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Bric-à-trucs
de Myschin

                   


(Oui, comme résolution pour 2015 : le titre du blog ne sera plus édité à chaque nouvel article !)

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Fan-fics diverses
* Conférence d'un soir * To Love-Ru Trouble * Les challenges du conseil des 4 *
Saga Yanago
* Requiem pour l'avenir * Requiem Seconde ** Bienvenue à Yanago ** Chronologie globale * Giratina et la mythologie * Fonctionnement général de la région *
* Playlist musicale * Accès au quai d'embarquement de la Station blog *

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* Twitter * Pixiv * Blog Wordpress *
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Ces articles qui méritent plus le coup d'oeil que les autres
Fan-fictions* Analyse de "Conférence d'un soir" * Analyse de "Les challenges du conseil des 4" * Le Requiem a-t-il vraiment une fin ? ** One-Shot rapide : Pokemon X One Piece *
Kantai Collection* Présentation globale * Mécaniques de jeu * [Placeholder] *
* Compositions pour Monthlies, Quaterlies, Yearlies quests * [placeholder] *
* Spring 2023 E-1 * Spring 2023 E-2 * Spring 2023 E-3 * Spring 2023 E-4 * Spring 2023 E-5 * Spring 2023 E-6 *

Magic the Gathering* Team Rocket version Eldrazi ** Avant-Première La Renaissance d'Alara * Game Day New Phyrexia * Game Day Innistrad * Avant-Premières Retour sur Ravnica * Avant-Premières Insurrection * Avant-Premières Labyrinthe du dragon ** Statistiques Retour sur Ravnica *
Conventions* Japan Expo 2010 * Comic Live in Paris * Toulouse Game Show 2011 * Japan Expo 2012 *
* Toulouse Game Show Ohanami 2013 * Japan Expo 2013 * Japan Expo 2014 *

Yu-Gi-Oh* Statistiques Légende du Dragon Blanc aux Yeux Bleus * Statistiques Ascension des Abysses *
* Yu-Gi-Oh Championship Series Toulouse 2012 *
* Sneak Peek Retour du duelliste * Sneak Peek Ascension des abysses * Sneak Peek Feu du Cosmos * Sneak Peek Seigneur de la Galaxie Tachyon * Sneak Peek Les Nouveaux Challengers *
Vide-greniers* 17 Octobre 2010 * 15 Mai 2011 * 2 Octobre 2011 * 5 Mai 2013 * 8 Mai 2013 * 1 Mai 2014 * 14 Septembre 2014 *
Pokemon TCG* Comment tuer Arceus Lv100 avec Ninjask Lv38 * Hall of Fames * Les miracles ça existe encore... * C'est quoi le truc au-dessus de "Miracle" ? *
Divers* Histoire de Gardevoir * 200 remarques sur les 200 premiers articles du blog * Naruto m'a plagié ! * 300 * 501 * La balise pokeimg ! *
Comedy Gag !* Kyurem (Noir) * Cobaltium (Blanc 2) * Regice (Saphir) * Zygarde (X) *
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Bonne visite sur mon blog :).

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


ERROR 4761 ████████████████████████████████████████████████████████Tempor▓l interfer█nce d█tec▓▓d.
Je crois que c'est le mois de drops le plus fou que j'ai jamais eut jusqu'à présent =)







Article ajouté le Vendredi 01 Septembre 2023 à 10h10 |
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Ça devait être une journée ordinaire....
Juste une bourse d'échange dans un magasin avec tout un groupe de requins prêts à tout pour "rafler" voire arnaquer des enfants.

L'un d'entre eux bavait littéralement sur une carte de Darkrai VStar de Zenith Suprême que j'avais amenée au cas où...

Et puis un enfant est arrivé, avec genre LE classeur de collection qui met des paillettes dans les yeux. Accompagné par ses parents en prime.

Les requins se font gentiment repousser en mode "vous attendrez votre tour".

"Monsieur, vous avez des cartes à échanger ?"
"Je possède effectivement des cartes à l'échange"
"Vous avez vu des cartes qui vous plaisent ?"
"Ces 5 cartes-là"
"D'accord, je peux avoir votre Darkrai VStar dans l'échange ?"
"Avec GRAND plaisir !"
"Fiston, tu penses que ton échange est équilibré ?"
"Oui"
"Monsieur, ces cartes sont désormais à vous"
"Merci beaucoup !"

