Leuphorie - Blissey EN
Aperçu stratégique
| PV |
|
| Attaque |
|
| Défense |
|
| Attaque spé |
|
| Défense spé |
|
| Vitesse |
|
Type |
Faiblesse de Leuphorie aux attaques de type... |
|||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
||||||||||||||||||
| 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | |
Informations générales
| Espèce | Bonheur |
| Genre |
Mâle : 0%
Femelle : 100% |
| Pas avant éclosion de l'oeuf | 10240 |
| Taux de capture | 30 |
| Bonheur de base | 140 |
| Cri |
|
Numéros régionaux
| National | #242 |
| Isolarmure | #008 |
Talents de la forme
Talent 1
Médic Nature
- Natural Cure EN
Soigne le Pokémon de ses problèmes de statut lorsqu'il est retiré du combat.
Talent 2
Sérénité
- Serene Grace EN
Double les chances d'activation des effets secondaires des capacités offensives.
Talent caché
Coeur Soin
- Healer EN
Octroie 30% de chance de soigner les problèmes de statut des alliés à la fin de chaque tour (en combat Duo/Trio).
Formes
Évolutions et reproduction
Stade bébé
-
Ptiravi
Reproduction avec Encens Veine tenu par un parent
Stade de base
-
Leveinard
Monter un niveau en tenant une Pierre Ovale le jour
Stade 1
-
Leuphorie
Monter un niveau avec bonheur élevé
Pokémon compatibles à la reproduction
Féerique
Pikachu 0
Raichu 0
Mélofée 0
Mélodelfe 0
Rondoudou 0
Grodoudou 0
Leveinard 1
Métamorph 1
Togetic 1
Marill 1
Azumarill 1
Leuphorie 2
Mysdibule 3
Rosélia 3
Stalgamin 3
Oniglali 3
Roserade 4
Ceribou 4
Ceriflor Temps Couvert 4
Togekiss 4
Momartik 4
Nanméouïe 5
Doudouvet 5
Farfaduvet 5
Fluvetin 6
Cocotine 6
Sucroquin 6
Cupcanaille 6
Dedenne 7
Bombydou 7
Rubombelle 7
Togedemaru 7
Bibichut 8
Chapotus 8
Sorcilence 8
Grimalin 8
Fourbelin 8
Angoliath 8
Crèmy 8
Charmilly Lait Vanille 8
Wimessir 8
Morpeko 8
Raichu d'Alola 11
Wimessir Femelle 13
Morpeko Mode Affamé 13
Charmilly Lait Ruby 15
Charmilly Lait Matcha 15
Charmilly Lait Menthe 15
Charmilly Lait Citron 15
Charmilly Lait Salé 15
Charmilly Mélange Ruby 15
Charmilly Mélange Caramel 15
Charmilly Mélange Tricolore 15
Localisations du Pokémon
Épée
Antre 100, Antre 102, Antre 104, Antre 106, Antre 108, Antre 110, Antre 112, Antre 114, Antre 116, Antre 118, Antre 120, Antre 122, Antre 124, Antre 126, Antre 128, Antre 130, Antre 132, Antre 134, Antre 136, Antre 138, Antre 140, Antre 144, Antre 145, Antre 146, Antre 147, Antre 148, Antre 149, Antre 150, Antre 151, Antre 153, Antre 157, Forêt Flexion, Îlot Calméole, Lagune Circulaire, Lande Boldair, Mer Align'Îlots, Mer Eau-Hisse, Mer Isol'Îlots, Plage de l'Épreuve, Plaine des Efforts, Plaine Salutation, Route de l'Épreuve, Sables de Kudsac
Bouclier
Antre 100, Antre 102, Antre 104, Antre 106, Antre 108, Antre 110, Antre 112, Antre 114, Antre 116, Antre 118, Antre 120, Antre 122, Antre 124, Antre 126, Antre 128, Antre 130, Antre 132, Antre 134, Antre 136, Antre 138, Antre 140, Antre 144, Antre 145, Antre 146, Antre 147, Antre 148, Antre 149, Antre 150, Antre 151, Antre 153, Antre 157, Forêt Flexion, Îlot Calméole, Lagune Circulaire, Lande Boldair, Mer Align'Îlots, Mer Eau-Hisse, Mer Isol'Îlots, Plage de l'Épreuve, Plaine des Efforts, Plaine Salutation, Route de l'Épreuve, Sables de Kudsac
Statistiques et EV de la forme
| Statistique | Base | EV donnés |
||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PV |
|
- | 651 | 714 | - | 3 |
| Attaque |
|
50 | 56 | 119 | 130 | 0 |
| Défense |
|
50 | 56 | 119 | 130 | 0 |
| Attaque spé |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 0 |
| Défense spé |
|
275 | 306 | 369 | 405 | 0 |
| Vitesse |
|
131 | 146 | 209 | 229 | 0 |
Outils pour la stratégie
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau
| Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Doux Baiser | 1 | - | 75 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
| Voix Enjôleuse | 1 | 40 | - | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. |
| Implore | 1 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
| Charme | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
| Lilliput | 1 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur de 2 niveaux. |
| Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Photocopie | 1 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise la dernière capacité lancée. Échoue si aucune capacité n'a été utilisée. |
| Boul'Armure | 1 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
| Mimi-Queue | 4 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
| Écho | 8 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200. |
| Fontaine de Vie | 12 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Restaure 25% des PV max au lanceur et à ses alliés. |
| Berceuse | 16 | - | 55 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Endort la cible. |
| Dégommage | 20 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Bélier | 24 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Vibra Soin | 28 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Vibration". Restaure 50% des PV max de la cible, et 75% si le lanceur possède le talent Méga-Blaster. |
| Coup d'Main | 32 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
| Mur Lumière | 36 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Damoclès | 40 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
| E-Coque | 44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 50% de ses PV max. |
| Dernier Recours | 48 | 140 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur. |
| Voeu Soin | 52 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur tombe K.O. pour soigner les PV et le statut du prochain Pokémon n'étant pas en pleine forme qui est envoyé. |
Attaques apprises par CT/CS
| Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultimapoing | CT00 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". |
| Ultimawashi | CT01 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
