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Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
La Maison de Combat

Maison de Combat
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La Maison de Combat est un bâtiment se dressant au cœur de l'Atoll de Combat et est l'équivalent de la classique Tour de combat.

Présentation

La Maison de Combat est composée de deux pièces principales. La première est un grand hall pourvu d'escaliers au sommet desquels se trouvent les boutiques.
La seconde est une pièce à deux étages servant de zone de combat. Elle est pratiquement identique à la maison de combat de Pokémon X et Pokémon Y.

Fonctionnement

Le but de la Maison de Combat est d'accumuler le plus de victoires consécutives.

Cependant il existe quelques petites nouveautés par rapport à la "Tour de Combat" des opus précédents :

Le joueur peut demander de s'arrêter entre chaque combat et quitter la Maison de Combat à sa guise pour ensuite reprendre son défi là où il l'a laissé.
Le joueur peut entre chaque combat demander une pause et continuer son défi avec une équipe totalement différente.
Les Points de Combat reçus varient en fonction du nombre de victoires .

Les défis

Il existe cinq types de défis différents et, pour chacun d'eux, deux modes de difficulté.

Les règles communes

N'importe quel défi suit ces règles :

Les Pokémon supérieurs au niveau 50 sont ramenés à ce niveau et les Pokémon inférieurs au niveau 50 restent à leur niveau actuel.
Tous les Pokémon inscrits doivent être différents.
Les Pokémon doivent porter des objets différents.
La Rosée Âme est le seul objet interdit.

Les Pokémon suivants sont interdits :

Pokémon #150Pokémon #151Pokémon #249Pokémon #250Pokémon #251Pokémon #382Pokémon #383Pokémon #384Pokémon #385Pokémon #386Pokémon #483Pokémon #484Pokémon #487Pokémon #489Pokémon #490
Pokémon #491Pokémon #492Pokémon #493Pokémon #494Pokémon #643Pokémon #644Pokémon #646Pokémon #647Pokémon #648Pokémon #649Pokémon #716Pokémon #717Pokémon #718Pokémon #719Pokémon #720Pokémon #721

Les défis Solo



Règle spécifique : Combat Solo avec 3 Pokémon dans l'équipe

Dans un premier temps, seul le défi solo sera disponible, finir le défi solo débloquera le défi Super Solo.
La châtelaine Nix est l'experte des combats solo.

Les défis Duo



Règle spécifique : Combat Duo avec 4 Pokémon dans l'équipe

Dans un premier temps, seul le défi Duo sera disponible, finir le défi Duo débloquera le défi Super Duo.
La châtelaine Vesper est l'experte des combats Duo.

Les défis Trio



Règle spécifique : Combat Trio avec 6 Pokémon dans l'équipe

Dans un premier temps, seul le défi Trio sera disponible, finir le défi Trio débloquera le défi Super Trio.
La châtelaine Mérida est l'experte des combats trio.

Les défis Rotatif



Règle spécifique : Combat Rotatif avec 4 Pokémon dans l'équipe

Dans un premier temps, seul le défi Rotatif sera disponible, finir le défi Rotatif débloquera le défi Super Rotatif.
La châtelaine Aurore est l'experte des combats Rotatif.

Les défis Multi

Règle spécifique : Combat Multi avec 2 Pokémon par joueur

Dans un premier temps, seul le défi Multi sera disponible, finir le défi Multi débloquera le défi Super Multi.
Pour ce défi vous devez faire équipe avec un autre dresseur : un joueur en local ou un ordinateur.

Pour qu'un joueur en local vous rejoigne : utilisez la connexion infrarouge en sélectionnant chacun l'option "Rejoindre un ami" et une fois que chacun a sélectionné ses deux Pokémon, le jeu établit la communication. À noter que si l'un des joueurs a mis en pause son défi Multi (par exemple après 16 victoires), les châtelaines apparaîtront lorsque ce dernier arrivera au score nécessaire (20 en simple, 50 en super).

Note : Un joueur sur Pokemon X ou Pokémon Y ne peut pas jouer avec un joueur sur Pokémon Rubis Oméga ou Pokémon Saphir Alpha.

Pour jouer avec un ordinateur, lorsque l'on vous demande "voulez vous rejoindre un ami", sélectionnez non et choisissez vos deux Pokémon.


  • Sélection du partenaire (ordinateur)

  • Chaque disciple possède deux Pokémon


Vous pourrez donc faire équipe avec Flora/Brice, Timmy, Pierre ou Arthur (Pokémon Saphir Alpha) / Max (Pokémon Rubis Oméga)

