Accéder au contenu de la page

La Gazette - Septembre-Octobre 2025
VGC : Récapitulatif des Championnats du Monde



L'édition 2025 des Championnats du Monde s'est tenue du 15 au 17 août 2025 à Anaheim (États-Unis). Avec les modifications des règles de qualification pour cette saison, seuls 371 joueurs en catégorie Master étaient présents, mais leur haut niveau de jeu a permis d'assurer le spectacle !

Sommaire

Statistiques d'utilisation
Vidéos du tournoi
Finale Master

Statistiques d'utilisation

Pokémon restreints

  • Jour 1
    RangPokémonTaux d'utilisation
    1Pokémon #1008
    Miraidon
    47.7%
    2Pokémon #898sp
    Sylveroy
    (Cavalier d'Effroi)
    41.8%
    3Pokémon #889h
    Zamazenta
    33.2%
    4Pokémon #898bl
    Sylveroy
    (Cavalier du Froid)
    32.3%
    5Pokémon #1007
    Koraidon
    11.9%
    6Pokémon #792
    Lunala
    11.6%
    7Pokémon #382
    Kyogre
    7.5%
    8Pokémon #383
    Groudon
    7.0%
  • Jour 2
    RangPokémonTaux d'utilisation
    1Pokémon #898sp
    Sylveroy
    (Cavalier d'Effroi)
    47.2%
    2Pokémon #898bl
    Sylveroy
    (Cavalier du Froid)
    34.0%
    3Pokémon #889h
    Zamazenta
    34.0%
    4Pokémon #1008
    Miraidon
    30.2%
    5Pokémon #1007
    Koraidon
    20.8%
    6Pokémon #792
    Lunala
    15.1%
    7Pokémon #382
    Kyogre
    7.5%
    8Pokémon #383
    Groudon
    3.8%


Les statistiques d'utilisation des légendaires restreints du Jour 1 correspondent à celles du reste de la saison : un quatuor de tête composé de Miraidon, des 2 Sylveroy et de Zamazenta, suivi de Koraidon, puis de Kyogre et Lunala. La seule différence notable est que Terapagos, qui n'a fait aucun résultat majeur de la saison, a laissé sa place à Groudon, que certains joueurs ont testé avec Miraidon ou Sylveroy Cavalier du Froid notamment.

Les statistiques du Jour 2, pour lequel 53 joueurs étaient qualifiés, sont beaucoup plus spectaculaires. Miraidon n'est plus le restreint le plus présent, mais chute en plus à la 4ème place ! Comment expliquer cette contre-performance ? La question est complexe, mais l'on peut avancer quelques éléments pour le comprendre. Tout d'abord, beaucoup de joueurs ont un Pokémon Plante dans leur équipe, en particulier Gorythmic ou Fongus-Furie, qui peuvent ralentir Miraidon. La montée en puissance d'Ire-Foudre, alors que Miraidon Lunettes Choix est le seul Miraidon qui peut le battre sans se bloquer sur Draco-Météore, a aussi pu gêner les équipes le jouant. La forte présence de Koraidon, qui met beaucoup de pression sur Miraidon et son équipe une fois boosté en Vitesse avec Nitrocharge, a pu aussi surprendre, même s'il était de plus en plus populaire en fin de saison. Dans tous les cas, il semblerait que Miraidon n'était pas le cheval (... dragon ? moto ?) sur lequel miser pour ce tournoi !

Sylveroy Cavalier d'Effroi, au contraire, s'installe confortablement à la première place, porté par le succès des équipes le jouant avec Zamazenta ou Koraidon. Ce dernier a eu de bonnes performances en Jour 1, puisque son taux d'utilisation a presque doublé entre le Jour 1 et le Jour 2. Sa capacité à augmenter sa Vitesse avec Nitrocharge ou Rafale Écailles, qui lui permet de menacer les Pokémon plus rapides que lui, dont Sylveroy, a séduit certains joueurs, qui voient leur flair récompensé.

