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Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Soluce complète
Partie 8 : De la Route 12 jusqu'à Papeloa

Lieux à visiter

Route 12
Pont du Hameau
Route 11
Janusia
Arène de Janusia
Janusia (retour)
Route 9
Vaguelone (retour)
Papeloa
Arène de Papeloa


Route 12

Ce n'est pas vraiment un chemin, mais plutôt une petite prairie vallonnée bordée de hautes herbes.


Pokémon sauvages :

Pokémon #127
Type insecte 5G
Scarabrute
(Blanc 2)
Pokémon #206
Type normal 5G
Insolourdo
Pokémon #214
Type insecte 5G Type combat 5G
Scarhino
(Noir 2)
Pokémon #315
Type plante 5G Type poison 5G
Roselia
Pokémon #407
Type plante 5G Type poison 5G
Roserade
Pokémon #415
Type insecte 5G Type vol 5G
Apitrini
Pokémon #416
Type insecte 5G Type vol 5G
Apireine

Pokémon #520
Type normal 5G Type vol 5G
Colombeau
Pokémon #521
Type normal 5G Type vol 5G
Déflaisan
Pokémon #531
Type normal 5G
Nanméouie
Pokémon #540
Type insecte 5G Type plante 5G
Larveyette
Pokémon #542
Type insecte 5G Type plante 5G
Manternel
Pokémon #587
Type electrik 5G Type vol 5G
Emolga

Dresseurs :
- Combattante avec Pokémon #533 Ouvrifier et Pokémon #619 Kungfouine niveau 41
- Karatéka avec Pokémon #214 Scarhino niveau 42
- Pompom Girls avec 2 Pokémon #315 Rosélia niveau 40

Objets :
- Chrono Ball
- PP Plus (près de la Combattante)
- Tesson Jaune
- Tesson Vert
- Potion Max


Toujours cap vers l'ouest jusqu'à la bourgade suivante.

Pont du Hameau

Joli village tout pavé qui tire son nom de son superbe pont de pierre.


Lorsque vous traversez ledit pont, un Gentleman vous interpelle. C'est parti pour un combat ! Ce n'est qu'une fois battu qu'il s'en va et vous laisse passer.
On vous soigne dans la première maison.
Sous le pont, l'accès de la petite grotte vous est pour l'instant interdit. Vous y reviendrez plus tard.


Pokémon #55
Type eau 5G
Akwakwak
Pokémon #183
Type eau 5G
Marill
Pokémon #184
Type eau 5G
Azumarill
Pokémon #206
Type normal 5G
Insolourdo
Pokémon #335
Type normal 5G
Mangriff
Pokémon #336
Type poison 5G
Séviper
Pokémon #531
Type normal 5G
Nanméouie
Pokémon #587
Type electrik 5G Type vol 5G
Émolga

Pokémon #131
Type eau 5G Type glace 5G
Lokhlass
Pokémon #183
Type eau 5G
Marill
Pokémon #184
Type eau 5G
Azumarill
Pokémon #550
Type eau 5G
Bargantua

Dresseurs :
- Gentleman avec Pokémon #632 Fermite et Pokémon #448 Lucario niveau 43
- TennisWoman 1 avec Pokémon #547 Farfaduvet niveau 44
- TennisWoman 2 avec Pokémon #549 Fragilady niveau 44
- Peintre avec Pokémon #192 Héliatronc niveau 42
- Gamin avec Pokémon #28 Sablaireau niveau 42
- Basketteur 1 (combat trio ou rotatif) avec Pokémon #239 Élekid, Pokémon #125 Élektek et Pokémon #239 Élekid niveau 42
- Basketteur 2 (combat trio ou rotatif) avec Pokémon #240 Magby, Pokémon #126 Magmar et Pokémon #240 Magby niveau 42
- Boulangère avec Pokémon #631 Aflamanoir niveau 44
- Pêcheur avec Pokémon #550 Bargantua niveau 42

