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Domino, Lovely Bitch Writer
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Skitty 8 : La progéniture


La Saga Etienne Smirnoff
Smirnoff Saisons 1 et 2
Smirnoff Saisons 3 et 4
Smirnoff Saisons 5 et 6

La Saga Roland Smirnoff
Smirnoff Saisons 7 et 8
Smirnoff Saisons 9 et 10
Smirnoff Saisons 11 et 12

La Saga Alternative
Smirnoff Saisons 13 et 14
Le projet Wallace, Saisons 15, 16 et 17
Smirnoff R+

La Saga Skitty/Delcatty
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Coucou
Trois choses :

- J'ai acheté les deux tomes de Undead Unluck qui semble avoir autant tout pour devenir un bon manga que tout pour être un flop absolu.

- Le Voltorbe d'Hisui est un des trucs les plus choupichoux de la terre, ravi d'avoir enfin un vrai Pokémon Plante/Electrique.

- J'ai fait quelques changements "esthétiques" pour Smirnoff R+, stay tuned.
Article ajouté le Lundi 13 Décembre 2021 à 21h24 |
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Sérieusement.
Bon allez on arrête le délire de baba cool.

Ces remakes sont très classiques dans la forme. Et du coup c'est génial parce que j'ai eu l'impression de revenir en 2007, d'avoir pu m'acheter ma version cette fois et de faire les jeux pleinement. Le personnage avance vite, tout est fluide, du coup je peux jouer les Dora l'exploratrices sans devoir subir la lenteur extrême des jeux.

D'avoir toutes les CS sur soi sans contrainte c'est génial aussi. Tu as juste l'impression de débloquer des étapes du jeu sans que rien ne soit facilité spécialement. C'était juste une telle contrainte avant que le fait d'avoir facilité ça n'enlève rien au fun du jeu, au contraire.

Le Souterrain est devenu une addiction, c'est vrai. Un peu frustrant de trouver 467854 statues et de galérer à avoir un bête fossile. Les trouées/biômes/grottes sont une idée super qui permet d'agrémenter le dex sans effort et d'avoir plein de Pokémon pas forcément capturables à partir du 2e badge plus rapidement (Ma surprise quand j'ai vu Cradopaud !)

Parmi les quelques défauts que j'ai pu recenser :

- Le souterrain pallie au dex merdique de Diamant et Perle, certes, mais du coup les hautes herbes de la surface deviennent extrêmement ennuyeuses passées un certain point avec les 5 mêmes Pokémon à chaque fois sauf rares exceptions (mais c'était un défaut des jeux originaux déjà donc bon)

- Je trouve le taux de rencontre très aléatoire et parfois très crispant. Aller dans les hautes herbes c'est signer son arrêt de mort.

- Les Pokémon peuvent nous suivre, c'est génial. Mais outre la mécanique de bonheur complètement pétée, il arrive très voire trop souvent que le Pokémon se coince et doive se téléporter (génial pour l'immersion...) ou alors bloque le passage ou se mette en travers quand vous voulez "inspecter" (appuyer sur A dans le vide). C'est très lourdingue. Moi qui me faisais une joie.

- Parfois des soucis du genre, je suis juste en face d'un truc mais je ne le touche pas, il faut que je m'approche vraiment très près (exemple notamment : les arbres à miel et parfois les gens)

- Etranges choix d'angles de vue, parfois très illisibles et impraticables, les arbres sont parfois beaucoup trop grands et on se demande si on peut passer entre eux.

- La Pokémontre a extrêmement mal vieilli avec ce truc de devoir appuyer sur le bouton jusqu'à voir l'appli que tu veux. Ugh.

- L'effet de flou est absolument dégueulasse, et les couleurs sont parfois assez étranges, délavées, fades. Ils ont peur des couleurs vives ou quoi ?!

