| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A la Queue | Quash | Retient la cible de force, l'obligeant à agir en dernier. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | CT 60 | CT 60 |
| Abime | Fissure | Fait tomber l'ennemi dans une crevasse et le met K.O. |
|
5 | - | 30 | Phys. | - | - | - | - |
| Aboiement | Snarl | Le lanceur hurle sur l'ennemi. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. |
|
15 | 55 | 95 | Spéc. | - | - | CT 95 | CT 95 |
| Abri | Protect | Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. |
|
10 | - | 100 | Autre | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 |
| Acidarmure | Acid Armor | Augmente la Défense du lanceur de deux niveaux. |
|
40 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Acide | Acid | Pulvérise un acide. Peut baisser la DEFENSE SPECIALE ennemie. |
|
30 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Acrobatie | Acrobatics | Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts. |
|
15 | 55 | 100 | Phys. | - | - | CT 62 | CT 62 |
| Acupression | Acupressure | Augmente de 2 niveaux une statistique du lanceur au hasard. |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Adaptation | Conversion | Change le type du lanceur en celui d'une capacité. |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Aeroblast | Aeroblast | Implosion à taux de coups critiques élevé. |
|
5 | 100 | 95 | Spéc. | - | - | - | - |
| Aeropique | Aerial Ace | Attaque extrêmement rapide et inévitable. |
|
20 | 60 | - | Phys. | CT 40 | CT 40 | CT 40 | CT 40 |
| Affutage | Sharpen | Réduit les polygones et augmente l'ATTAQUE. |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Aiguisage | Hone Claws | Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. |
|
15 | - | - | Autre | - | - | CT 01 | CT 01 |
| Aile D'Acier | Steel Wing | Frappe l'ennemi en déployant ses ailes d'acier. |
|
25 | 70 | 90 | Phys. | CT 47 | CT 47 | - | - |
| Air Veinard | Lucky Chant | L'adversaire ne peut pas faire de coup critique pendant 5 tours |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Aire d'Eau | Water Pledge | Une masse d'eau s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît. |
|
10 | 50 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Aire d'Herbe | Grass Pledge | Une masse végétale s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Eau, l'effet augmente et un marécage apparaît. |
|
10 | 50 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Aire de Feu | Fire Pledge | Une masse de feu s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Herbe, l'effet augmente et une mer de feu apparaît. |
|
10 | 50 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Allegement | Autotomize | Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa vitesse augmente fortement. |
|
15 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Amnesie | Amnesia | Augmente la défense spéciale de 2 niveaux. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Ampleur | Magnitude | Un tremblement de terre d'intensité variable. |
|
30 | - | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Anneau Hydro | Aqua Ring | Restaure 1/16ème des PV max à la fin de chaque tour. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Anti-Air | Smack Down | Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à un ennemi. Si ce dernier vole, il tombe au sol. |
|
15 | 50 | 100 | Phys. | - | - | CT 23 | CT 23 |
| Anti-Brume | Defog | Diminue l'esquive de l'adversaire |
|
15 | - | - | Autre | CS 5 | - | - | - |
| Anti-Soin | Heal Block | L'adversaire ne peut pas restaurer ses PV pendant 5 tours |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Appel Attak | Attack Order | Haut taux de Coup Critique. (+1) |
|
15 | 90 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Appel Defens | Defend Order | Augmente la défense et la défense spéciale du lanceur. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Appel Soins | Heal Order | Restaure la moitié des PV Max. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Apres Vous | After You | S'il est le premier à agir, le lanceur permet à sa cible d'utiliser une capacité juste après lui. |
|
15 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Aqua-Jet | Aqua Jet | Attaque toujours en premier (prioritré +1) |
|
20 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Armure | Harden | Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Aromatherapi | Aromatherapy | Parfum apaisant soignant les changements de statut. |
|
5 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Assistance | Assist | Attaque au hasard avec un coup d'un des partenaires. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Assurance | Assurance | La puissance double si l'adversaire a déjà reçu des dégâts pendant le tour |
|
10 | 50 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Astuce Force | Power Trick | Echange l'attaque et la défense du lanceur |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Atout | Trump Card | La puissance augmente lorsque les PP diminuent |
|
5 | 1 | - | Spéc. | - | - | - | - |
| Atterrissage | Roost | Restaure la moitié des PV |
|
10 | - | - | Autre | CT 51 | CT 51 | - | - |
| Attraction | Attract | Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. |
|
15 | - | 100 | Autre | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 |
| Attrition | Chip Away | Une attaque puissante quand l’ennemi baisse sa garde. Inflige des dégâts sans tenir compte des changements de stats. |
|
20 | 70 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Aurasphere | Aura Sphere | Ne peut pas échouer |
|
20 | 90 | - | Spéc. | - | - | - | - |
| Aurore | Morning Sun | Restaure les PV. Varie suivant le temps. |
|
5 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Avalanche | Avalanche | La puissance double si le lanceur reçoit des dégâts le premier |
|
10 | 60 | 100 | Phys. | CT 72 | CT 72 | - | - |
| Avale | Swallow | Absorbe la puissance accumulée et restaure les PV. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Babil | Chatter | Rend confus l'adversaire |
|
20 | 60 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Baillement | Yawn | Fait bâiller l'ennemi, qui s'endort au tour suivant. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Bain de Smog | Clear Smog | Le lanceur jette un tas de détritus spéciaux sur la cible. Les changements de stats de la cible sont annulés. |
|
15 | 50 | - | Spéc. | - | - | - | - |
| Balance | Pain Split | Ajoute les PV des deux combattants et les partage. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Balayage | Low Kick | Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. |
|
30 | - | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Balayette | Low Sweep | Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse. |
|
20 | 60 | 100 | Phys. | - | - | CT 47 | CT 47 |
| Ball'Brume | Mist Ball | Envoie une rafale de duvet. Peut baisser ATQ. SPE. |
|
5 | 70 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Ball'Glace | Ice Ball | Une attaque en 5 tours de plus en plus puissante. |
|
20 | 30 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Ball'Meteo | Weather Ball | Type et puissance de l'attaque selon le climat. |
|
10 | 50 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Ball'Ombre | Shadow Ball | Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. |
|
15 | 80 | 100 | Spéc. | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 |
| Balle Graine | Bullet Seed | Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. |
|
30 | 10 | 100 | Phys. | CT 09 | CT 09 | - | - |
| Barrage | Block | Bloque la route de l'ennemi pour empêcher sa fuite. |
|
5 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Baston | Beat Up | Appelle un POKéMON qui se joint à l'attaque. |
|
10 | 10 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Bec Vrille | Drill Peck | Une attaque utilisant le bec comme une perceuse. |
|
20 | 80 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Belier | Take Down | Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
|
20 | 90 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Berceuse | Sing | Berceuse plongeant l'ennemi dans un profond sommeil. |
|
15 | - | 55 | Autre | - | - | - | - |
| Blabla Dodo | Sleep Talk | Utilise un coup au hasard en dormant. |
|
10 | - | - | Autre | CT 82 | CT 82 | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Blizzard | Blizzard | Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. |
|
5 | 120 | 70 | Spéc. | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 |
| Bluff | Fake Out | Une attaque en début de bataille pour apeurer. |
|
10 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Bomb'Oeuf | Egg Bomb | Envoie violemment un oeuf en direction de l'ennemi. |
|
10 | 100 | 75 | Phys. | - | - | - | - |
| Bomb-Beurk | Sludge Bomb | Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner. |
|
10 | 90 | 100 | Spéc. | CT 36 | CT 36 | CT 36 | CT 36 |
| Bombaimant | Magnet Bomb | Ne peut pas échouer |
|
20 | 60 | - | Phys. | - | - | - | - |
| Bombe Acide | Acid Spray | Un liquide acide qui fait fondre l’ennemi. Sa défense spéciale diminue beaucoup. |
|
20 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Boost | Psych Up | Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. |
|
10 | - | - | Autre | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 |
| Bouclier | Barrier | Crée une barrière pour augmenter la DEFENSE de deux niveaux. |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Boue-Bombe | Mud Bomb | Peut diminuer la précision de l'adversaire |
|
10 | 65 | 85 | Spéc. | - | - | - | - |
| Boul'Armure | Defense Curl | S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéfic [...] |
|
40 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Boule Elek | Electro Ball | Le lanceur envoie une boule d'électricité. Si sa Vitesse est plus grande que celle de l'ennemi, les dégâts augmentent d'autant. |
|
10 | 1 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Boule Roc | Rock Blast | Projette des rochers sur l'ennemi 2 à 5 fois de suite. |
|
10 | 25 | 80 | Phys. | - | - | - | - |
