate-Roc | Rock Smash | 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. | 
						 
					 | 
					15 | 40 | 100 | Phys. | CS 6 | CS 6 | 
| Eclategriffe | Crush Claw | Lacère avec des griffes. Peut baisser la DEFENSE. | 
						 
					 | 
					10 | 75 | 95 | Phys. | - | - | 
| Eclats Glace | Ice Shard | Attaque en premier dans le tour (priorité +1). | 
						 
					 | 
					30 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Eco-Sphere | Energy Ball | Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire | 
						 
					 | 
					10 | 80 | 100 | Spéc. | - | CT 53 | 
| Ecras'Face | Pound | Ecrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue. | 
						 
					 | 
					35 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Ecrasement | Stomp | Ecrase avec un énorme pied. Peut apeurer l'ennemi. | 
						 
					 | 
					20 | 65 | 100 | Phys. | - | - | 
| Ecume | Bubble | Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE. | 
						 
					 | 
					30 | 20 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Effort | Endeavor | Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. | 
						 
					 | 
					5 | - | 100 | Phys. | - | - | 
| Elecanon | Zap Cannon | Puissant et paralysant, mais pas très précis. | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 50 | Spéc. | - | - | 
| Electacle | Volt Tackle | Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. | 
						 
					 | 
					15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | 
| Embargo | Embargo | L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | - | CT 63 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Empal'Korne | Horn Drill | Empale l'ennemi d'un coup de corne. Met K.O. en un coup. | 
						 
					 | 
					5 | - | 30 | Phys. | - | - | 
| Encore | Encore | Oblige l'ennemi à répéter sa dernière action 4 à 8 tours. | 
						 
					 | 
					5 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Entrave | Disable | Neutralise la dernière attaque lancée par la cible de 4 à 7 tours. Une seule attaque peut-être neutralisée par Pokémon. | 
						 
					 | 
					20 | 0 | 80 | Autre | - | - | 
| Eruption | Eruption | Inflige plus de dégâts si PV du lanceur sont élevés. | 
						 
					 | 
					5 | 150 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Escalade | Rock Climb | Peut rendre confus | 
						 
					 | 
					20 | 90 | 85 | Phys. | - | CS 8 | 
| Essorage | Wring Out | La puissance dépend des PV restants de l'adversaire | 
						 
					 | 
					5 | 1 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Etincelle | Spark | Une charge électrique qui peut paralyser l'ennemi. | 
						 
					 | 
					20 | 65 | 100 | Phys. | - | - | 
| Etonnement | Astonish | Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | 30 | 100 | Phys. | - | - | 
| Etreinte | Bind | Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. | 
						 
					 | 
					35 | 15 | 75 | Phys. | - | - | 
| Exploforce | Focus Blast | Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 70 | Spéc. | - | CT 52 | 
| Explosion | Explosion | Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. | 
						 
					 | 
					5 | 250 | 100 | Phys. | - | CT 64 | 
| Extrasenseur | Extrasensory | Pouvoir singulier qui peut apeurer l'ennemi. | 
						 
					 | 
					30 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Facade | Facade | Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. | 
						 
					 | 
					20 | 70 | 100 | Phys. | CT 42 | CT 42 | 
| Fatal-Foudre | Thunder | Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. | 
						 
					 | 
					10 | 120 | 70 | Spéc. | CT 25 | CT 25 | 
| Faux-Chage | False Swipe | Une attaque qui laisse au moins 1 PV à l'ennemi. | 
						 
					 | 
					40 | 40 | 100 | Phys. | - | CT 54 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Feinte | Faint Attack | Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. | 
						 
					 | 
					20 | 60 | - | Phys. | - | - | 
| Feu Follet | Will-O-Wisp | Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | - | 75 | Autre | - | CT 61 | 
| Feu Sacre | Sacred Fire | Une attaque de feu mystique avec 50% de chance de brûler. | 
						 
					 | 
					5 | 100 | 95 | Phys. | - | - | 
| Feuillemagik | Magical Leaf | Envoie des feuilles ne pouvant être esquivées. | 
						 
					 | 
					20 | 60 | - | Spéc. | - | - | 
| Flair | Odor Sleuth | Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive. | 
						 
					 | 
					40 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Flammeche | Ember | Une faible attaque de feu pouvant brûler l'ennemi. | 
						 
					 | 
					25 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Flash | Flash | Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | CS 5 | CT 70 | 
| Flatterie | Flatter | Rend l'ennemi confus, mais augmente son Attaque Spéciale d'un niveau. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Fleau | Flail | Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Phys. | - | - | 
| Force | Strength | Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Phys. | CS 4 | CS 4 | 
| Force Cachee | Secret Power | Les effets de l'attaque dépendent du lieu. | 
						 
					 | 
					20 | 70 | 100 | Phys. | CT 43 | CT 43 | 
| Force Cosmik | Cosmic Power | Pouvoir mystique qui monte la DEFENSE et la DEF. SPE. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Force Poigne | Vicegrip | Empoigne l'ennemi avec de puissantes pinces. | 
						 
					 | 
					30 | 55 | 100 | Phys. | - | - | 
| Force-Nature | Nature Power | Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. | 
						 
