 
		 
			Cheniselle (FR)
Wormadam (EN)
Minomadamu (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Sinnoh Numéro Kalos centre | #413 #046 #045 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 0/8 45 70 1000000 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Cheniselle aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | 4 | 2 | 2 | 1 | ¼ | 2 | 1 | 2 | ¼ | 1 | 1 | 4 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| 
									Niveau 20, si c'est une femelle
								 | - | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 3840 | ||
| Formes | |||
|---|---|---|---|
| Image |  | - | - | 
| Nom | Forme normale | Cheniselle Sable | Cheniselle Déchet | 
| Taille | 0.5 m | 0.5 m | 0.5 m | 
| Poids | 6.5 kg | 6.5 kg | 6.5 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | - | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Forme normale | |||||||
| Points de Vie | - | 60 | - | 261 | 324 | - | 0 | 
| Attaque | - | 59 | 138 | 154 | 217 | 238 | 0 | 
| Défense | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | 0 | 
| Attaque spé | - | 79 | 174 | 194 | 257 | 282 | 0 | 
| Défense spé | - | 105 | 221 | 246 | 309 | 339 | 2 | 
| Vitesse | - | 36 | 97 | 108 | 171 | 188 | 0 | 
| Cheniselle Sable | |||||||
| Points de Vie | - | 60 | - | 261 | 324 | - | |
| Attaque | - | 79 | 174 | 194 | 257 | 282 | |
| Défense | - | 105 | 221 | 246 | 309 | 339 | |
| Attaque spé | - | 59 | 138 | 154 | 217 | 238 | |
| Défense spé | - | 85 | 185 | 206 | 269 | 295 | |
| Vitesse | - | 36 | 97 | 108 | 171 | 188 | |
| Cheniselle Déchet | |||||||
| Points de Vie | - | 60 | - | 261 | 324 | - | |
| Attaque | - | 69 | 156 | 174 | 237 | 260 | |
| Défense | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | |
| Attaque spé | - | 69 | 156 | 174 | 237 | 260 | |
| Défense spé | - | 95 | 203 | 226 | 289 | 317 | |
| Vitesse | - | 36 | 97 | 108 | 171 | 188 | |
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Forme normale | |
| Anticipation Anticipation (EN) | Alerte lorsque le Pokémon adverse possède une attaque "super efficace" ou OHKO. | 
| Envelocape Overcoat (EN) (Dream World) | Neutralise les dégâts dus à la météo. | 
| Cheniselle Sable | |
| Anticipation Anticipation (EN) | Alerte lorsque le Pokémon adverse possède une attaque "super efficace" ou OHKO. | 
| Envelocape Overcoat (EN) (Dream World) | Neutralise les dégâts dus à la météo. | 
| Cheniselle Déchet | |
| Anticipation Anticipation (EN) | Alerte lorsque le Pokémon adverse possède une attaque "super efficace" ou OHKO. | 
| Envelocape Overcoat (EN) (Dream World) | Neutralise les dégâts dus à la météo. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Description générale | En évoluant en Cheniselle, le Cheniti femelle a fusionné avec les matériaux qui composaient son manteau. Son apparence dépend donc de sa forme juste avant d'évoluer. C'est un Pokémon qui n'est pas de nature combative : il préfère se fondre dans le décor grâce à son parfait camouflage. | 
| Version Diamant | Quand CHENITI a évolué, sa cape a fusionné avec son corps. CHENISELLE ne s'en sépare jamais. | 
| Version Perle | Son apparence varie selon le lieu d'évolution. Son corps est façonné avec les matériaux à disposition. | 
| Version Platine | A l’évolution, son corps absorbe les matériaux à proximité et peut ainsi présenter divers aspects. | 
| Version Heart Gold | Si CHENITI évolue en CHENISELLE par jour de froid, sa cape sera encore plus épaisse. | 
| Version Soul Silver | Si CHENITI évolue en CHENISELLE par jour de froid, sa cape sera encore plus épaisse. | 
| Version Noire | A l’évolution, son corps absorbe les matériaux à proximité et peut ainsi présenter divers aspects. | 
| Version Blanche | A l’évolution, son corps absorbe les matériaux à proximité et peut ainsi présenter divers aspects. | 
| Version X | Son apparence varie selon le lieu d’évolution. Son corps est façonné avec les matériaux à disposition. | 
| Version Y | Quand Cheniti a évolué, sa cape a fusionné avec son corps. Cheniselle ne s’en sépare jamais. | 
| Version Rubis Oméga | Son apparence varie selon le lieu d’évolution. Son corps est façonné avec les matériaux à disposition. | 
| Version Saphir Alpha | Quand Cheniti a évolué, sa cape a fusionné avec son corps. Cheniselle ne s’en sépare jamais. | 
| Localisations | 
|---|
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Forme normale [ Cacher ] | ||||||||||
| Charge Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 
| Piqure Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 
| Choc Mental Choc Mental (EN : Confusion) Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 | - | - | - | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 
| Tranch'Herbe Tranch'Herbe (EN : Razor Leaf) Tranche avec des feuilles. Taux de critiques élevé. (+1) » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 25 | - | - | - | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 
| Croissance Croissance (EN : Growth) Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 
| Rafale Psy Rafale Psy (EN : Psybeam) Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 
| Fleau Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 
| Psyko Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 
| Tempeteverte Tempeteverte (EN : Leaf Storm) Diminue l'Attaque Spéciale du lanceur de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 130 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | - | - | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 
| Cheniselle Sable [ Cacher ] | ||||||||||
| Charge Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 
| Piqure Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 
| Choc Mental Choc Mental (EN : Confusion) Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 | - | - | - | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 
| Boule Roc Boule Roc (EN : Rock Blast) Projette des rochers sur l'ennemi 2 à 5 fois de suite. » Type :  » Puissance : 25 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 10 | - | - | - | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 
| Armure Armure (EN : Harden) Contracte les muscles pour augmenter la Défense du lanceur d'un niveau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 
| Rafale Psy Rafale Psy (EN : Psybeam) Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 
| Fleau Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 
| Psyko Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 
| Abime Abime (EN : Fissure) Fait tomber l'ennemi dans une crevasse et le met K.O. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 30 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 
| Cheniselle Déchet [ Cacher ] | ||||||||||
| Charge Charge (EN : Tackle) Charge l'ennemi avec un violent plaquage. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 35 | - | - | - | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | - | - | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 