Objets :
- Carbone (au terrain de tennis)
- PP Plus (dans la poubelle à côté du Guitariste au nord-ouest)
- Super Bonbon
- Grande Perle
- Hyper Ball
- Tesson Bleu
- Écaillecoeur

La Boulangère Amélia, dans l'une des maisons, veut voir un Pokémon ayant la Capacité Spéciale Cherche Miel. Si vous lui montrez un Apitrini, elle vous donne trois Baies Prine.
Une femme, dans une autre maison, vous met dehors. Parlez à la dame qui se trouve au milieu du pont et résolvez le mystère : vous serez récompensé par cinq Baies Sitrus.
Une fois que vous avez obtenu la Méga Canne, après avoir vaicu la Ligue, le Pêcheur dans l'une des maisons vous fait cadeau de 5 Scuba Ball si vous lui montrez le Pokémon qu'il demande.
Traversez le pont et continuez vers l'ouest sur la Route 11.

Route 11



Sur cette route goudronnée, encadrée de chutes d'eau, vous pouvez affronter plusieurs Dresseurs.
Au milieu de votre périple, le légendaire Viridium (niveau 45) vous saute dessus. A partir de ce moment, vous pouvez le capturer quand vous voulez.


Pokémon #55
Type eau 5G
Akwakwak
Pokémon #183
Type eau 5G
Marill
Pokémon #184
Type eau 5G
Azumarill
Pokémon #207
Type sol 5G Type vol 5G
Scorplane
Pokémon #335
Type normal 5G
Mangriff
Pokémon #336
Type poison 5G
Séviper

Pokémon #472
Type sol 5G Type vol 5G
Scorvol
Pokémon #531
Type normal 5G
Nanméouie
Pokémon #587
Type electrik 5G Type vol 5G
Émolga
Pokémon #588
Type insecte 5G
Carabing
Pokémon #591
Type plante 5G Type poison 5G
Gaulet
Pokémon #616
Type insecte 5G
Escargaume

Pokémon #418
Type eau 5G
Mustébouée
Pokémon #419
Type eau 5G
Mustéflott
Pokémon #550
Type eau 5G
Bargantua
Pokémon #591
Type plante 5G Type poison 5G
Gaulet
Pokémon #640
Type plante 5G Type combat 5G
Viridium

Dresseurs :
- Éleveuse avec Pokémon #587 Emolga et Pokémon #334 Altaria niveau 41 (réaffrontable à volonté en changeant de route)
- Pokémon Ranger avec Pokémon #535 Tritonde et Pokémon #536 Batracné niveau 42 (donne une Baie Willia)

Objets :
- Total Soin
- Lettre Fan

Plus tard, une fois que vous avez obtenu la CS Cascade, vous trouvez d'autres Dresseurs et Objets.
Dresseurs :
- PKMRanger femme avec Pokémon #512 Feuiloutan, Pokémon #516 Flotoutan et Pokémon #514 Flamoutan niveau 52 (donne une Baie Willia)

Objets :
- Fer
- Croc Rasoir
- deux Gaulet qui se prennent pour des Pokéball

Poursuivez toujours vers l'est pour atteindre finalement la grosse ville suivante, Janusia.

Janusia



C'est la ville du septième Badge.
Selon la version que vous avez, Janusia a un aspect totalement différent :
- dans Pokémon Noir 2, toute la ville est moderne, avec des bâtiments noirs éclairés de bleu.
- dans Pokémon Blanc 2, elle a une architecture de style classique.

Dès que vous arrivez dans la ville, Iris vient vous voir et vous conseille de faire un tour sur la Route 9.


Dans la maison sous l'arène, un homme vous donne chaque jour une Parure (quatre articles possibles).
Dans la maison à droite de l'arène, une femme nous donne une Boule Fumée.
Allez soigner vos Pokémon, puis direction l'arène, le bâtiment orné de dragons, où le Champion Watson, grand père d'Iris, vous attend.

