Électrode - Electrode EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Spécial |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Électrode aux attaques de type... |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
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| 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | ½ | ||||
Informations générales
| Espèce | Balle |
| Genre | Asexué |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
| Taux de capture | 60 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #101 |
| Kanto | #101 |
| Johto | #121 |
| Hoenn | #085 |
| Johto (HGSS) | #122 |
| Kalos mont. | #073 |
| Hoenn (ROSA) | #088 |
| Kanto (LGPE) | #101 |
| Paldea | #208 |
Formes
Localisations du Pokémon
Jaune
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 260 | 324 | - | 0 |
| Attaque |
|
135 | 135 | 199 | 199 | 0 |
| Défense |
|
175 | 175 | 239 | 239 | 0 |
| Spécial |
|
195 | 195 | 259 | 259 | - |
| Vitesse |
|
315 | 315 | 379 | 379 | 2 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Destruction | 22 | 130 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. |
| Explosion | 50 | 170 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. |
| Grincement | 1 | - | 85 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
| Météores | 40 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Mur Lumière | 29 | - | - | 30 | ![]() |
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Crée un mur qui double le Spécial du lanceur au moment où il subit une attaque. |
| Sonicboom | 1 | 1 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige toujours 20 PV. |
| Sonicboom | 17 | 1 | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige toujours 20 PV. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Cage-Éclair | CT45 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Paralyse la cible. |
| Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
| Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
| Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. |
| Destruction | CT36 | 130 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. |
| Explosion | CT47 | 170 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. |
| Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
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Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
| Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
| Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
| Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
| Protection | CT33 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui double la Défense du lanceur. |
| Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
| Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
| Téléport | CT30 | - | - | 20 | ![]() |
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Aucun effet dans un combat de Dresseurs. Quand cette capacité est utilisée par un Pokémon sauvage, celui-ci fuit le combat. L'attaque possède entre 10% et 25% de chance d'échouer si le Pokémon sauvage a un niveau inférieur. |
| Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
| Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Descriptions des pokédex
Jaune
Il stocke de l'énergie électrique dans son corps, ce qui le rend instable et explosif.
Shasse à l'ancienne
Sur la 1ère Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rouge | Reset | Centrale | 100% |
| Reset Échange Link | Cramois'Île | 100% | |
| Bleu | Reset | Centrale | 100% |
| Reset Échange Link | Cramois'Île | 100% | |
| Jaune | Reset | Centrale | 100% |
Sur la 2ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Or | Reset Durant l'aventure | Repaire Rocket | 100% |
| Argent | Reset Durant l'aventure | Repaire Rocket | 100% |
| Cristal | Reset Durant l'aventure | Repaire Rocket | 100% |
Sur la 3ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| Rubis | Reset | Planque Magma | 100% |
| Saphir | Reset | Planque Aqua | 100% |
| Émeraude | Reset | Planque Aqua | 100% |
| Rouge Feu | Reset | Centrale | 100% |
| Vert Feuille | Reset | Centrale | 100% |
Sur la 4ème Génération
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| HeartGold | Reset Durant l'aventure | Repaire Rocket | 100% |
| SoulSilver | Reset Durant l'aventure | Repaire Rocket | 100% |
Sur la 6ème Génération
Sur la 7ème Génération
| Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
|---|---|---|---|
| LG: Pikachu | Reset | Centrale abandonnée | 100% |
| LG: Évoli | Reset | Centrale abandonnée | 100% |