					 | 
					20 | - | 95 | Autre | - | - | 
| Forte-Paume | Force Palm | Possède 30% de chance de paralyser l'adversaire. | 
						 
					 | 
					10 | 60 | 100 | Phys. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Fouet Lianes | Vine Whip | Fouette l'ennemi avec de fines lianes. | 
						 
					 | 
					10 | 35 | 100 | Phys. | - | - | 
| Fracass'Tete | Head Smash | Le lanceur subit des dégâts | 
						 
					 | 
					5 | 150 | 80 | Phys. | - | - | 
| Frappe Atlas | Seismic Toss | Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Phys. | - | - | 
| Frenesie | Rage | Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. | 
						 
					 | 
					20 | 20 | 100 | Phys. | - | - | 
| Frustration | Frustration | Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Phys. | CT 21 | CT 21 | 
| Fulmifer | Metal Burst | Inflige 150% des dégâts causés par l'adversaire. | 
						 
					 | 
					10 | 1 | 100 | Phys. | - | - | 
| Fulmigraine | Seed Flare | Diminue la défense spéciale de l'adversaire | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 85 | Spéc. | - | - | 
| Furie | Fury Attack | Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec des cornes, etc. | 
						 
					 | 
					20 | 15 | 85 | Phys. | - | - | 
| Gaz Toxik | Poison Gas | Enveloppe l'ennemi d'un gaz toxique. Empoisonne l'adversaire. | 
						 
					 | 
					40 | - | 55 | Autre | - | - | 
| Gicledo | Water Spout | Inflige plus de dégâts si le lanceur a beaucoup de PV. | 
						 
					 | 
					5 | 150 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Giga Impact | Giga Impact | Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant | 
						 
					 | 
					5 | 150 | 90 | Phys. | - | CT 68 | 
| Giga-Sangsue | Giga Drain | Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. | 
						 
					 | 
					10 | 60 | 100 | Spéc. | CT 19 | CT 19 | 
| Glaciation | Sheer Cold | Attaque glacée qui met K.O. quand elle est réussie. | 
						 
					 | 
					5 | - | 30 | Spéc. | - | - | 
| Glas De Soin | Heal Bell | Carillon apaisant qui soigne tout changement de statut de l'équipe. | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | - | - | 
| Gonflette | Bulk Up | Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | CT 08 | CT 08 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Gravite | Gravity | Durant les 5 prochains tours : - Les Pokémon de type Vol ou disposant de la capacité Lévitation deviennent vulnérables aux attaques de [...] | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | - | - | 
| Grele | Hail | Tempête de grêle qui frappe à chaque tour. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | CT 07 | CT 07 | 
| Gribouille | Sketch | Copie en permanence la dernière attaque ennemie. | 
						 
					 | 
					1 | - | - | Autre | - | - | 
| Griffe | Scratch | Lacère l'ennemi avec des griffes acérées. | 
						 
					 | 
					35 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Griffe Acier | Metal Claw | Attaque avec des griffes. Peut augmenter l'ATTAQUE. | 
						 
					 | 
					35 | 50 | 95 | Phys. | - | - | 
| Griffe Ombre | Shadow Claw | Haut taux de coups critiques | 
						 
					 | 
					15 | 70 | 100 | Phys. | - | CT 65 | 
| Grimace | Scary Face | Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. | 
						 
					 | 
					10 | - | 90 | Autre | - | - | 
| Grincement | Screech | Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. | 
						 
					 | 
					40 | - | 85 | Autre | - | - | 
| Grobisou | Lovely Kiss | Demande un bisou tout mignon. Endort l'adversaire. | 
						 
					 | 
					10 | - | 75 | Autre | - | - | 
| Grondement | Howl | Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque d'un niveau. | 
						 
					 | 
					40 | - | - | Autre | - | - | 
| Groz'Yeux | Leer | Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. | 
						 
					 | 
					30 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Guillotine | Guillotine | Un puissant coup de pince qui peut mettre K.O. | 
						 
					 | 
					5 | - | 30 | Phys. | - | - | 
| Gyroballe | Gyro Ball | La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. | 
						 
					 | 
					5 | 1 | 100 | Phys. | - | CT 74 | 
| Hâte | Agility | Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Hurle-Temps | Roar Of Time | Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant | 
						 
					 | 
					5 | 150 | 90 | Spéc. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Hurlement | Roar | Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | CT 05 | CT 05 | 
| Hydroblast | Hydro Cannon | Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant. | 
						 
					 | 
					5 | 150 | 90 | Spéc. | - | - | 
| Hydrocanon | Hydro Pump | Envoie un puissant jet d'eau pour frapper l'ennemi. | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 80 | Spéc. | - | - | 
| Hydroqueue | Aqua Tail | Attaque normale | 
						 
					 | 
					10 | 90 | 90 | Phys. | - | - | 
| Hypnose | Hypnosis | Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi. | 
						 
					 | 
					20 | - | 60 | Autre | - | - | 
| Imitation | Role Play | Imite la cible et copie sa capacité spéciale. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Implore | Covet | Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. | 
						 
					 | 
					40 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Intimidation | Glare | Intimide l'ennemi et le paralyse de terreur. | 
						 