- Et le jeu est parfois très laid à un point gênant (pourtant vous savez à quel point je m'en fous) notamment pendant la "cinématique" avec les trois lutins légendaires aux Colonnes Lances avec le décor tout gris derrière, ou la Brume (en gros votre écran devient tout blanc).

Et je crois que c'est tout.

Le Multi Exp est à la fois un bien et un mal. D'un côté on ne perd pas de temps à grinder. D'un autre côté, la courbe de niveau fait qu'on se retrouve vite trop fort (mon équipe était complète au 5ème badge, du coup je n'ai plus changé mon équipe à compter de ce moment).

Le jeu est super cool à faire, même si certains problèmes persistent notamment au niveau du scénario, je me demande comment j'ai pu être aussi fasciné par la team Galaxy à l'époque vu leur objectif vague et le endgame sans la moindre intervention de Cynthia (c'était niveau Team Flare en vrai). J'ai probablement été inspiré par Platine avec le recul.

Bref : De bons jeux, mais très standards, sans grosse envolée, juste des remakes fidèles de Diamant et Perle avec des éléments de confort qui rendent le jeu plus agréable à faire/refaire. Les souterrains ajoutent du fun et de la durée de vie. Quelques petits défauts par ci par là mais le jeu est très agréable à jouer, très confortable, apaisant.

Et c'est tout ce dont j'ai besoin en ce moment.

Mon équipe sur Perle Scintillante :

- Thor le Torterra
- Fructos le Papilord
- Patch le Pachirisu
- Endora la Magirêve
- Nostrad la Luminéon (Lumi Néon Nostrad, get it ?)
- Javotte la Chaffreux

J'ai d'ores et déjà commandé Diamant Etincelant d'ailleurs
Article ajouté le Vendredi 26 Novembre 2021 à 22h08 |
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L'avis de Domino sur PSDE

Euh bah c'est des jeux sympas.

Grosse vibe nostalgique, c'est chouette.

Le jeu est cool. Je m'amuse bien.

Et voilà quoi.

L'avis des autres je m'en tape en fait. Et j'ai pas vu un seul bug.

Donc euh. Voilà. J'y retourne, j'aime bien ce jeu.
Article ajouté le Vendredi 26 Novembre 2021 à 21h36 |
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WTF
Décidément Pokémon parvient toujours plus à me marabouter, puisque je trouve Zorua et Zoroark initialement très fades et putassiers (ayant été agités comme les pseudos Lucario de la 5ème génération), mais j'adore complètement ces Zorua d'Hisui et Zoroark d'Hisui, je les trouve immensément cools, tout comme leur super double type.

Un truc me gêne cependant : vu qu'apparemment les talents n'existent pas dans Légendes Pokémon Arceus... quel sera leur gimmick ?
Article ajouté le Jeudi 21 Octobre 2021 à 21h41 |
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Fuck Pokémon
Vous avez vu cette mise à jour pour Animal Crossing ??!!

Plus jamais je joue à Pokémon de ma vie wesh.
Article ajouté le Dimanche 17 Octobre 2021 à 08h37 |
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Mmma Pertinence à Mouaaaaah
Brièvement :

Pokémon DEPS

- Le retour des CS est étrange, je n'ai pas trop compris si on devait apprendre les CS aux Pokémon ou si tout était géré avec des "Pokémontures" sur la Pokémontre. C'était confus alors que bon ça aurait été cool de préciser.

- Les poffins, bah, oui quoi.

- Le retour de la Pokémontre est un soulagement (vu que l'usage de l'écran allait forcément être différent sur Switch), c'était à mon sens une des meilleures features de Diamant, Perle et Platine (Unpopular opinion, je sais)

- Le square de l'amitié, heeeeh... si c'est pour que les mêmes douze Pokémon que dans Platine puisse y aller, c'est pas la peine. Pis leur conception arbitraire de "Mignon", là... Psykokwak c'est pas un Pokémon mignon, faut arrêter.