Paires de Pokémon restreints

  • Jour 1
    RangPokémonTaux d'utilisation
    1Pokémon #898sp + Pokémon #889h
    Sylveroy (Cavalier d'Effroi) et Zamazenta
    25.3%
    2Pokémon #1008 + Pokémon #898bl
    Miraidon et Sylveroy
    (Cavalier du Froid)
    20.5%
    3Pokémon #1008 + Pokémon #792
    Miraidon et Lunala
    8.1%
    4Pokémon #898sp + Pokémon #1008
    Sylveroy (Cavalier d'Effroi) et Miraidon
    7.5%
  • Jour 2
    RangPokémonTaux d'utilisation
    1Pokémon #898sp + Pokémon #889h
    Sylveroy (Cavalier d'Effroi) et Zamazenta
    32.1%
    2Pokémon #1008 + Pokémon #898bl
    Miraidon et Sylveroy
    (Cavalier du Froid)
    18.9%
    3Pokémon #898sp + Pokémon #1007
    Sylveroy (Cavalier d'Effroi) et Koraidon
    7.5%
    3Pokémon #1008 + Pokémon #792
    Miraidon et Lunala
    7.5%


Portée par ses bons résultats sur les derniers tournois, la paire Sylveroy Cavalier d'Effroi/Zamazenta est la plus jouée dès le Jour 1, et représente près d'un tiers des équipes qualifiées au Jour 2 ! Cette domination est peu surprenante, au vu de la force de ces restreints et des Pokémon qui les accompagnent. On peut également voir au Jour 2 une forte présence du duo Sylveroy Cavalier d'Effroi/Koraidon, une autre paire Spectre/Combat qui préfère la Vitesse, la puissance et les capacités de type Feu de Koraidon à Garde Large et aux défenses de Zamazenta.

Pokémon non-restreints

  • Jour 1
    RangPokémonTaux d'utilisation
    1Pokémon #727
    Félinferno
    56.6%
    2Pokémon #892
    Shifours
    (Mille Poings)
    32.1%
    3Pokémon #812
    Gorythmic
    26.7%
    4Pokémon #1021
    Ire-Foudre
    25.3%
    5Pokémon #591
    Gaulet
    21.3%
    6Pokémon #235
    Queulorior
    18.1%
    7Pokémon #1002
    Baojian
    17.8%
    8Pokémon #547
    Farfaduvet
    17.0%
    9Pokémon #637
    Pyrax
    14.8%
    10Pokémon #987
    Flotte-Mèche
    13.5%
    10Pokémon #645
    Démétéros
    13.5%
    12Pokémon #981
    Farigiraf
    11.9%
  • Jour 2
    RangPokémonTaux d'utilisation
    1Pokémon #727
    Félinferno
    56.6%
    2Pokémon #1021
    Ire-Foudre
    35.8%
    3Pokémon #892
    Shifours
    (Mille Poings)
    32.1%
    4Pokémon #812
    Gorythmic
    30.2%
    5Pokémon #591
    Gaulet
    26.4%
    6Pokémon #1002
    Baojian
    20.8%
    6Pokémon #987
    Flotte-Mèche
    20.8%
    8Pokémon #547
    Farfaduvet
    17.0%
    9Pokémon #235
    Queulorior
    15.1%
    10Pokémon #1004
    Yuyu
    13.2%
    10Pokémon #901
    Ursaking
    13.2%
    12Pokémon #1017f
    Ogerpon
    (Masque du Fourneau)
    11.3%


Du côté des Pokémon non-restreints, on retrouve également les visages familiers de la saison... à l'exception d'un certain Pokémon Peintre, Queulorior, qui est à la 6ème place des statistiques en Jour 1, et qui se maintient à la 9ème place en Jour 2. S'il était de plus en plus populaire en fin de saison, c'est la première fois qu'il est aussi haut. Comment était joué ce Pokémon si particulier ?

Pokémon #235 9G

Très connu en VGC (il a notamment terrorisé le format 2016 avec son accès à Trou Noir qui pouvait endormir les 2 Pokémon adverses), Queulorior a fait son retour avec le Pass d'Extension de Pokémon Écarlate et Violet, plus précisément dans le Disque Indigo. Queulorior a des statistiques très mauvaises, à part sa Vitesse, qui est de 75 en stat de Base. En contrepartie, Queulorior peut apprendre et utiliser presque toutes les capacités du jeu. Si les capacités offensives sont relativement inutiles sur lui, à l'exception de Bluff, l'accès à toutes les capacités de soutien en fait un support unique, que les joueurs peuvent adapter aux besoins de leur équipe. Il est notamment l'utilisateur le plus rapide de Spore, en particulier si son talent Lunatique, qui augmente de 2 crans une statistique (et en baisse une autre d'1 cran) à chaque tour, lui accorde une augmentation de Vitesse. Son type Normal est également très utile, car il lui permet d'être immunisé à Éclat Spectral de Sylveroy, qui se retrouve menacé d'être endormi s'il reste sur le terrain.

