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Bric-à-trucs
de Myschin

                   


(Oui, comme résolution pour 2015 : le titre du blog ne sera plus édité à chaque nouvel article !)

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Fan-fics diverses
* Conférence d'un soir * To Love-Ru Trouble * Les challenges du conseil des 4 *
Saga Yanago
* Requiem pour l'avenir * Requiem Seconde ** Bienvenue à Yanago ** Chronologie globale * Giratina et la mythologie * Fonctionnement général de la région *
* Playlist musicale * Accès au quai d'embarquement de la Station blog *

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* Twitter * Pixiv * Blog Wordpress *
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Ces articles qui méritent plus le coup d'oeil que les autres
Fan-fictions* Analyse de "Conférence d'un soir" * Analyse de "Les challenges du conseil des 4" * Le Requiem a-t-il vraiment une fin ? ** One-Shot rapide : Pokemon X One Piece *
Kantai Collection* Présentation globale * Mécaniques de jeu * [Placeholder] *
* Compositions pour Monthlies, Quaterlies, Yearlies quests * [placeholder] *
* Spring 2023 E-1 * Spring 2023 E-2 * Spring 2023 E-3 * Spring 2023 E-4 * Spring 2023 E-5 * Spring 2023 E-6 *

Magic the Gathering* Team Rocket version Eldrazi ** Avant-Première La Renaissance d'Alara * Game Day New Phyrexia * Game Day Innistrad * Avant-Premières Retour sur Ravnica * Avant-Premières Insurrection * Avant-Premières Labyrinthe du dragon ** Statistiques Retour sur Ravnica *
Conventions* Japan Expo 2010 * Comic Live in Paris * Toulouse Game Show 2011 * Japan Expo 2012 *
* Toulouse Game Show Ohanami 2013 * Japan Expo 2013 * Japan Expo 2014 *

Yu-Gi-Oh* Statistiques Légende du Dragon Blanc aux Yeux Bleus * Statistiques Ascension des Abysses *
* Yu-Gi-Oh Championship Series Toulouse 2012 *
* Sneak Peek Retour du duelliste * Sneak Peek Ascension des abysses * Sneak Peek Feu du Cosmos * Sneak Peek Seigneur de la Galaxie Tachyon * Sneak Peek Les Nouveaux Challengers *
Vide-greniers* 17 Octobre 2010 * 15 Mai 2011 * 2 Octobre 2011 * 5 Mai 2013 * 8 Mai 2013 * 1 Mai 2014 * 14 Septembre 2014 *
Pokemon TCG* Comment tuer Arceus Lv100 avec Ninjask Lv38 * Hall of Fames * Les miracles ça existe encore... * C'est quoi le truc au-dessus de "Miracle" ? *
Divers* Histoire de Gardevoir * 200 remarques sur les 200 premiers articles du blog * Naruto m'a plagié ! * 300 * 501 * La balise pokeimg ! *
Comedy Gag !* Kyurem (Noir) * Cobaltium (Blanc 2) * Regice (Saphir) * Zygarde (X) *
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Bonne visite sur mon blog :).

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Premières impressions sur quelques jeux WII
En ce moment, c'est ma période "Je veux des nouveaux jeux à tester !" et je sais qu'il y a quelques titres qui méritent le détour sur la Wii. 4, c'est le nombre de jeux neufs acquis en 2 semaines, certains procurés lors de "bonnes affaires" et c'est tant mieux d'un côté.

Beat the Beat Rythmn Paradise

Pré-testé chez un collègue et à la Japan Expo cet été, le jeu me semblait être très amusant et plus que ça, il peut vite devenir addictif. Petite ombre au tableau : trouver le bon moment où appuyer en rythme sur les touches. Mais même dans l'erreur on s'amuse bien, et la possibilité de passer au niveau suivant après 3 échecs successif est la bienvenue. Les musiques des Remix sont très entraînantes (Mention spéciale à celle du 4° Remix, ma préférée) tandis que les graphismes restent enfantins, mais c'est ce qui fait le charme de ce genre de jeux sur Wii, à essayer sans retenue donc :).