- Le retour des partenaires, bon rien de neuf SI CE N'EST cette courte scène où le dresseur et Sara affrontent un Chenipotte et un Cheniti et j'ai câblé en mode "DES CHENITI SAUVAGES DANS LA FORET VESTIGION WHAAAAAAAAT" sauf que j'ai vu qu'un duo de dresseurs avait Chenipotte/Armulys/Charmillon et Cheniti, mais je me suis demandé si les dresseurs disparaissaient vraiment pendant une attaque adverse (il m'avait semblé que non mais bon) mais voilà c'est moi et mes problèmes de pseudo-Asperger, que voulez-vous.

- Par contre j'ai le droit d'être un peu fâché qu'ils n'aient pas repris le super choupi puzzle de Platine pour l'arène Plante ?

Ca n'empêche que j'ai toujours immensément hâte de jouer à ce jeu et que j'adore le style Chibi, c'est trop chou (j'ai envie de me faire taper lol)

Légendes Pokémon Arceus

- Rysa : Alors que je pensais que humains et Pokémon vivaient séparés, apparemment il y a des dresseurs quand même. On n'a pas vu Ronflex il me semble, je me demande si Rysa n'est pas la gardienne d'un Ronflex de Hisui. Niveau design, elle a la tronche lambda de la tsundere de base donc elle est totalement fade.

- Graham : J'aime son charisme de boîte de conserve.

- Elian : Pokémon passion envoyer des gamins garder des insectes géants enragés avec des haches à la place des mains.

- Marcia : Un truc qui va vite m'énerver avec la promo de ce jeu c'est les théories débiles de "un tel est un ancêtre de un tel", c'est pas intéressant, on s'en fout en fait (sans compter que c'est complètement illogique). Elle a l'air de se poser en waifu de base, ça me saoule d'avance.

- La custo : Elle a l'air cool, preums sur le costume de Cradopaud.

- Les photos : Euh ok on s'en fout un peu mais bon.

- Hachécateur : Passé le nom français qui casse trois pattes à un Géolithe, le Pokémon en lui-même a un côté à la fois rustre et animal qui me plait bien. Le fait qu'on ait potentiellement un Pokémon Roche et Insecte rapide et puissant m'intéresse pas mal (je pressens qu'il sera lent et qu'il aura une grosse attaque et une grosse défense de merde comme tous les rocheux à la con). Assez content qu'ils fassent des formes comme ça, j'en espère d'autres et pour des Pokémon qui le méritent (J'attends typiquement des évolutions pour Luminéon, Vortente ou Mélokrik typiquement, voire Castorno). Il apporte avec lui la nouvelle attaque Hache de Pierre, bon.

- Le Smarceus : Ugh les gens en mode "mais c'est japon médiéval ya pa de smartphone" En 1997 y'avait des animaux enfermables dans des boules qu'on soignait sur une putain de plancha, un truc qu'on faisait clairement aussi en 1997 au Japon (spoiler : non).

Ma hype est intacte cela dit, hâte de jouer à ce jeu aussi.

Until then, see ya.
Article ajouté le Lundi 04 Octobre 2021 à 21h50 |
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Pokémon Présents bien après la guerre
Pardon pardon du retard, voici mon avis sur le Pokémon Présents (et sur d'autres trucs)

- Pokémon Unite - J'y joue un peu (quelques parties rapides, les parties de 10 minutes sont trop longues à mon goût et en Ranked je me fais bolosser).

Je main :

- Blancoton, avec une certaine efficacité.
- Gardevoir, une fois que j'ai Choc Psy c'est tout bon.
- Nigosier qui est assez excellent en combat de mélée
- J'aime bien jouer Florizarre, son Lance-Soleil est cool.
- Flagadoss aussi est plaisant à jouer, son attaque Psychique pour faire léviter les ennemis est assez cool
- M. Mime est un perso que j'aime bien jouer aussi avec sa mécanique complètement pétée de repoussement contre les murs.