					 | 
					30 | - | 75 | Autre | - | - | 
| Jackpot | Pay Day | Lance des pièces. L'argent est récupéré plus tard. | 
						 
					 | 
					20 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Jet De Sable | Sand-Attack | Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Jet-Pierres | Rock Throw | Envoie des cailloux pour frapper l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | 50 | 90 | Phys. | - | - | 
| Jugement | Judgment | Le type dépend de la plaque tenue. | 
						 
					 | 
					10 | 100 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Koud'Korne | Horn Attack | Frappe l'ennemi d'un coup de corne pointue. | 
						 
					 | 
					25 | 65 | 100 | Phys. | - | - | 
| Lait A Boire | Milk Drink | Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Lame d'Air | Air Slash | 30% de chance d'apeurer l'ennemi. | 
						 
					 | 
					20 | 75 | 95 | Spéc. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Lame de Roc | Stone Edge | Haut taux de coups critiques | 
						 
					 | 
					5 | 100 | 80 | Phys. | - | CT 71 | 
| Lame-Feuille | Leaf Blade | Tranche avec une feuille. Taux de critiques élevé (+1). | 
						 
					 | 
					15 | 90 | 100 | Phys. | - | - | 
| Lance-Boue | Mud Sport | Couvre le lanceur de boue. Augmente résist. électr. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Lance-Flamme | Flamethrower | 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. | 
						 
					 | 
					15 | 95 | 100 | Spéc. | CT 35 | CT 35 | 
| Lance-Soleil | Solarbeam | Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. | 
						 
					 | 
					10 | 120 | 100 | Spéc. | CT 22 | CT 22 | 
| Larcin | Thief | Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. | 
						 
					 | 
					10 | 40 | 100 | Phys. | CT 46 | CT 46 | 
| Laser Glace | Ice Beam | Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. | 
						 
					 | 
					10 | 95 | 100 | Spéc. | CT 13 | CT 13 | 
| Lechouille | Lick | Blesse avec un long coup de langue. Peut paralyser. | 
						 
					 | 
					30 | 20 | 100 | Phys. | - | - | 
| Ligotage | Wrap | Ligote l'ennemi et l'étouffe 2 à 5 fois avec des lianes. | 
						 
					 | 
					20 | 15 | 85 | Phys. | - | - | 
| Lilliput | Minimize | Rapetisse le lanceur pour augmenter l'esquive. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Lire-Esprit | Mind Reader | Pressent l'action pour réussir l'attaque suivante. | 
						 
					 | 
					5 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Lumi-Eclat | Luster Purge | Envoie une lueur intense. Peut baisser DEF. SPE. | 
						 
					 | 
					5 | 70 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Luminocanon | Flash Cannon | Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire | 
						 
					 | 
					10 | 80 | 100 | Spéc. | - | CT 91 | 
| Lumiqueue | Tail Glow | Flash lumineux qui booste l'ATQ. SPE. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Lutte | Struggle | Fonctionne s'il ne reste plus de PP. Blesse un peu mais fait perdre 1/4 des PV du Pokémon attaquant. | 
						 
					 | 
					0 | 50 | 100 | Phys. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Mach Punch | Mach Punch | Coup de poing fulgurant. Attaque à priorité (+1). | 
						 
					 | 
					30 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Machination | Nasty Plot | Augmente l'attaque spéciale de 2 niveaux. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Machouille | Crunch | 20 % de chance de baisser la DEFENSE. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Phys. | - | - | 
| Malediction | Curse | Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Mania | Thrash | Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. | 
						 
					 | 
					20 | 90 | 100 | Phys. | - | - | 
| Marto-Poing | Hammer Arm | Diminue d'un niveau la Vitesse du lanceur. | 
						 
					 | 
					10 | 100 | 90 | Phys. | - | - | 
| Martobois | Wood Hammer | Le lanceur subit des dégâts | 
						 
					 | 
					15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | 
| Massd'Os | Bone Club | Cogne l'ennemi avec un os. Peut apeurer l'ennemi. | 
						 
					 | 
					20 | 65 | 85 | Phys. | - | - | 
| Mawashi Geri | Rolling Kick | Un coup de pied tournoyant et extrêmement rapide. | 
						 
					 | 
					15 | 60 | 85 | Phys. | - | - | 
| Mega-Sangsue | Mega Drain | Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés. | 
						 
					 | 
					15 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Megacorne | Megahorn | Une charge violente, toutes cornes en avant. | 
						 
					 | 
					10 | 120 | 85 | Phys. | - | - | 
| Megafouet | Power Whip | Attaque sans effet particulier. | 
						 
					 | 
					10 | 120 | 85 | Phys. | - | - | 
| Megaphone | Hyper Voice | Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. | 
						 
					 | 
					10 | 90 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Meteores | Swift | Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. | 
						 
					 | 
					20 | 60 | - | Spéc. | - | - | 
| Metronome | Metronome | Remue un doigt et lance une attaque POKéMON au hasard. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Mimi-Queue | Tail Whip | Remue la queue pour baisser la DEFENSE de l'ennemi. | 
						 
