 
		 
			Lucario (FR)
Lucario (EN)
Rukario (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Sinnoh Numéro Unys NB2 Numéro Kalos centre | #448 #116 #034 #063 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 7/8 45 70 1059860 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Lucario aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| ½ | 2 | ½ | 1 | 1 | 2 | ½ | ¼ | ½ | ½ | 0 | 1 | ¼ | 2 | 1 | ½ | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
									Bonheur, Jour
								 | - | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 6400 | ||
| Formes | ||
|---|---|---|
| Image |  | - | 
| Nom | Forme normale | Méga-Lucario | 
| Taille | 1.2 m | 1.3 m | 
| Poids | 54.0 kg | 57.5 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Forme normale | |||||||
| Points de Vie | - | 70 | - | 281 | 344 | - | 0 | 
| Attaque | - | 110 | 230 | 256 | 319 | 350 | 1 | 
| Défense | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
| Attaque spé | - | 115 | 239 | 266 | 329 | 361 | 1 | 
| Défense spé | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 0 | 
| Vitesse | - | 90 | 194 | 216 | 279 | 306 | 0 | 
| Méga-Lucario | |||||||
| Points de Vie | - | 70 | - | 281 | 344 | - | |
| Attaque | - | 145 | 293 | 326 | 389 | 427 | |
| Défense | - | 88 | 190 | 212 | 275 | 302 | |
| Attaque spé | - | 140 | 284 | 316 | 379 | 416 | |
| Défense spé | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | |
| Vitesse | - | 112 | 234 | 260 | 323 | 355 | |
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
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| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Forme normale | |
| Attention Inner Focus (EN) | Votre Pokémon est immunisé à la peur. | 
| Impassible Steadfast (EN) | Augmente la vitesse du Pokémon lorsqu'il a peur. | 
| Cœur Noble Justified (EN) (Dream World) | Monte l'Attaque d'un cran si une att. Ténèbres le touche. | 
| Méga-Lucario | |
| Adaptabilité Adaptability (EN) | Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est multipliée par 2 au lieu de 1.5. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Lucario perçoit les auras que dégagent les êtres vivants, qu'ils soient humains, Pokémons ou végétaux. En analysant celle-ci, il peut deviner les pensées, caractères et mouvement des autres. Vaillant au combat, Lucario peut attaquer avec ses robustes poings métalliques, mais il peut aussi manipuler de l'aura pour exécuter l'attaque Aurasphère. | 
| Version Diamant | Il ressent les auras de tout. Il comprend le langage humain. | 
| Version Perle | Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres en analysant leur aura. | 
| Version Platine | Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre. | 
| Version Heart Gold | On dit qu'il peut repérer ses ennemis, même invisibles, car il ressent leur aura. | 
| Version Soul Silver | On dit qu'il peut repérer ses ennemis, même invisibles, car il ressent leur aura. | 
| Version Noire | Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre. | 
| Version Blanche | Un spécimen bien entraîné peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre. | 
| Version X | Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres en analysant leur aura. | 
| Version Y | Il peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre. | 
| Version Rubis Oméga | Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres en analysant leur aura. | 
| Version Saphir Alpha | Il peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus d’un kilomètre. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Tour Maîtrise | 
| Version Y | Tour Maîtrise | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Forme normale [ Cacher ] | ||||||||||
| Vibrobscur Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | 
| Forte-Paume Forte-Paume (EN : Force Palm) Possède 30% de chance de paralyser l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | 11 | 11 | 11 | 11 | 15 | - | - | 
| Vive-Attaque Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Clairvoyance Clairvoyance (EN : Foresight) Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Detection Detection (EN : Detect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Griffe Acier Griffe Acier (EN : Metal Claw) Attaque avec des griffes. Peut augmenter l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Riposte Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 
| Ruse Ruse (EN : Feint) Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | 15 | 15 | 15 | 15 | 11 | 11 | 11 | 
| Poing Boost Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | 15 | 
| Danse-Lames Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 37 | 37 | 19 | 19 | 
| Strido-Son Strido-Son (EN : Metal Sound) Diminue la défense spéciale adverse de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 
| Charge-Os Charge-Os (EN : Bone Rush) Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec un os. » Type :  » Puissance : 25 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | 19 | 19 | 19 | 19 | 29 | 29 | 29 | 
| Prevention Prevention (EN : Quick Guard) Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 33 | 33 | 
| Moi d'abord Moi d'abord (EN : Me First) Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 19 | 37 | 37 | 
| Aurasphere Aurasphere (EN : Aura Sphere) Ne peut pas échouer » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | 37 | 37 | 37 | 51 | 51 | 42 | 42 | 
| Plenitude Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | 47 | 47 | 47 | 47 | 
| Vibra Soin Vibra Soin (EN : Heal Pulse) Une aura de bien-être fait récupérer la moitié de ses PV max à la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | 42 | 42 | 51 | 51 | 
| Close Combat Close Combat (EN : Close Combat) Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | 42 | 42 | 42 | 55 | 55 | 55 | 55 | 
| Dracochoc Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | 47 | 47 | 47 | 60 | 60 | 60 | 60 | 