J'étais content de mon échange =), J'ai aussi récupéré un Regigigas VMax normal à quelqu'un d'autre, mais ces cartes, quand même :



Ça va, c'est bon, j'ai rempli ma journée, je suis satisfait comme tout... il est 18H40, il est de rentrer à la mai...

*DRING*
"... Mais pourquoi est-ce que je reçois cet appel maintenant ?! Oui allô ?"
"Myschin~~~~~~ <3"
"... C'est rare que tu m'appelles, il s'est passé quelque chose ?"
"Oui~~~~~~ Tu te rappelles de notre accord passé il y a un mois ?"
".................................................................... Oh bon sang ! Ne me dit pas que..."
"Prévois des sous, j'ai une SURPRISE pour toi"
"Non... NON... NOOOOOOOOOOOOOOOOOON !!"
"Je l'ai eue <3"
"Sans déconner ?!"
"Non je suis sérieuse <3"
"Putain de tasse de café !"
"Niark ! Allez, tu viens tout de suite ?"
"Je sais paaaaaaaas, je voulais me reposer après eut tu sais... Mimosa..."
"C'est le Destin ! Alors tu viens ?"
"Tu as un autre argument pour me convaincre ?"
"Il y aura du Katsu Curry pour manger"
"OK c'est bon je suis chez toi dans 40 minutes"

Un trajet en voiture plus tard...

"Ça va Myschin, tu es prêt à te ruiner ?"
"Je me suis préparé mentalement pour ce moment, je suppose..."
"Au fait j'ai décidé d'ouvrir un vieux pack Dracaufeu que j'ai de l'époque Soleil/Lune"
"Han OK, et donc ?"
"Regarde ce que j'ai ouvert dans le booster Soleil/Lune SM01 <3"
"...................................................................... Tu es en train de te payer ma tête ou quoi ?!"
"Nope désolée, j'ai juste eut de la chance sur ce coup là, les autres boosters étaient pas ouf"
"D'accord mais quand même..."
"Et j'ai aussi les autres cartes, tu sais, celles que j'avais ouvertes avant"
"C'est bon j'ai compris..."

*Négociations en cours*

"Bon, pour l'ensemble d'absolument tout, je te propose... XXX €"
"... OK, ça marche."
"Dernier point avant de se serrer la main"
"Oui ?"
"Je peux régler ça en deux/trois fois ? La moitié tout de suite, le reste d'ici 2/3 semaines"
"D'accord"
"Marché conclu."



Et j'ai beaucoup BEAUCOUP de Holos/reverses/Uncos/communes en prime
Article ajouté le Dimanche 06 Août 2023 à 05h19 |
2 commentaires
Sur le fil du budget cartes du mois...
Mais là franchement, je ne pouvais PAS laisser passer une occasion pareille à un prix certainement introuvable sur Internet.

Article ajouté le Mardi 01 Août 2023 à 20h16 |
7 commentaires
De "Je ne sais pas à quoi m'attendre" à "WOW !!"
Ou comment résumer ma journée passée à une bourse d'échange de cartes Pokémon, où j'ai pu obtenir pas mal de nouvelles belles cartes !



Article ajouté le Vendredi 28 Juillet 2023 à 20h34 |
2 commentaires
Ça arrive bientôt...
Le prochain VRAI chapitre de Bienvenue à Yanago est presque terminé (Oui, le 50 va prendre un temps FOU à écrire et pourrait être beaucoup trop long au final).

Je sais que j'ai dit qu'à partir du chapitre 49, je publierais les chapitres suivants de mon récit dans un probable désordre, mais voila que je me retrouve à avoir l'inspiration pour le chapitre 51, ce qui est assez rare pour être noté.

