 
		 
			Azurill (FR)
Azurill (EN)
Luriri (JP)
| Informations générales | |||
|---|---|---|---|
| Numéro National Numéro Hoenn Numéro Sinnoh Numéro Unys NB2 Numéro Kalos centre | #298 #054 #124 #030 #041 | Genre Taux de capture Bonheur de base Expérience max Cri | M : 2/8 150 70 800000 
 | 
| Types et faiblesses | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Types | Faiblesse de Azurill aux attaques de type... | |||||||||||||||||
| 
 
 |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
| 2 | 1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | ½ | 1 | 1 | |
| Généalogie | ||
|---|---|---|
| Pré-évolution | Évolution | |
| - | 
									Bonheur
								 | |
| Pas avant éclosion de son oeuf | Pokémon compatibles à la reproduction | |
| 2560 | Ne peut pas se reproduire | |
| Formes | |
|---|---|
| Image |  | 
| Nom | Forme normale | 
| Taille | 0.2 m | 
| Poids | 2.0 kg | 
| Comment l'avoir ? | - | 
| Statistiques et EV donnés | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Statistique | Graphique | Base | MIN- IV=31 | MIN IV=31 | MAX IV=31 | MAX+ IV=31 | EV donnés | 
| Points de Vie | - | 50 | - | 241 | 304 | - | 1 | 
| Attaque | - | 20 | 68 | 76 | 139 | 152 | 0 | 
| Défense | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Attaque spé | - | 20 | 68 | 76 | 139 | 152 | 0 | 
| Défense spé | - | 40 | 104 | 116 | 179 | 196 | 0 | 
| Vitesse | - | 20 | 68 | 76 | 139 | 152 | 0 | 
| Outils pour la stratégie | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Calculateur de statistiques | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Effort Values (EV) | 
						-
					 | ||||||
| Calculateur d'Individual Values (IV) | 
						-
					 | ||||||
| Talents (capacités spéciales) | |
|---|---|
| Isograisse Thick Fat (EN) | Les dégâts provoqués par les attaques des types Feu ou Glace sont divisés par 2. | 
| Coloforce Huge Power (EN) | Double l'attaque du Pokémon. | 
| Herbivore Sap Sipper (EN) (Dream World) | Augmente l'Attaque d'un cran si touché par une attaque Plante. Le Pokémon ne reçoit aucun dommage. | 
| Descriptions du pokédex | |
|---|---|
| Version Rubis | AZURILL fait tournoyer sa queue comme un lasso et l'envoie si fort que le reste de son corps est également projeté. Le record de lancer de ce POKéMON est actuellement de 10 m. | 
| Version Saphir | La grande queue d'AZURILL est élastique. Elle lui permet de stocker les nutriments nécessaires à sa croissance. Parfois, on voit AZURILL s'amuser à rebondir sur sa queue élastique. | 
| Version Emeraude | Sa queue, remplie de nourriture, est aussi élastique qu'un ballon gonflable. Les jours ensoleillés, ils se réunissent au bord de l'eau et passent leur temps à s'arroser. | 
| Version Diamant | Un Pokémon qui vit près de l'eau. Au sol, il se déplace rapidement en rebondissant sur sa grosse queue. | 
| Version Perle | Sa queue contient des nutriments qui favorisent la croissance. Il joue en rebondissant sur sa queue. | 
| Version Platine | Sa queue est plus rebondissante qu’une balle du même nom. C’est aussi une massue très puissante. | 
| Version Heart Gold | Les nutriments nécessaires à sa croissance sont stockés dans la sphère située au bout de sa queue. | 
| Version Soul Silver | Les nutriments nécessaires à sa croissance sont stockés dans la sphère située au bout de sa queue. | 
| Version Noire | Sa queue est plus rebondissante qu’une balle du même nom. C’est aussi une massue très puissante. | 
| Version Blanche | Sa queue est plus rebondissante qu’une balle du même nom. C’est aussi une massue très puissante. | 
| Version X | Un Pokémon qui vit près de l’eau. Au sol, il se déplace rapidement en rebondissant sur sa grosse queue. | 
| Version Y | Il fait tournoyer sa queue, connue pour ses qualités nutritives, pour l’abattre comme une puissante massue sur l’ennemi. | 
| Version Rubis Oméga | Azurill fait tournoyer sa queue comme un lasso et l’envoie si fort que le reste de son corps est également projeté. Le record de lancer de ce Pokémon est actuellement de 10 m. | 
| Version Saphir Alpha | La grande queue d’Azurill est élastique. Elle lui permet de stocker les nutriments nécessaires à sa croissance. Parfois, on voit Azurill s’amuser à rebondir sur sa queue élastique. | 
| Localisations | |
|---|---|
| Version X | Route 22 (Chemin Détour), Route 3 (Chemin Ouvert) | 
| Version Y | Route 22 (Chemin Détour), Route 3 (Chemin Ouvert) | 
| Attaques apprises par niveaux | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RS | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Trempette Trempette (EN : Splash) Eclabousse l'ennemi. N'a aucun effet. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| Pistolet A O Pistolet A O (EN : Water Gun) Attaque l'ennemi en projetant de l'eau. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 25 | 21 | 21 | 21 | 18 | 18 | 18 | 18 | 7 | 1 | 1 | 
| Mimi-Queue Mimi-Queue (EN : Tail Whip) Remue la queue pour baisser la DEFENSE de l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 30 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 2 | 2 | 2 | 
| Tourniquet Tourniquet (EN : Water Sport) Mouille le lanceur et augmente sa résistance au feu. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | - | - | - | - | - | - | - | 5 | 5 | 5 | 
| Ecume Ecume (EN : Bubble) Une attaque de bulles pouvant baisser la VITESSE. » Type :  » Puissance : 40 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 30 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 1 | 7 | 7 | 