Epic Mickey 2

Le premier épisode était à mes yeux une parfaite réussite (Même le problème de caméra soulevé par la plupart des testeurs ne m'avait pas dérangé outre mesure) et les quelques rares aperçus que j'avais eut de ce nouvel opus m'avaient donné une excellente impression. La possibilité de jouer à deux avait l'air alléchante sur le papier... Mais s'est révélée assez casse-burnes dans la réalité et pour cause : un écran splitté en deux verticalement, ça donne deux moitiés d'écran horriblement petites qui empêchent de bien y avoir (Il faudrait compenser par un écran large).

L'histoire en elle-même semblait intéressante, mais les changements par rapport au premier épisode se sont bien fait sentir, la manière dont sont gérées les quêtes annexes, la possiblité de revenir dans N'IMPORTE quelle zone qu'on a déjà visitée au moins une fois (Même les salles des boss) et le plus gros point noir à mes yeux : Pas de virée à Discovery Land (è.é). Cependant, le jeu reste prennant, on se demande vraiment si le Savant Fou est le vrai méchant où s'il y a quelqu'un d'autre derrière tout ça.

Seul gros regret : La... Fin ? Là où le premier épisode, tu savais à peu prêt où tu en étais dans le jeu, avec une fin à défaut de ne pas avoir de vrai boss d'avoir au moins l'ambiance d'un final grandiose... Et bien là ça se ressent hélas beaucoup moins. Après avoir vaincu le 2° boss lors d'un combat assez impresionnant, je me suis rendu compte que j'étais presque déjà à la fin du jeu. Le boss de fin est moins tappe à l'oeil que dans le premier opus... Une lueur d'espoir subsiste puisque le jeu semble continuer après les crédits. A voir où ça mène, mais clairement, ce second épisode me semble trop court et pas assez développé (Pas de Montagne des déchets, de Discovery Land, de virée à Tootorga ou dans le Manoir hanté). Il reste quand même intéressant à jouer :).

Okami

Véritable petite perle graphique, Okami laisse loin derrière lui les "pseudo-jeux" qui se veulent avoir une ambiance orientale. Ici, on joue à fond la carte mythologie et "Dessins sur parchemins" et bien sûr, ça marche. Quelques petites touches d'humour bienvenues (Amaterasu qui préfère faire la sieste plutôt que d'aller sauver le monde au début du jeu) et parfois... Surprenantes (Genre le petit esprit qui vivait dans la poitrine de la fée du village lui fait remarquer qu'elle est pas assez bien roulée... Ca a vraiment sa place dans un jeu comme Okami en fait ?).

Prise en main assez facile, musiques qui mettent bien dans l'ambiance... Le seul défaut que j'ai remarqué après une heure de jeu reste le côté "Tu dois tracer le trait sur le parchemin pile au bon endroit et pas autrement". Genre pour casser le premier rocher, j'ai mis 5 minutes à comprendre qu'il fallait tracer un trait horizontal assez droit et que le trait vertical ne servait pas à grand-chose... Et vas-y tracer un trait droit avec une Wiimote XD. Mais la première impression est très bonne pour le moment :).

Metroid Other M

Aïe ! Déception en vue ! La prise en main de Samus dans cet épisode est un vrai calvaire là où même dans un Metroïd Prime 3 c'était assez intuitif. Et puis jouer avec seulement la Wiimote ? Ca gâche un peu le plaisir, sans parler des deux modes de vue assez galère à utiliser (Maintenir le bouton B pour regarder autour de soi sinon on est figé sur place, ouais, super !) et des mouvements bizarres (Sauter sur la tête d'une ennemi pour lui asséner un coup bien placé ? Galèèère !).