En effet, j'ai remarqué depuis quelques temps que j'ai un gros soucis au niveau de l'écriture. Je n'arrive plus vraiment à aller droit au but comme je pouvais le faire il y a 10 ans. Je me sens parfois obligé de faire des dialogues qui expliquent en détail une situation précise, et ça laisse peu de place à des descriptions narratives. Comme me l'a fait remarquer quelqu'un, je visualise trop une situation comme si c'était dans une page de bande dessinée. Ce chapitre 51 va notamment inclure deux personnages (Enfin, un, surtout) qui auront leur propre histoire publiée sur mon blog et qui feront un lien entre Pokémon et Kantai Collection

Cela ne m'empêchera pas de continuer à publier mon histoire, car j'ai des choses à dire, mais comme je n'ai aucun commentaire publié sur la page de la fan-fic, et que je traine rarement sur les Discords, j'ai du mal à voir si ce que j'écris reste compréhensible pour mes lecteurs (Et je sais que j'ai des lecteurs, je vois les nombres progresser régulièrement, et je sais que ce n'est pas que moi qui vient vérifier, merci encore de prendre le temps de me lire, ça fait plaisir) car bon, le bordel qui me sert d'imagination dans ma tête, c'est un vaste chaos multicolore où Chen de Touhou 7 et Prof. Chen se rencontrent (Blague qui ne marche qu'en français) , et où n'importe quel monstre de Yu-Gi-Oh peut se mêler avec n'importe quelle autre franchise, et que je trouve que ça marche quand même.

Bref, je ne vais pas vous demander de laisser des commentaires à chaque fois que je rajouterais un nouveau chapitre de Bienvenue à Yanago, mais sachez que j'essaye de faire de mon mieux pour continuer à écrire ma fan-fiction tout en restant dans un ton léger et convivial (La plupart du temps, il y a des moments qui sont un peu plus sérieux de temps en temps) et sans me disperser trop à droite et à gauche. Avoir créé une région avec plusieurs centaines de nouveaux personnages, c'est compliqué à gérer convenablement, vous pouvez me croire.


Article ajouté le Lundi 24 Juillet 2023 à 05h11 |
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MAIS ÇA SUFFIT À LA FIN !! (Edit : MORE !!!!!!!!!)




Edit : Encore un peu plus, moins salé sur la note mais tout de même frustré ! Je peux avoir des Baojian ex NORMAUX maintenant ? Oh non, il me manque la Gold... (La Canne est abimée au dos, mais ça va)

Article ajouté le Vendredi 07 Juillet 2023 à 19h31 |
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Harem et memes, version Trading Cards (Edit : Du cool et du mignon en plus !)
Harem : la ligne du haut... Désolé Piers c'était pour la blague !! (Iono est légale ou pas en fait ?)

Memes : ... Juste ADP je pense en fait =). Quaquaval est SWAG par contre !



Article ajouté le Samedi 01 Juillet 2023 à 20h23 |
2 commentaires
Dans tes dents, Giovanni =D !!


Mais je n'étais même pas en train de Shasser un Rank 4 !!

Giovanni : M'EN FOUS À MOI LE SHINEY OHOHOH !!

Tch,si tu veux...





Giovanni : Tu peux te le garder ce truc, personne ne l'aime de toutes façons !



Giovanni :



Giovanni : PERSONNE N'AIME CETTE [BIP*] DE LIMACE ÉCOLOGIQUE !!

You jelly, Giovanni ?

Giovanni : PAS DU TOUT !! CASSES-TOI DE MON CASINO PETIT MERDEUX !!!

Minute, il me reste quelques tirages à faire et...





Giovanni :
Article ajouté le Samedi 01 Juillet 2023 à 10h08 |
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Explication détaillée de mon expérience personnelle par rapport à l'article de Weivern / OXYD
(Et j'en profite pour ressortir un article que j'avais écris pour le site Hyjoo à l'époque (Et que j'ai conservé au cas où depuis tout ce temps ahah)

[Par rapport à cet article et au commentaire que j'ai laissé]

