Je suis un homme avec des idées qui fusent. En regardant Adventure Time j'ai eu deux idées distinctes de fics. Idées que je vous confie ici puisque je sais que je suis incapable de ficker autre chose que Canette en ce moment.
Brrrrrrrrref.
POKEPIQUE.
J'ai publié les deux chapitres d'essai
Ici. Ca raconte l'histoire d'une équipe de secours dans un pays imaginaire : Gnouf. Le héros s'appelle Joey. C'est un humain qui a à coeur de venir en aide aux Pokémon de Gnouf qui en ont bien besoin tellement ils sont stupides.
Son équipe est constituée de :
- Spin, le Spinda. C'est un connard. Il est cynique, moqueur, hilare, il ne sait pas garder son sérieux, il est con, c'est un beauf. Mais au fond, tout au fond, il a un coeur. Et c'est un excellent combattant et il a autant de courage que d'insouciance ce qui en fait le secouriste parfait.
- Nancy, la Nanméouïe, est douce, sage et calme. Elle est également studieuse, voulant à tout prix se rendre la plus utile possible. Elle a un petit copain, Joey, un Oniglali horrible qui boit de l'alcool, la frappe et l'insulte tout le temps. Elle s'entend très mal avec Spin et ils se disputent tout le temps.
- Albert, le Guériaigle. Il sert de moyen de transport. Il se croit indispensable mais pas du tout, et tout le monde le déteste tellement il est lourd. Certes, il veut se confier, avoir des amis, vivre des aventures, mais tout le monde, même Nancy, le déteste et l'insulte copieusement en permanence. Albert est cependant persuadé d'être utile voire indispensable au groupe.
- Mouffy, le Moufouette, a été banni de Cradoland pour être trop puant même pour une population de Pokémon Poison, et il est resté avec l'équipe en conséquence. Bien que timide et peu courageux, Mouffy est plein de bonne volonté. Spin va le prendre sous son aile et devenir son "Bro". Lorsque Mouffy est effrayé ou sujet à de grandes émotions telles que l'amour, la peur ou la surprise, il pète. Beaucoup.
- Helga, la Mygavolt, est une froide araignée. Puissante, intelligente et méthodique, elle est importunée par le manque de sérieux des garçons. Elle a vécu une mauvaise expérience avec des humains auparavant mais fait confiance à Joey qui lui a prouvé qu'il était différent lors de leur première rencontre. Helga n'a qu'un seul défaut dans sa panoplie de qualités : Elle est extraordinairement gourmande.
Des personnages secondaires entourent ce petit groupe :
- Blobébé, un Symbios qui est le prince du royaume de Gélatine. Capricieux et irritable, il veut des jouets, du lolo et des glaces, sinon il est d'humeur toute caca boudin. Il a pour ambition, entre autres, de faire de Joey son Pokémon personnel et unique. Evidemment, Joey ne veut pas.
- Carlo le Chamallot, qui veut absolument rejoindre l'équipe de Joey et qui fait même des caprices pour ça. Ses parents l'encouragent dans cette voie car ils veulent se débarrasser de lui, le gamin étant affreusement relou. Joey et les Pokémon de son équipe ne le supportent pas.
- Diaz le Cadoizo, colporteur et marchand de Gnouf. C’est le grand colporteur de Gnouf. Il pratique des prix impossibles mais il a toujours de bons trucs. Son amour de l’argent l’amène parfois à avoir des problèmes.
- Madame Rhinocorne, qui passe son temps à se mettre en danger, mais elle a toujours une bonne excuse.
- La Reine Brouhabam, monarque de la Lande Normale qui semble prendre l'équipe de secours pour ses larbins personnels, et qui est fan de la mégapopstar Roitiflammette.
Les chapitres prévus :
1 - La porte des Ténèbres de la Mort
Joey et Spin ont affaire à un Zorua espiègle qui s'amuse avec une porte dimensionnelle menant vers l'Enfer. Mais une dispute à propos du choix du nom de leur groupe s'avère plus prenante.