Les autres, coup-ci coup-ça. J'aimerais bien savoir jouer Crabaraque et Flambusard aussi.

La venue du jeu sur Mobile ne présage plus ou moins rien de bon, le jeu ayant une ergonomie atroce sur Switch (du fait de la transition prochaine en mobile du coup) et le modèle économique du jeu est étouffant. J'y joue de temps en temps mais c'est pas le coup de foudre. Je suis pas très Moba en même temps.

Content de l'arrivée à venir de Mammochon mais Nymphali... J'aurais préféré un Evoli de la 1G, pas par nostalgie mal placée, juste parce que... le charisme, quoi.

- Pokémon Café (re)Mix : J'avais joué un peu à Café Mix mais un pic de difficulté assez radical m'avait ralenti - et hors de question de dépenser le moindre euro dans le jeu. Dommage que ce soit un jeu mobile avec son modèle économique pourri, la DA de ce jeu est particulièrement excellente.

- Pokémon Masters : Jamais joué.

- Pokémon Go : Pitié on est en 2021, ce jeu est encore là ?!

- Pokémon Diamant Etincelant et Perle Scintillante - Non contente d'être déjà immense, ma hype pour ce jeu a quadruplé de volume après ce trailer et c'est une bénédiction que nous ayons ce jeu dans seulement 73 jours.

Vous allez me dire : mais c'est moche ! Et je vais vous répondre pour la 4592e fois : On s'en bat les couilles ! Personne ne joue à Pokémon pour les graphismes !

Vous allez me dire : Y'a rien de nouveau ! Et je vais vous répondre : On ne joue pas à un remake pour les nouveautés, on y joue par nostalgie, pour revisiter un jeu déjà connu avec les améliorations de confort actuelles.

Ce trailer m'a rassuré à plus d'un titre, y compris au niveau des movesets des Pokémon (on a une courte vue des attaques de Tortipouss niveau 13, il a Repli, Feuillage, Croissance et Tranch'Herbe. Dans USUM, il n'apprend pas Feuillage, et Croissance uniquement par accouplement. Donc il apprend des attaques en plus, donc les Movesets sont plus élaborés que dans un pseudo-Let's Go.

Très très hâte de retrouver les Pokémon de la 4G, de refaire des Super Concours, de customiser mes Pokéballs... Hâte de retrouver cette Sinnoh.

PS : Soyons tous honnêtes : Ce thème de la Team Galaxie remixé... Un banger, on est d'accord ?

- Légendes Pokémon : Arceus : Précédemment dans ce blog, j'ai dit que ce jeu me hypait moyennement, que c'était sans plus et que ça semblait juste être un pseudo-Breath of the wild sans autre ambition que de faire l'évènement facilement avec un "open world".

Je maintiens que le jeu a une identité visuelle trop indistincte et qu'il fait vraiment trop "Pokémon Breath of The Wild", ce qui était, certes, un souhait des fans, qui n'ont que ce qu'ils méritent, du coup. Ah, ça, à trop réclamer des trucs...

CEPENDANT, ma hype pour le jeu est TOTALE. Je VEUX ce jeu. Il a l'air incroyable. C'est tout ce que j'attendais d'un jeu Pokémon en 3D et plus encore. Que ce soient les environnements, le rapport aux Pokémon sauvages, les mécaniques de combat, l'environnement...

C'est quand même dingue que Pokémon retrouve presque un second souffle de modernité en se reportant vers le Japon médiéval. Le jeu a une ambiance incroyable (malgré son identité visuelle assez peu originale). Idem, la musique du trailer était magnifique (faites que ce soit une musique du jeu, pitié). J'ai tout aimé dans ce trailer (y compris la mise en avant de Chenipotte dans le tuto du jeu).

On commente les Pokémon parce que ça fait LONGTEMPS :

Cerbylin : ENFIN, enfin, EN-FIN mon bibi Cerfrousse reçoit un peu d'amour. Il est beau, ce Cerbylin, et j'ai hâte de le monter dans les landes de Hisui.