Dans la lointaine époque de mon enfance, à une période où la pointe de la technologie informatique s'appelait Windows 95, on avait un autre type d'ordinateur : l'Atari ST. Et l'un des jeux que j'ai découvert et INSTANTANÉMENT adoré s'appelait "Oxyd". Il s'agissait d'un jeu de puzzles et de réflexion où le but était de toucher des pierres révélant une couleur et où l'objectif était de trouver toutes les paires de couleurs disponibles. Les premiers niveaux se terminaient rapidement et ne prenaient qu'un seul écran, mais très vite les aires de jeu s'agrandissent et certains niveaux étaient particulièrement hardcore, mais il existait un guide "officiel" de jeu qui expliquait les mécaniques principales, décrivait l'utilisation de CERTAINS items et surtout donnait des indices précieux pour terminer certains niveaux. Il y avait 100 niveaux. Le 25° était un labyrinthe à l'ancienne bourré de pièges similaires qu'on verrait dans un I wanna be the guy de nos jours, mais le guide fournissait le cheminement à suivre. Et puis arrive le FAMEUX niveau qui m'a bloqué plusieurs années durant : le niveau 65. Le concept était simple. C'était un niveau vaste sur beaucoup d'écrans, et le but était de déplacer des blocs pour trouver des items capable de nous aider à passer certaines portes/Garde. Certaines de ces portes-Garde étaient mortelles au touché sauf on utilisait un item en particuliers. Le niveau 4 introduisait l'item du Parapluie qui permettait pendant un court instant de flotter au-dessus des gouffres et d'être invincible à toutes les briques mortelles au touché, dont les fameuses portes-gardes en question, qui sont introduites dans le niveau 21 dans lequel on trouve aussi des parapluies. Ce niveau 21 introduit également l'item de l’Épée qui est l'item nécessaire pour passer les portes-garde, mais comme il incite aussi à utiliser les parapluies, la solution à mes yeux était d'activer l'item du Parapluie pour être invincible et d'avoir l’Épée dans son inventaire pour détruire les portes-Gardes au contact. Plusieurs autres niveaux allaient dans ce sens aussi. Problème : le niveau 65 n'avait pas de Parapluie. J'ai passé des années à pousser tous les blocs possibles dans toutes les combinaisons possibles et imaginables à chercher un parapluie mais en vain. Et le pire, c'est que le guide officiel expliquait comment terminer ce niveau vu que l'item de l’Épée était diablement bien caché, mais j'étais persuadé qu'il fallait absolument un Parapluie sous peine de mourir même en ayant l’Épée dans son inventaire... Jusqu'à ce que je me rende compte des années plus tard, genre au moins 5 ans, lors d'une envie de refaire les premiers niveaux d'une traite, que je pouvais toucher les porte-Gardes et les détruire sans utiliser de Parapluie. Ma réaction a été du genre


Oh. My. God ! La Révélation avec un grand R, et lorsque j'ai atteins à nouveau le niveau 65 (J'avais perdu les mots de passe en prime), j'ai donc pris mes couilles en main et osé toucher une porte-Garde avec juste l’Épée et là BOOM ! L'obstacle qui m'empêchait de finir le niveau venait enfin de disparaître ! J'ai donc pu terminer le jeu des années plus tard.

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Oxyd


Année de production originale : 1990

Support : Tous les machine de l'époque : Atari ST, TT, Falcon, Amiga, PC EGA, VGA, CGA et NeXT... Mais il existe des version plus récentes jouables sur tous les ordinateurs ^^

Éditeur : Dongleware

Type : Shareware (diffusion libre mais logiciel bridé, necessite l'achat des codes pour avoir le jeu en accès complet)

Genre : Casse-tête

Histoire du jeu : Bienvenue dans le monde d'Oxyd. Venez explorer ce monde inconnu de bits et d'octets dans votre ordinateur. Sous la forme d'une sphère de verre noir, vous allez vous promener dans des paysages peuplés de nombreux types de pierres et d'innombrables objets. Et il s'agit réellement de paysages fascinants...

Mais ce monde est menacé : pendant la nuit, les mystérieuses pierres Oxyd, qui fournissent au monde l'oxygène nécessaire à sa survie, se sont refermées. Maintenant, tout ce monde risque l’asphyxie. Il n'y a que vous qui puissiez sauver ce monde digital.

Votre mission : Trouver et toucher toutes les pierres Oxyd d'un même paysage. Deux pierres possédants le même motif ou la même couleur doivent être touchées l'une après l'autre, afin qu'elles demeurent ouvertes et puissent libérer à nouveau l'oxygène vital. Mais cela n'est pas aussi simple que ça en a l'air! Hélas, les pierres Oxyd sont dispersées loin les unes des autres dans les paysages et il faut souvent un peu de réflexion pour simplement y accéder. De plus, la plupart des autres pierres et objets de ce monde réagissent de manière tout à fait inconnue. Chaque pierre et chaque objet a ses propres caractéristiques et interagit de manière complexe avec les autres pierres et objets. En dehors du courage et de la dextérité, vous aurez besoin dans une large mesure d'un esprit de chercheur.