Graphiquement c'est une claque visuelle... Quoi qu'un peu trop peut-être en fait, car Samus est trop voyante avec ce jaune fluo qui me fait davantage penser à une illustration de Ninomae qu'à la chasseuse de primes intergalactique. Et puis la tête de Samus quand elle était jeune (Dans les Flash-back) me fait penser à plein de trucs, mais pas à Samus justement, et c'est moi où Anthony Higgs a constamment une tête figée avec un air béta et ahuri quand il ne porte pas son casque ? Bref, un gros à-priori assez négatif qui ne me donne pas vraiment envie de continuer le jeu pour le moment, et je pense pas que ce jeu souffrira du syndrôme "Metroid Prime" dans le sens où après avoir été bloqué au début du jeu pendant un moment et l'avoir délaissé pendant un 1 an, on se rend compte qu'en fait le jeu était une tuerie. Très peu de chances que ça arrive... Sauf miracle.
Article ajouté le Samedi 15 Décembre 2012 à 16h41 |
4 commentaires
Magic the Gathering : Statistiques sur une boîte Retour sur Ravnica
Le report du TGS 2012 est en retard et je m'en excuse ^^'. Je me suis également procuré une boîte de boosters Magic Retour sur Ravnica avec l'idée de la garder pour plus tard mais j'ai finalement craqué et je l'ai entièrement ouverte :), et j'en ait profité pour faire des statistiques :).

Ce qu'il faut savoir :
- Chaque booster contient 10 cartes Communes, 3 cartes Uncos, 1 carte Rare, 1 carte de Jeton ou de Publicité et 1 carte de Terrain de base (A considérer comme une commune)
- 1 carte Mythique remplace la carte Rare dans un booster sur 8.
- 1 carte sur 67 est une carte Premium qui brille (Rareté aléatoire) et qui remplace une commune, ce qui donne un booster avec 9 Communes, 3 Uncos, 1 Rare ou Mythique, 1 Jeton ou Pub, 1 Terrain de base, 1 Premium.

Avant de vous montrer le détail des boosters, je vais m'arrêter sur les visuels des boosters en eux-même. Il en existe 5, un pour chaque guilde présente dans cette édition : Azorius, Izzet, Rakdos, Golgari, Selesnya et un petit détail m'a sauté aux yeux, regardez la répartiton des boosters dans la boîte :

Izzet - Selesnya - Golgari
Rakdos - Azorius - Izzet
Selesnya - Golgari - Rakdos
Azorius - Izzet - Selesnya
Golgari - Rakdos - Azorius
Izzet - Selesnya - Golgari
Rakdos - Azorius - Izzet
Selesnya - Golgari - Rakdos
Azorius - Izzet - Selesnya
Golgari - Rakdos - Azorius
Izzet - Selesnya - Golgari
Rakdos - Azorius - Izzet

Z'avez vu ? C'est bien rangé dans un ordre précis : Izzet - Selesnya - Golgari - Rakdos - Azorius si on lit horizontalement, et Izzet - Rakdos - Selesnya - Azorius - Golgari si on lit verticalement, pas mal non ?

Pour la suite, je tiens à préciser que les boosters ont été ouverts horizontalement, voici le détails des 36 boosters :