Paragruel : Enfin Bargantua a de l'attention aussi. Mes rêves se réalisent ! (croise les doigts pour Insolourdo, allez quoi c'est Japon médiéval, non ?)

Caninos de Hisui : J'aime bien le Pokémon mais je suis encore plus ravi de la réaction extatique de la communauté (et alentours) à son sujet. Ravi de voir qu'une forme régionale de Caninos a autant d'attention et d'amour qu'a pu en avoir la forme d'Alola de Goupix, c'est une belle revanche. La promesse d'une forme d'Arcanin est cela dit tout à fait exaltante.

Guériaigle de Hisui : Je suis totalement pour donner une forme régionale à Guériaigle mais pourquoi un type aussi chiant que Psy ? Pour Cerfrousse ça se justifie complètement mais là, non. Un peu deg, même si le Pokémon en lui-même a du style.

Et d'ailleurs ravi de savoir qu'on aura des Pokémon de générations au-delà de la 4ème. Et je fais remarquer, là encore, que de base Caninos et Cerfrousse n'étaient pas à Sinnoh de base. (Caninos avait besoin d'une cartouche dans le slot de la DS et Cerfrousse du Pokéradar pour être trouvé dans Platine).

Concernant les personnages je n'ai rien repéré de très charismatique (Le professeur Lavande est particulièrement navrant) ou florissant excepté Séléna, la probable ancêtre de Hélio.

J'ai un autre problème (plus mineur) avec le jeu : la présence de Magnéton dans le dex. On est au japon médiéval, les enfants, les machines, c'est pas très cohérent.

Quoi qu'il en soit ma hype est immense, c'est clairement un achat Day One en mode "shut up and take my money" à fond les ballons.

Le fait que les combats en Ranked restent sur Epée et Bouclier veut très probablement dire que le jeu sera patché avec les Pokémon manquants qui seront dans Diamant Etincelant et Perle Scintillante VOIRE dans Légendes Pokémon Arceus, ce qui m'intrigue (Cerbylin, Paragruel et les formes régionales seront intégrées à Epée et Bouclier ? Les Pokémon du passé ressuscités dans le présent ?)

Pour le reste :

- Si on oblitère complètement tout ce qui concerne le bébé géant incestueux dans l'espace, la saison 5 de Rick et Morty est correcte (merci les 3 derniers épisodes).

- Je suis en train de lire Kingdom, ça se digère très bien.

- La fin de Platinum End était particulièrement excellente et excusait presque cette dernière confrontation légèrement anti-climactique. Cette idée de Dieu qui se suicide et qui provoque la fin du monde = best idée.

- La fin de l'Attaque des Titans était incroyable jusqu'au chapitre 139 qui a absolument TOUT gâché en faisant survivre tous les gens transformés en titans et en offrant un joyeux happy end à tout le monde. Va te faire cuire le cul, Isayama, j'ai pas signé pour ça.

- J'ai lu les 14 premiers tomes de Tokyo Revengers. Au secours, aidez-moi, je suis accro. J'aime ces petits voyous, je veux le meilleur pour eux, sauve-les entre deux crises de larmes, Takemichialeuse !

- WTF My Hero Academia, c'est incroyable, ces derniers temps, au secours ? L'auteur exploite enfin à pleins poumons le potentiel de son histoire, tout se déroule de façon naturelle et huilée, rien n'est laissé au hasard, la situation est absolument catastrophique mais c'est génialement mis en scène ?! What ?

- Idem One Piece, alors certes, il se passe mille fois trop de trucs en même temps, certes les combats sont inégaux voire trop brefs (vu qu'il y en a trop) mais quelle hype, quelle fougue et quel anime ça va donner (mention spéciale à Big Mom qui fait N'IMPORTE QUOI dans cet arc au point que ça en devient jouissif). Chaque semaine donne plus les poils que la précédente, c'est un plaisir à lire.