| Vit.Extreme Vit.Extreme (EN : Extremespeed) Une attaque extrêmement rapide et puissante. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | 51 | 51 | 51 | 65 | 65 | 65 | 65 | 
| Méga-Lucario [ Cacher ] | ||||||||||
| Vive-Attaque Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Clairvoyance Clairvoyance (EN : Foresight) Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Detection Detection (EN : Detect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Griffe Acier Griffe Acier (EN : Metal Claw) Attaque avec des griffes. Peut augmenter l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | 1 | 
| Riposte Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 6 | 6 | 
| Ruse Ruse (EN : Feint) Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 11 | 11 | 
| Poing Boost Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | 15 | 
| Danse-Lames Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 19 | 19 | 
| Strido-Son Strido-Son (EN : Metal Sound) Diminue la défense spéciale adverse de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | - | - | - | - | - | 24 | 24 | 
| Charge-Os Charge-Os (EN : Bone Rush) Frappe l'ennemi 2 à 5 fois avec un os. » Type :  » Puissance : 25 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 29 | 29 | 
| Prevention Prevention (EN : Quick Guard) Le lanceur et son équipe sont protégés contre les attaques prioritaires. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 33 | 33 | 
| Moi d'abord Moi d'abord (EN : Me First) Si l'adversaire utilise une attaque offensive et que le lanceur de Moi d'Abord est plus rapide, alors il lancera l'attaque ennemie avec une puissance boostée de 50 %. Le STAB est appliqué si le lanceur est du même type que l'attaque adverse. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 37 | 37 | 
| Aurasphere Aurasphere (EN : Aura Sphere) Ne peut pas échouer » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 42 | 42 | 
| Plenitude Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | - | 47 | 47 | 
| Vibra Soin Vibra Soin (EN : Heal Pulse) Une aura de bien-être fait récupérer la moitié de ses PV max à la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 51 | 51 | 
| Close Combat Close Combat (EN : Close Combat) Diminue la défense et la défense spéciale du lanceur » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | 55 | 55 | 
| Dracochoc Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | - | - | - | 60 | 60 | 
| Vit.Extreme Vit.Extreme (EN : Extremespeed) Une attaque extrêmement rapide et puissante. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | - | - | - | 65 | 65 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Forme normale [ Cacher ] | |||||||
| Force Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| Eclate-Roc Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| Escalade Escalade (EN : Rock Climb) Peut rendre confus » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CS 08 | CS 08 | - | - | - | - | 
| Mitra-Poing Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 01 | CT 01 | - | - | - | - | 
| Aiguisage Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | CT 01 | CT 01 | CT 01 | CT 01 | 
| Vibraqua Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - | 
| Plenitude Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | CT 04 | 
| Hurlement Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Gonflette Gonflette (EN : Bulk Up) Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| Ultralaser Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| Seisme Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Tunnel Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| Psyko Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | 
| Ball'Ombre Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| Casse-Brique Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Tomberoche Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Balayette Balayette (EN : Low Sweep) Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | CT 47 | CT 47 | CT 47 | CT 47 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Exploforce Exploforce (EN : Focus Blast) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | 
| Degommage Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Dracochoc Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 59 | CT 59 | - | - | - | - | 
| Vampipoing Vampipoing (EN : Drain Punch) Le lanceur reçoit la moitié des dégâts provoqués » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 60 | CT 60 | - | - | - | - | 
| Griffe Ombre Griffe Ombre (EN : Shadow Claw) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | 
| Represailles Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | 
| Vengeance Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 | 
| Giga Impact Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 | - | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| Lame de Roc Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 | - | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | CT 71 | 
| Danse-Lames Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Pietisol Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| Vibrobscur Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 79 | CT 79 | - | - | CT 97 | CT 97 | 
| Eboulement Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Rengorgement Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - | 
| Direct Toxik Direct Toxik (EN : Poison Jab) Peut empoisonner l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Luminocanon Luminocanon (EN : Flash Cannon) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | 
| Poing Boost Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 98 | CT 98 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Méga-Lucario [ Cacher ] | |||||||
| Force Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CS 04 | CS 04 | 
| Eclate-Roc Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 94 | CS 06 | 