193 - 115 - 072 - 094 - 080 - 138 - 149 - 055 - 019 - 031 - 039 - 182 - 227 - 208 - J01 - 272 || 113 - 088 - 085 - 148 - 102 - 074 - 013 - 216 - 046 - 012 - 220 - 077 - 158 - 044 - J01 - 267 || 058 - 163 - 059 - 096 - 060 - 043 - 221 - 028 - 034 - 100 - 158 - 011 - 197 - J07 - 265 - 050
062 - 239 - 137 - 224 - 109 - 088 - 042 - 199 - 043 - 002 - 230 - 194 - 104 - 120 - PUB - 272 || 215 - 091 - 064 - 075 - 099 - 078 - 195 - 032 - 010 - 045 - 196 - 047 - 161 - 018 - PUB - 273 || 242 - 116 - 151 - 125 - 244 - 239 - 010 - 205 - 038 - 028 - 172 - 076 - 194 - 140 - PUB - 274
065 - 136 - 068 - 223 - 069 - 031 - 198 - 022 - 021 - 016 - 211 - 131 - 015 - J02 - 256 - 011 || 154 - 123 - 085 - 115 - 249 - 205 - 037 - 027 - 032 - 167 - 029 - 245 - 083 - PUB - 255 - 258 || 129 - 107 - 224 - 109 - 116 - 237 - 048 - 149 - 053 - 029 - 173 - 131 - 178 - PUB - 256 - 032
246 - 064 - 102 - 058 - 163 - 059 - 036 - 160 - 025 - 056 - 145 - 003 - 104 - 033 - PUB - 253 || 108 - 169 - 128 - 070 - 099 - 107 - 221 - 013 - 036 - 028 - 084 - 111 - 196 - 141 - J07 - 274 || 112 - 132 - 154 - 070 - 119 - 242 - 004 - 005 - 205 - 027 - 225 - 057 - 164 - 217 - J06 - 252
096 - 060 - 242 - 116 - 151 - 125 - 038 - 149 - 031 - 245 - 040 - 218 - 201 - J07 - 251 - 221 || 068 - 151 - 058 - 092 - 072 - 119 - 198 - 008 - 037 - 010 - 173 - 235 - 211 - 147 - J08 - 260 || 122 - 060 - 169 - 129 - 066 - 237 - 055 - 021 - 144 - 022 - 051 - 182 - 040 - 153 - PUB - 273
244 - 239 - 129 - 107 - 224 - 026 - 036 - 199 - 027 - 185 - 103 - 194 - 157 - PUB - 252 - 097 || 078 - 156 - 108 - 096 - 124 - 091 - 160 - 041 - 012 - 056 - 134 - 203 - 024 - 210 - PUB - 258 || 093 - 136 - 132 - 156 - 075 - 041 - 012 - 165 - 002 - 233 - 076 - 185 - 015 - PUB - 266 - 121
109 - 116 - 237 - 112 - 132 - 154 - 022 - 046 - 216 - 008 - 051 - 179 - 079 - 139 - PUB - 261 || 105 - 223 - 112 - 122 - 092 - 123 - 195 - 045 - 002 - 081 - 146 - 227 - 212 - J02 - 257 - 034 || 138 - 113 - 074 - 105 - 215 - 093 - 021 - 026 - 144 - 009 - 079 - 179 - 098 - 241 - PUB - 259
070 - 119 - 242 - 122 - 060 - 169 - 042 - 249 - 043 - 221 - 050 - 185 - 082 - 171 - PUB - 266 || 066 - 163 - 128 - 080 - 087 - 062 - 037 - 199 - 048 - 005 - 204 - 050 - 202 - 157 - J12 - 262 || 244 - 137 - 069 - 246 - 148 - 125 - 041 - 013 - 216 - 046 - 114 - 106 - 191 - 067 - J07 - 270
129 - 066 - 237 - 093 - 136 - 132 - 008 - 048 - 025 - 165 - 098 - 218 - 126 - 238 - PUB - 270 || 124 - 193 - 059 - 118 - 113 - 088 - 038 - 165 - 004 - 032 - 061 - 222 - 234 - 175 - J01 - 259 || 118 - 094 - 065 - 087 - 193 - 115 - 012 - 042 - 199 - 043 - 077 - 214 - 228 - 150 - J10 - 260
156 - 075 - 138 - 113 - 074 - 105 - 045 - 034 - 019 - 195 - 191 - 003 - 172 - 241 - J07 - 263 || 085 - 148 - 102 - 074 - 062 - 239 - 019 - 160 - 046 - 056 - 225 - 184 - 054 - 238 - J09 - 270 || 072 - 094 - 080 - 138 - 215 - 091 - 002 - 031 - 198 - 007 - 054 - 203 - 197 - J01 - 264 - 078
215 - 093 - 244 - 137 - 069 - 246 - 005 - 055 - 013 - 173 - 006 - 176 - 243 - PUB - 259 - 138 || 137 - 224 - 109 - 088 - 065 - 136 - 004 - 216 - 009 - 026 - 081 - 220 - 117 - 231 - PUB - 271 || 064 - 075 - 099 - 078 - 154 - 022 - 021 - 036 - 160 - 020 - 176 - 100 - 166 - PUB - 261 - 211
148 - 125 - 118 - 094 - 065 - 087 - 198 - 053 - 025 - 042 - 135 - 229 - 030 - 170 - PUB - 262 || 068 - 223 - 069 - 246 - 064 - 102 - 034 - 144 - 053 - 009 - 229 - 203 - 232 - 226 - PUB - 253 || 123 - 085 - 115 - 249 - 108 - 169 - 025 - 056 - 038 - 149 - 135 - 047 - 202 - 130 - PUB - 272