| Charme Charme (EN : Charm) Charme l'ennemi et baisse brusquement son ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 | 10 | 10 | 
| Bulles D'O Bulles D'O (EN : Bubblebeam) Envoie des bulles pouvant baisser la VITESSE. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | 13 | 13 | 13 | 
| Coup D'Main Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | - | - | 16 | 16 | 16 | 
| Souplesse Souplesse (EN : Slam) Fouette l'ennemi avec sa queue, une liane, etc. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 20 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 20 | 20 | 20 | 
| Rebond Rebond (EN : Bounce) Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 5 | - | - | - | - | - | - | - | 23 | 23 | 23 | 
| Attaques apprises par CT et CS | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | RSERfVf | DPPl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | 
| Surf Surf (EN : Surf) Crée une énorme vague qui s'écrase sur l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | CS 03 | 
| Cascade Cascade (EN : Waterfall) Charge rapide permettant de franchir des cascades. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | CS 07 | CS 07 | CS 07 | CS 05 | CS 05 | CS 05 | CS 05 | 
| Siphon Siphon (EN : Whirlpool) Piège l'ennemi dans un tourbillon pendant 2 à 5 tours. » Type :  » Puissance : 35 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | CS 05 | - | - | - | - | 
| Vibraqua Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | CT 03 | CT 03 | CT 03 | - | - | - | - | 
| Toxik Toxik (EN : Toxic) Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | CT 06 | 
| Grele Grele (EN : Hail) Tempête de grêle qui frappe à chaque tour. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | CT 07 | 
| Puis. Cachee Puis. Cachee (EN : Hidden Power) L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | CT 10 | 
| Laser Glace Laser Glace (EN : Ice Beam) Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | CT 13 | 
| Blizzard Blizzard (EN : Blizzard) Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi. » Type :  » Puissance : 110 » Précision : 70 » Classe : Spéciale » PP : 5 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | CT 14 | 
| Mur Lumiere Mur Lumiere (EN : Light Screen) Crée un mur lumineux et réduit les dégâts d'ATQ. SP. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | CT 16 | CT 16 | CT 16 | CT 16 | 
| Abri Abri (EN : Protect) Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | CT 17 | 
| Danse Pluie Danse Pluie (EN : Rain Dance) Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 5 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | CT 18 | 
| Frustration Frustration (EN : Frustration) Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | CT 21 | 
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | CT 23 | CT 23 | CT 23 | - | - | - | - | 
| Retour Retour (EN : Return) Attaque dont la puissance dépend de l'amitié. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | CT 27 | 
| Reflet Reflet (EN : Double Team) Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | CT 32 | 
| Facade Facade (EN : Facade) Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | CT 42 | 
| Force Cachee Force Cachee (EN : Secret Power) Les effets de l'attaque dépendent du lieu. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | CT 43 | CT 43 | CT 43 | - | - | - | CT 94 | 
| Repos Repos (EN : Rest) Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | CT 44 | 
| Attraction Attraction (EN : Attract) Le genre opposé a moins de chances d'attaquer. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 15 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | CT 45 | 
| Chant Canon Chant Canon (EN : Round) Le lanceur chante et attaque l'ennemi. Si plusieurs Pokémon déclenchent cette attaque à la suite, l'effet augmente. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 48 | CT 48 | CT 48 | CT 48 | 
| Ebullition Ebullition (EN : Scald) Envoie un jet d'eau bouillante. Inflige des dégâts et peut parfois brûler. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | - | - | - | CT 55 | CT 55 | CT 55 | CT 55 | 
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 58 | CT 58 | - | - | - | - | 
| Seduction Seduction (EN : Captivate) Diminue l'attaque spéciale du Pokémon ennemi de 2 niveaux s'il est de sexe opposé. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | - | CT 78 | CT 78 | - | - | - | - | 
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 82 | CT 82 | - | - | CT 88 | CT 88 | 
| Don naturel Don naturel (EN : Natural Gift) La puissance et le type dépend de la baie tenue » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | - | CT 83 | CT 83 | - | - | - | - | 
| Rengorgement Rengorgement (EN : Work Up) Le lanceur se rengorge. Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 30 | - | - | - | CT 83 | CT 83 | - | - | 
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | - | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | CT 87 | 
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | - | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | CT 90 | 
| Confidence Confidence (EN : Confide) Diminue l'Attaque Spéciale de la cible. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | - | - | - | - | - | CT 100 | CT 100 | 