| Aiguisage Aiguisage (EN : Hone Claws) Le lanceur s'aiguise les griffes. Augmente l'Attaque et la Précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 01 | CT 01 | 
| Plenitude Plenitude (EN : Calm Mind) Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 04 | CT 04 | 
| Hurlement Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 05 | CT 05 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 06 | CT 06 | 
| Gonflette Gonflette (EN : Bulk Up) Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 08 | CT 08 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 11 | CT 11 | 
| Ultralaser Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 15 | CT 15 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 18 | CT 18 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 21 | CT 21 | 
| Seisme Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 26 | CT 26 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 27 | CT 27 | 
| Tunnel Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 28 | CT 28 | 
| Psyko Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 29 | CT 29 | 
| Ball'Ombre Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 30 | CT 30 | 
| Casse-Brique Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 31 | CT 31 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 32 | CT 32 | 
| Tomberoche Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 39 | CT 39 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 45 | CT 45 | 
| Balayette Balayette (EN : Low Sweep) Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 47 | CT 47 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 48 | CT 48 | 
| Exploforce Exploforce (EN : Focus Blast) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 52 | CT 52 | 
| Degommage Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 56 | CT 56 | 
| Griffe Ombre Griffe Ombre (EN : Shadow Claw) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 65 | CT 65 | 
| Represailles Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 66 | CT 66 | 
| Vengeance Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 67 | CT 67 | 
| Giga Impact Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 68 | CT 68 | 
| Lame de Roc Lame de Roc (EN : Stone Edge) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | CT 71 | CT 71 | 
| Danse-Lames Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 75 | CT 75 | 
| Pietisol Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 78 | CT 78 | 
| Vibrobscur Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 97 | CT 97 | 
| Eboulement Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 80 | CT 80 | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Direct Toxik Direct Toxik (EN : Poison Jab) Peut empoisonner l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 84 | CT 84 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 90 | CT 90 | 
| Luminocanon Luminocanon (EN : Flash Cannon) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | - | - | CT 91 | CT 91 | 
| Poing Boost Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 98 | CT 98 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Forme normale [ Cacher ] | ||||||||||
| Balayage Balayage (EN : Low Kick) Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Coud'Boue Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Coup D'Boule Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Coup D'Main Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Double Baffe Double Baffe (EN : Dual Chop) Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Dracochoc Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Imitation Imitation (EN : Role Play) Imite la cible et copie sa capacité spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Meteores Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Mitra-Poing Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Mur De Fer Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Onde Vide Onde Vide (EN : Vacuum Wave) Attaque toujours en premier. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 30 | ||||||||||
| Poing-Eclair Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Poinglace Poinglace (EN : Ice Punch) Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Psykoud'Boul Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Taillade Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Vampipoing Vampipoing (EN : Drain Punch) Le lanceur reçoit la moitié des dégâts provoqués » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Vibraqua Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Vibrobscur Vibrobscur (EN : Dark Pulse) 20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Vol Magnetik Vol Magnetik (EN : Magnet Rise) Rajoute la capacité spéciale Lévitation » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Méga-Lucario [ Cacher ] | ||||||||||
| Balayage Balayage (EN : Low Kick) Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Coup D'Main Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Double Baffe Double Baffe (EN : Dual Chop) Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Dracochoc Dracochoc (EN : Dragon Pulse) Attaque normale » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Imitation Imitation (EN : Role Play) Imite la cible et copie sa capacité spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Mitra-Poing Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Mur De Fer Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Poing-Eclair Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Poinglace Poinglace (EN : Ice Punch) Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Psykoud'Boul Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Vampipoing Vampipoing (EN : Drain Punch) Le lanceur reçoit la moitié des dégâts provoqués » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Vibraqua Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Vol Magnetik Vol Magnetik (EN : Magnet Rise) Rajoute la capacité spéciale Lévitation » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||