Notez que l'image ci-dessous déforme volontairement la page pour que les numéros des cartes s'affichent tels qu'ils étaient placés dans la boîte :). Que dire de beau ? Que premier booster Vraska, puis second Jace, ça donne limite pas envie d'ouvrir la suite, surtout quand tu as une 3° mythique au 6° booster, mais la suite est à peu près satisfaisante pour te maintenir en place (Décomposition, Vrille) puis quand tu vois à la moitié de la boîte que tu n'as aucun Ravland, tu commences à avoir peur, et arrivent 5 (!) Ravlands dont 2 en double en 11 boosters, tu te dis que finalement la boîte est vraiment sympathique. Tout du moins elle est bien remboursée. Juste qu'il n'y a que 4 Mythiques alors qu'il peut y en avoir plus (Un ami en a déjà eut 7 dans une boîte !) et que je suis sidéré qu'il manque certaines uncos pourtant très marrantes (Ghildmages de Rakdos et Selesnya entre autres).

Détail des cartes

Mythic Rares (4/15)

1 * 044 Jace, architecte des pensées
1 * 140 Guivre mondéchine
1 * 171 Isperia, juge suprême
1 * 208 Vraska l'Inapparente

Rares (27/53)

2 * 015 Géante des palissades
1 * 018 Repose en paix
1 * 033 Monnaie conjurée
1 * 067 Trahison de la tombe
1 * 083 Connexions avec la pègre
1 * 120 Goliath de Mortepont
1 * 130 Floraison de mana
1 * 139 Sauvage maîtresse des bêtes
1 * 141 Décomposition abrupte
1 * 147 Destrier des enfers de la foire
1 * 150 Bénédiction collective
1 * 153 Contreflux
2 * 157 Vrille d'effroi
1 * 166 Festival du Ravage
1 * 170 Dragon hypersonique
1 * 175 Ordres de Jarad
1 * 178 Frappeur loxodon
2 * 197 Jeux de massacre
1 * 201 Verdict suprême
1 * 210 Rhéteurs d'Azor
1 * 212 Horreur née des cryptes
1 * 217 Rangs en augmentation
1 * 226 Lanterne chromatique
1 * 231 Aiguille à sectionner
2 * 238 Crypte de sang
2 * 241 Fontaine sacrée
1 * 243 Tombeau luxuriant

Uncos (69/80)