2 - Madame Rhinocorne
Spin en a marre de venir en secours à des gens qui n'en ont pas besoin. Mais face à une situation critique, son bon coeur le ramène à lui-même.
3 - Le ver vert
L'infâme Blobébé veut placer sous son contrôle les Gloupti Carrés afin de construire un château bondissant super fun.
4 - Tu te la joues Magneto
Diaz est effondré quand il reçoit des réclamations de ses clients qui perdent leurs téléphones portables. Un Tarinorme espiègle pourrait en être la cause.
5 - Parler pour ne rien dire
Un concours de circonstances oblige Spin et Nancy non seulement à travailler ensemble, mais également à pactiser avec la pire espèce de Pokémon qui soient : Les Tropius.
6 - Le puant de Cradoland
Joey et sa troupe sont appelés pour chasser une "nuisance odorante" de Cradoland. Mais que faire face au Pokémon qui pue plus que les Pokémon les plus puants ?
7 - Pot de colle
L'équipe de secours est effondrée quand Carlo le Chamallot se colle à leur maison. Du coup ils sont obligés de le voir et de lui parler. Et c'est lourd.
8 - Main dans la main
Joey veut que Spin et Mouffy s'entendent. Il décide de les envoyer à Depardeux, une ville contrôlée par Posipi et Negapi, où Blobébé se cherche un ami.
9 - La MECHANTE !!!
Joey et ses amis sont affolés quand, en revenant des courses, ils découvrent une forêt où tout le monde a été ligoté par une Mygavolt bien misanthrope...
10 - Bobards à vendre
Le magasin de Diaz a été pillé. Joey mène l'enquête mais la solution de l'énigme pourrait bien être pire que le crime en lui-même.
11 - La grosse caisse
Le royaume de la Lande Normale est catastrophé quand la Reine Brouhabam avoue publiquement son incapacité à ouvrir un pot de mayonnaise. Heureusement Joey est là.
12 - PsykoPsyko
Joey et son groupe ont une mission à PsykoPsyko, ville hantée par des Cryptéro. Mouffy est le seul à résister à leur hypnose.
13 - Un numéro de téléphone à brûler
Nancy présente au groupe son fameux petit ami Johnny. Johnny est étonné qu'elle ne soit pas tout le temps à la cuisine, alors il l'y gèle. Les autres se demandent s'ils doivent intervenir vu la candeur avec laquelle Nancy prend la chose.
14 - La guerre des mers
Spin part en mission seul pour prouver sa valeur. Le voilà pris dans une intrigue hautement intellectuelle : Une guerre de Poissirène pour savoir qui va s'accoupler avec Super Poissoroy.
15 - Salade Maudite
En voulant préparer une salade avec les légumes du jardin, Nancy se fait attaquer par des Mystherbe enragés.
16 - Donjons et Dindons
Albert n'avait qu'une mission : Livrer du Miel à une ruche d'Apitrini. Il croise cependant en chemin des Vaututrice qui se moquent de lui.
17 - Ouin, ouin, ouin !
Blobébé veut détruire Gnouf, sa mère ne lui ayant pas acheté l'édition collector de son jouet préféré.
18 - Le mal est fait...
Nancy est paniquée quand en pleine bataille, elle soigne l'ennemi par réflexe.
19 - Peur des fantômes
Spin décide de s'entraîner avec Mouffy pour palier à son inneficacité contre les spectres. Nancy se fout évidemment de sa gueule.
20 - Chameau en péril
Carlo se met volontairement en danger pour attirer l'attention du groupe. Qui décide de parier sur la probabilité qu'il meure dans ses tentatives.
21 - Silence !
Le groupe se demande s'il doit aller libérer Albert, fait prisonnier par les Limonde depuis un mois. Quand ils se décident, Albert est devenu UN DES LEURS.
