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Détective Pikachu
Soluce complète : Chapitre 3

Prochaine destination : un centre de recherche près de Ryme City, nommé le PCL (Pokemon Comprehensive Laboratory). Vous êtes devenu assistant dans ce labo et vous avez emprunté la voiture de Mike pour vous y rendre.
Sortez de l'agence et partez en direction du PCL.


Pokemon Comprehensive Laboratory

Visite du lieu



En arrivant au PCL, vous utilisez un faux nom, Tim Ottman pour éviter de vous faire repérer.

Parlez au garde et entrez. La réceptionniste, Rita vous accueille avec son Floette. Elle vous demande d'attendre l'arrivée de la directrice.
- Commencez par trouver les plans du local au dessus de la photocopieuse à l'Ouest. Vous aurez accès au plan depuis l'écran tactile.
- Attendez sur le sofa la directrice.

La directrice, Dorothy arrive avec un chercheur Frederick "Freddie" à qui elle confie votre garde. Il vous demande de le suivre, dans son labo.


Freddie vous fait une démonstration de l'avaleur de déchet, Miasmax. Vous rencontrez aussi Nina, une chercheuse.
- Ramassez le tognon de Baie dans la poubelle près de la machine.
- Fouillez la pièce, vous trouvez une fiole au Sud, et une autre en cherchant dans l'étagère au Nord. Elles ne sont pas les bonnes.

Enigme de Wallace


- Nina vous apprend qu'un certain Wallace a mis au point une énigme pour trouver le code d'accès à la cour intérieure, qu'il vous faut résoudre. La cour intérieure est le seul moyen d'aller à l'aile B.

- Dans la salle de réunion (Nord), regardez le tableau blanc, en haut à droite se trouve l'énigme de Wallace, avec pour indice de regarder dans les plantes.

- Dans la salle de documentation (en bas à gauche), feuilletez un peu les documents de la bibliothèque (vous trouverez notamment des informations sur Pikachu, Miasmax, Floette, Desséliande ou encore le fait que Caratroc soit de type Insecte et Plante. (NDLR : Il s'agit évidemment d'une erreur de traduction.)
- Fouillez aussi la plante au fond en haut de la pièce : vous trouvez une note sur lequel il y a des correspondances Pokémon <-> Symbole (Les mêmes symboles présentes sur le clavier du code d'accès).

Vous pouvez désormais trouver le code d'accès dans vos Pistes. Il s'agit de déterminer quel Pokémon correspond aux types sur l'écran, ce que vous pouvez trouver dans la bibliothèque !



Vous devez alors saisir le code : triangle haut, étoile, losange, carré.

Visite de l'aile B



Traversez la cour intérieure. Vous arrivez dans l'aile B du PCL.
- Parlez à Trousselin qui peut normalement vous ouvrir la porte de la réserve : en échange, elle vous demande d'abord de lui rapporter du jus de Caratroc.

Plus loin, il y a 2 laboratoires.

Vous trouvez d'abord celui de Carlos, un chercheur et son Motisma. Ce dernier ne semble pas obéir à Carlos...
- Ramassez une pile dans la poubelle.
- Observez sur l'étagère, il y a une fiole.... qui n'est malheureusement pas la bonne.

Vous trouvez ensuite celui de Wallace, qui vous félicite pour avoir résolu son énigme. Il a des goûts très bizarre et étudie les cellules de Pokémon.
- Ramassez le bout de papier dans la poubelle.
- Parlez à Wallace, il vous apprend que les Nucléos et Méios communiquent par télépathie, d'où le fait qu'ils ne vous répondent pas ?
- Fouillez sur l'étagère... c'est la mauvaise fiole.

Dirigez-vous maintenant vers la cour intérieure.

Expérience de Nina

A votre arrivée, un vent sombre glaciale vous frappe. Nina dit que c'est un phénomène paranormal.
- Parlez lui et proposez votre aide pour son expérience. Il vous faut 2 baies que vous pouvez trouver dans la cour, et un liquide qu'il faut bien choisir (jus d'herbe, bouillon de culture, eau ou café).
- Vous pouvez alors parler à Caratroc, qui vous demande d'attendre la fin de l'expérience pour produire du jus pour Trousselin.
- Commencez l'expérience en secouant les arbres de la cour : Baie jaune, baie bleue, baie verte et baie rouge sont à ramasser.
- Carlos vous donne un tableau des couleurs pour vous aider à mélanger les bonnes baies.

Partez à la recherche des liquides.

- Obtenez du bouillon de culture chez Wallace.
- Prenez un peu d'eau du réservoir dans la cour.
- Cherchez du café dans la salle de réunion.
- Prenez le jus d'herbe sur l'étagère derrière Freddie.

Vous pouvez désormais commencer l'expérience en parlant à Nina. Il faut choisir les 2 bonnes baies et le bon liquide pour donner un bon goût et une couleur orangée au liquide !



L'expérience est réussie. Carlos vient vous féliciter et Dorothy arrive avec Emilia. Cette dernière vient pour un reportage et tombe mal car elle peut ruiner votre couverture...

Trouvaille de la fiole

- Vous pouvez en apprendre plus sur Dorothy dans son bureau en lui parlant et regardant son étagère.
- Parlez à Chinchidou, elle vous donne une canette vide.