2 * 003 Arrestation
1 * 006 Justicière d'Azorius
1 * 007 Krovod du bazar
1 * 011 As de l'escrime
1 * 016 Général fantomatique
1 * 020 Blocus de sécurité
1 * 024 Sphère de sécurité
2 * 029 Destrier aquus
1 * 030 Forte bourrasque
1 * 039 Imposteur færie
2 * 040 Barrière lévitante
2 * 047 Spirale psychique
2 * 050 Prédateur des tours
2 * 051 Esprit d'âme assermentée
2 * 054 Syncope
1 * 057 Frappe de l'assassin
1 * 061 Obscur revenant
2 * 076 Affliction hurlante
2 * 077 Faucheur des quartiers pauvres
2 * 079 Filouteuse de taverne
2 * 081 Assassin enivré par la tuerie
1 * 082 Prix ultime
1 * 084 Sauterelle de Zanikev
2 * 098 Gobelin des rues
2 * 100 Agresseur minotaure
1 * 103 Pyroconvergence
2 * 104 Furie de la course
1 * 106 Spasme de rue
1 * 111 Salve vandale
1 * 114 Tisseuse d'arche
1 * 117 Enjambeur de broussailles
1 * 126 Limon ingurgitateur
2 * 131 Tavernière de la rue du chêne
1 * 134 À la recherche de l'horizon
2 * 135 Façonnage de boue
1 * 145 Charme d'Azorius
1 * 146 Appel du Conclave
2 * 158 Déchiqueteur boueux
1 * 161 Chute du marteau
1 * 164 Charme de Golgari
1 * 167 Cingleur du Trou d'enfer
2 * 172 Charme d'Izzet
3 * 173 Incantatrice statique d'Izzet
2 * 176 Ghildmage de Korozda
2 * 179 Chevalière céleste de Lyev
2 * 182 Ghildmage de Nivix
1 * 184 Charme de Rakdos
3 * 185 Ragecabot rakdos
2 * 191 Sacres des moissons
3 * 194 Charme de Selesnya
2 * 196 Roc marqueciel
2 * 202 Téléportail
3 * 203 Flamboiement de pensée
1 * 204 Trouvaille
2 * 211 Anomalie des Cylindres à turbines
1 * 214 Militante dryade
2 * 218 Familier du juge
2 * 220 Caqueteur rakdos
1 * 222 Rampetête
2 * 225 Runeclé d'Azorius
2 * 227 Sabre civique
1 * 228 Destructeur de codex
2 * 229 Runeclé de Golgari
1 * 230 Runeclé d'Izzet
1 * 232 Runeclé de Rakdos
1 * 233 Runeclé de Selesnya
1 * 234 Balayeur de rue
1 * 235 Tablette des Guildes
2 * 245 Passage des malandrins

Communes (101/101)

4 * 002 Garde de l'armurerie
3 * 004 Flèche vengeresse
3 * 005 Courtière d'Azorius
3 * 008 Pégase de Concordia
3 * 009 Armure éthérée
3 * 010 Yeux des cieux
4 * 012 Apparition psalmodiante
4 * 013 Valeur chevaleresque
3 * 019 Défenses nées des racines
4 * 021 Sentinelle de Selesnya
4 * 022 Marchande de passereaux
4 * 025 Griffon de la Tour de Phébus
3 * 026 Justice expéditive
3 * 027 Caracal dressé
3 * 028 Jugement selon Trostani
4 * 031 Révocation
3 * 032 Inondations chroniques
3 * 034 Messager interville
4 * 036 Dispersement
3 * 037 Portier
4 * 038 Rapetissement
3 * 041 Injonction d'inaction
4 * 042 Inspiration
4 * 043 Garde céleste d'Isperia
3 * 045 Peau de mizzium
4 * 046 Emprise paralysante
3 * 048 Ailerune
3 * 053 Voleuse de secrets
3 * 055 Drakôn des tours
4 * 056 Manipulateur de néant
3 * 058 Limace des catacombes
3 * 059 Crémation
4 * 060 Diablotin de Daguedrome
3 * 062 Fêtard décédé
4 * 064 Détruisez les preuves !
4 * 065 Jubilation déviante
3 * 066 Vermine des évacuations
3 * 068 Sinistre homme à tout faire
4 * 069 Faire le lancement
3 * 070 Pourrissement cérébral
3 * 072 Ogre évadé
4 * 074 Ombre périlleuse
4 * 075 Escogriffe des égouts
3 * 078 Blessure d'arme blanche
3 * 080 Guivre du terrus
4 * 085 Feu annihilateur
3 * 087 Bossecorne
4 * 088 Lézard à soufflets
3 * 091 Brute de pavés
2 * 092 Dynacharge
4 * 093 Électromperie
4 * 094 Impact explosif
3 * 096 Marcheur de chaînes de la Halle aux viscères
3 * 099 Équipage de baliste
4 * 102 Poursuite du vol
3 * 105 Étrangleur tacheté
3 * 107 Faire état des décombres
3 * 108 Fracasseur d'appartements
4 * 109 Instinct perfide
3 * 112 Racketteur viashino
4 * 113 Cycle alimentaire aérien
4 * 115 Vigile de Fléaudhache
4 * 116 Cerf de Fléaudhache
3 * 118 Héraut du centaure
3 * 119 Chœur de la puissance
3 * 122 Scarabée servile
3 * 123 Délivrance du druide
2 * 124 Lierre grimpe-porte
4 * 125 Croissance gigantesque
2 * 128 Chant du meneur de corne
4 * 129 Surveillant de Korozda
4 * 132 Rhinocéros dosderoc
4 * 136 Crocodile du canal de pierre
4 * 137 Indrik imposant
4 * 138 Bourgeonnement urbain
3 * 144 Foret incontrôlé
4 * 148 Guérisseur centaure
4 * 149 Ruse du chimiste
3 * 151 Lien commun
4 * 154 Accord des coursiers
3 * 156 Sauvetage dramatique
4 * 160 Contrecoup d'essence
3 * 163 Électromancien gobelin
3 * 165 Horrible récupération
4 * 169 Patrouille de hussards
3 * 193 Mandat de perquisition
3 * 195 Arrachage de crâne
4 * 198 Scorpion des écluses
4 * 199 Engeance de Rix Maadi
3 * 205 Troll des tréteaux
4 * 215 Anomalie brûlegel
4 * 216 Faucheux des Golgari
3 * 221 Dilacérateur rakdos
3 * 223 Croissance morceleuse
4 * 224 Âme vassale
4 * 237 Porte de la guilde d'Azorius
4 * 239 Porte de la guilde de Golgari
4 * 242 Porte de la guilde d'Izzet
4 * 244 Porte de la guilde de Rakdos
4 * 246 Porte de la guilde de Selesnya
3 * 249 Promenade transguilde