22 - Manger, pas bouger
Spin et Joey s'inscrivent à une compète de bouffe, mais ils se font aplatir par Helga.
23 - LOL
Helga est furieuse quand Joey la choisit expressément pour franchir un temple rempli de singes blagueurs qui trucident ceux qui rient à leurs blagues.
24 - Epouse-moi dans les ordures
L'équipe de secours est appelée en urgence par une Tadmorv harcelée par Blobébé qui veut en faire sa femme. C'était juste une ruse pour les inviter au mariage.
25 - Petra
En allant sauver Madame Rhinocorne, Joey découvre une nouvelle équipe de secours.
S2 1 - La fille
Joey veut s'allier avec Petra mais celle-ci n'y tient vraisemblablement pas du tout.
2 - Pyrax contre Trioxhydre
La plus grande bataille de tous les temps doit avoir lieu. A coups d'arrêtés municipaux, les habitants des villes alentours tentent d'empêcher ça.
3 - Bête comme ses inexistants pieds
Johnny revient pour réclamer la garde des gosses. Problème : Lui et Nancy n'en ont aucun.
4 - Endetté !
Diaz a tout joué au Casino. Du coup il veut crécher chez l'équipe de secours.
5 - Le plus grand méga concert du siècle.
Roitiflammette donne un concert qui restera dans les annales. Il s'y déroule en effet plein de trucs.
6 - Le sceau de Kataba
En quête d'un artefact ancien, Joey et Helga font le bilan sur leur collaboration jusque-là. Joey avoue alors à Helga qu'il a peur d'elle. Oups !
Et c'est tout.
La seconde fic inspirée d'Adventure Time c'est : Joey et Rattata.
Inspirée également du dresseur Joey dans les jeux Pokémon, elle raconte l'histoire d'un simple dresseur, encouragé par le professeur Chen à remplir le Pokédex et à obtenir les huit badges. Sauf que mouais, non quoi.
Joey est un dresseur un peu débile avec plein de hobbies idiots comme la collection de timbres, la couture ou même la cuisine. Il se laisse un peu mener par ses Pokémon.
Rattata est son premier Pokémon, ils ont toute une histoire ensemble. Rattata est réactif, habile et rusé, bien plus que son maître. Il est cependant malpoli, sale et turbulent. Son passe-temps favori consiste à ronger tout et n'importe quoi.
Carapuce est le starter donné par le professeur Chen. Il est complètement coincé du slip, dit bonjour, merci et s'il vous plait. Rattata le déteste et essaie parfois de le tuer.
Taupiqueur est discret et intelligent. Son trou contient toute sorte de choses, comme des livres, du matériel de pêche ou encore une console de jeux vidéos. Il compense sa petite taille par la ruse et la force.
Debbie est une autre dresseuse. Bien que jolie, elle est aussi idiote que blonde. Joey est fou amoureux d'elle mais elle croit juste qu'elle lui doit de l'argent et donc qu'il lui parle gentiment. Son Bulbizarre est sérieux et s'occupe d'elle. Il la traite également comme une amie. Lui et Rattata s'entendent très bien.
Elle achètera Magicarpe au vendeur du centre Pokémon du Mont Sélénite. Elle adore ce Pokémon et le considère comme son préféré, bien qu'il semble perpétuellement à l'article de la mort.
Elle capturera un Mélofée par erreur et le fera évoluer immédiatement en Mélodelfe, par erreur aussi. Le pauvre Pokémon sera contraint de ne pas pouvoir apprendre d'attaques par lui-même jusqu'à la fin de ses jours.
Brian est le troisième dresseur beau, intelligent et fort. Ses Pokémon, Salamèche, Ptitard et Chétiflor, sont trois immondes beaufs machos lourdingues et stupides - et pourtant Chetiflor est une femelle, mais elle est aussi lourdingue que les deux autres.
Voilou, c'est tout.