Arène de Janusia



Dès que vous arrivez, on vous offre votre Eau Fraîche et on vous fait un petit topo sur l'arène qui a légèrement changé depuis Noir et Blanc.
C'est un labyrinthe de couloirs très étroits qui dessinent les contours d'un dragon : vous êtes sur la tête et vous le dirigez avec des croix directionnelles.
Vous devez orienter le dragon de manière à affronter les Dresseurs se trouvant sur les pattes arrière et avant du dragon de Watson. Chaque combat vous fait grimper d'un étage et comme il y a trois étages, vous devez donc faire deux combats pour atteindre le 3ème étage où se trouve Watson.


Pour activer la tête de votre dragon :
Combattez le premier Dresseur de l'arène.
- Vénérable 1 avec Pokémon #611 Incisache niveau 46
Une fois que c'est fait, la flèche du haut s'allume et vous pouvez monter. Pour accéder à Watson, vous devrez combattre au moins un dresseur par étage de l'arène.


Deuxième étage :
- Gauche : Vénérable femme avec Pokémon #611 Incisache et Pokémon #621 Drakkarmin niveau 45
- Droite : Vénérable homme avec Pokémon #611 Incisache et Pokémon #621 Drakkarmin niveau 45

Troisième étage :
- Gauche : Vénérable femme (Combat Rotatif) avec Pokémon #621 Drakkarmin (devant), Pokémon #610 Coupenotte (gauche) et Pokémon #611 Incisache (droite) tous niveau 44
- Droite : Vénérable homme (Combat Triple) avec Pokémon #621 Drakkarmin (devant), Pokémon #610 Coupenotte (gauche) et Pokémon #611 Incisache (droite) tous niveau 44

Quatrième étage :
Vous êtes face au Champion d'arène Watson, spécialisé dans les Pokémon de type Dragon. Les attaques Dragon et Glace sont donc conseillées.


Pokémon #621 5G
Type dragon 5G
Pokémon #330 5G
Type sol 5G Type dragon 5G
Pokémon #612 5G
Type dragon 5G
Champion Watson Drakkarmin Libégon Tranchodon
Niveau 46 Niveau 46 Niveau 48


Une fois vaincu, Watson vous remet la CT82 Draco-Queue et le Badge Mythe qui permet de contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 80.


Janusia (retour)



Comme vous sortez de l'arène, Watson vous interpelle et vous invite chez lui pour vous parler de la légende de Zekrom et Reshiram, du Dragon Kyurem et du Pointeau ADN transmis de génération en génération dans sa famille.
Tout à coup, un bateau géant (que vous reconnaîtrez comme étant celui de la Team Plasma sur lequel vous avez déjà combattu) se positionne au dessus de la ville et sort son canon : le gel paralyse tout Janusia !



Le Sage Lilien arrive et menace Watson pour qu'il lui remette le Pointeau ADN. Watson va vérifier si l'objet est toujours dans sa cachette, mais la Team Plasma a envahi toute la ville. Votre but est d'atteindre le Champion devant le Centre Pokémon : pour cela, vous devez battre d'abord tous les Sbires dispersés aux alentours.


Team Plasma :
Sbire homme à droite du Centre Pokémon avec Pokémon #505 Miradar et Pokémon #89 Grotadmorv niveau 44
Sbire femme au nord-est avec Pokémon #42 Nosferalto et Pokémon #569 Miasmax niveau 44
Sbire homme sous l'arène avec Pokémon #336 Séviper et Pokémon #110 Smogogo niveau 44


Parlez enfin à Watson et dirigez-vous vers l'arène pour combattre le Sage Lilien (que vous avez déjà affronté) : il possède deux Pokémon #615 Hexagel niveau 46 et Pokémon #461 Dimoret niveau 48.
Ceci fait, la Team Plasma s'en va et Watson vous rejoint pour vous remettre le précieux Pointeau ADN permettant de fusionner Kyurem avec Reshiram ou Zekrom afin de le transformer en Kyurem Blanc ou Noir.
Bon à savoir : si vous revenez plus tard dans la maison de Watson, celui-ci peut enseigner la capacité ultime Draco Météor à l'un de vos Pokémon Dragon dont le niveau d'amitié est élevé.