					 | 
					30 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Mimique | Mirror Move | Contre l'attaque de l'ennemi avec la même attaque. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Miroi-Tir | Mirror Shot | Peut diminuer la précision de l'adversaire | 
						 
					 | 
					10 | 65 | 85 | Spéc. | - | - | 
| Mitra-Poing | Focus Punch | Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. | 
						 
					 | 
					20 | 150 | 100 | Phys. | CT 01 | CT 01 | 
| Moi d'abord | Me First | Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une [...] | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Morphing | Transform | Modifie ses cellules pour copier l'ennemi. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Morsure | Bite | Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. | 
						 
					 | 
					25 | 60 | 100 | Phys. | - | - | 
| Mur De Fer | Iron Defense | Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. | 
						 
					 | 
					15 | - | - | Autre | - | - | 
| Mur Lumiere | Light Screen | Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | CT 16 | CT 16 | 
| Noeud'Herbe | Grass Knot | La puissance augmente si l'adversaire est lourd | 
						 
					 | 
					20 | 1 | 100 | Spéc. | - | CT 86 | 
| Ocroupi | Muddy Water | Attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision. | 
						 
					 | 
					10 | 95 | 85 | Spéc. | - | - | 
| Octazooka | Octazooka | Jet d'encre qui blesse et baisse la précision. | 
						 
					 | 
					10 | 65 | 85 | Spéc. | - | - | 
| Oeil Miracle | Miracle Eye | Supprime l'insensibilité des pokémon ténèbres aux attaques psy et remet l'esquive à zéro | 
						 
					 | 
					40 | - | - | Autre | - | - | 
| Ombre Portee | Shadow Sneak | Attaque de priorité +1. Attaque toujours en premier si l'adversaire ne lance pas une attaque de priorité supérieure ou égale. | 
						 
					 | 
					30 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Onde Boreale | Aurora Beam | Envoie un rayon arc-en-ciel pouvant baisser l'ATTAQUE. | 
						 
					 | 
					20 | 65 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Onde De Choc | Shock Wave | Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. | 
						 
					 | 
					20 | 60 | - | Spéc. | CT 34 | CT 34 | 
| Onde Folie | Confuse Ray | Un horrible rayon qui rend l'ennemi confus. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Onde Vide | Vacuum Wave | Attaque toujours en premier. | 
						 
					 | 
					30 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Osmerang | Bonemerang | Lance un boomerang en os qui frappe deux fois. | 
						 
					 | 
					10 | 50 | 90 | Phys. | - | - | 
| Ouragan | Twister | Déclenche un terrible ouragan blessant l'ennemi. | 
						 
					 | 
					20 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Par Ici | Follow Me | Attire l'attention. Les adv. n'attaquent que le lanceur. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Para-Spore | Stun Spore | Répand une poudre pouvant paralyser l'ennemi. | 
						 
					 | 
					30 | - | 75 | Autre | - | - | 
| Paresse | Slack Off | Se détend et récupère la moitié des PV maximum. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Passe-Passe | Switcheroo | Echange les objets tenus avec l'adversaire | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Patience | Bide | Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Phys. | - | - | 
| Permucoeur | Heart Swap | Echange les statistiques modifiées avec l'adversaire. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Permuforce | Power Swap | Echange les boost d'Attaque et d'Attaque Spéciale avec l'adversaire. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Permugarde | Guard Swap | Echange les boost de Défense et Défense Spéciale avec l'adversaire. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Photocopie | Copycat | Copie la dernière attaque de l'adversaire | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Picanon | Spike Cannon | Lance des pointes qui frappent 2 à 5 fois. | 
						 
					 | 
					15 | 20 | 100 | Phys. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Picore | Pluck | La puissance est doublée si l'adversaire tient une baie | 
						 
					 | 
					20 | 60 | 100 | Phys. | - | CT 88 | 
| Picots | Spikes | Pointes blessant lors d'un changement d'adversaire. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Picpic | Peck | Attaque l'ennemi avec un bec pointu, etc. | 
						 
					 | 
					35 | 35 | 100 | Phys. | - | - | 
| Pics Toxik | Toxic Spikes | Inflige l'altération Poison lorsque l'adversaire change de pokémon | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Pied Bruleur | Blaze Kick | Haut taux de Coup Critique (+1). 10 % de chance de brûlure. | 
						 
					 | 
					10 | 85 | 90 | Phys. | - | - | 
| Pied Saute | Jump Kick | Un coup de pied sauté. Peut blesser le lanceur si raté. | 
						 
					 | 
					25 | 70 | 95 | Phys. | - | - | 
| Pied Voltige | Hi Jump Kick | Coup de pied sauté. S'il est raté, le lanceur se blesse. | 
						 
					 | 
					20 | 100 | 90 | Phys. | - | - | 
| Piege de Roc | Stealth Rock | Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | CT 76 | 
| Pilonnage | Barrage | Projette 2 à 5 fois des objets vers l'ennemi. | 
						 
					 | 
					20 | 15 | 85 | Phys. | - | - | 
| Pince-Masse | Crabhammer | Cogne avec une pince. Haut taux de Coup Critique (+1). | 
						 