Vous pouvez aussi proposer votre aide à Freddie en lui donnant le trognon de Baie (gaz bleu), la pile (gaz vert), le bout de papier (gaz violet) et la canette vide (gaz orange) trouvés précédemment.
Allez à la cour intérieure.

- Prenez le jus de Caratroc pour Trousselin.
- Retournez voir Trousselin à l'aile B : elle vous ouvre la porte de la réserve.
- Fouillez l'étagère près de l'entrée... ce n'est toujours pas la bonne fiole.
- Fouillez l'étagère au fond de la pièce... BINGO, c'est la même fiole ! Vous avez atteint votre objectif.



Vous finissez votre première journée sur cette note et vous vous retrouvez au café. Vous décidez d'enquêter à nouveau le lendemain. Quittez le café.

Pokemon Comprehensive Laboratory - jour 2

Pour cette deuxième journée, vous devez trouver le propriétaire de la fiole. Entrez dans le PCL. On vous dit qu'il faut aller dans la cour intérieure pour le tournage.
Parlez à Meiko pour lui faire la surprise. Puis proposez à Emilia de garder les Pokémon.

Perte de contrôle de Desséliande

Pendant le tournage, Desséliande perd le contrôle et se déchaîne ! Vous vous échappez de justesse avec Emilia et Pikachu dans l'aile A en refermant la porte. Quand tout semble calme, vous retournez dans la cour et êtes accusé par Wallace... Heureusement que Meiko a filmé la scène. Les doutes sur vous sont apaisés et sont maintenant déviés sur l'ombre qui a volé les restes de nourriture. Vous devez enquêter dessus.



- Parlez à Feunnec qui aurait entendu une voix "J'étais là le premier !".
- Parlez à Brocélôme, il vous fait part d'une étrange présence derrière son dos.
- Parlez à Caratroc : le Pokémon derrière l'ombre volerait de la nourriture.
- Parlez à Nina : elle a écrit des rapports sur les phénomènes paranormaux et ce sont les différents membres de PCL qui les ont.

- Parlez à Trousselin, elle aurait détecté un intrus la nuit.
- Allez voir Carlos dans son labo, il vous donne le rapport n°3.
- Allez voir les Méios dans le labo de Wallace, ils témoignent d'une baisse de température à l'arrivée de l'ombre.
- Parlez à Chinchidou, elle vous dit que Motisma a fait une farce dans une horloge un jour.
- Parlez à Dorothy qui vous donne le rapport n°1.
- Allez voir Freddie qui vous offre le rapport n°2.
- Allez voir la réceptionniste qui vous raconte le passé du PCL : il a été détruit et reconstruit suite à une expérience échouée.
- Retournez voir Dorothy pour apprendre que des infos supplémentaires se trouvent dans la salle de documentation (2e étagère). Vous y obtenez une liste des anciens Pokémon du labo. Vous pouvez désormais lire leur infos sur une étagère.

Vous pouvez résoudre le mystère dans vos Pistes.



Capture du mystérieux Pokémon

Parlez donc à Pikachu (avez-vous déjà remarqué que la température de la pièce est de 15°C au lieu de 20°C ?) : Ectoplasma se trouve dans la pièce ! Utilisez la lampe-torche pour le déceler. Vous tentez de l'attraper, en vain : Ectoplasma contre-attaque en utilisant Onde Folie. Protégez Pikachu en appuyant sur A au bon moment ! Malheureusement, il vous échappe, vous devez alors trouver un moyen de l'attraper.

- Allez voir Dorothy, elle vous informe que des outils de capture sont dans la réserve.
- Cherchez l'outil sur la table dans la réserve.

Il est temps de capturer Ectoplasma. Cherchez dans l'aile A, et trouvez le dans la salle de réunion. Appuyez sur A au bon moment pour envoyer le filet correctement. Vous l'interrogez : c'est en effet un membre de PCL qui tire les ficelles et ce, depuis un passage secret de la salle de documentation !
Selon Ectoplasma, il faudrait tirer dans l'ordre les livres avec les couleurs jaune, bleu, vert et rouge pour le débloquer.

- Dirigez-vous vers la salle de documentation et inspectez l'étagère du centre en tirant les livres dans le bon ordre. Un passage s'ouvre et vous le prenez !

Recherches sur le coupable



- Regardez les notes sur le bureau, vous y lisez des informations très intéressantes et importantes !
- Ramassez la fiole dans la machine, c'est exactement la même que celle trouvée dans la réserve.
- Prenez les restes de repas qu'Ectoplasma a rapporté sur la table.
- Sur cette même table, il y a des notes de John Waals, fondateur du PCL qui parlent de la substance qu'il a créée.

Parlez à Pikachu, il a un éclair de génie et a trouvé le coupable ! Ce sont les notes de recherches récentes qui lui ont permis cette déduction.

- Parlez à la réceptionniste pour voir les vidéos des caméra de surveillance de la veille.

Vous réunissez alors tout le personnel. Le coupable est... Carlos et les restes de repas, les notes récentes et les vidéos de surveillance le montrent. Il avoue alors avoir voulu se débarrasser de vous sachant que vous êtes le fils d'Harry. Il a été responsable de la disparition de votre père et est arrêté par la police.

Vous retournez à l'agence. Mike vous réprimande gentiment mais vous permet d'enquêter à votre guise, à condition de lui en informer !
En retournant chez vous, vous discutez un peu de l'incident et décidez d'aller voir les lieux de l'accident en attendant l'interrogatoire, ce qui conclut le chapitre 3.


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