 
		 
			Riolu (FR)
Riolu (EN)
Rioru (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Sinnoh Numéro Unys NB2 Numéro Kalos centre | #447 #115 #033 #062 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 7/8 75 70 1059860 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Riolu aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 2 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| - | 
									Bonheur, Jour
								 | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 6400 | Ne peut pas se reproduire | |
| Formes | |
|---|---|
| Image |  | 
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.7 m | 
| Poids | 20.2 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Points de Vie | - | 40 | - | 221 | 284 | - | 0 | 
| Attaque | - | 70 | 158 | 176 | 239 | 262 | 1 | 
| Défense | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Attaque spé | - | 35 | 95 | 106 | 169 | 185 | 0 | 
| Défense spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Vitesse | - | 60 | 140 | 156 | 219 | 240 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Attention Inner Focus (EN) | Votre Pokémon est immunisé à la peur. | 
| Impassible Steadfast (EN) | Augmente la vitesse du Pokémon lorsqu'il a peur. | 
| Farceur Prankster (EN) (Dream World) | Utilise les attaques de statut en premier. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | Malgré sa petite taille, Riolu est un Pokémon très endurant. Il peut couvrir de grandes distances, comme des montagnes ou des canyons, en peu de temps. Ce petit Pokémon émet une aura bleu pâle lorsqu'il est effrayé ou triste. Il s'entraîne au combat en tapant avec force et rage dans les arbres. | 
| Version Diamant | Son aura s'intensifie pour prévenir son entourage quand il a peur ou qu'il est triste. | 
| Version Perle | Son corps est frêle mais puissant. Il peut traverser trois montagnes et deux canyons en une nuit. | 
| Version Platine | Il a la faculté unique de visualiser les émotions telles que la joie ou la colère sous forme d’ondes. | 
| Version Heart Gold | Les RIOLU utilisent leur aura pour communiquer. Ils sont capables de courir pendant toute une nuit. | 
| Version Soul Silver | Les RIOLU utilisent leur aura pour communiquer. Ils sont capables de courir pendant toute une nuit. | 
| Version Noire | Il a la faculté unique de visualiser les émotions telles que la joie ou la colère sous forme d’ondes. | 
| Version Blanche | Il a la faculté unique de visualiser les émotions telles que la joie ou la colère sous forme d’ondes. | 
| Version X | Il communique avec ses semblables grâce à des ondes qui sont modulées en fonction de ses émotions. | 
| Version Y | Son aura s’intensifie pour prévenir son entourage quand il a peur ou qu’il est triste. | 
| Version Rubis Oméga | Il communique avec ses semblables grâce à des ondes qui sont modulées en fonction de ses émotions. | 
| Version Saphir Alpha | Son aura s’intensifie pour prévenir son entourage quand il a peur ou qu’il est triste. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Route 22 (Chemin Détour) | 
| Version Y | Route 22 (Chemin Détour) | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Vive-Attaque Vive-Attaque (EN : Quick Attack) Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Clairvoyance Clairvoyance (EN : Foresight) Empêche l'ennemi d'améliorer son esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Riposte Riposte (EN : Counter) Renvoie toute attaque physique, 2 fois plus fort. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 
| Ruse Ruse (EN : Feint) Ne marche que si l'adversaire lance Abri ou Détection » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | 15 | 15 | 15 | 15 | 11 | 11 | 11 | 
| Forte-Paume Forte-Paume (EN : Force Palm) Possède 30% de chance de paralyser l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | 11 | 11 | 11 | 11 | 15 | 15 | 15 | 
| Photocopie Photocopie (EN : Copycat) Copie la dernière attaque de l'adversaire » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 19 | 19 | 19 | 
| Grincement Grincement (EN : Screech) Cri strident qui baisse la DEFENSE ennemie. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 24 | 
| Contre Contre (EN : Reversal) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | 19 | 19 | 19 | 19 | 29 | 29 | 29 | 
| Machination Machination (EN : Nasty Plot) Augmente l'attaque spéciale de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | 47 | 47 | 47 | 47 | 
| Tout ou Rien Tout ou Rien (EN : Final Gambit) Une attaque très risquée. Le lanceur perd tous ses PV restants et inflige autant de dégâts à l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | - | - | - | - | - | 55 | 55 | 50 | 50 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Force Force (EN : Strength) Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | CS 04 | 
| Eclate-Roc Eclate-Roc (EN : Rock Smash) 50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CS 06 | CS 06 | CT 94 | CT 94 | CT 94 | CS 06 | 
| Mitra-Poing Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 01 | CT 01 | - | - | - | - | 
| Hurlement Hurlement (EN : Roar) Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | CT 05 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Gonflette Gonflette (EN : Bulk Up) Se gonfle pour booster l'ATTAQUE et la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | CT 08 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| Seisme Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Tunnel Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| Casse-Brique Casse-Brique (EN : Brick Break) Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | CT 31 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Tomberoche Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Balayette Balayette (EN : Low Sweep) Un coup rapide qui vise les pieds de l'ennemi et diminue sa Vitesse. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | CT 47 | CT 47 | CT 47 | CT 47 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Exploforce Exploforce (EN : Focus Blast) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | CT 52 | 
