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Pokémon Champions
Entraînement


Pour remporter des combats dans Pokémon Champions, avoir de bons Pokémon ne suffit pas, ils doivent également être entraînés. Cette page explique le fonctionnement de l'entraînement dans Pokémon Champions, afin de vous guider sur la manière de tirer le meilleur de vos compagnons.
Note : chaque action d'entraînement coûte des Points de Victoire.

Points de statistiques

Les points de statistiques correspondent aux EV des jeux de la série principale. Il s'agit de points de statistiques bonus que vous pouvez répartir de manière libre dans chacune des caractéristiques de vos Pokémon.


Vous disposez de 66 points à répartir, et il est possible d'investir jusqu'à 32 points dans une statistique donnée. Pour ceux plus habitués aux jeux de la série principale, un point de statistique sur Champions correspond environ à 8 EV, soit le nombre d'EV nécessaires pour obtenir un point de statistique supplémentaire au niveau 50.

Chaque point de statistique ajouté coûte 5 PdV, soit 160 PdV pour maximiser une statistique, et 330 PdV pour répartir tous les points. Le retrait de points, quant a lui, ne coûte rien.

Natures, arrondis et points de statistiques




Lorsqu'une statistique est influencée par une nature (en positif ou en négatif), vous pouvez apercevoir un marqueur rouge ou bleu sur la barre de statistique du Pokémon. Ces barres indiquent que le prochain point de stat investi donne 2 points en plus au lieu d'un. Cela s'explique par le fait que les natures multiplient les statistiques à l'entier inférieur. Lorsqu'une statistique influencée par une nature n'est pas un multiple de 10, il y a toujours un reste, qui n'est pas pris en compte lors de l'arrondi à l'inférieur. Mais, si la statistique avant l'effet de la nature est un multiple de 10, il n'y a pas d'arrondi, et donc pas de perte liée au reste.

Exemple : Dracolosse avec 15 PS en Attaque a une statistique de 159. Avec une nature positive, ce 159 devient 159*1.1=174,9, arrondi à 174. Avec 16 PS, son Attaque est de 160. Avec une nature positive, 160 devient 160*1.1=176. Le PS en Attaque supplémentaire a permis de gagner 2 points d'Attaque au lieu d'1.

Nature


La nature augmente une statistique de 10% de sa valeur finale et diminue une autre statistique de 10%, à l'exception de la nature Sérieux, qui n'augmente, ni ne baisse aucune statistique. Pour plus d'informations sur les natures, consultez cette page.

Changer de nature coûte 500 PdV.

Capacités

Chaque Pokémon peut apprendre un certain nombre de capacités, mais en retenir un maximum de 4 pour le combat. L'entraînement vous permet de sélectionner n'importe quelle capacité qu'un Pokémon peut apprendre, quelle que soit la méthode pour l'obtenir dans les jeux de la série principale (Niveau, Œuf, CT, etc.).

Changer de capacité coûte 250 PdV par capacité.

Talent

Chaque Pokémon dispose d'un maximum de 3 talents, mais ne peut en posséder qu'un seul à la fois. Le talent d'un Pokémon lui accorde des effets très variés. Pour en savoir plus sur les talents, consultez la section Talents de notre Pokédex .

Changer de talent coûte 500 PdV.