| Attaques apprises par Maitres des Capacités et Reproduction | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Attaque | E | RfVf | DP | Pl | HgSs | NB | N2B2 | XY | RoSa | Repro. | 
| Berceuse Berceuse (EN : Sing) Berceuse plongeant l'ennemi dans un profond sommeil. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 55 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Blabla Dodo Blabla Dodo (EN : Sleep Talk) Utilise un coup au hasard en dormant. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Boul'Armure Boul'Armure (EN : Defense Curl) S'enroule, cache ses points faibles. Monte la DEFENSE et double (une seule fois !) la puissance de l'attaque Roulade si le lanceur bénéficie encore de la Boul'Armure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 40 | ||||||||||
| Brouhaha Brouhaha (EN : Uproar) Brouhaha de 2 à 5 tours. Empêche de dormir. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Camouflage Camouflage (EN : Camouflage) Change le type du POKéMON selon le lieu. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Chatouille Chatouille (EN : Tickle) Fait rire l'ennemi et baisse son ATTAQUE et sa DEFENSE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Clonage Clonage (EN : Substitute) Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Copie Copie (EN : Mimic) Imite une des attaques utilisées par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Coud'Boue Coud'Boue (EN : Mud-Slap) Envoie de la boue au visage pour baisser la précision. » Type :  » Puissance : 20 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Coup D'Boule Coup D'Boule (EN : Headbutt) Une charge qui peut apeurer l'ennemi. » Type :  » Puissance : 70 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Coup D'Main Coup D'Main (EN : Helping Hand) Améliore la puissance d'attaque du receveur. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Croco Larme Croco Larme (EN : Fake Tears) Fait semblant de pleurer pour baisser la DEF. SPE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Damocles Damocles (EN : Double-Edge) Une dangereuse charge qui blesse aussi le lanceur. » Type :  » Puissance : 120 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Detrempage Detrempage (EN : Soak) Le lanceur projette beaucoup d'eau sur sa cible, qui devient de type Eau. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Encore Encore (EN : Encore) Oblige l'ennemi à répéter sa dernière action 4 à 8 tours. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 5 | ||||||||||
| Implore Implore (EN : Covet) Demande gentiment un objet détenu par l'ennemi. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 25 | ||||||||||
| Megaphone Megaphone (EN : Hyper Voice) Attaque bruyante blessant avec des ondes sonores. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Meteores Meteores (EN : Swift) Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 0 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||
| Ocroupi Ocroupi (EN : Muddy Water) Attaque d'eau croupie. Peut baisser la précision. » Type :  » Puissance : 90 » Précision : 85 » Classe : Spéciale » PP : 10 | ||||||||||
| Photocopie Photocopie (EN : Copycat) Copie la dernière attaque de l'adversaire » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Plaquage Plaquage (EN : Body Slam) 30 % de chance de paralyser le Pokémon défenseur. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Queue De Fer Queue De Fer (EN : Iron Tail) Attaque avec sa queue. Peut baisser la DEFENSE. » Type :  » Puissance : 100 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 15 | ||||||||||
| Rebond Rebond (EN : Bounce) Saute et tombe le tour suivant. 30 % de chance de paralyser. » Type :  » Puissance : 85 » Précision : 85 » Classe : Physique » PP : 5 | ||||||||||
| Regeneration Regeneration (EN : Refresh) Soigne un empoisonnement, une paralysie, une brûlure. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 20 | ||||||||||
| Ronflement Ronflement (EN : Snore) Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi. » Type :  » Puissance : 50 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Roulade Roulade (EN : Rollout) Une attaque sur 5 tours, de plus en plus puissante. » Type :  » Puissance : 30 » Précision : 90 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Sabotage Sabotage (EN : Knock Off) Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable. » Type :  » Puissance : 65 » Précision : 100 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Souplesse Souplesse (EN : Slam) Fouette l'ennemi avec sa queue, une liane, etc. » Type :  » Puissance : 80 » Précision : 75 » Classe : Physique » PP : 20 | ||||||||||
| Tenacite Tenacite (EN : Endure) Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 10 | ||||||||||
| Tourniquet Tourniquet (EN : Water Sport) Mouille le lanceur et augmente sa résistance au feu. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 0 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Vantardise Vantardise (EN : Swagger) Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE. » Type :  » Puissance : 0 » Précision : 90 » Classe : Autre » PP : 15 | ||||||||||
| Vent Glace Vent Glace (EN : Icy Wind) Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau. » Type :  » Puissance : 55 » Précision : 95 » Classe : Spéciale » PP : 15 | ||||||||||
| Vibraqua Vibraqua (EN : Water Pulse) Envoi d'ondes aquatiques. Peut rendre confus. » Type :  » Puissance : 60 » Précision : 100 » Classe : Spéciale » PP : 20 | ||||||||||