- Triste pour Kentaro Miura. En hommage, quand je vais dans une Fnac ou autre, et que je vois des tomes de Berserk, je leur fais un check.
Article ajouté le Mardi 07 Septembre 2021 à 22h22 |
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Journal du remaster de Wallace 1
- Alors je sais pas si ça passe moins à la relecture mais j'ai dû changer pas mal de réponses de Wallace à ses parents ou à sa soeur lors de la première conversation, ça allait juste pas du tout avec l'humour de Wallace plus tard.

- Ouuuulalalalala mon usage beaucoup trop léger du terme "Black" pour désigner les personnages de couleur dans la narrationnnn o___o

- Ils sont vachement méchants au départ entre eux et j'arrive pas à savoir si j'essayais de faire une ambiance "personne se connait" et s'ils sont juste devenus plus sympas au fur et à mesure ou si c'est pas dans le personnage. J'essaie de jongler avec les deux, c'est difficile. Typiquement, Wallace s'apparente à un Steven-Bis au début, du coup je suis obligé de tempérer. (Et Steven ne dit quasiment rien ce qui est... bizarre, après coup)

- J'étoffe un peu certaines interventions, me disant que certes, le but est d'en dire le moins possible sur les personnages pour les développer plus tard, mais en même temps je me dis que c'est l'occasion d'esquisser des pistes de développement pour plus tard ou de glisser des références pour l'avenir.

- En "gros rajout", j'ai juste mis un petit paragraphe entre Wallace et Walter avant le pétage de câble final de Wallace.

- 2012 (avant la sortie de XY) et je parlais déjà de dysmorphies entre les régions chez les Pokémon (chapitre 2), admirez mon pouvoir de prédiction.

Article ajouté le Dimanche 11 Juillet 2021 à 17h48 |
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Ivre, il publie (un article de blog)
Non je ne suis pas ivre (mais j'aimerais bien)

Je suis toujours vivant, en presque licenciement économique (ouch) mais toujours nickel et bel et même immortel, que voulez-vous.

En ce moment donc :

- Je songe assez sérieusement à faire un "remaster" du Projet Wallace, à force de relire l'histoire au taf pendant mes moments de galèr... euh de recherche d'emploi, je vois des tas et des tas de fautes/moments out of characters/erreurs de continuité qui pourraient être réparées aisément (juste : pas au taf), donc je sais pas quand je vais m'y mettre (probablement pendant mon chômage, lol) mais ça va venir. Pas une réfection, hein, l'histoire restera la même (je ne vais pas changer le Canarticho de Wallace en Canarticho de Galar on se CALME) je veux juste rectifier les fautes, retoquer quelques dialogues et rajouter deux-trois trucs là où j'estime que c'est nécessaire.

L'idée traîne dans ma tête, je garantis pas que je vais le faire dans le mois, mais quand je m'y mettrais, je m'y mettrais.

- En ce moment je joue à Animal Crossing.

(Encore ?! Mais tout le monde a lâché le jeu !)

Moi pas, je travaille toujours à mon île que j'avais remis à plat après avoir voulu exposer mon catalogue dans son entiereté (pour rappel j'ai tous les objets de base du jeu et la plupart des objets évènementiels, j'ai acquis récemment l'ensemble des Sols, il me manque un mur, quelques tapis et je travaille actuellement à rassembler les Modèles (à savoir les insectes et poissons en sculptures que donnent Djason et Pollux), ainsi que quelques fringues estivales (que je travaille à récupérer actuellement). Je Time-Travelle évidemment mais ça ne rend pas forcément les choses plus faciles oh que non.

Mes villageois :
Garçons : Rougepif (Chat), Cornio (Rhinocéros), Civet (Lapin), Eustache (Ours), Grognon (Bouc)
Filles : Faustine (Autruche), Gambette (Grenouille), Blanche (Louve), Cashmir (Brebis), Caro (Cane)

Et sinon, en parallèle d'Animal Crossing je joue aussi à...