| Degommage Degommage (EN : Fling) La puissance dépend de l'objet tenu » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | CT 56 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Vampipoing Vampipoing (EN : Drain Punch) Le lanceur reçoit la moitié des dégâts provoqués » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 60 | CT 60 | - | - | - | - | 
| Griffe Ombre Griffe Ombre (EN : Shadow Claw) Haut taux de coups critiques » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | CT 65 | 
| Represailles Represailles (EN : Payback) La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | CT 66 | 
| Vengeance Vengeance (EN : Retaliate) Venge un pokémon de l'équipe mis K.O. Si un Pokémon de l'équipe a été mis K.O. au tour d'avant, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | CT 67 | CT 67 | CT 67 | CT 67 | 
| Danse-Lames Danse-Lames (EN : Swords Dance) Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | CT 75 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Pietisol Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| Eboulement Eboulement (EN : Rock Slide) Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | CT 80 | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Rengorgement Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - | 
| Direct Toxik Direct Toxik (EN : Poison Jab) Peut empoisonner l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | CT 84 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Poing Boost Poing Boost (EN : Power-Up Punch) Augmente l'Attaque du lanceur lorsqu'il touche la cible. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 98 | CT 98 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Balayage Balayage (EN : Low Kick) Un coup de pied faisant plus mal aux ennemis lourds. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Coud'Boue Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Coup D'Boule Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Coup D'Main Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Coup-Croix Coup-Croix (EN : Cross Chop) 2 attaques tranchantes. Taux de Coups Critiques élevé (+1). » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Detection Detection (EN : Detect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | ||||||||||
| Double Baffe Double Baffe (EN : Dual Chop) Le lanceur frappe l'ennemi deux fois d'affilée avec les parties les plus robustes de son corps. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Hâte Hâte (EN : Agility) Relaxation du corps pour booster la VITESSE de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | ||||||||||
| Imitation Imitation (EN : Role Play) Imite la cible et copie sa capacité spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Lire-Esprit Lire-Esprit (EN : Mind Reader) Pressent l'action pour réussir l'attaque suivante. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | ||||||||||
| Machouille Machouille (EN : Crunch) 20 % de chance de baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Meteores Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Mitra-Poing Mitra-Poing (EN : Focus Punch) Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Morsure Morsure (EN : Bite) Mord méchamment l'ennemi et peut l'apeurer. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | ||||||||||
| Mur De Fer Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Onde Vide Onde Vide (EN : Vacuum Wave) Attaque toujours en premier. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 30 | ||||||||||
| Par Ici Par Ici (EN : Follow Me) Attire l'attention. Les adv. n'attaquent que le lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Pied Bruleur Pied Bruleur (EN : Blaze Kick) Haut taux de Coup Critique (+1). 10 % de chance de brûlure. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Pied Voltige Pied Voltige (EN : Hi Jump Kick) Coup de pied sauté. S'il est raté, le lanceur se blesse. » Type :  » Puissance : 130 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Pisto-Poing Pisto-Poing (EN : Bullet Punch) Attaque toujours en premier » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | ||||||||||
| Poing-Eclair Poing-Eclair (EN : Thunderpunch) 10 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Poinglace Poinglace (EN : Ice Punch) Un poing de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Projection Projection (EN : Circle Throw) Projette le Pokémon ennemi et le remplace par un autre. Dans la nature, met fin au combat. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Psykoud'Boul Psykoud'Boul (EN : Zen Headbutt) 20 % de chance d'apeurer le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Stratopercut Stratopercut (EN : Sky Uppercut) Un uppercut porté en direction du ciel. Touche les ennemis en Vol. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Taillade Taillade (EN : Fury Cutter) Une attaque qui s'intensifie après chaque coup. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Vampipoing Vampipoing (EN : Drain Punch) Le lanceur reçoit la moitié des dégâts provoqués » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | ||||||||||
| Vol Magnetik Vol Magnetik (EN : Magnet Rise) Rajoute la capacité spéciale Lévitation » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||