Même s'il peut tout apprendre, Queulorior joue systématiquement 3 capacités précises : Bluff, qui permet d'apeurer un adversaire, Par Ici pour rediriger les capacités des Pokémon adverses, et Spore afin d'endormir un Pokémon. Cette combinaison redoutable vise à assurer au partenaire de Queulorior un avantage dans les premiers tours de jeu, et de manière générale à chaque fois qu'il rentre sur le terrain. La dernière capacité est très variable, selon les stratégies que vous souhaitez développer. Nappage est très populaire dans les équipes Sylveroy pour augmenter son Attaque et son Attaque Spéciale de 2 crans et affaiblir plus rapidement les défenses adverses. Garde Large est un autre choix populaire, mais cette fois contre Sylveroy et les attaques en zone de manière générale. Il existe de nombreuses options valables : Ruse, Coup d'Main, Cataclysme, Abri... à vous d'être créatifs !

Pour maximiser sa présence et son influence sur le terrain, Queulorior porte systématiquement la Ceinture Force, afin de pouvoir survivre assez longtemps. Pour les EV, vous verrez la plupart du temps une répartition de 252 PV, 4 Défense, 252 Vitesse avec la nature Jovial ou Timide. Il existe quand même une répartition avec 0 EV et 0 IV en Vitesse et la nature Relax. Cela lui permet d'agir avant Sylveroy Cavalier du Froid avec une nature neutre en Vitesse et 20 EV Vitesse, et ainsi d'utiliser Nappage avant qu'il agisse. Enfin, Queulorior se joue avec principalement 2 types Téracristal : d'un côté, Téra-Spectre afin d'être immunisé à Bluff contre Félinferno et les autres Queulorior, sans oublier Big Splash de Zamazenta. De l'autre, Téra-Plante permet de rediriger Spore avec Par Ici sans être endormi, à la manière d'Ogerpon.


Vidéos du tournoi

Jour 1


Jour 2



Finale Master



La finale de la catégorie Master a vu s'opposer 2 Américains : Giovanni Cischke et James Evans. C'est la première fois depuis Emilio Forbes en 2018 qu'un Américain se retrouve en finale des Championnats du Monde, qui avaient vu des Européens et des Japonais s'affronter depuis. Et comme 2 Américains sont en finale, c'est la première fois que les États-Unis accueillent un champion du monde depuis... Wolfe Glick en 2016, il y a presque 10 ans !

Si les 2 joueurs partagent la même nationalité, leurs profils sont très différents. Giovanni a débuté la compétition en 2023 avec le passage sur Écarlate et Violet. Il avait déjà atteint des Top Cut en Régional, mais sans atteindre les demi-finales. James, de son côté, a commencé à jouer en catégorie Senior en 2018. Il y a remporté rien de moins que les Championnats du monde (vous pouvez voir sa finale ici ). Depuis qu'il joue en Master, il a également réalisé de grosses performances, comme une victoire à l'International d'Amérique du Nord en 2022 ou encore au Régional de Vancouver en 2024. Giovanni a donc l'occasion d'inaugurer son palmarès en remportant le plus important des tournois, alors que James peut devenir le premier joueur à remporter les Championnats du monde dans les catégorie Senior et Master.

Les 2 joueurs jouent une paire de restreints de type Spectre et Combat. Mais il ne s'agit pas de Sylveroy Cavalier d'Effroi et Zamazenta ! James joue bien Sylveroy, mais accompagné de Koraidon, dont le soleil profite à ses 2 Pokémon Paradoxes, Ire-Foudre et Fongus-Furie. Démétéros et Félinferno complètent cette équipe moins agressive que la plupart des équipes Sylveroy/Koraidon, mais non moins redoutable grâce à ses capacités prioritaires. Giovanni, de son côté, joue Koraidon et Lunala, un duo qui a peu été vu en fin de saison, malgré son potentiel. L'équipe de Giovanni est très offensive puisqu'en plus de ses restreints, on retrouve le noyau Flotte-Mèche/Yuyu, ainsi qu'Ursaking et Fongus-Furie pour jouer sous la Distorsion de Lunala. Avec 2 types Ténèbres, 1 type Normal et 2 Pokémon Spectre, Giovanni dispose d'un arsenal conséquent contre Sylveroy Cavalier d'Effroi, mais est-ce que cela sera suffisant contre l'équipe de James ? Dans tous les cas, Koraidon est assuré de remporter le tournoi, une belle revanche pour un Pokémon qui a longtemps été sous-estimé, à la fois durant le Règlement G et le Règlement I.