MONSTER SANCTUARY.

Un jeu indé encore relativement obscur (à tort) qui mêle Métroidvania et Pokémon-Like. Le concept semble branlant à première vue, on se demande comment ça tient, et en fait c'est génialement conçu, et le fait d'avoir un "jeu de plateforme" avec des combats au tour par tour avec des monstres passe excessivement bien.


Un combat contre des monstres sauvages

Et les combats sont tellement stratégiques et endiablés... On ne gagne clairement pas juste en faisant du level-up, on manipule des arbres de compétences, tout est super important, une mauvaise manip et votre monstre peut devenir inefficient. Il faut aussi travailler la synergie entre ses monstres car les actions des uns peuvent influencer en bien ou en mal la suite des opérations. J'aurais pu abandonner ce jeu au vu de toutes les implications stratégiques vertigineuses mais au contraire tout doit se faire de façon tellement organique que j'ai dû m'intéresser aux systèmes de buff, débuff, charges, combo, équipement, nourriture, compétences... Impossible de faire comme dans Pokémon et d'y aller à la louche, ici tous vos choix importent. Vous êtes pleinement impliqué, c'est vos choix de dresseur/sélectionneur qui conditionnent vos facilités de victoire.


Ce petit champignon n'évolue pas et c'est un des trucs les plus dangereux du jeu si on s'en sert bien...

Il n'y a que 101 monstres. MAIS. Mais ils sont tous utiles, même le Blob que vous attrapez au début (capture scriptée) peut vous accompagner jusqu'au bout sans évoluer - et il y a très peu de monstres qui peuvent évoluer (en tout 14 monstres sur 101 ont accès à l'évolution) mais ça ne les rend pas forcément plus utiles, ça change même parfois leur rôle du tout au tout - Pierreux est un des meilleurs soigneurs du jeu, mais quand il évolue en Méga-Roche, il devient un attaquant total et perd ses facultés de soin - et tous ont leurs avantages et leurs inconvénients, leurs forces et leurs faiblesses, leurs compétences actives et passives... C'est incroyable le niveau de complexité, et la seule conception d'une équipe qui marche ne repose pas sur les types ou sur les équipements mais sur la synergie entre les monstres - les aptitudes de l'un arrangent-t-elles suffisamment les autres pour que chacun aide l'autre pour que l'équipe - du moins le trio qu'on présente aux adversaires - parvienne aux meilleurs résultats.


Une partie du bestiaire, remplis de monstres divers et variés

Les monstres vont du blob au pseudo-cthulhu au chat-guerrier à l'orque à quatre pattes (Akhlut, un de mes monstres préférés) au squelette enflammé au tanuki, au bouc ultradéfensif au yéti... Les monstres sont très simples mais très attachants, ils ont tous un lore qui leur est propre et qui est raconté dans un journal des monstres très détaillé. Il y en a pour tous les goûts, des monstres communs aux monstres "spéciaux", des champions dont les oeufs peuvent être récupérés si on les bat avec suffisamment d'adresse pour faire un score de 5 étoiles. Le challenge est omniprésent, le jeu mélange éléments de Métroidvania avec les compétences physiques des monstres et RPG avec des énigmes, des combats, une histoire, un lore...

J'adore ce jeu, c'est une excellente surprise cette année pour moi, il est disponible sur PS4, Xbox, Switch et sur Steam, il coûte 19,99 euros (mais est souvent en promo, en ce moment il est à 13,99 sur Steam), est (très bien) traduit en français, jetez-vous dessus c'est de la très bonne came.
Article ajouté le Dimanche 04 Juillet 2021 à 21h30 |
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It's "Sinnoh RemakeS" not "Sinnoh Remake" you peasents
Rebonjour à tous j'espère que vous allez bien, moi, bon je suis en deuil mais la vie continue, haha ! =_=

Je vais donc y aller de mon petit avis sur ce qui a été PokémonPrésenté aujourd'hui :

- La vidéo ça laggait tout le temps, putain !