| Poing Feu | CT03 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de brûler la cible. |
| Poing Glace | CT04 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de geler la cible. |
| Poing Éclair | CT05 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". 10% de chance de paralyser la cible. |
| Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
| Lance-Soleil | CT11 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
| Cage Éclair | CT14 | - | 90 | 20 | ![]() |
![]() |
Paralyse la cible. |
| Mur Lumière | CT17 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
| Rune Protect | CT19 | - | - | 25 | ![]() |
![]() |
Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
| Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
| Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
| Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Vent Glace | CT27 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Charme | CT29 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
| Attraction | CT31 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
| Tempête de Sable | CT32 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
| Danse Pluie | CT33 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
| Zénith | CT34 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
| Grêle | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
| Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
| Coup d'Main | CT41 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
| Casse-Brique | CT43 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
| Tomberoche | CT48 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
| Dégommage | CT59 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
| Vampi-Poing | CT63 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
| Avalanche | CT64 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité -4. La puissance est doublée si la cible a blessé le lanceur avec une capacité offensive durant le tour. |
| Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
| Vengeance | CT79 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si un allié est tombé K.O. au tour précédent. |
| Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
| Trépignement | CT98 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si une attaque du lanceur (n'importe laquelle) a échoué au précédent tour, à cause d'une immunité ou de la précision. |
| Plaquage | DT01 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Lance-Flammes | DT02 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
| Laser Glace | DT05 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Blizzard | DT06 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
| Tonnerre | DT08 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
| Fatal-Foudre | DT09 | 110 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
| Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
| Psyko | DT11 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Métronome | DT14 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. |
| Déflagration | DT15 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
| Triplattaque | DT19 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'infliger une brûlure, une paralysie ou un gel (6.67% chacun). |
| Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
| Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
| Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
| Queue de Fer | DT31 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
| Ball'Ombre | DT33 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Brouhaha | DT35 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. |
| Échange | DT40 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. |
| Mégaphone | DT42 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. |
| Plénitude | DT49 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Exploforce | DT64 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
| Psykoud'Boul | DT69 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
| Piège de Roc | DT76 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. |
| Noeud Herbe | DT77 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
| Force Ajoutée | DT82 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance augmente de 20 pour chaque augmentation de statistique du lanceur, pour un maximum de 840. |
| Interversion | DT83 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Échange la place du lanceur avec celui de l'allié en combat multiple pour que les attaques visant le lanceur ciblent l'allié et inversement. |
| Rengorgement | DT85 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
| Éclair Fou | DT86 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
| Éclat Magique | DT92 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves)
| Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aromathérapie |
|
- | - | 5 | ![]() |
![]() |
Guérit la brûlure, le gel, la paralysie, le poison et le sommeil de tous les Pokémon dans l'équipe du lanceur. |
| Gravité |
|
- | - | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur crée une gravité qui rendent les Pokémon Vol et ceux qui ont Lévitation sensibles aux capacités Sol, et qui augmente la Précision de tous les Pokémon de 67% pendant 5 tours. |
| Cadeau |
|
1 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Effectue aléatoirement une attaque à 40, 80 ou 120 de puissance, ou soigne 25% des PV max de la cible. |
| Frappe Atlas |
|
1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Descriptions des pokédex
Épée
Lorsqu’il croise un Pokémon affaibli, il partage son œuf avec ce dernier et lui prodigue des soins jusqu’à ce qu’il soit rétabli.
Bouclier
Il pond d’étranges œufs remplis de bonheur. On raconte que quiconque en mange un devient aimable envers tout le monde.

