  • Pokémon de Flora/Brice
    Pokémon #344 6G
    #344 Kaorine
    Type sol 6GType psy 6G
    Pokémon #295 6G
    #295 Brouhabam
    Type normal 6G
    Objet lumargile LumargileObjet veste-de-combat Veste de Combat
    Type psy 6G Mur Lumière
    Type psy 6G Protection
    Type sol 6G Telluriforce
    Type psy 6G Psyko
    Type normal 6G Mégaphone
    Type feu 6G Déflagration
    Type glace 6G Blizzard
    Type spectre 6G Ball'Ombre
  • Pokémon de Timmy
    Pokémon #475 6G
    #475 Gallame
    Type psy 6GType combat 6G
    Pokémon #462 6G
    #462 Magnézone
    Type electrik 6GType acier 6G
    Objet gallamite GallamiteObjet ballon Ballon
    Type psy 6G Coupe Psycho
    Type combat 6G Close Combat
    Type plante 6G Lame-Feuille
    Type normal 6G Danse-Lames
    Type electrik 6G Cage-Éclair
    Type electrik 6G Fatal-Foudre
    Type psy 6G Protection
    Type acier 6G Luminocanon
  • Pokémon de Max
    Pokémon #323 6G
    #323 Camérupt
    Type feu 6GType sol 6G
    Pokémon #169 6G
    #169 Nostenfer
    Type poison 6GType vol 6G
    Objet cameruptite CaméruptiteObjet orbe-vie Orbe Vie
    Type sol 6G Telluriforce
    Type feu 6G Déflagration
    Type acier 6G Luminocanon
    Type normal 6G Bâillement
    Type poison 6G Poison-Croix
    Type vol 6G Rapace
    Type normal 6G Croc Fatal
    Type vol 6G Atterrissage
  • Pokémon de Arthur
    Pokémon #319 6G
    #319 Sharpedo
    Type eau 6GType tenebres 6G
    Pokémon #169 6G
    #169 Nostenfer
    Type poison 6GType vol 6G
    Objet sharpedite SharpediteObjet orbe-vie Orbe Vie
    Type tenebres 6G Mâchouille
    Type eau 6G Aqua-Jet
    Type poison 6G Crochet Venin
    Type eau 6G Cascade
    Type poison 6G Poison-Croix
    Type vol 6G Rapace
    Type normal 6G Croc Fatal
    Type vol 6G Atterrissage
  • Pokémon de Pierre
    Pokémon #142 6G
    #142 Ptéra
    Type roche 6GType vol 6G
    Pokémon #376 6G
    #376 Métalosse
    Type acier 6GType psy 6G
    Objet ceinture-force Ceinture ForceObjet metalossite Métalossite
    Type roche 6G Éboulement
    Type glace 6G Crocs Givre
    Type electrik 6G Crocs Éclair
    Type feu 6G Crocs Feu
    Type acier 6G Poing Météor
    Type acier 6G Pisto-Poing
    Type psy 6G Psykoud'Boul
    Type combat 6G Marto-Poing


Note : Le talent et l'ordre de leurs Pokémon est aléatoire.

Les Points de Combat

Comme mentionné plus haut, les Points de Combat sont distribués en fonction de vos victoires. Il faut aussi différencier les défi simples et les défis Super (notez que le maximum de points à gagner dans un défi simple est de 48 PCo).

  • Défis simples
    Victoires consécutivesPoints reçus
    1 à 10 victoires1 PCo
    11 à 19 victoires2 PCo
    Châtelaine de combat20 PCo
  • Défis Super
    Victoires consécutivesPoints reçus
    1 à 10 victoires2 PCo
    11 à 20 victoires3 Pco
    21 à 30 victoires4 Pco
    31 à 40 victoires5 Pco
    41 à 49 victoires6 Pco
    Châtelaine de combat50 Pco
    51 victoires et au-delà7 Pco


Les récompenses secrètes

Lorsque vous aurez battu la châtelaine au 50 ème combat d'un défi en mode Super, vous aurez la possibilité de continuer votre série de combat.
Mais bien sûr une récompense vous attend au bout de cette épreuve !

ObjetEffetObtention
Baie lansatBaie LansatAugmente fortement le taux de coups critiques quand les PV sont dans le rouge.Donnée par une fille dans une maison à côté, après 100 victoires consécutives.
Baie fristaBaie FristaAugmente fortement une statistique quand les PV sont dans le rouge.Donnée par une fille dans une maison à côté, après 200 victoires consécutives.
Ruban elite_du_combatRuban Élite du Combat-Donné par les Châtelaines aux Pokémon vainqueurs du 20ème combat en mode "simple".
Ruban genie_du_combatGénie du Combat-Donné par les Châtelaines aux Pokémon vainqueurs du 50ème combat en mode "super".

Une fois ces Baies obtenues, il ne vous restera plus qu'à les cultiver pour en profiter ! Et comme dit plus haut si jamais vous réalisez 50 combats d'affilée en mode Super, un monument sera érigé à l'entrée, en fonction du format que vous avez choisi :


  • Défi Super Solo

  • Défi Super Duo

  • Défi Super Trio

  • Défi Super Rotatif

  • Défi Super Multi


Les services

Le service principal du lieu est bien évidemment la boutique proposant un panel assez large d'objets utiles pour la stratégie et de CT utiles.
Dans la salle principale, deux femmes situées en bas des escaliers peuvent vous rendre service.


La dame à gauche vous indique votre meilleur score et votre situation actuelle dans les défis que vous avez mis en pause.
Celle de droite, elle, s'occupe des inscriptions et vous accompagne durant tout le défi. elle vous donne accès aux options suivantes :

Combattre
Les inscriptions aux divers défis.

Discuter
Un petit rappel de tout ce qui a été dit sur cette page.

Changer la musique
Vous permet de sélectionner la musique des combats :

1. Combat contre un dresseur
2. Combat contre un Pokémon sauvage
3. Combat contre le rival
4. Combat contre un Champion d'arène


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