					 | 
					10 | 90 | 85 | Phys. | - | - | 
| Pique | Sky Attack | Cherche les points faibles et frappe au tour suivant. | 
						 
					 | 
					5 | 140 | 90 | Phys. | - | - | 
| Piqure | Bug Bite | Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. | 
						 
					 | 
					20 | 60 | 100 | Phys. | - | - | 
| Pisto-Poing | Bullet Punch | Attaque toujours en premier | 
						 
					 | 
					30 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Pistolet A O | Water Gun | Attaque l'ennemi en projetant de l'eau. | 
						 
					 | 
					25 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Plaie-Croix | X-scissor | Attaque normale | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Phys. | - | CT 81 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Plaquage | Body Slam | 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. | 
						 
					 | 
					15 | 85 | 100 | Phys. | - | - | 
| Plenitude | Calm Mind | Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | CT 04 | CT 04 | 
| Plongee | Dive | Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. | 
						 
					 | 
					10 | 60 | 100 | Phys. | CS 8 | - | 
| Poing Comete | Comet Punch | Frappe rapidement l'ennemi de 2 à 5 fois. | 
						 
					 | 
					15 | 18 | 85 | Phys. | - | - | 
| Poing Dard | Needle Arm | Attaque avec bras épineux. Peut apeurer. | 
						 
					 | 
					15 | 60 | 100 | Phys. | - | - | 
| Poing De Feu | Fire Punch | Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | 75 | 100 | Phys. | - | - | 
| Poing Meteor | Meteor Mash | Coup de poing météore. Peut augmenter l'ATTAQUE. | 
						 
					 | 
					10 | 100 | 85 | Phys. | - | - | 
| Poing Ombre | Shadow Punch | Un coup de poing inévitable sortant de l'ombre. | 
						 
					 | 
					20 | 60 | - | Phys. | - | - | 
| Poing-Eclair | Thunderpunch | 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. | 
						 
					 | 
					15 | 75 | 100 | Phys. | - | - | 
| Poing-Karate | Karate Chop | Une attaque tranchante à taux de critiques élevé (+1). | 
						 
					 | 
					25 | 50 | 100 | Phys. | - | - | 
| Poinglace | Ice Punch | Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | 75 | 100 | Phys. | - | - | 
| Poison-Croix | Cross Poison | Haut taux de coups critiques, peut empoisonner le Pokémon défenseur. | 
						 
					 | 
					20 | 70 | 100 | Phys. | - | - | 
| Poliroche | Rock Polish | Augmente beaucoup la vitesse du lanceur | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | CT 69 | 
| Possessif | Imprison | Empêche les ennemis d'utiliser les coups du lanceur. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Poudre Dodo | Sleep Powder | Répand une poudre pouvant endormir l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | - | 75 | Autre | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Poudre Toxik | Poisonpowder | Répand une poudre toxique pouvant empoisonner. | 
						 
					 | 
					35 | - | 75 | Autre | - | - | 
| Poudreuse | Powder Snow | Envoie une rafale de neige. Peut geler l'ennemi. | 
						 
					 | 
					25 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Poursuite | Pursuit | Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. | 
						 
					 | 
					20 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Pouv.Antique | Ancientpower | Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. | 
						 
					 | 
					5 | 60 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Prescience | Future Sight | Accumule de l'énergie pour frapper 2 tours plus tard. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 90 | Spéc. | - | - | 
| Presse | Crush Grip | La puissance dépend des PV restants de l'adversaire | 
						 
					 | 
					5 | 1 | 100 | Phys. | - | - | 
| Prlvt Destin | Destiny Bond | Si le lanceur est mis K.O., l'ennemi le sera également. | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | - | - | 
| Protection | Reflect | Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | CT 33 | CT 33 | 
| Provoc | Taunt | Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | CT 12 | CT 12 | 
| Psycho Boost | Psycho Boost | Attaque à pleine puissance, mais baisse ATQ. SPE. | 
						 
					 | 
					5 | 140 | 90 | Spéc. | - | - | 
| Psyko | Psychic | Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. | 
						 
					 | 
					10 | 90 | 100 | Spéc. | CT 29 | CT 29 | 
| Psykoud'Boul | Zen Headbutt | 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 90 | Phys. | - | - | 
| Puis. Cachee | Hidden Power | L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Spéc. | CT 10 | CT 10 | 
| Puissance | Focus Energy | Augmente le taux de Coups Critiques de deux niveaux. Effet transmis par Relais. | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Punition | Punishment | La puissance dépend des statistiques de l'adversaire | 
						 
					 | 
					5 | 1 | 100 | Phys. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Puredpois | Smog | Un gaz nocif pouvant empoisonner l'ennemi. | 
						 
					 | 
					20 | 20 | 70 | Spéc. | - | - | 
| Queue De Fer | Iron Tail | Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. | 
						 
					 | 
					15 | 100 | 75 | Phys. | CT 23 | CT 23 | 
| Queue-Poison | Poison Tail | Haut taux de critiques. Peut aussi empoisonner. | 
						 
					 | 
					25 | 50 | 100 | Phys. | - | - | 
| Racines | Ingrain | Plante des racines, regagne PV, ne peut plus changer. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Rafale Feu | Blast Burn | Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant. | 
						 