C'est seulement lorsque toutes les pierres Oxyd auront été ouvertes que vous pourrez passer au paysage suivant. Le monde d'Oxyd est constitué de 100 paysages différents. Un long périple vous attend si vous voulez sauver tous les paysages avant la mort par asphyxie. Mais cela en vaut la peine : en tant que sauveur d'Oxyd, une récompense vous sera accordée...

Avis personnel : Par où commencer?...On va résumer ce jeu en quelques mots : génial, diabolique, sublime et consomme-café (Ça existe ça?)...

Encore un Oldie...Mais il ne s'agit pas de n'importe quel Oldie...Il s'agit du meilleur jeu de réflexion / Casse-tête de tous les temps. Plus casse-tête on finit à la morgue .

Rassurez-vous, l'histoire du jeu n'est pas vraiment réelle, elle a été inventée afin de donner un sens à cette succession de casses-tête tous plus difficiles les uns que les autres...

En effet, si les premiers paysages sont très simples, la difficulté va en augmentant de façon vertigineuse...Je me souviens très bien d'un paysage diabolique où il m'a fallu quasiment une année entière pour trouver la solution qui en réalité était plus simple que prévu...Pour progresser dans ce jeu, il faut être entièrement plongé dedans, autrement vous aurez d'énormes difficultés à progresser...

Le graphisme est simple, normal me direz-vous pour un vieux jeu, mais est extrêmement important car il détermine le type de surface sur laquelle bouge votre sphère et la nature des pierres que vous rencontrez...

La musique est très peu présente mais colle très bien au jeu...

Voila un exemple type de paysage :

[image perdue] (Mais je sais exactement laquelle c'est, faut juste que la retrouve... Ou rescanne la page)

Attention, votre sphère ne sait pas faire de miracles!

Comme ça, ça ne doit pas beaucoup vous parler...Sauf que j'ai scanné l'image de travers et que le premier qui me le fait remarquer aura de mes nouvelles...

Ce paysage est l'un des plus dur qui existe...Votre liberté de mouvement est ici limitée par les dalles grises et les dalles en pente grises-blanches et grises-noires...Vous aurez sans doute compris que la surface est de l'eau...Sauf qu'essayer d'en mesurer la profondeur vous coûtera la vie.

Pour info, les pierres Oxyd sont celles qui ont un point noir en leur centre...Problème, elles sont toutes inaccessibles! Votre sphère ne sait pas sauter sans objet spécial pour l'aider donc tenter d'aller toucher les pierre comme ça vous ferait couler...

Heureusement pour voir, il y des pierres oranges disposées un peu partout. Ces pierres oranges sont en réalité des blocs de bois et dans ce monde, le bois permet de boucher les gouffres et de créer des ponts...Rien de plus simple, il suffit de pousser les blocs dans l'eau pour qu'il s'y enfonce et créé un pont...

Génial mais faites attention à la manière dont vous les placez. Rappelez-vous que votre sphère coule dans l'eau hin hin hin...A votre avis, comment faut-il s'y prendre?

Ceci n'est qu'un exemple parmi tant d'autres...Ce jeu vous prend très vite la tête et beaucoup de mes amis n'ont pas la patience requise pour jouer correctement...

A propos de l'univers d'Oxyd : Vous l'avez compris dans l'exemple précédent, pour parvenir au bout du jeu, il faut faire preuve de réflexion...

Un moindre faux-pas et vous pourrez recommencer le niveau à zéro...

[image perdue]

Mais qui est le crétin qui a poussé une pierre sur une bombe?

Mais toucher des pierres Oxyd n'est pas la seule difficulté du jeu...Il existe un type de paysages bien particuliers, les paysages de méditation. Chaque fois que vous aurez finis 9 paysages, vous devrez affronter un paysage de méditation si mauvais pour les nerfs...Il s'agit ici de 4 petite billes vertes que vous contrôlez toutes en même temps avec la souris et qu'il faut placer dans de petits bassins.

Ici aussi, le moindre faux-pas et vous risquez de perdre l'une de vos billes. Pour passer au paysage suivant, vous devez faire entrer chacune des billes dans un bassin, ce qui est une tâche très difficile à accomplir...

Le premier commandement du joueur qui entre dans ce type de paysage est : DU CAAAAALME!!!!