... Objet qui vous est immédiatement dérobé par le Trio des Ombres.
Dirigez-vous vers la sortie est de Janusia.
Dès la porte de la ville franchie, l'une des Ombres du Trio vous tombe dessus avec deux Pokémon #624 Scalpion niveau 46 et Pokémon #359 Absol niveau 48.


Malgré votre victoire, vous n'avez pas pu récupérer le Pointeau. Tcheren arrive et vous informe qu'il faut vous rendre à Papeloa où des températures extrêmes ont été relevées..
Pour ce faire, vous devez d'abord aller à Vaguelone, puis emprunter l'Aquatube..


Vous pouvez également prendre le temps d'explorer la Route 9 et son Centre Commercial, à l'ouest de Janusia.

Route 9


Pokémon #89
Type poison 5G
Grotadmorv
Pokémon #510
Type tenebres 5G
Léopardus
Pokémon #531
Type normal 5G
Nanméouie
Pokémon #569
Type poison 5G
Miasmax
Pokémon #572
Type normal 5G
Chinchidou
Pokémon #573
Type normal 5G
Pashmilla


Pokémon #575
Type psy 5G
Mesmérella
(Noir 2)
Pokémon #576
Type psy 5G
Sidérella
(Noir 2)
Pokémon #578
Type psy 5G
Méios
(Blanc 2)
Pokémon #579
Type psy 5G
Symbios
(Blanc 2)
Pokémon #587
Type electrik 5G Type vol 5G
Émolga
Pokémon #624
Type tenebres 5G Type acier 5G
Scalpion

Dresseurs :
- Loubard 1 avec Pokémon #559 Baggiguane niveau 43
- Loubard 2 avec Pokémon #552 Escroco niveau 43
- Motard 1 avec Pokémon #624 Scalpion niveau 43
- Motard 2 avec Pokémon #451 Rapion niveau 43
- Motard et Loubard (combat double) avec Pokémon #452 Drascore et Pokémon #553 Crocorible niveau 42

Objets :
- Rapide Ball
- PV Plus
- Élixir
- Pépite
- Fer
- Trouée Cachée

À mi-parcours sur la route se trouve le grand Centre Commercial R9, dans lequel vous pouvez acheter des Objets difficilement trouvables ailleurs. Plus d'infos sur sa page dans le Guide des Lieux.


Dresseurs :
- Serveuse avec Pokémon #572 Chinchidou niveau 43
- Serveur avec Pokémon #510 Léopardus niveau 43

Objets :
- Poképoupée (dans la salle de droite au rez-de-chaussée)

Au fond du rez-de-chaussée se trouve une salle remplie de cartons d'électroménager : c'est ici que vous pouvez changer la forme de Motisma.
Une demoiselle au rez-de-chaussée vous demande d'acheter une Hyper Potion pour elle. Si vous lui rendez ce service le jour même, elle vous récompensera la fois suivante par une Racinénergie ou une Poudrénergie.


Dans le temps, il y avait une grotte au sud-ouest, l'Antre d'Entraînement, mais elle est à présent effondrée.
L'accès au Pont Ferroviaire vous est pour l'instant refusé.

Vaguelone (retour)


A peine arrivé dans la ville, vous recevez un autre appel Vokit : c'est à nouveau votre Rival qui vous conseille d'emprunter le Aquatube de la ville pour accéder à Papeloa.
C'est le bâtiment bleu sur la gauche. Prenez-le et n'oubliez pas d'apprécier le panorama.
- tous les jours, de 15h à 16h, on peut voir nager un Wailord. Si vous y parvenez, vous recevez la Médaille "Coucouc Wailord !
- si l'un des Pokémon de votre équipe tient Pic Venin, la jeune fille au milieu de l'Aquatube vous remet une Boue Noire.
- si vous mettez votre tête dans le panneau décoré, vous avez une chance d'être pris en photo. dans ce cas, vous recevrez la Médaille "Souvenir de Vacances".