| Bourdon | Bug Buzz | Peut diminuer la défense spéciale du Pokémon defenseur. |
|
10 | 90 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Boutefeu | Flare Blitz | Le lanceur subit des dégâts |
|
15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Brouhaha | Uproar | Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. |
|
10 | 50 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Brouillard | Smokescreen | Baisse la précision ennemie utilisant fumée, encre, etc. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Brume | Mist | Crée une brume stoppant la réduction des capacités. |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Buee Noire | Haze | Crée un nuage noir annulant tout changement de statistique |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Bulldoboule | Steamroller | Le lanceur se roule en boule et écrase son ennemi. Peut aussi apeurer l'ennemi. |
|
20 | 65 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Bulles D'O | Bubblebeam | Envoie des bulles pouvant baisser la VITESSE. |
|
20 | 65 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Cadeau | Present | Cadeau en forme de bombe. Peut restaurer des PV. |
|
15 | 0 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Cage-Eclair | Thunder Wave | Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi. |
|
20 | - | 100 | Autre | CT 73 | CT 73 | CT 73 | CT 73 |
| Calcination | Incinerate | Des flammes calcinent l'ennemi. S'il tient une baie, elle est brûlée et devient inutilisable. |
|
15 | 30 | 100 | Spéc. | - | - | CT 59 | CT 59 |
| Camouflage | Camouflage | Change le type du POKéMON selon le lieu. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Canicule | Heat Wave | Un souffle ardent ayant 10 % de chance de brûler l'ennemi. |
|
10 | 100 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Canon Graine | Seed Bomb | Attaque normale |
|
15 | 80 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Carnareket | Doom Desire | Récupère la lumière pour frapper 2 tours plus tard. |
|
5 | 120 | 85 | Spéc. | - | - | - | - |
| Cascade | Waterfall | Charge rapide permettant de franchir des cascades. |
|
15 | 80 | 100 | Phys. | CS 7 | CS 7 | CS 5 | CS 5 |
| Casse-Brique | Brick Break | Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. |
|
15 | 75 | 100 | Phys. | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 |
| Cauchemar | Nightmare | Inflige 1/4 de dégâts à un ennemi endormi chaque tour. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| ChangeEclair | Volt Switch | Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat. |
|
20 | 70 | 100 | Spéc. | - | - | CT 72 | CT 72 |
| Chant Canon | Round | Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. |
|
15 | 60 | 100 | Spéc. | - | - | CT 48 | CT 48 |
| ChantAntique | Relic Song | Le lanceur attaque l'ennemi en lui chantant une chanson d'un autre temps. Peut endormir l'ennemi. |
|
10 | 75 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Charge | Tackle | Charge l'ennemi avec un violent plaquage. |
|
35 | 50 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Charge-Os | Bone Rush | Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec un os. |
|
10 | 25 | 80 | Phys. | - | - | - | - |
| ChargeFoudre | Bolt Strike | S'enveloppe d'une charge électrique surpuissante et se jette sur l'ennemi. Peut aussi le paralyser. |
|
5 | 130 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Chargeur | Charge | Double la puissance de la prochaine attaque électrique utilisée. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Charme | Charm | Charme l'ennemi et baisse brusquement son ATTAQUE. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Chatiment | Hex | Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts à l'ennemi s'il a un problème de statut. |
|
10 | 50 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Chatouille | Tickle | Fait rire l'ennemi et baisse son ATTAQUE et sa DEFENSE. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Chgt Vitesse | Shift Gear | Le lanceur fait tourner ses engrenages. Ceci augmente son Attaque et augmente fortement sa Vitesse. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Choc Mental | Confusion | Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. |
|
25 | 50 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Choc Psy | Psyshock | Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. |
|
10 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | CT 03 | CT 03 |
| Choc Venin | Venoshock | Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. |
|
10 | 65 | 100 | Spéc. | - | - | CT 09 | CT 09 |
| Chute Glace | Icicle Crash | Envoie de gros blocs de glace sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts. Peut aussi l'apeurer. |
|
10 | 85 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Chute Libre | Sky Drop | Le lanceur emmène l'ennemi dans les airs au 1er tour et le lâche dans le vide au 2e. L'ennemi saisi ne peut pas attaquer. |
|
10 | 60 | 100 | Phys. | - | - | CT 58 | CT 58 |
| Clairvoyance | Foresight | Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. |
|
40 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Claquoir | Clamp | Piège l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. |
|
10 | 35 | 75 | Phys. | - | - | - | - |
| Clonage | Substitute | Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. |
|
10 | - | - | Autre | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 |
| Close Combat | Close Combat | Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur |
|
5 | 120 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Cogne | Arm Thrust | Coups de poing qui frappent 2 à 5 fois dans le tour. |
|
20 | 15 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Cognobidon | Belly Drum | Sacrifie la moitié de ses PV pour maximiser l'ATTAQUE. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Colere | Outrage | Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus à la fin de l'attaque. |
|
15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Combo-Griffe | Fury Swipes | Ecorche l'ennemi avec des griffes de 2 à 5 fois. |
|
15 | 18 | 80 | Phys. | - | - | - | - |
| Constriction | Constrict | Etrangle pour blesser. Peut baisser la VITESSE. |
|
20 | 10 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Contre | Reversal | Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. |
|
15 | - | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Conversion 2 | Conversion 2 | Permet de résister au type de la dernière attaque. |
|
30 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Copie | Mimic | Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Copie Type | Reflect Type | Le lanceur copie le type de la cible et devient du même type. |
|
15 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Coquilame | Razor Shell | Un coquillage aiguisé lacère l'ennemi. Peut aussi baisser sa Défense. |
|
10 | 75 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Corps Perdu | Vital Throw | L'attaque dure longtemps, mais n'échoue jamais. |
|
10 | 70 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Cotogarde | Cotton Guard | Le lanceur se protège en s'emmitouflant dans du coton. Sa Défense augmente fortement. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Coud'Boue | Mud-Slap | Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. |
|
10 | 20 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Coud'Krane | Skull Bash | Rentre la tête et attaque au tour suivant. |
|
15 | 100 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Coup Bas | Sucker Punch | Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive |
|
5 | 80 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Coup D'Boule | Headbutt | Une charge qui peut apeurer l'ennemi. |
|
15 | 70 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Coup d'jus | Discharge | 30 % de chance de paralyser |
|
15 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Coup D'Main | Helping Hand | Améliore la puissance d'attaque du receveur. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Coup Double | Double Hit | Attaque deux fois en un seul tour. |
|
10 | 35 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Coup-Croix | Cross Chop | 2 attaques tranchantes. Taux de Coups Critiques élevé (+1). |
|
5 | 100 | 80 | Phys. | - | - | - | - |
| Coupe | Cut | Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc. |
|
30 | 50 | 95 | Phys. | CS 1 | CS 1 | CS 1 | CS 1 |
| Coupe Psycho | Psycho Cut | Haut taux de coups critiques (+1) |
|
20 | 70 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Coupe-Vent | Razor Wind | Une attaque en 2 tours qui frappe au 2e tour. Haut taux de Coups Critiques (+1). |
|
10 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| CoupVictoire | V-create | Le lanceur projette une flamme ardente de son front et se jette sur l'ennemi. Baisse la Défense, la Déf. Spé. et la Vitesse. |
|
5 | 180 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Cradovague | Sludge Wave | Attaque tout ce qui se trouve autour avec une vague de crasse. Peut aussi empoisonner. |
|
10 | 95 | 100 | Spéc. | - | - | CT 34 | CT 34 |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Crevecoeur | Heart Stamp | Déconcentre l'ennemi avec des mouvements mignons avant de le frapper violemment. Peut apeurer l'ennemi. |
|
25 | 60 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Croc De Mort | Hyper Fang | Blesse d'un coup de croc. Peut apeurer l'ennemi. |
|
15 | 80 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Croc Fatal | Super Fang | Coup de croc qui fait baisser les PV de moitié. |
|
10 | - | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Crochetvenin | Poison Fang | Morsure pouvant sérieusement empoisonner l'ennemi. |
|
15 | 50 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Croco Larme | Fake Tears | Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Crocs Eclair | Thunder Fang | Peut paralyser et apeurer l'adversaire |
|
15 | 65 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Crocs Feu | Fire Fang | Peut brûler et apeurer l'adversaire |
|