L'équipe de Giovanni Cischke
L'équipe de James Evans


Match 1


  • James Evans
    LeadArrière
    Pokémon #727Pokémon #986Pokémon #898spPokémon #1007
  • Giovanni Cischke
    LeadArrière
    Pokémon #987Pokémon #1004Pokémon #986Pokémon #1007

James envoie Félinferno et Fongus-Furie, 2 Pokémon défensifs, alors que Giovanni débute avec Flotte-Mèche et Yuyu, un duo offensif. Comme les 2 Pokémon de Giovanni menacent Fongus-Furie, James décide de le téracristalliser immédiatement en type Eau. Il peut ainsi bluffer et endormir Yuyu, tout en tenant un Pouvoir Lunaire de Flotte-Mèche. Celui-ci peut mettre KO Fongus-Furie au tour suivant, mais risque d'être mis KO à son tour par une combinaison de Coup Bas et Sabotage. Giovanni décide de gagner du temps en remplaçant Flotte-Mèche par son propre Fongus-Furie. Cela lui permet de faire échouer le Coup Bas de James, mais Félinferno sabote quand même Yuyu, qui sera plus lent que Sylveroy sans son Mouchoir Choix. Au tour suivant, Giovanni endort à son tour un des Pokémon de James, Félinferno. C'est maintenant James qui est menacé par le sommeil de Fongus-Furie, qu'aucun de ses Pokémon ne peut toucher efficacement.

Giovanni décide de ne pas profiter de cette pression et remplace Fongus-Furie par son dernier Pokémon : Koraidon (qui est le premier restreint révélé dans la partie !). Le Fongus-Furie de James n'ayant pas utilisé Spore, c'est une entrée gratuite pour Koraidon, alors que Yuyu commence son dernier tour de sommeil. Giovanni pourra donc passer à l'offensive au prochain tour. James anticipe un KO de son Félinferno et utilise Coup d'Main dans le cas où il se réveillerait. C'est effectivement le cas, ce qui permet à Coup Bas de mettre KO le pauvre Yuyu. Mais Giovanni n'a pas pris le risque de lancer une attaque de type Combat alors que Sylveroy peut rentrer. Il a utilisé Nitrocharge sur Félinferno, et il dépasse désormais tous les Pokémon de James ! Giovanni fait à nouveau entrer Fongus-Furie sur le terrain. Cette fois, la pression sur les Pokémon de James est trop forte. Il décide de retirer Fongus-Furie, la principale menace pour Giovanni, pour Sylveroy... qui rentre sur un Close Combat de Koraidon. Félinferno pivote pour Fongus-Furie grâce à Dernier Mot, mais c'est sur cette position que Giovanni a utilisé Spore, qui endort le Fongus-Furie téracristallisé. Sylveroy est menacé par une combinaison de Coup Bas et Boutefeu, ce dont les 2 joueurs sont conscients. James protège Sylveroy et Giovanni téracristallise Koraidon pour ne pas être mis KO par un éventuel Psyko. Mais Giovanni n'a pas visé Sylveroy avec Koraidon cette fois. Comme la pression de Fongus-Furie est suffisante, il décide de mettre KO le Fongus-Furie de James.

Avec un Pokémon KO, James fait rentrer son dernier Pokémon sur le terrain, qui n'est autre que son propre Koraidon. Ce tour est très risqué pour les 2 joueurs, qui peuvent perdre leurs restreints sur une mauvaise décision. Giovanni prend le risque de retirer son Koraidon et perdre son boost en Vitesse pour Flotte-Mèche, et James remplace également son Sylveroy pour Félinferno. Koraidon est donc le seul à attaquer et met KO Fongus-Furie d'un Nitrocharge. Il ne reste désormais que 2 Pokémon à Giovanni. Il possède quand même un atout : son Flotte-Mèche est le Pokémon le plus rapide, et peut mettre KO les 2 restreints de James. James anticipe un Abri du Koraidon de Giovanni et retire Félinferno, alors que Flotte-Mèche met KO Koraidon d'un Pouvoir Lunaire. Mais Giovanni n'a pas abrité Koraidon : il a utilisé Nitrocharge sur Sylveroy, qui perd la protection de sa Ceinture Force ! Avec l'avantage de la Vitesse sur ses 2 Pokémon, même Félinferno ne peut sauver Sylveroy. Koraidon met KO Félinferno, puis Flotte-Mèche termine ce premier match au tour suivant. Giovanni remporte cette première manche, où les 2 joueurs ont tout tenté pour garder une postion avantageuse pour eux le plus longtemps possible.