Objets :
- CT42 Façade (donnée par la Soeur Parasol à la sortie du Tunnel Maritime)
- Boue Noire (si un Pokémon de votre équipe tient l'objet Pic Venin)


Papeloa



En arrivant à Papeloa, votre Rival vous attends à la sortie de l'Aquatube et vous demande de trouver Amana, le champion de la ville.
Rendez-vous à l'arène, mais là, on vous informe qu'il n'est pas là.
Sortez et dirigez-vous vers les maisons sur pilotis au nord. Vous y trouvez sans mal Amana. Enfin, c'est plutôt lui qui vous trouve.


Vous pouvez maintenant aller l'affronter dans son arène.

Objets :
- Écaillecoeur (au centre des pilotis)
- Protéine
- Guérison (dans la poubelle d'une maison abritant un Loubard et une Serveuse)
- Grelot coque
- Super Bonbon (avec Surf)

Bon à savoir :
- un Maître des Capacités vous enseigne des CT contre des Tesson Jaune dans la première maison
- dans la maison au nord de l'arène, on vous donne un Bouldeneu contre un Démanta
- une vieille dame dans la maison à l'extrême ouest de la ville vous demande de promener son Kungfouine une fois par jour et vous en remercie avec une Perle
- au nord-est, une Infirmière vous offre 5 Écaillecoeur si vous lui montrez un Lovdisc
- un jeune couple est en voyage de noces, ils vous demande de faire sonner la cloche au sommet de la Tour des Cieux. Ceci fait, revenez leur parler pour recevoir un Rappel en récompense.

Pokémon sauvages présents dans la ville :

Pokémon #120
Type eau 5G
Stari
Pokémon #121
Type eau 5G Type psy 5G
Staross
Pokémon #222
Type eau 5G Type roche 5G
Corayon
Pokémon #550
Type eau 5G
Bargantua
Pokémon #592
Type eau 5G Type spectre 5G
Viskuse
Pokémon #593
Type eau 5G Type spectre 5G
Moyade

Arène de Papeloa

L'arène est une sorte de piscine géante quadrillée de pontons en bois et de gros nénuphars qui se déplacent quand vous montez dessus : la direction prise par le nénuphar dépend de celle vers laquelle vous regardez à ce moment-là. Avancez ainsi jusqu'à Amana.


Dresseurs :
- Topdresseur 1 avec Pokémon #419 Mustéfflot et Pokémon #226 Démanta niveau 47
- Topdresseuse 1 avec Pokémon #594 Mamanbo niveau 48
- Topdresseur 2 avec Pokémon #365 Kaimorse niveau 48
- Topdresseuse 2 avec Pokémon #279 Békipan et Pokémon #321 Wailord niveau 47
- Topdresseur 3 avec deux Pokémon #550 Bargantua et Pokémon #184 Azumarill niveau 46
- Topdresseuse 3 avec Pokémon #55 Akwakwak niveau 47

C'est le Champion spécialisé dans les Pokémon de type eau, des attaques de type Plante et Electrique feront l'affaire.


Pokémon #565 5G
Type eau 5G Type roche 5G
Pokémon #321 5G
Type eau 5G
Pokémon #593 5G
Type eau 5G Type spectre 5G
Champion Amana Megapagos Wailord Moyade
Niveau 49 Niveau 49 Niveau 51


Une fois battu, il vous remet le dernier Badge, le Badge Vague et la CT55 Ébullition. Félicitations ! Vous avez les 8 Badges d'Unys vous donnant enfin accès à la Ligue Pokémon si convoitée !


Puis Amana s'en va par la voie des eaux... Sortez de l'arène.
Votre Rival vient à vous et vous rappelle qu'avant votre admission à la Ligue, vous devez régler son compte à la Team Plasma.
Amana vous rejoint. Il vous demande si vous trouvez la Team Plasma mauvaise (vous répondez oui ou non).
La discussion terminée, direction l'ouest de la ville, vers la Route 22 !


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