15 | 65 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Crocs Givre | Ice Fang | Peut geler et apeurer l'adversaire |
|
15 | 65 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Croissance | Growth | Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
|
40 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Cru-Aile | Wing Attack | Frappe l'ennemi en déployant les ailes. |
|
35 | 60 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Cyclone | Whirlwind | Envoie une rafale de vent et met fin au combat. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Damocles | Double-Edge | Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. |
|
15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Danse Draco | Dragon Dance | Danse mystique augmentant l'ATTAQUE et la VITESSE. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Danse du Feu | Fiery Dance | Le lanceur enveloppe l'ennemi de flammes. Peut aussi augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur. |
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10 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Danse Pluie | Rain Dance | Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. |
|
5 | - | - | Autre | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Danse-Fleur | Petal Dance | Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. |
|
20 | 120 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Danse-Folle | Teeter Dance | Rend tous les POKéMON engagés confus. |
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20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Danse-Lames | Swords Dance | Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. |
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30 | - | - | Autre | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 |
| Danse-Lune | Lunar Dance | Le lanceur tombe KO et le pokémon qui le remplace est totalement soigné (statut, PV et PP) |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Danse-Plume | Featherdance | Enveloppe l'ennemi de duvet et baisse l'Attaque de l'adversaire de deux niveaux. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Danseflamme | Fire Spin | Encercle l'ennemi de flammes pendant 2 à 5 tours. |
|
15 | 15 | 70 | Spéc. | - | - | - | - |
| Dard-Nuee | Pin Missile | Envoie des dards qui frappent 2 à 5 fois. |
|
20 | 14 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Dard-Venin | Poison Sting | Une attaque de dards, etc., pouvant empoisonner. |
|
35 | 15 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Deflagration | Fire Blast | Une explosion qui carbonise tout. Peut brûler l'ennemi. |
|
5 | 120 | 85 | Spéc. | CT 38 | CT 38 | CT 38 | CT 38 |
| Degommage | Fling | La puissance dépend de l'objet tenu |
|
10 | 1 | 100 | Phys. | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 |
| Demi-Tour | U-turn | Le lanceur change de pokémon automatiquement après l'attaque |
|
20 | 70 | 100 | Phys. | CT 89 | CT 89 | CT 89 | CT 89 |
| Depit | Spite | Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Dernierecour | Last Resort | Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées. |
|
5 | 130 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Destruction | Selfdestruct | Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. |
|
5 | 200 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Detection | Detect | Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. |
|
5 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Detrempage | Soak | Le lanceur projette beaucoup d'eau sur sa cible, qui devient de type Eau. |
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20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Detricanon | Gunk Shot | Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. |
|
5 | 120 | 70 | Phys. | - | - | - | - |
| Detritus | Sludge | Blesse en envoyant des détritus. Peut empoisonner. |
|
20 | 65 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Devoreve | Dream Eater | Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. |
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15 | 100 | 100 | Spéc. | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 |
| Direct Toxik | Poison Jab | Peut empoisonner l'adversaire |
|
20 | 80 | 100 | Phys. | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 |
| Distorsion | Trick Room | Le pokémon le plus lent attaque en premier pendant 5 tours |
|
5 | - | - | Autre | CT 92 | CT 92 | CT 92 | CT 92 |
| Don naturel | Natural Gift | La puissance et le type dépend de la baie tenue |
|
15 | 1 | 100 | Phys. | CT 83 | CT 83 | - | - |
| Double Baffe | Dual Chop | Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps. |
|
15 | 40 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Double Pied | Double Kick | Attaque deux fois en un seul tour. |
|
30 | 30 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Double-Dard | Twineedle | Les dards des pattes avant frappent deux fois. |
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20 | 25 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Doux Baiser | Sweet Kiss | Demande un bisou grimaçant. Rend l'adversaire confus. |
|
10 | - | 75 | Autre | - | - | - | - |
| Doux Parfum | Sweet Scent | Séduit l'ennemi pour baisser son esquive. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Draco Meteor | Draco Meteor | Diminue beaucoup l'attaque spéciale du lanceur |
|
5 | 140 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Draco-Queue | Dragon Tail | Un coup puissant qui blesse la cible et l'envoie balader. Dans la nature, met fin au combat. |
|
10 | 60 | 90 | Phys. | - | - | CT 82 | CT 82 |
| Draco-Rage | Dragon Rage | Envoie des ondes de choc infligeant 40 PV de dégâts. |
|
10 | - | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Dracocharge | Dragon Rush | Peut apeurer l'adversaire |
|
10 | 100 | 75 | Phys. | - | - | - | - |
| Dracochoc | Dragon Pulse | Attaque normale |
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10 | 90 | 100 | Spéc. | CT 59 | CT 59 | - | - |
| Dracogriffe | Dragon Claw | Tranche l'ennemi avec des griffes acérées. |
|
15 | 80 | 100 | Phys. | CT 02 | CT 02 | CT 02 | CT 02 |
| Dracosouffle | Dragonbreath | Frappe l'ennemi grâce à un souffle super puissant. |
|
20 | 60 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Dynamopoing | Dynamicpunch | Puissant et rend confus, mais pas très précis. |
|
5 | 100 | 50 | Phys. | - | - | - | - |
| E-Coque | Softboiled | Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Eboulement | Rock Slide | Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. |
|
10 | 75 | 90 | Phys. | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 |
| Ebullilave | Lava Plume | 30 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. |
|
15 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Ebullition | Scald | Envoie un jet d'eau bouillante. Inflige des dégâts et peut parfois brûler. |
|
15 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | CT 55 | CT 55 |
| Echange | Skill Swap | Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. |
|
10 | - | 100 | Autre | CT 48 | CT 48 | - | - |
| Echange Psy | Psycho Shift | Donne le statut du lanceur à l'adversaire |
|
10 | - | 90 | Autre | - | - | - | - |
| Echo | Echoed Voice | Attaque l'ennemi avec la voix. Cette attaque devient plus efficace si à chaque tour quelqu'un l'utilise. |
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15 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | CT 49 | CT 49 |
| Eclair | Thundershock | Une attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. |
|
30 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Eclair Croix | Fusion Bolt | Projette un orbe électrique gigantesque. L'effet augmente sous l'influence de Flamme Croix. |
|
5 | 100 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Eclair Fou | Wild Charge | Une charge électrique violente qui blesse aussi légèrement le lanceur. |
|
15 | 90 | 100 | Phys. | - | - | CT 93 | CT 93 |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Eclair Gele | Ice Burn | Projette un bloc de glace électrifié sur l'ennemi au second tour. Peut aussi le paralyser. |
|
5 | 140 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Eclate-Roc | Rock Smash | 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. |
|
15 | 40 | 100 | Phys. | CS 6 | CS 6 | CT 94 | CT 94 |
| Eclategriffe | Crush Claw | Lacère avec des griffes. Peut baisser la DEFENSE. |
|
10 | 75 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Eclats Glace | Ice Shard | Attaque en premier dans le tour (priorité +1). |
|
30 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Eco-Sphere | Energy Ball | Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire |
|
10 | 80 | 100 | Spéc. | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 |
| Ecras'Face | Pound | Ecrase l'ennemi avec les pattes avant ou la queue. |
|
35 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Ecrasement | Stomp | Ecrase avec un énorme pied. Peut apeurer l'ennemi. |
|
20 | 65 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Ecume | Bubble | Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE. |
|
30 | 20 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Effort | Endeavor | Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. |
|
5 | - | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Elecanon | Zap Cannon | Puissant et paralysant, mais pas très précis. |
|
5 | 120 | 50 | Spéc. | - | - | - | - |
| Electacle | Volt Tackle | Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. |
|
15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Embargo | Embargo | L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté |
|
15 | - | 100 | Autre | CT 63 | CT 63 | CT 63 | CT 63 |
| Empal'Korne | Horn Drill | Empale l'ennemi d'un coup de corne. Met K.O. en un coup. |
|
5 | - | 30 | Phys. | - | - | - | - |
| Encore | Encore | Oblige l'ennemi à répéter sa dernière action 4 à 8 tours. |
|
5 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Encornebois | Horn Leech | Un coup de corne qui draine l'énergie de l'ennemi. Convertit la moitié des dégâts infligés en PV pour le lanceur. |
|