Match 2


  • James Evans
    LeadArrière
    Pokémon #727Pokémon #986Pokémon #898spPokémon #1007
  • Giovanni Cischke
    LeadArrière
    Pokémon #987Pokémon #1004Pokémon #986Pokémon #1007

Les 2 joueurs décident de commencer le second match avec les mêmes Pokémon que le premier. Mais, à ce niveau de jeu, commencer avec les mêmes Pokémon ne veut pas dire effectuer les mêmes actions : Fongus-Furie utilise Coup Bas sur Flotte-Mèche, qui le met KO avec Pouvoir Lunaire, alors que Félinferno enlève à nouveau le Mouchoir Choix de Yuyu. Avec les 2 Pokémon de Giovanni affaiblis, James décide de faire rentrer Sylveroy pour les menacer avec Éclat Spectral. Sans le boost de Vitesse accordé par Paléosynthèse, Flotte-Mèche est vulnérable. C'est pourquoi Giovanni le retire pour Fongus-Furie, qui ne craint rien des 2 Pokémon de James. Celui-ci n'est cependant pas passé à l'offensive sur ce tour. Au contraire, il décide de lancer Dernier Mot sur Yuyu afin de faire rentrer Koraidon. Les 2 finalistes choisissent de téracristalliser en même temps : James l'utilise sur Koraidon, et Giovanni sur Fongus-Furie (soit l'inverse du précédent match !). Une combinaison d'Éclat Spectral et de Nitrocharge met KO Yuyu, alors que Fongus-Furie endort Sylveroy. L'offensive est quand même à l'avantage de James, dont le Koraidon se retrouve dans une situation où il peut dépasser le reste de l'équipe de Giovanni, à l'exception du Flotte-Mèche, mais qui est affaibli.

Giovanni envoie son propre Koraidon pour reprendre l'avantage, mais rate son tour en utilisant Close Combat sur Sylveroy et Spore dans l'Abri du Koraidon de James. Il se rattrape au tour suivant, puisqu'il arrive à endormir Koraidon et prendre un boost de Vitesse avec Nitrocharge, se mettant ainsi dans une très bonne position. Par chance pour James, Sylveroy se réveille au tour suivant et son Koraidon survit au Close Combat de celui de Giovanni. Sa position reste délicate, puisque le Sylveroy est désormais à la merci de n'importe quelle attaque. James décide de le remplacer par Félinferno, alors que son Koraidon se réveille à temps pour faire Abri ! Félinferno bluffe Fongus-Furie, mais le Nitrocharge du Koraidon de James part dans l'Abri de celui de Giovanni, ce qui l'empêche de reprendre l'avantage de la Vitesse. Giovanni remplace son Koraidon par Flotte-Mèche, qui est immédiatement mis KO par Félinferno, qui subit à son tour un Spore de Fongus-Furie. James tente un second Abri d'affilée pour protéger son Koraidon, mais il échoue, ce qui permet à Giovanni de l'achever d'une Nitrocharge. Les dégâts de l'Orbe Vie s'accumulent cependant, et Koraidon sera mis KO à sa prochaine action offensive. Tous les espoirs de James reposent désormais sur son Sylveroy. Par peur d'un réveil de Félinferno et d'un Abri de Sylveroy, Giovanni fait une action passive en abritant Koraidon, qui dépasse pourtant Sylveroy. Celui-ci a décidé d'utiliser Encore sur Fongus-Furie, qui est désormais bloqué sur Poudre Fureur et ne pourra donc pas mettre la pression sur Sylveroy ! Le Koraidon de Giovanni met KO Félinferno d'un Close Combat, mais tombe lui-même KO du fait des dégâts du Casque Brut de Félinferno. Sylveroy a désormais le champ libre pour mettre KO Fongus-Furie, et James arrache une victoire obtenue de haute lutte ! Le titre de champion du monde se décidera donc dans un dernier combat.