					 | 
					5 | 150 | 90 | Spéc. | - | - | 
| Rafale Psy | Psybeam | Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus. | 
						 
					 | 
					20 | 65 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Rancune | Grudge | Si mis K.O., supprime les PP du coup ennemi. | 
						 
					 | 
					5 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Rapace | Brave Bird | Le lanceur subit des dégâts | 
						 
					 | 
					15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | 
| Rayon Charge | Charge Beam | Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. | 
						 
					 | 
					10 | 50 | 90 | Spéc. | - | CT 57 | 
| Rayon Gemme | Power Gem | Attaque normale | 
						 
					 | 
					20 | 70 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Rayon Lune | Moonlight | Restaure les PV. Varie suivant le temps. | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | - | - | 
| Rayon Signal | Signal Beam | Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. | 
						 
					 | 
					15 | 75 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Rebond | Bounce | Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. | 
						 
					 | 
					5 | 85 | 85 | Phys. | - | - | 
| Recyclage | Recycle | Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | CT 67 | 
| Reflet | Double Team | Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. | 
						 
					 | 
					15 | - | - | Autre | CT 32 | CT 32 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Reflet Magik | Magic Coat | Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Regard Noir | Mean Look | Lance un regard méchant pour empêcher la fuite. | 
						 
					 | 
					5 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Regeneration | Refresh | Soigne un empoisonnement, une paralysie, une brûlure. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Relache | Spit Up | Libère la puissance précédemment accumulée. | 
						 
					 | 
					10 | 100 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Relais | Baton Pass | Changement de Pokémon, transfère les altérations de statut. | 
						 
					 | 
					40 | - | - | Autre | - | - | 
| Repli | Withdraw | Se recroqueville dans sa carapace. Monte la DEFENSE. | 
						 
					 | 
					40 | - | - | Autre | - | - | 
| Repos | Rest | Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | CT 44 | CT 44 | 
| Represailles | Payback | La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. | 
						 
					 | 
					10 | 50 | 100 | Phys. | - | CT 66 | 
| Requiem | Perish Song | Un POKéMON qui entend ce requiem est K.O. en 3 tours. | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | - | - | 
| Retour | Return | Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Phys. | CT 27 | CT 27 | 
| Reveil Force | Wake-up Slap | La puissance est doublée si l'adversaire est endormi, soigne le sommeil | 
						 
					 | 
					10 | 60 | 100 | Phys. | - | - | 
| Revenant | Shadow Force | Disparaît au premier tour puis attaque au second, l'adversaire ne peut pas se protéger | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 100 | Phys. | - | - | 
| Riposte | Counter | Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Phys. | - | - | 
| Roc-Boulet | Rock Wrecker | Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant | 
						 
					 | 
					5 | 150 | 90 | Phys. | - | - | 
| Ronflement | Snore | Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. | 
						 
					 | 
					15 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Roue De Feu | Flame Wheel | Une charge enflammée qui peut brûler l'ennemi. | 
						 
					 | 
					25 | 60 | 100 | Phys. | - | - | 
| Roulade | Rollout | Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. | 
						 
					 | 
					20 | 30 | 90 | Phys. | - | - | 
| Rugissement | Growl | Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. | 
						 
					 | 
					40 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Rune Protect | Safeguard | Force mystique empêchant tout changement de statut. | 
						 
					 | 
					25 | - | - | Autre | CT 20 | CT 20 | 
| Ruse | Feint | Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection | 
						 
					 | 
					10 | 50 | 100 | Phys. | - | - | 
| Sabotage | Knock Off | Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. | 
						 
					 | 
					20 | 20 | 100 | Phys. | - | - | 
| Sacrifice | Submission | Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. | 
						 
					 | 
					25 | 80 | 80 | Phys. | - | - | 
| Saisie | Snatch | Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | CT 49 | CT 49 | 
| Saumure | Brine | La puissance double si les PV de l'adversaire sont inférieurs à la moitié | 
						 
					 | 
					10 | 65 | 100 | Spéc. | - | CT 55 | 
| Secretion | String Shot | Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. | 
						 
					 | 
					40 | - | 95 | Autre | - | - | 
| Seduction | Captivate | Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Autre | - | CT 78 | 
| Seisme | Earthquake | Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. | 
						 
					 | 
					10 | 100 | 100 | Phys. | CT 26 | CT 26 | 
| Siffl'Herbe | Grasswhistle | Endort l'ennemi en sifflant une douce mélodie. | 
						 
					 | 
					15 | - | 55 | Autre | - | - | 
| Siphon | Whirlpool | Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant 2 à 5 tours. | 
						 
					 | 
					15 | 15 | 70 | Spéc. | - | - | 
| Soin | Recover | Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Sonicboom | Sonicboom | Envoie des ondes de choc infligeant 20 PV de dégâts. | 
						 
					 | 
					20 | - | 90 | Spéc. | - | - | 
| Soucigraine | Worry Seed | Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Souplesse | Slam | Fouette l'ennemi avec sa queue, une liane, etc. | 
						 