10 | 75 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Enroulement | Coil | Le lanceur s'enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Entrave | Disable | Neutralise la dernière attaque lancée par la cible de 4 à 7 tours. Une seule attaque peut-être neutralisée par Pokémon. |
|
20 | 0 | 80 | Autre | - | - | - | - |
| EreGlaciaire | Glaciate | Un souffle de vent qui congèle tout sur son passage s'abat sur l'ennemi. Réduit aussi sa Vitesse. |
|
10 | 65 | 95 | Spéc. | - | - | - | - |
| Eruption | Eruption | Inflige plus de dégâts si PV du lanceur sont élevés. |
|
5 | 150 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Escalade | Rock Climb | Peut rendre confus |
|
20 | 90 | 85 | Phys. | CS 8 | CS 8 | - | - |
| Essorage | Wring Out | La puissance dépend des PV restants de l'adversaire |
|
5 | 1 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Etincelle | Spark | Une charge électrique qui peut paralyser l'ennemi. |
|
20 | 65 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Etonnement | Astonish | Une attaque qui peut choquer et apeurer l'ennemi. |
|
15 | 30 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Etreinte | Bind | Ligote l'ennemi et l'écrase pendant 2 à 5 tours. |
|
35 | 15 | 75 | Phys. | - | - | - | - |
| Exploforce | Focus Blast | Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire |
|
5 | 120 | 70 | Spéc. | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 |
| Explonuit | Night Daze | Le lanceur attaque l'ennemi avec une onde de choc ténébreuse. Peut aussi baisser la Précision de l'ennemi. |
|
10 | 85 | 95 | Spéc. | - | - | - | - |
| Explosion | Explosion | Inflige de sérieux dégâts, mais met le lanceur K.O. La défense du Pokémon défenseur n'est prise en compte qu'à moitié. |
|
5 | 250 | 100 | Phys. | CT 64 | CT 64 | CT 64 | CT 64 |
| Extrasenseur | Extrasensory | Pouvoir singulier qui peut apeurer l'ennemi. |
|
30 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Exuviation | Shell Smash | Le lanceur brise sa coquille. Il baisse sa Défense et sa Déf. Spé., mais augmente fortement son Attaque, Att. Spé. et Vitesse. |
|
15 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Facade | Facade | Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. |
|
20 | 70 | 100 | Phys. | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Fatal-Foudre | Thunder | Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi. |
|
10 | 120 | 70 | Spéc. | CT 25 | CT 25 | CT 25 | CT 25 |
| Faux-Chage | False Swipe | Une attaque qui laisse au moins 1 PV à l'ennemi. |
|
40 | 40 | 100 | Phys. | CT 54 | CT 54 | CT 54 | CT 54 |
| Feinte | Faint Attack | Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer. |
|
20 | 60 | - | Phys. | - | - | - | - |
| Feu d'Enfer | Inferno | Des flammes rougeoyantes s’abattent sur tous les pokémons autour du lanceur. |
|
5 | 100 | 50 | Spéc. | - | - | - | - |
| Feu Follet | Will-O-Wisp | Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi. |
|
15 | - | 75 | Autre | CT 61 | CT 61 | CT 61 | CT 61 |
| Feu Glace | Freeze Shock | Au second tour, le lanceur projette un souffle de vent glacial dévastateur sur l'ennemi. Peut le brûler. |
|
5 | 140 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Feu Sacre | Sacred Fire | Une attaque de feu mystique avec 50% de chance de brûler. |
|
5 | 100 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Feuillemagik | Magical Leaf | Envoie des feuilles ne pouvant être esquivées. |
|
20 | 60 | - | Spéc. | - | - | - | - |
| Flair | Odor Sleuth | Empêche l'ennemi d'augmenter son esquive. |
|
40 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Flamme Bleue | Blue Flare | De magnifiques et redoutables flammes bleues fondent sur l'ennemi. Peut aussi le brûler. |
|
5 | 130 | 85 | Spéc. | - | - | - | - |
| Flamme Croix | Fusion Flare | Projette une boule de feu gigantesque. L'effet augmente sous l'influence d'Eclair Croix. |
|
5 | 100 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Flammeche | Ember | Une faible attaque de feu pouvant brûler l'ennemi. |
|
25 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Flash | Flash | Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. |
|
20 | - | 100 | Autre | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 |
| Flatterie | Flatter | Rend l'ennemi confus, mais augmente son Attaque Spéciale d'un niveau. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Fleau | Flail | Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. |
|
15 | - | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Force | Strength | Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. |
|
15 | 80 | 100 | Phys. | CS 4 | CS 4 | CS 4 | CS 4 |
| Force Cachee | Secret Power | Les effets de l'attaque dépendent du lieu. |
|
20 | 70 | 100 | Phys. | CT 43 | CT 43 | - | - |
| Force Cosmik | Cosmic Power | Pouvoir mystique qui monte la DEFENSE et la DEF. SPE. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Force Poigne | Vicegrip | Empoigne l'ennemi avec de puissantes pinces. |
|
30 | 55 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Force-Nature | Nature Power | Le type de l'attaque change selon le lieu du combat. |
|
20 | - | 95 | Autre | - | - | - | - |
| ForceAjoutee | Stored Power | Le lanceur attaque l'ennemi avec une force accumulée. Plus les stats du lanceurs sont augmentées, plus le coup est efficace. |
|
10 | 20 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Forte-Paume | Force Palm | Possède 30% de chance de paralyser l'adversaire. |
|
10 | 60 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Fouet Lianes | Vine Whip | Fouette l'ennemi avec de fines lianes. |
|
10 | 35 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Fracass'Tete | Head Smash | Le lanceur subit des dégâts |
|
5 | 150 | 80 | Phys. | - | - | - | - |
| Frappe Atlas | Seismic Toss | Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. |
|
20 | - | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Frappe Psy | Psystrike | Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses qu'il projette sur l'ennemi. Inflige des dégâts physiques. |
|
10 | 100 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Frenesie | Rage | Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu. |
|
20 | 20 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Frustration | Frustration | Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. |
|
20 | - | 100 | Phys. | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 |
| Fulmifer | Metal Burst | Inflige 150% des dégâts causés par l'adversaire. |
|
10 | 1 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Fulmigraine | Seed Flare | Diminue la défense spéciale de l'adversaire |
|
5 | 120 | 85 | Spéc. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Furie | Fury Attack | Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec des cornes, etc. |
|
20 | 15 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Garde Large | Wide Guard | Annule les attaques visant toute l'équipe pendant 1 tour. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Gaz Toxik | Poison Gas | Enveloppe l'ennemi d'un gaz toxique. Empoisonne l'adversaire. |
|
40 | - | 55 | Autre | - | - | - | - |
| Gicledo | Water Spout | Inflige plus de dégâts si le lanceur a beaucoup de PV. |
|
5 | 150 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Giga Impact | Giga Impact | Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant |
|
5 | 150 | 90 | Phys. | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 |
| Giga-Sangsue | Giga Drain | Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. |
|
10 | 75 | 100 | Spéc. | CT 19 | CT 19 | - | - |
| Glaciation | Sheer Cold | Attaque glacée qui met K.O. quand elle est réussie. |
|
5 | - | 30 | Spéc. | - | - | - | - |
| Glas De Soin | Heal Bell | Carillon apaisant qui soigne tout changement de statut de l'équipe. |
|
5 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Gonflette | Bulk Up | Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. |
|
20 | - | - | Autre | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 |
| Gravite | Gravity | Durant les 5 prochains tours : - Les Pokémon de type Vol ou disposant de la capacité Lévitation deviennent vulnérables aux attaques de [...] |
|
5 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Grele | Hail | Tempête de grêle qui frappe à chaque tour. |
|
10 | - | - | Autre | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 |
| Gribouille | Sketch | Copie en permanence la dernière attaque ennemie. |
|
1 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Griffe | Scratch | Lacère l'ennemi avec des griffes acérées. |
|
35 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Griffe Acier | Metal Claw | Attaque avec des griffes. Peut augmenter l'ATTAQUE. |
|
35 | 50 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Griffe Ombre | Shadow Claw | Haut taux de coups critiques |
|
15 | 70 | 100 | Phys. | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Grimace | Scary Face | Effraye avec une grimace pour baisser la VITESSE. |
|
10 | - | 90 | Autre | - | - | - | - |
| Grincement | Screech | Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. |
|
40 | - | 85 | Autre | - | - | - | - |
| Grobisou | Lovely Kiss | Demande un bisou tout mignon. Endort l'adversaire. |
|
10 | - | 75 | Autre | - | - | - | - |
| Grondement | Howl | Grogne pour se rassurer et booster l'Attaque d'un niveau. |
|
40 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Groz'Yeux | Leer | Lance un regard noir et baisse d'un niveau la Défense de l'adversaire. |
|
30 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Guillotine | Guillotine | Un puissant coup de pince qui peut mettre K.O. |
|
5 | - | 30 | Phys. | - | - | - | - |
| Gyroballe | Gyro Ball | La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. |
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5 | 1 | 100 | Phys. | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 |
| Hâte | Agility | Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Hurle-Temps | Roar Of Time | Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant |
|