Match 3


  • James Evans
    LeadArrière
    Pokémon #727Pokémon #986Pokémon #898spPokémon #1007
  • Giovanni Cischke
    LeadArrière
    Pokémon #987Pokémon #1004Pokémon #986Pokémon #1007

Sans surprise, les 2 finalistes envoient à nouveau les mêmes Pokémon en premier. Giovanni s'ajuste cependant en envoyant son Fongus-Furie à la place de Yuyu et en protégeant Flotte-Mèche, ce qui lui permet d'éviter le Coup Bas du Fongus-Furie de James. Puis, Giovanni passe immédiatement à l'offensive : il téracristallise Flotte-Mèche en type Stellaire et met KO Fongus-Furie, alors que Félinferno utilise Sabotage sur Fongus-Furie, qui l'endort en retour. Le tour est catastrophique pour James, qui perd son noyau défensif en un tour !

Pour tenter de reprendre l'avantage, il envoie Koraidon, qu'il téracristallise immédiatement pour pouvoir encaisser les attaques de Flotte-Mèche. Protégé par la Ceinture Force, Flotte-Mèche n'attaque pas immédiatement Koraidon, mais utilise Pouvoir Lunaire sur Félinferno. James, de son côté, met KO Fongus-Furie avec Nitro Crash, il n'y aura donc plus de risque de Spore des 2 côtés. Giovanni décide de renvoyer Yuyu, qui a pu cette fois conserver son Mouchoir Choix et donc sa Vitesse contre les restreints de James. Il abrite son Koraidon d'une Ball'Ombre, mais Félinferno reste endormi et subit une Canicule de Yuyu. James est désormais dans une position très vulnérable, puisque son Félinferno peut être mis KO par Canicule et que son Koraidon peut rater Abri au tour suivant. Giovanni répète ses actions du tour précédent, ce qui met KO les 2 Pokémon de James ! Sylveroy ne peut plus rien faire à part être mis KO par une dernière Canicule (qui n'aura pas échoué une seule fois !), et Giovanni devient le champion du monde 2025 !

Conclusion

Les Championnats du Monde marquent la fin d'une saison 2025 très riche, qui a vu 3 formats différents se succéder. Un Règlement H rafraîchissant avec l'absence des Pokémon légendaires et Paradoxes, un retour au Règlement G qui a permis aux joueurs d'explorer de nouvelles stratégies, puis le très attendu Règlement I et son format à 2 restreints. Et si Sylveroy Cavalier d'Effroi et Zamazenta se sont imposés comme la paire la plus consistante, c'est un autre noyau de restreints Spectre/Combat qui a remporté le tournoi. C'est d'ailleurs la troisième fois que Lunala se retrouve en finale des Championnats du Monde dans ce type de Règlement sur 3 générations différentes !

Lors de la cérémonie de clôture, des changements très importants pour le VGC ont été annoncés. En effet, les combats se dérouleront désormais sur Pokémon Champions, une fois celui-ci sorti en 2026. Le premier Règlement pour Champions a d'ailleurs été annoncé : il autorisera les Méga-Évolutions, dont celles qui sortiront dans Légendes Pokémon : Z-A. En attendant, les tournois auront lieu sur Écarlate et Violet dans le Règlement H. Commencez à préparer vos Méga-Gemmes pour ce basculement du VGC vers un nouveau jeu, que la Gazette couvrira naturellement à sa sortie !
Recherche
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Jeu 16 octobre 2025
Switch
Switch 2

Légendes Pokémon : Z-A
DLC Hiver 2025/2026
Switch
Switch 2

DLC Légendes Pokémon : Z-A
Jeu 2026
iOS
Android
Switch

Switch 2

Pokémon Champions
Màj 2026
iOS
Android
Switch

Switch 2

Compatibilité Pokémon HOME avec Légendes Pokémon : Z-A
Goodies 2026
LEGO
LEGO x Pokémon
Jeu Printemps 2026
Switch 2
Pokémon Pokopia
Animé 2027
Stop motion
Les Mésaventures de Palarticho et Pichu
Partenaires



Animé
Saison en cours : Pokémon, les Horizons
Stratégie
Boutiques Partenaires
Tous les produits du Pokémon Center sont disponibles chez Meccha Japan.

Publicité