					 | 
					20 | 80 | 75 | Phys. | - | - | 
| Souvenir | Memento | Le lanceur est mis K.O. et baisse les cap. ennemies. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Spatio-Rift | Spacial Rend | Haut taux de coups critiques | 
						 
					 | 
					5 | 100 | 95 | Spéc. | - | - | 
| Spore | Spore | Répand un nuage de spores qui endort toujours. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Spore Coton | Cotton Spore | Envoie des spores pour baisser la VITESSE. | 
						 
					 | 
					40 | - | 85 | Autre | - | - | 
| Stalagtite | Icicle Spear | Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 glaçons à la suite. | 
						 
					 | 
					30 | 10 | 100 | Phys. | - | - | 
| Stimulant | Smellingsalt | Utilise contre les ennemis paralysés, mais les soigne. | 
						 
					 | 
					10 | 60 | 100 | Phys. | - | - | 
| Stockage | Stockpile | Accumule de la puissance pendant 3 tours maximum. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Stratopercut | Sky Uppercut | Un uppercut porté en direction du ciel. Touche les ennemis en Vol. | 
						 
					 | 
					15 | 85 | 90 | Phys. | - | - | 
| Strido-Son | Metal Sound | Diminue la défense spéciale adverse de deux niveaux. | 
						 
					 | 
					35 | - | 95 | Autre | - | - | 
| Suc Digestif | Gastro Acid | Supprime l'effet de la capacité spéciale de l'adversaire. Effet transmis par Relais. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Surchauffe | Overheat | Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE. | 
						 
					 | 
					5 | 140 | 90 | Spéc. | CT 50 | CT 50 | 
| Surf | Surf | Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | 95 | 100 | Spéc. | CS 3 | CS 3 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Surpuissance | Superpower | Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 100 | Phys. | - | - | 
| Synthese | Synthesis | Restaure les PV. Varie suivant le temps. | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | - | - | 
| Taillade | Fury Cutter | Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. | 
						 
					 | 
					20 | 10 | 95 | Phys. | - | - | 
| Telekinesie | Kinesis | Diminue la précision de l'adversaire d'un niveau. | 
						 
					 | 
					15 | - | 80 | Autre | - | - | 
| Teleport | Teleport | Attaque PSY permettant de prendre aussitôt la fuite. | 
						 
					 | 
					20 | - | - | Autre | - | - | 
| Telluriforce | Earth Power | Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. | 
						 
					 | 
					10 | 90 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Tempetesable | Sandstorm | Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | CT 37 | CT 37 | 
| Tempeteverte | Leaf Storm | Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux. | 
						 
					 | 
					5 | 140 | 90 | Spéc. | - | - | 
| Tenacite | Endure | Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | CT 58 | 
| Tenebres | Night Shade | Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Spéc. | - | - | 
| Tete de Fer | Iron Head | 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Phys. | - | - | 
| Tir De Boue | Mud Shot | Envoie de la boue à l'ennemi pour réduire sa VITESSE. | 
						 
					 | 
					15 | 55 | 95 | Spéc. | - | - | 
| Toile | Spider Web | Capture l'ennemi et empêche toute fuite ou changement. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Tomberoche | Rock Tomb | Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. | 
						 
					 | 
					10 | 50 | 80 | Phys. | CT 39 | CT 39 | 
| Tonnerre | Thunderbolt | Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. | 
						 
					 | 
					15 | 95 | 100 | Spéc. | CT 24 | CT 24 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Torgnoles | Doubleslap | Gifle rapidement l'ennemi de 2 à 5 fois. | 
						 
					 | 
					10 | 15 | 85 | Phys. | - | - | 
| Tornade | Gust | Envoie une rafale de vent en battant des ailes. | 
						 
					 | 
					35 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Tour Rapide | Rapid Spin | Frappe l'ennemi en tournant sur soi-même. | 
						 
					 | 
					40 | 20 | 100 | Phys. | - | - | 
| Tourbi-Sable | Sand Tomb | Piège l'ennemi dans un cyclone de 2 à 5 tours. | 
						 
					 | 
					15 | 15 | 70 | Phys. | - | - | 
| Tourmagik | Trick | Oblige la cible à échanger les objets tenus. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Tourmente | Torment | Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | CT 41 | CT 41 | 
| Tourniquet | Water Sport | Mouille le lanceur et augmente sa résistance au feu. | 
						 
					 | 
					15 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Toxik | Toxic | Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. | 
						 
					 | 
					10 | - | 85 | Autre | CT 06 | CT 06 | 
| Tranch'Air | Air Cutter | Haut taux de Coup Critique (+ 1) | 
						 
					 | 
					25 | 55 | 95 | Spéc. | - | - | 
| Tranch'Herbe | Razor Leaf | Tranche avec des feuilles. Taux de critiques élevé. (+1) | 
						 
					 | 
					25 | 55 | 95 | Phys. | - | - | 
| Tranche | Slash | Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé. | 
						 
					 | 
					20 | 70 | 100 | Phys. | - | - | 
| Tranche-Nuit | Night Slash | Haut taux de coups critiques (+1) | 
						 
					 | 
					15 | 70 | 100 | Phys. | - | - | 
| Trempette | Splash | Eclabousse l'ennemi. N'a aucun effet. | 
						 