5 | 150 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Hurlement | Roar | Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. |
|
20 | - | 100 | Autre | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 |
| Hydroblast | Hydro Cannon | Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant. |
|
5 | 150 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Hydrocanon | Hydro Pump | Envoie un puissant jet d'eau pour frapper l'ennemi. |
|
5 | 120 | 80 | Spéc. | - | - | - | - |
| Hydroqueue | Aqua Tail | Attaque normale |
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10 | 90 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Hypnose | Hypnosis | Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi. |
|
20 | - | 60 | Autre | - | - | - | - |
| Imitation | Role Play | Imite la cible et copie sa capacité spéciale. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Implore | Covet | Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. |
|
40 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Incendie | Searing Shot | 30 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. |
|
5 | 100 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Interversion | Ally Switch | Le lanceur se téléporte à l'aide d'un pouvoir mystérieux. Il échange sa place avec celle d'un allié sur le terrain. |
|
15 | - | - | Autre | - | - | CT 51 | CT 51 |
| Intimidation | Glare | Intimide l'ennemi et le paralyse de terreur. |
|
30 | - | 75 | Autre | - | - | - | - |
| Jackpot | Pay Day | Lance des pièces. L'argent est récupéré plus tard. |
|
20 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Jet De Sable | Sand-Attack | Lance du sable et baisse la précision de l'ennemi. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Jet-Pierres | Rock Throw | Envoie des cailloux pour frapper l'ennemi. |
|
15 | 50 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Jugement | Judgment | Le type dépend de la plaque tenue. |
|
10 | 100 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Koud'Korne | Horn Attack | Frappe l'ennemi d'un coup de corne pointue. |
|
25 | 65 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Lait A Boire | Milk Drink | Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Lame d'Air | Air Slash | 30% de chance d'apeurer l'ennemi. |
|
20 | 75 | 95 | Spéc. | - | - | - | - |
| Lame de Roc | Stone Edge | Haut taux de coups critiques |
|
5 | 100 | 80 | Phys. | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 |
| Lame Ointe | Secret Sword | L'ennemi est lacéré par une longue lame. Le pouvoir mystérieux de la lame inflige des dégats physiques. |
|
10 | 85 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Lame Sainte | Sacred Sword | Un coup de lame violent qui lacère l'ennemi et lui inflige des dégâts quels que soient ses changements de stats. |
|
20 | 90 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Lame-Feuille | Leaf Blade | Tranche avec une feuille. Taux de critiques élevé (+1). |
|
15 | 90 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Lance-Boue | Mud Sport | Couvre le lanceur de boue. Augmente résist. électr. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Lance-Flamme | Flamethrower | 10 % de chance de brûler le Pokémon défenseur. |
|
15 | 95 | 100 | Spéc. | CT 35 | CT 35 | CT 35 | CT 35 |
| Lance-Soleil | Solarbeam | Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. |
|
10 | 120 | 100 | Spéc. | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 |
| Lancecrou | Gear Grind | Le lanceur jette deux écrous d'acier qui frappent l'ennemi deux fois d'affilée. |
|
15 | 50 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Larcin | Thief | Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. |
|
10 | 40 | 100 | Phys. | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 |
| Laser Glace | Ice Beam | Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. |
|
10 | 95 | 100 | Spéc. | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 |
| Lechouille | Lick | Blesse avec un long coup de langue. Peut paralyser. |
|
30 | 20 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Levikinesie | Telekinesis | Un pouvoir qui fait flotter l'ennemi dans les airs. Pendant 3 tours, il devient plus facile à atteindre. |
|
15 | - | - | Autre | - | - | CT 19 | CT 19 |
| Ligotage | Wrap | Ligote l'ennemi et l'étouffe 2 à 5 fois avec des lianes. |
|
20 | 15 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Lilliput | Minimize | Rapetisse le lanceur pour augmenter l'esquive. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Lire-Esprit | Mind Reader | Pressent l'action pour réussir l'attaque suivante. |
|
5 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Lumi-Eclat | Luster Purge | Envoie une lueur intense. Peut baisser DEF. SPE. |
|
5 | 70 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Luminocanon | Flash Cannon | Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire |
|
10 | 80 | 100 | Spéc. | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 |
| Lumiqueue | Tail Glow | Flash lumineux qui booste l'ATQ. SPE. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Lutte | Struggle | Fonctionne s'il ne reste plus de PP. Blesse un peu mais fait perdre 1/4 des PV du Pokémon attaquant. |
|
0 | 50 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Mach Punch | Mach Punch | Coup de poing fulgurant. Attaque à priorité (+1). |
|
30 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Machination | Nasty Plot | Augmente l'attaque spéciale de 2 niveaux. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Machouille | Crunch | 20 % de chance de baisser la DEFENSE. |
|
15 | 80 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Malediction | Curse | Augmente l'ATTAQUE et la DEFENSE, mais diminue la VITESSE. Coup qui fonctionne autrement pour les SPECTRES. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Mania | Thrash | Une attaque furieuse de 2 à 3 tours. Lanceur confus. |
|
20 | 90 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Marto-Poing | Hammer Arm | Diminue d'un niveau la Vitesse du lanceur. |
|
10 | 100 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Martobois | Wood Hammer | Le lanceur subit des dégâts |
|
15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Massd'Os | Bone Club | Cogne l'ennemi avec un os. Peut apeurer l'ennemi. |
|
20 | 65 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Mawashi Geri | Rolling Kick | Un coup de pied tournoyant et extrêmement rapide. |
|
15 | 60 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Mega-Sangsue | Mega Drain | Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés. |
|
15 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Megacorne | Megahorn | Une charge violente, toutes cornes en avant. |
|
10 | 120 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Megafouet | Power Whip | Attaque sans effet particulier. |
|
10 | 120 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Megaphone | Hyper Voice | Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. |
|
10 | 90 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Meteores | Swift | Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. |
|
20 | 60 | - | Spéc. | - | - | - | - |
| Metronome | Metronome | Remue un doigt et lance une attaque POKéMON au hasard. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Mimi-Queue | Tail Whip | Remue la queue pour baisser la DEFENSE de l'ennemi. |
|
30 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Mimique | Mirror Move | Contre l'attaque de l'ennemi avec la même attaque. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Miroi-Tir | Mirror Shot | Peut diminuer la précision de l'adversaire |
|
10 | 65 | 85 | Spéc. | - | - | - | - |
| Mitra-Poing | Focus Punch | Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. |
|
20 | 150 | 100 | Phys. | CT 01 | CT 01 | - | - |
| Moi d'abord | Me First | Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une [...] |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Morphing | Transform | Modifie ses cellules pour copier l'ennemi. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Morsure | Bite | Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. |
|
25 | 60 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Mur De Fer | Iron Defense | Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
|
15 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Mur Lumiere | Light Screen | Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. |
|
30 | - | - | Autre | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 |
| Nitrocharge | Flame Charge | Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer l'ennemi. Il se concentre et sa Vitesse augmente. |
|
20 | 50 | 100 | Phys. | - | - | CT 43 | CT 43 |
| Noeud'Herbe | Grass Knot | La puissance augmente si l'adversaire est lourd |
|
20 | 1 | 100 | Spéc. | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 |
| Ocroupi | Muddy Water | Attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision. |
|
10 | 95 | 85 | Spéc. | - | - | - | - |
| Octazooka | Octazooka | Jet d'encre qui blesse et baisse la précision. |
|
10 | 65 | 85 | Spéc. | - | - | - | - |
| Oeil Miracle | Miracle Eye | Supprime l'insensibilité des pokémon ténèbres aux attaques psy et remet l'esquive à zéro |
|
40 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Ombre Portee | Shadow Sneak | Attaque de priorité +1. Attaque toujours en premier si l'adversaire ne lance pas une attaque de priorité supérieure ou égale. |
|
30 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Onde Boreale | Aurora Beam | Envoie un rayon arc-en-ciel pouvant baisser l'ATTAQUE. |
|
20 | 65 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Onde De Choc | Shock Wave | Attaque électrique rapide et impossible à esquiver. |
|
20 | 60 | - | Spéc. | CT 34 | CT 34 | - | - |
| Onde Folie | Confuse Ray | Un horrible rayon qui rend l'ennemi confus. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Onde Vide | Vacuum Wave | Attaque toujours en premier. |
|
30 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Osmerang | Bonemerang | Lance un boomerang en os qui frappe deux fois. |