- Le montage du début était trop long, putain !

- Le gameplay de New Pokémon Snap m'a bien hypé de ouf, j'espère des MàJ régulières parce que j'ai un peu peur que le jeu soit aussi scripté que la version 64 et qu'on se retrouve vite tous avec les mêmes 50 photos. Malheureusement connaissant la Pokémon Company jjjjjjjj'émets de gros doutes. Mais le jeu est beau comme un bébé chat, cela dit.

- Pokémon Diamant Etincelant et Perle Scintillante (Heureusement que c'est pas "Perle Etincelante et Diamant Scintillant" sinon on abrévierait ça en PEDS lol) (euh non pas lol)

Alors

Je suis assez ravi qu'on ait un "remake fidèle" de Pokémon Diamant et Perle, j'avais peur d'un truc complètement retapé qui n'aurait pas rendu justice aux jeux. Là, ils arrivent à un bon compromis : C'est une conciliation entre toucher un public jeune qui n'a pas connu les jeux et toucher un public qui a connu le jeu, parfois à un jeune âge, et qui veut y replonger avec un oeil nouveau.

J'ai cependant quelques réserves (pas des critiques, des réserves)

- La Direction Artistique oscille entre du Let's Go et du Link's Awakening, la transition overworld/combats laisse penser à deux jeux différents...

- J'ai peur d'une simplification à la Let's Go en termes de movesets...

- Sera-t-il compatible avec Pokémon Home ? Sera-t-il considéré comme un jeu de la franchise à part entière ?

Bref tout ça tout ça.

Après dans les faits, je suis ravi de retrouver Sinnoh ainsi, moi qui ai un peu survolé les jeux à leur sortie. Si toutes les mécaniques sont maintenues, ce sera parfait. Espérons aussi un gros backlash quand ils vont pas remettre le Battle Frontier en mode "bah c'était pas dans Diamant et Perle, c'était seulement dans Platine LOL"

Mais j'achèterais Day One because grosse pute of course.

- Pokémon Legends : Arceus Alors.

D'un côté je suis hypé en mode "ça va apporter un lore pas possible à la saga, c'est tout nouveau, ça promet des tas de trucs intéressants en prévision"

Graphiquement bon ça a l'air assez vide mais c'est du open world hein

Je suis cependant trèèèèèèès embarrassé par l'évident parasitage de la hype autour de Breath Of The Wild, le manque évident de réelle direction autre que de faire écrire des trucs du genre "Pokémon s'offre son Breath Of The Wild" et la poursuite de ce que j'appelle "le spectacle plutôt que la substance" qui gangrène la saga depuis XY.

Honnêtement je suis limite plus hypé pour DEPS que pour PLA parce que je suis vraiment pas fan du délire open world (les combats ont l'air vides aussi, faudrait pouvoir mettre plusieurs Pokémon en jeu en même temps face à plusieurs Pokémon sauvages/dressés, quitte à partir sur un délire RPG Open world...)

Fin bref je suis sceptique, intéressé par ce que ça va apporter en termes de lore dans la saga, mais va falloir me convaincre parce que pour le moment à part le fait de prendre un virage créatif potentiellement intéressant, je suis quelque peu sceptique.

Mais hypé quand même parce que c'est quand même un gros step en avant.

Qui ressemble furieusement à une branlette de kéké de 14 ans qui a une chaîne Twitch. Mais bon. Clairement, les deux jeux n'ont pas été révélés ensemble au hasard, ça voulait contenter tout le monde.

On part sur un B- qui pourrait se transformer en A- si les infos à venir sont plus encourageantes.

Mais ouais sceptique. Joli coup de com mais pas vraiment un coup de cœur.
Article ajouté le Vendredi 26 Février 2021 à 18h22 |
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