					 | 
					40 | - | - | Autre | - | - | 
| Triplattaque | Tri Attack | Envoie trois types de rayons en même temps. | 
						 
					 | 
					10 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Triple Pied | Triple Kick | Trois coups de pied de plus en plus puissants. | 
						 
					 | 
					10 | 10 | 90 | Phys. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Trou Noir | Dark Void | Endort tous les pokémon du terrain | 
						 
					 | 
					10 | - | 80 | Autre | - | - | 
| Tunnel | Dig | Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. | 
						 
					 | 
					10 | 80 | 100 | Phys. | CT 28 | CT 28 | 
| Ultimapoing | Mega Punch | Un coup de poing d'une puissance incroyable. | 
						 
					 | 
					20 | 80 | 85 | Phys. | - | - | 
| Ultimawashi | Mega Kick | Un coup de pied super puissant et intense. | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 75 | Phys. | - | - | 
| Ultralaser | Hyper Beam | Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. | 
						 
					 | 
					5 | 150 | 90 | Spéc. | CT 15 | CT 15 | 
| Ultrason | Supersonic | Etranges ondes sonores pouvant rendre confus. | 
						 
					 | 
					20 | - | 55 | Autre | - | - | 
| Uppercut | Dizzy Punch | Un coup de poing cadencé. Peut rendre confus. | 
						 
					 | 
					10 | 70 | 100 | Phys. | - | - | 
| Vague Psy | Psywave | Envoie une onde PSY d'intensité variable. | 
						 
					 | 
					15 | - | 80 | Spéc. | - | - | 
| Vampigraine | Leech Seed | Plante des graines pour voler des PV à chaque tour. | 
						 
					 | 
					10 | - | 90 | Autre | - | - | 
| Vampipoing | Drain Punch | Le lanceur reçoit la moitié des dégâts provoqués | 
						 
					 | 
					5 | 60 | 100 | Phys. | - | CT 60 | 
| Vampirisme | Leech Life | Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés. | 
						 
					 | 
					15 | 20 | 100 | Phys. | - | - | 
| Vantardise | Swagger | Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. | 
						 
					 | 
					15 | - | 90 | Autre | - | CT 87 | 
| Vege-Attak | Frenzy Plant | Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant. | 
						 
					 | 
					5 | 150 | 90 | Spéc. | - | - | 
| Vendetta | Revenge | Gagne en puissance quand blessé par l'ennemi. | 
						 
					 | 
					10 | 60 | 100 | Phys. | - | - | 
| Vent Argente | Silver Wind | Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités. | 
						 
					 | 
					5 | 60 | 100 | Spéc. | - | CT 62 | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Vent Arriere | Tailwind | Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours | 
						 
					 | 
					30 | - | - | Autre | - | - | 
| Vent Glace | Icy Wind | Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. | 
						 
					 | 
					15 | 55 | 95 | Spéc. | - | - | 
| Vent Mauvais | Ominous Wind | Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur | 
						 
					 | 
					5 | 60 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Verrouillage | Lock-On | Le coup suivant sera réussi à coup sûr. | 
						 
					 | 
					5 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Vibraqua | Water Pulse | Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. | 
						 
					 | 
					20 | 60 | 100 | Spéc. | CT 03 | CT 03 | 
| Vibrobscur | Dark Pulse | 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. | 
						 
					 | 
					15 | 80 | 100 | Spéc. | - | CT 79 | 
| Vit.Extreme | Extremespeed | Une attaque extrêmement rapide et puissante. | 
						 
					 | 
					5 | 80 | 100 | Phys. | - | - | 
| Vive-Attaque | Quick Attack | Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. | 
						 
					 | 
					30 | 40 | 100 | Phys. | - | - | 
| Voeu | Wish | Un voeu qui restaure les PV. Demande un certain temps. | 
						 
					 | 
					10 | - | 100 | Autre | - | - | 
| Voeu Soin | Healing Wish | Le lanceur tombe KO, et restaure les PV et le statut du pokémon remplaçant. | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Voile Miroir | Mirror Coat | Renvoie l'attaque spéciale ennemie 2 fois plus fort. | 
						 
					 | 
					20 | - | 100 | Spéc. | - | - | 
| Vol | Fly | S'envole au premier tour et frappe au second tour. | 
						 
					 | 
					15 | 90 | 95 | Phys. | CS 2 | CS 2 | 
| Vol Magnetik | Magnet Rise | Rajoute la capacité spéciale Lévitation | 
						 
					 | 
					10 | - | - | Autre | - | - | 
| Vol-Vie | Absorb | Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés. | 
						 
					 | 
					20 | 20 | 100 | Spéc. | - | - | 
| Vortex Magma | Magma Storm | Piège l'adversaire | 
						 
					 | 
					5 | 120 | 70 | Spéc. | - | - | 
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS RSERFVF  | 
						CT/CS DP  | 
					
| Yoga | Meditate | Méditation pacifique pour augmenter l'ATTAQUE | 
						 
					 | 
					40 | - | - | Autre | - | - | 
| Zenith | Sunny Day | Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. | 
						 
					 | 
					5 | - | - | Autre | CT 11 | CT 11 |