| Piqure Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | - | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 
| Choc Mental Choc Mental (EN : Confusion) Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 | - | - | - | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 23 | 
| Miroi-Tir Miroi-Tir (EN : Mirror Shot) Peut diminuer la précision de l'adversaire » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 26 | 
| Strido-Son Strido-Son (EN : Metal Sound) Diminue la défense spéciale adverse de deux niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 85 » Classe : Autre » PP : 40 | - | - | - | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 29 | 
| Rafale Psy Rafale Psy (EN : Psybeam) Etrange rayon pouvant rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 32 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 35 | 
| Fleau Fleau (EN : Flail) Inflige plus de dégâts quand les PV sont faibles. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 38 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 41 | 
| Psyko Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 44 | 
| Tete de Fer Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | - | - | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 47 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Forme normale [ Cacher ] | |||||||
| Flash Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Balle Graine Balle Graine (EN : Bullet Seed) Mitraille l'ennemi avec 2 à 5 rafales à la suite. » Type :  » Puissance : 25 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 30 | - | CT 09 | CT 09 | - | - | - | - | 
| Choc Venin Choc Venin (EN : Venoshock) Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | CT 09 | CT 09 | CT 09 | CT 09 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| Ultralaser Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Giga-Sangsue Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 19 | CT 19 | - | - | - | - | 
| Rune Protect Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25 | - | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Lance-Soleil Lance-Soleil (EN : Solarbeam) Absorbe la lumière et attaque le tour suivant. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | CT 22 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Psyko Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | 
| Ball'Ombre Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | - | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| Echange Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 48 | CT 48 | - | - | - | - | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Eco-Sphere Eco-Sphere (EN : Energy Ball) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | CT 53 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Giga Impact Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 | - | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| Survinsecte Survinsecte (EN : Struggle Bug) Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | CT 76 | CT 76 | CT 76 | CT 76 | 
| Boost Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Harcèlement Harcèlement (EN : Infestation) Inflige des dégâts pendant 4 à 5 tours et empêche la cible de fuir pendant ce temps. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 83 | CT 83 | 
| Devoreve Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | 
| Noeud'Herbe Noeud'Herbe (EN : Grass Knot) La puissance augmente si l'adversaire est lourd » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | CT 86 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Cheniselle Sable [ Cacher ] | |||||||
| Flash Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Choc Venin Choc Venin (EN : Venoshock) Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | CT 09 | CT 09 | CT 09 | CT 09 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| Ultralaser Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Rune Protect Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25 | - | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Seisme Seisme (EN : Earthquake) Tremblement de terre sans effet sur les adv. volants. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | CT 26 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Tunnel Tunnel (EN : Dig) Creuse sous terre au 1er tour et frappe au 2e. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 10 | - | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | CT 28 | 
| Psyko Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | 
| Ball'Ombre Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Tempetesable Tempetesable (EN : Sandstorm) Une tempête de sable qui souffle plusieurs tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | CT 37 | 
| Tomberoche Tomberoche (EN : Rock Tomb) Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 95 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | CT 39 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | - | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| Echange Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 48 | CT 48 | - | - | - | - | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Giga Impact Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 | - | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| Survinsecte Survinsecte (EN : Struggle Bug) Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | CT 76 | CT 76 | CT 76 | CT 76 | 
| Boost Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Pietisol Pietisol (EN : Bulldoze) Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour de lui. Baisse aussi la Vitesse. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | - | - | CT 78 | CT 78 | CT 78 | CT 78 | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Harcèlement Harcèlement (EN : Infestation) Inflige des dégâts pendant 4 à 5 tours et empêche la cible de fuir pendant ce temps. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 83 | CT 83 | 
| Devoreve Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Cheniselle Déchet [ Cacher ] | |||||||
| Flash Flash (EN : Flash) Explosion lumineuse qui fait baisser la précision. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | CT 70 | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Choc Venin Choc Venin (EN : Venoshock) Le lanceur inocule un poison spécial à l'ennemi. L'effet est doublé si l'ennemi est déjà empoisonné. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | - | - | CT 09 | CT 09 | CT 09 | CT 09 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Zenith Zenith (EN : Sunny Day) Améliore les attaques FEU pendant 5 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | CT 11 | 