[image perdue]

Oxyd est un Dongleware, ce qui signifie que sa copie / diffusion est libre, mais n'allez pas croire que c'est si génial que ça ^^ En effet, le jeu est totalement gratuit jusqu'au 10° niveau, au-delà, vous devez posséder le livre d'Oxyd, édité par Dongleware Verlags, le concepteur du jeu, qui contient les secrets qui vous permettront de débloquer le passage vers les niveaux suivants. Bien évidemment, le livre n'est pas gratuit (200 Francs, soit 30 €) et ne se trouve quasiment plus...

[image perdue]

Le jeu propose également un jeu contre la montre qui permet de voir avec quelle rapidité vous parvenez à terminer un paysage...

Je vous ait dit que Oxyd possédait 100 paysages...Eh bien non, en réalité il en possède 200, mais pour découvrir les 100 autres paysages, vous aurez besoin d'un(e) ami(e) avec un autre ordinateur et un autre programme de jeu Oxyd ainsi que d'un moyen de liaison (Câble Nul-Modem ou MIDI)...

[image perdue]

De nos jours, on peut trouver des versions récentes d'Oxyd : Oxyd 2000, Oxyd extra, Enigma...

Ces versions ne requièrent heureusement pas le livre d'Oxyd mais ajoutent de nouveaux éléments qui n'apparaissent pas dans la version originale, qui reste la meilleure à mes yeux...
Article ajouté le Jeudi 29 Juin 2023 à 03h37 |
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Tentative avortée de jeu de rôle
"On peut se voit pour tester des règles de jeu customisées à Magic avec un plateau de jeu et tout ?"
"OK !"
*Amène le plateau en question* (Basé sur la carte de Yanago)
"Pourquoi y a que des points rouges et bleus sur ton plateau ? Elles sont où les autres couleurs ?!"
"Ça représente des villes et des lieux en fait..."
"Oui mais quoi comme genre de ville ?!"
"Des villes 'ordinaires' pour le moment"
"Et du coup chaque ville c'est une sorte de guilde ou.... ?"
"On pourrait, mais c'est pas vraiment ce que j'ai en tête"
"C'est confus ton truc !"
"... Bon on teste les règles custom ?"
"OK"
"Donc 1. Piocher
2. Lancer un dé pour se déplacer sur le plateau
3. lancer un autre dé pour déclencher un évènement aléatoire à déterminer qui affecte la partie en cours."
"Ça marche. Du coup c'est quoi les évènement aléatoire"
"Par exemple, tu as 15% de chance de récupérer une carte de ton cimetière. C'est pour l'exemple"
"Mais si j'ai pas de cartes dans mon cimetière ?!"
"C'est pour l'EXEMPLE !"

"OK, phase d'attaque, et vu qu'on est chacun aux extrémités opposées de la map, on pourrait dire que tu as un % de chance de rater ton attaque."
"Mais pourquoi ?!"
"C'est juste un exemple..."
"Et si on fait du loot pour tes évènements, on reçoit quoi ?"
"On pourrait recevoir de l'argent sous forme de carte énergie de Pokémon et..."
"AH NON TU RESTES SUR MAGIC S'IL TE PLAIT sinon c'est la porte ouverte à mettre TOUS les jeux dedans sinon"
"... C'était pour l'exemple, je précise. Le but est de déterminer si ça marche ou pas..."
"Et du coup quid du PVP ? On se retrouve dans une arène spéciale ou pas ?"
"Je n'ai pas vraiment prévu de PVP..."
"Oui mais non, soit précis dans tes règles."
"C'est ce qu'on est en train de faire, de voir si les règles fonctionnent ou non"
"Vas-y c'est bon ça me gonfle déjà ton système"
"On a à peine fait 3 tours de jeu"
"C'est le genre de trucs qu'on détermine les règles à deux avec des trucs hyper précis et tout !"
"Mais j'avais déjà les grandes lignes de ce que je veux faire..."
"Non ! On fait ça à deux sinon quel intérêt de le faire tout seul ?"
"Déterminer le rôle du MJ ?"
"C'est bon j'arrête, trop dur !"
"Ce n'est pas parce que c'est 'jeu de rôle' que c'est forcément de l'héroïc fantasy tu sais ?"
"SI ça forcément l'être !!!"
"Je n'en suis pas certain..."
"De toutes façons j'ai pas envie de continuer ton idée si c'est pour que tu fasses les règles tout seul, espèce de monomaniaque !"
"OK OK, on remet ça à une prochaine fois alors"
Article ajouté le Mercredi 28 Juin 2023 à 17h37 |
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