|
10 | 50 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Ouragan | Twister | Déclenche un terrible ouragan blessant l'ennemi. |
|
20 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Papillodanse | Quiver Dance | Le lanceur exécute une danse dont le rythme mythique augmente son attaque spéciale, sa défense spéciale et sa vitesse. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Par Ici | Follow Me | Attire l'attention. Les adv. n'attaquent que le lanceur. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Para-Spore | Stun Spore | Répand une poudre pouvant paralyser l'ennemi. |
|
30 | - | 75 | Autre | - | - | - | - |
| Paresse | Slack Off | Se détend et récupère la moitié des PV maximum. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| PartageForce | Power Split | Additionne l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| PartageGarde | Guard Split | Additionne la Défense et la Défense Spéciale du lanceur et de sa cible et les redistribue équitablement entre les deux. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Passe-Cadeau | Bestow | Si la cible ne tient pas d'objet, le lanceur lui donne l'objet qu'il porte. |
|
15 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Passe-Passe | Switcheroo | Echange les objets tenus avec l'adversaire |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Patience | Bide | Encaisse les attaques sur 2 tours et renvoie le double. |
|
10 | - | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Peignee | Head Charge | Le lanceur donne un coup avec sa tête couronnée d'une fière crinière. Blesse aussi légèrement le lanceur. |
|
15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Permucoeur | Heart Swap | Echange les statistiques modifiées avec l'adversaire. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Permuforce | Power Swap | Echange les boost d'Attaque et d'Attaque Spéciale avec l'adversaire. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Permugarde | Guard Swap | Echange les boost de Défense et Défense Spéciale avec l'adversaire. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Photocopie | Copycat | Copie la dernière attaque de l'adversaire |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Phytomixeur | Leaf Tornado | L'ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles acérées. Peut aussi baisser la Précision de l'ennemi. |
|
10 | 65 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Picanon | Spike Cannon | Lance des pointes qui frappent 2 à 5 fois. |
|
15 | 20 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Picore | Pluck | La puissance est doublée si l'adversaire tient une baie |
|
20 | 60 | 100 | Phys. | CT 88 | CT 88 | CT 88 | CT 88 |
| Picots | Spikes | Pointes blessant lors d'un changement d'adversaire. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Picpic | Peck | Attaque l'ennemi avec un bec pointu, etc. |
|
35 | 35 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Pics Toxik | Toxic Spikes | Inflige l'altération Poison lorsque l'adversaire change de pokémon |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Pied Bruleur | Blaze Kick | Haut taux de Coup Critique (+1). 10 % de chance de brûlure. |
|
10 | 85 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Pied Saute | Jump Kick | Un coup de pied sauté. Peut blesser le lanceur si raté. |
|
25 | 100 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Pied Voltige | Hi Jump Kick | Coup de pied sauté. S'il est raté, le lanceur se blesse. |
|
10 | 130 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Piege de Roc | Stealth Rock | Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon |
|
20 | - | - | Autre | CT 76 | CT 76 | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Pietisol | Bulldoze | Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. |
|
20 | 60 | 100 | Phys. | - | - | CT 78 | CT 78 |
| Pilonnage | Barrage | Projette 2 à 5 fois des objets vers l'ennemi. |
|
20 | 15 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Pince-Masse | Crabhammer | Cogne avec une pince. Haut taux de Coup Critique (+1). |
|
10 | 90 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Pique | Sky Attack | Cherche les points faibles et frappe au tour suivant. |
|
5 | 140 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Piqure | Bug Bite | Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. |
|
20 | 60 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Pisto-Poing | Bullet Punch | Attaque toujours en premier |
|
30 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Pistolet A O | Water Gun | Attaque l'ennemi en projetant de l'eau. |
|
25 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Plaie-Croix | X-scissor | Attaque normale |
|
15 | 80 | 100 | Phys. | CT 81 | CT 81 | CT 81 | CT 81 |
| Plaquage | Body Slam | 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. |
|
15 | 85 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Plenitude | Calm Mind | Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. |
|
20 | - | - | Autre | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 |
| Plongee | Dive | Plonge en apnée au premier tour et frappe au second. |
|
10 | 80 | 100 | Phys. | - | - | CS 6 | CS 6 |
| Plumo-Queue | Tail Slap | Le lanceur frappe l'ennemi de 2 à 5 fois d'affilée avec sa queue robuste. |
|
10 | 25 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Poing Comete | Comet Punch | Frappe rapidement l'ennemi de 2 à 5 fois. |
|
15 | 18 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Poing Dard | Needle Arm | Attaque avec bras épineux. Peut apeurer. |
|
15 | 60 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Poing De Feu | Fire Punch | Un poing de feu pouvant brûler l'ennemi. |
|
15 | 75 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Poing Meteor | Meteor Mash | Coup de poing météore. Peut augmenter l'ATTAQUE. |
|
10 | 100 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Poing Ombre | Shadow Punch | Un coup de poing inévitable sortant de l'ombre. |
|
20 | 60 | - | Phys. | - | - | - | - |
| Poing-Eclair | Thunderpunch | 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. |
|
15 | 75 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Poing-Karate | Karate Chop | Une attaque tranchante à taux de critiques élevé (+1). |
|
25 | 50 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Poinglace | Ice Punch | Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. |
|
15 | 75 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Poison-Croix | Cross Poison | Haut taux de coups critiques, peut empoisonner le Pokémon défenseur. |
|
20 | 70 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Poliroche | Rock Polish | Augmente beaucoup la vitesse du lanceur |
|
20 | - | - | Autre | CT 69 | CT 69 | CT 69 | CT 69 |
| Possessif | Imprison | Empêche les ennemis d'utiliser les coups du lanceur. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Poudre Dodo | Sleep Powder | Répand une poudre pouvant endormir l'ennemi. |
|
15 | - | 75 | Autre | - | - | - | - |
| Poudre Toxik | Poisonpowder | Répand une poudre toxique pouvant empoisonner. |
|
35 | - | 75 | Autre | - | - | - | - |
| PoudreFureur | Rage Powder | Le lanceur s'asperge d'une poudre irritante pour attirer l'attention. Il attire toutes les attaques ennemies. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Poudreuse | Powder Snow | Envoie une rafale de neige. Peut geler l'ennemi. |
|
25 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Poursuite | Pursuit | Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change. |
|
20 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Pouv.Antique | Ancientpower | Une attaque pouvant augmenter toutes les stats. |
|
5 | 60 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Prescience | Future Sight | Accumule de l'énergie pour frapper 2 tours plus tard. |
|
15 | 80 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Presse | Crush Grip | La puissance dépend des PV restants de l'adversaire |
|
5 | 1 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Prevention | Quick Guard | Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
|
15 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Prlvt Destin | Destiny Bond | Si le lanceur est mis K.O., l'ennemi le sera également. |
|
5 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Projection | Circle Throw | Projette le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. |
|
10 | 60 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Protection | Reflect | Crée un mur lumineux. Affaiblit att. physiques. |
|
20 | - | - | Autre | CT 33 | CT 33 | CT 33 | CT 33 |
| Provoc | Taunt | Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques. |
|
20 | - | 100 | Autre | CT 12 | CT 12 | CT 12 | CT 12 |
| Psycho Boost | Psycho Boost | Attaque à pleine puissance, mais baisse ATQ. SPE. |
|
5 | 140 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Psyko | Psychic | Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. |
|
10 | 90 | 100 | Spéc. | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 |
| Psykoud'Boul | Zen Headbutt | 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. |
|
15 | 80 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Puis. Cachee | Hidden Power | L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. |
|
15 | - | 100 | Spéc. | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 |
| Puissance | Focus Energy | Augmente le taux de Coups Critiques de deux niveaux. Effet transmis par Relais. |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Punition | Punishment | La puissance dépend des statistiques de l'adversaire |
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5 | 1 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Puredpois | Smog | Un gaz nocif pouvant empoisonner l'ennemi. |
|
20 | 20 | 70 | Spéc. | - | - | - | - |
| Queue De Fer | Iron Tail | Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. |
|
15 | 100 | 75 | Phys. | CT 23 | CT 23 | - | - |
| Queue-Poison | Poison Tail | Haut taux de critiques. Peut aussi empoisonner. |
|