| Ultralaser Ultralaser (EN : Hyper Beam) Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour. » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Spéciale » PP : 5 | - | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | CT 15 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | - | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Rune Protect Rune Protect (EN : Safeguard) Force mystique empêchant tout changement de statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 25 | - | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | CT 20 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Psyko Psyko (EN : Psychic) Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | CT 29 | 
| Ball'Ombre Ball'Ombre (EN : Shadow Ball) Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | CT 30 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | - | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Larcin Larcin (EN : Thief) Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | - | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | CT 46 | 
| Echange Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 48 | CT 48 | - | - | - | - | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Giga Impact Giga Impact (EN : Giga Impact) Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant » Type :  » Puissance : 150 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 5 | - | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | CT 68 | 
| Gyroballe Gyroballe (EN : Gyro Ball) La puissance dépend de la vitesse de l'adversaire et du lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | - | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | CT 74 | 
| Piege de Roc Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 76 | CT 76 | - | - | - | - | 
| Survinsecte Survinsecte (EN : Struggle Bug) Le lanceur résiste et attaque. Baisse l'Attaque Spéciale de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | CT 76 | CT 76 | CT 76 | CT 76 | 
| Boost Boost (EN : Psych Up) Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | CT 77 | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Harcèlement Harcèlement (EN : Infestation) Inflige des dégâts pendant 4 à 5 tours et empêche la cible de fuir pendant ce temps. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 83 | CT 83 | 
| Devoreve Devoreve (EN : Dream Eater) Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | CT 85 | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Luminocanon Luminocanon (EN : Flash Cannon) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | - | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | CT 91 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Forme normale [ Cacher ] | ||||||||||
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Brouhaha Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Canon Graine Canon Graine (EN : Seed Bomb) Attaque normale » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Coup Bas Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Echange Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Effort Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Giga-Sangsue Giga-Sangsue (EN : Giga Drain) Une attaque qui absorbe la moitié des dégâts infligés. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Piqure Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Rayon Signal Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Secretion Secretion (EN : String Shot) Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 95 » Classe : Autre » PP : 40 | ||||||||||
| Soucigraine Soucigraine (EN : Worry Seed) Change la capacité spéciale de la cible pour Insomnia. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Synthese Synthese (EN : Synthesis) Restaure les PV. Varie suivant le temps. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | ||||||||||
| Toile Elek Toile Elek (EN : Electroweb) Attrape l’ennemi dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de l’ennemi. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Cheniselle Sable [ Cacher ] | ||||||||||
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Brouhaha Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Coud'Boue Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Coup Bas Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Echange Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Effort Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Piege de Roc Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Piqure Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Rayon Signal Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Roulade Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Secretion Secretion (EN : String Shot) Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 95 » Classe : Autre » PP : 40 | ||||||||||
| Telluriforce Telluriforce (EN : Earth Power) Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Toile Elek Toile Elek (EN : Electroweb) Attrape l’ennemi dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de l’ennemi. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Cheniselle Déchet [ Cacher ] | ||||||||||
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Brouhaha Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Coup Bas Coup Bas (EN : Sucker Punch) Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Detricanon Detricanon (EN : Gunk Shot) Possède 30% de chance d'empoisonner l'adversaire. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 80 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Echange Echange (EN : Skill Swap) Le lanceur et la cible échangent leurs cap. spéc. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Effort Effort (EN : Endeavor) Gagne en puissance si PV inférieurs aux PV ennemis. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Mur De Fer Mur De Fer (EN : Iron Defense) Endurcit le corps pour booster la Défense du lanceur de 2 niveaux. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Piege de Roc Piege de Roc (EN : Stealth Rock) Inflige des dégâts lorsque l'adversaire change de pokémon » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Piqure Piqure (EN : Bug Bite) Vole les effets de la baie tenue par l'adversaire. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Rayon Signal Rayon Signal (EN : Signal Beam) Un étrange rayon qui peut rendre l'ennemi confus. » Type :  » Puissance : 75 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Secretion Secretion (EN : String Shot) Ligote l'ennemi afin de réduire sa VITESSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 95 » Classe : Autre » PP : 40 | ||||||||||
| Tete de Fer Tete de Fer (EN : Iron Head) 30 % de chance d'apeurer l'adversaire. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Toile Elek Toile Elek (EN : Electroweb) Attrape l’ennemi dans un filet électrique. Baisse aussi la Vitesse de l’ennemi. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Vol Magnetik Vol Magnetik (EN : Magnet Rise) Rajoute la capacité spéciale Lévitation » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||