25 | 50 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Racines | Ingrain | Plante des racines, regagne PV, ne peut plus changer. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Rafale Feu | Blast Burn | Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant. |
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5 | 150 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Rafale Psy | Psybeam | Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus. |
|
20 | 65 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Rancune | Grudge | Si mis K.O., supprime les PP du coup ennemi. |
|
5 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Rapace | Brave Bird | Le lanceur subit des dégâts |
|
15 | 120 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Rayon Charge | Charge Beam | Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur. |
|
10 | 50 | 90 | Spéc. | CT 57 | CT 57 | CT 57 | CT 57 |
| Rayon Gemme | Power Gem | Attaque normale |
|
20 | 70 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Rayon Lune | Moonlight | Restaure les PV. Varie suivant le temps. |
|
5 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Rayon Signal | Signal Beam | Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. |
|
15 | 75 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Rayon Simple | Simple Beam | Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à l'ennemi. Sa capacité spéciale devient Simple. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Rebond | Bounce | Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. |
|
5 | 85 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Rebondifeu | Flame Burst | Quand l'attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout ennemi situé à côté. |
|
15 | 70 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Recyclage | Recycle | Recycle un objet pour l'utiliser une fois de plus. |
|
10 | - | 100 | Autre | CT 67 | CT 67 | - | - |
| Reflet | Double Team | Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. |
|
15 | - | - | Autre | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 |
| Reflet Magik | Magic Coat | Renvoie les effets spéciaux vers le lanceur. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Regard Noir | Mean Look | Lance un regard méchant pour empêcher la fuite. |
|
5 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Regeneration | Refresh | Soigne un empoisonnement, une paralysie, une brûlure. |
|
20 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Relache | Spit Up | Libère la puissance précédemment accumulée. |
|
10 | 100 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Relais | Baton Pass | Changement de Pokémon, transfère les altérations de statut. |
|
40 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Rengorgement | Work Up | Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. |
|
30 | - | - | Autre | - | - | CT 83 | CT 83 |
| Repli | Withdraw | Se recroqueville dans sa carapace. Monte la DEFENSE. |
|
40 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Repos | Rest | Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. |
|
10 | - | - | Autre | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 |
| Represailles | Payback | La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. |
|
10 | 50 | 100 | Phys. | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 |
| Requiem | Perish Song | Un POKéMON qui entend ce requiem est K.O. en 3 tours. |
|
5 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Retour | Return | Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. |
|
20 | - | 100 | Phys. | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 |
| Reveil Force | Wake-up Slap | La puissance est doublée si l'adversaire est endormi, soigne le sommeil |
|
10 | 60 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Revenant | Shadow Force | Disparaît au premier tour puis attaque au second, l'adversaire ne peut pas se protéger |
|
5 | 120 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Riposte | Counter | Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. |
|
20 | - | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Roc-Boulet | Rock Wrecker | Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant |
|
5 | 150 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Ronflement | Snore | Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. |
|
15 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Roue De Feu | Flame Wheel | Une charge enflammée qui peut brûler l'ennemi. |
|
25 | 60 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Roulade | Rollout | Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. |
|
20 | 30 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Rugissement | Growl | Rugit gentiment et baisse l'Attaque de l'ennemi d'un niveau. |
|
40 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Rune Protect | Safeguard | Force mystique empêchant tout changement de statut. |
|
25 | - | - | Autre | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 |
| Ruse | Feint | Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection |
|
10 | 50 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Sabotage | Knock Off | Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. |
|
20 | 20 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Sacrifice | Submission | Une charge violente qui blesse aussi le lanceur. |
|
25 | 80 | 80 | Phys. | - | - | - | - |
| Saisie | Snatch | Vole les effets de la prochaine attaque ennemie. |
|
10 | - | 100 | Autre | CT 49 | CT 49 | - | - |
| Saumure | Brine | La puissance double si les PV de l'adversaire sont inférieurs à la moitié |
|
10 | 65 | 100 | Spéc. | CT 55 | CT 55 | - | - |
| Secretion | String Shot | Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. |
|
40 | - | 95 | Autre | - | - | - | - |
| Seduction | Captivate | Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. |
|
20 | - | 100 | Autre | CT 78 | CT 78 | - | - |
| Seisme | Earthquake | Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. |
|
10 | 100 | 100 | Phys. | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 |
| Siffl'Herbe | Grasswhistle | Endort l'ennemi en sifflant une douce mélodie. |
|
15 | - | 55 | Autre | - | - | - | - |
| Siphon | Whirlpool | Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant 2 à 5 tours. |
|
15 | 15 | 70 | Spéc. | - | CS 5 | - | - |
| Soin | Recover | Regagne jusqu'à la moitié des PV max du lanceur. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Sonicboom | Sonicboom | Envoie des ondes de choc infligeant 20 PV de dégâts. |
|
20 | - | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Soucigraine | Worry Seed | Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| SouffleGlace | Frost Breath | Un souffle froid blesse l'ennemi. L'effet est toujours critique. |
|
10 | 40 | 90 | Spéc. | - | - | CT 79 | CT 79 |
| Souplesse | Slam | Fouette l'ennemi avec sa queue, une liane, etc. |
|
20 | 80 | 75 | Phys. | - | - | - | - |
| Souvenir | Memento | Le lanceur est mis K.O. et baisse les cap. ennemies. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Spatio-Rift | Spacial Rend | Haut taux de coups critiques |
|
5 | 100 | 95 | Spéc. | - | - | - | - |
| Spore | Spore | Répand un nuage de spores qui endort toujours. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Spore Coton | Cotton Spore | Envoie des spores pour baisser la VITESSE. |
|
40 | - | 85 | Autre | - | - | - | - |
| Stalagtite | Icicle Spear | Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 glaçons à la suite. |
|
30 | 10 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Stimulant | Smellingsalt | Utilise contre les ennemis paralysés, mais les soigne. |
|
10 | 60 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Stockage | Stockpile | Accumule de la puissance pendant 3 tours maximum. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Stratopercut | Sky Uppercut | Un uppercut porté en direction du ciel. Touche les ennemis en Vol. |
|
15 | 85 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Strido-Son | Metal Sound | Diminue la défense spéciale adverse de deux niveaux. |
|
35 | - | 95 | Autre | - | - | - | - |
| Suc Digestif | Gastro Acid | Supprime l'effet de la capacité spéciale de l'adversaire. Effet transmis par Relais. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Surchauffe | Overheat | Attaque à pleine puissance, mais baisse fortement ATQ. SPE. |
|
5 | 140 | 90 | Spéc. | CT 50 | CT 50 | CT 50 | CT 50 |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Surf | Surf | Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. |
|
15 | 95 | 100 | Spéc. | CS 3 | CS 3 | CS 3 | CS 3 |
| Surpuissance | Superpower | Baisse l'ATTAQUE et la DEFENSE du lanceur d'un niveau. |
|
5 | 120 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Survinsecte | Struggle Bug | Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. |
|
20 | 30 | 100 | Spéc. | - | - | CT 76 | CT 76 |
| Synchropeine | Synchronoise | Des ondes mystérieuses blessent tous les Pokémon alentour qui sont du même type que le lanceur. |
|
15 | 70 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Synthese | Synthesis | Restaure les PV. Varie suivant le temps. |
|
5 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Tacle Feu | Heat Crash | Le lanceur projette son corps enflammé contre l'ennemi. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. |
|
10 | 1 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Tacle lourd | Heavy Slam | Le lanceur se jette sur l'ennemi de tout son poids. S'il est plus lourd que l'ennemi, l'effet augmente en conséquence. |
|
10 | 1 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Taillade | Fury Cutter | Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. |
|
20 | 10 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| TechnoBuster | Techno Blast | Le lanceur projette un rayon lumineux sur l'ennemi. Le type varie selon le Module que tient le lanceur. |
|
5 | 85 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Telekinesie | Kinesis | Diminue la précision de l'adversaire d'un niveau. |
|
15 | - | 80 | Autre | - | - | - | - |
| Teleport | Teleport | Attaque PSY permettant de prendre aussitôt la fuite. |
|
20 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Telluriforce | Earth Power | Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. |
|
10 | 90 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Tempetesable | Sandstorm | Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. |
|
10 | - | - | Autre | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 |
| Tempeteverte | Leaf Storm | Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux. |
|
5 | 140 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Ten-danse | Entrainment | Le lanceur danse sur un rythme étrange. Il force sa cible à l'imiter, ce qui lui fait adopter sa capacité spéciale. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Tenacite | Endure | Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. |
|
10 | - | - | Autre | CT 58 | CT 58 | - | - |
| Tenebres | Night Shade | Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur. |
|
15 | - | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Tete de Fer | Iron Head | 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. |
|
15 | 80 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Tir De Boue | Mud Shot | Envoie de la boue à l'ennemi pour réduire sa VITESSE. |
|
15 | 55 | 95 | Spéc. | - | - | - | - |
| Toile | Spider Web | Capture l'ennemi et empêche toute fuite ou changement. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Toile Elek | Electroweb | Attrape l’ennemi dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de l’ennemi. |
|
15 | 55 | 95 | Spéc. | - | - | - | - |
| Tomberoche | Rock Tomb | Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. |
|
10 | 50 | 80 | Phys. | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 |
| Tonnerre | Thunderbolt | Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi. |
|
15 | 95 | 100 | Spéc. | CT 24 | CT 24 | CT 24 | CT 24 |
| Torgnoles | Doubleslap | Gifle rapidement l'ennemi de 2 à 5 fois. |
|
10 | 15 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Tornade | Gust | Envoie une rafale de vent en battant des ailes. |
|
35 | 40 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Tour Rapide | Rapid Spin | Frappe l'ennemi en tournant sur soi-même. |
|
40 | 20 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Tourbi-Sable | Sand Tomb | Piège l'ennemi dans un cyclone de 2 à 5 tours. |
|
15 | 15 | 70 | Phys. | - | - | - | - |
| Tourmagik | Trick | Oblige la cible à échanger les objets tenus. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Tourmente | Torment | Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att. |
|
15 | - | 100 | Autre | CT 41 | CT 41 | CT 41 | CT 41 |
| Tourniquet | Water Sport | Mouille le lanceur et augmente sa résistance au feu. |
|
15 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Tout ou Rien | Final Gambit | Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l'ennemi. |
|
5 | 1 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Toxik | Toxic | Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. |
|
10 | - | 85 | Autre | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 |
| Tranch'Air | Air Cutter | Haut taux de Coup Critique (+ 1) |
|
25 | 55 | 95 | Spéc. | - | - | - | - |
| Tranch'Herbe | Razor Leaf | Tranche avec des feuilles. Taux de critiques élevé. (+1) |
|
25 | 55 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Tranche | Slash | Coups de griffe, etc. Taux de critiques élevé. |
|
20 | 70 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Tranche-Nuit | Night Slash | Haut taux de coups critiques (+1) |
|
15 | 70 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Trempette | Splash | Eclabousse l'ennemi. N'a aucun effet. |
|
40 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Tricherie | Foul Play | Le lanceur utilise la force de l'ennemi. Plus l'Attaque de l'ennemi est élevée, plus le lanceur inflige de dégâts. |
|
15 | 95 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Triplattaque | Tri Attack | Envoie trois types de rayons en même temps. |
|
10 | 80 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Triple Pied | Triple Kick | Trois coups de pied de plus en plus puissants. |
|
10 | 10 | 90 | Phys. | - | - | - | - |
| Trou Noir | Dark Void | Endort tous les pokémon du terrain |
|
10 | - | 80 | Autre | - | - | - | - |
| Tunnel | Dig | Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. |
|
10 | 80 | 100 | Phys. | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 |
| Tunnelier | Drill Run | Le lanceur tourne sur lui-même comme une perceuse et se jette sur l'ennemi. Taux de critiques élevé. |
|
10 | 80 | 95 | Phys. | - | - | - | - |
| Ultimapoing | Mega Punch | Un coup de poing d'une puissance incroyable. |
|
20 | 80 | 85 | Phys. | - | - | - | - |
| Ultimawashi | Mega Kick | Un coup de pied super puissant et intense. |
|
5 | 120 | 75 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Ultralaser | Hyper Beam | Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. |
|
5 | 150 | 90 | Spéc. | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 |
| Ultrason | Supersonic | Etranges ondes sonores pouvant rendre confus. |
|
20 | - | 55 | Autre | - | - | - | - |
| Uppercut | Dizzy Punch | Un coup de poing cadencé. Peut rendre confus. |
|
10 | 70 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Vague Psy | Psywave | Envoie une onde PSY d'intensité variable. |
|
15 | - | 80 | Spéc. | - | - | - | - |
| Vampigraine | Leech Seed | Plante des graines pour voler des PV à chaque tour. |
|
10 | - | 90 | Autre | - | - | - | - |
| Vampipoing | Drain Punch | Le lanceur reçoit la moitié des dégâts provoqués |
|
10 | 75 | 100 | Phys. | CT 60 | CT 60 | - | - |
| Vampirisme | Leech Life | Une attaque qui aspire la moitié des dégâts infligés. |
|
15 | 20 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Vantardise | Swagger | Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. |
|
15 | - | 90 | Autre | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 |
| Vege-Attak | Frenzy Plant | Puissant, mais immobilise le lanceur le tour suivant. |
|
5 | 150 | 90 | Spéc. | - | - | - | - |
| Vendetta | Revenge | Gagne en puissance quand blessé par l'ennemi. |
|
10 | 60 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Vengeance | Retaliate | Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. |
|
5 | 70 | 100 | Phys. | - | - | CT 67 | CT 67 |
| Vent Argente | Silver Wind | Attaque poudreuse qui peut augmenter les capacités. |
|
5 | 60 | 100 | Spéc. | CT 62 | CT 62 | - | - |
| Vent Arriere | Tailwind | Les pokémon de l'équipe du lanceur augmentent leur vitesse pendant 3 tours |
|
30 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Vent Glace | Icy Wind | Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. |
|
15 | 55 | 95 | Spéc. | - | - | - | - |
| Vent Mauvais | Ominous Wind | Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur |
|
5 | 60 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Vent Violent | Hurricane | Le lanceur déclenche une tempête de vents violents qui s'abat sur l'ennemi. Peut aussi le rendre confus. |
|
10 | 120 | 70 | Spéc. | - | - | - | - |
| Verrouillage | Lock-On | Le coup suivant sera réussi à coup sûr. |
|
5 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Vibra Soin | Heal Pulse | Une aura de bien-être fait récupérer la moitié de ses PV max à la cible. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Vibraqua | Water Pulse | Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. |
|
20 | 60 | 100 | Spéc. | CT 03 | CT 03 | - | - |
| Vibrobscur | Dark Pulse | 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. |
|
15 | 80 | 100 | Spéc. | CT 79 | CT 79 | - | - |
| Vit.Extreme | Extremespeed | Une attaque extrêmement rapide et puissante. |
|
5 | 80 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Vive-Attaque | Quick Attack | Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. |
|
30 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Voeu | Wish | Un voeu qui restaure les PV. Demande un certain temps. |
|
10 | - | 100 | Autre | - | - | - | - |
| Voeu Soin | Healing Wish | Le lanceur tombe KO, et restaure les PV et le statut du pokémon remplaçant. |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Voile Miroir | Mirror Coat | Renvoie l'attaque spéciale ennemie 2 fois plus fort. |
|
20 | - | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Vol | Fly | S'envole au premier tour et frappe au second tour. |
|
15 | 90 | 95 | Phys. | CS 2 | CS 2 | CS 2 | CS 2 |
| Vol Magnetik | Magnet Rise | Rajoute la capacité spéciale Lévitation |
|
10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Vol-Vie | Absorb | Une attaque absorbant la moitié des dégâts infligés. |
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20 | 20 | 100 | Spéc. | - | - | - | - |
| Vortex Magma | Magma Storm | Piège l'adversaire |
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5 | 120 | 70 | Spéc. | - | - | - | - |
| Yama Arashi | Storm Throw | Un coup très puissant dont l'effet est toujours critique. |
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10 | 40 | 100 | Phys. | - | - | - | - |
| Nom français | Nom anglais | Description | Type | PP | Puis. | Préc. | Classe | CT/CS DPPl |
CT/CS HgSs |
CT/CS NB |
CT/CS N2B2 |
| Yoga | Meditate | Méditation pacifique pour augmenter l'ATTAQUE |
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40 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Zenith | Sunny Day | Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. |
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5 | - | - | Autre | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 |
| Zone Etrange | Wonder Room | Crée une zone étrange où pendant 5 tours, la Défense et la défense spéciale de tous les Pokémon sont inversées. |
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10 | - | - | Autre | - | - | - | - |
| Zone Magique | Magic Room | Le lanceur crée une zone étrange. Pendant cinq tours, les objets tenus par tous les pokémon n'ont plus aucun effet. |
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10 | - | - | Autre | - | - | - | - |