Terrains de base (21/25)

1 * 251 Plaine
2 * 252 Plaine
2 * 253 Plaine
1 * 255 Île
2 * 256 Île
1 * 257 Île
1 * 258 Île
3 * 259 Île
2 * 260 Marais
2 * 261 Marais
2 * 262 Marais
1 * 263 Marais
1 * 264 Marais
1 * 265 Montagne
2 * 266 Montagne
1 * 267 Montagne
3 * 270 Forêt
1 * 271 Forêt
3 * 272 Forêt
2 * 273 Forêt
2 * 274 Forêt

Jetons (8/12)

4 * J01 Oiseaux
2 * J02 Chevalier
1 * J06 Gobelin
5 * J07 Centaure
1 * J08 Limon
1 * J09 Rhinocéros
1 * J10 Saprobionte
1 * J12 Elémental

Premiums / Foils

011 As de l'escrime
032 Inondations chroniques
034 Messager interville
050 Prédateur des tours
078 Blessure d'arme blanche
097 Lutte entre guildes
121 Présence de la mort
138 Bourgeonnement urbain
211 Anomalie des Cylindres à turbines
221 Dilacérateur rakdos
258 Île
Article ajouté le Dimanche 09 Décembre 2012 à 17h02 |
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Yu-Gi-Oh : Statistiques sur une boîte Ascension des Abysses
Comme vous pourrez le voir dans mon prochain report du Toulouse Game Show 2012, j'ai pu me procurer une boîte de boosters Yu-Gi-Oh Ascension des Abysses, et j'ai voulut faire des statistiques avec le contenu.

Il convient de savoir que :
- Chaque booster contient une carte Rare.
- Si une carte de rareté plus importante se trouve dans un booster, elle remplace une commune (On a donc un booster avec une rare + une rareté supérieure).
- La probabilité moyenne de tomber sur une carte Super Rare est de 1 booster sur 5 (Soit 4 à 5 cartes Super Rare par boîte).
- La probabilité moyenne de tomber sur une carte Ultra Rare ou Ultimate Rare est de 1 booster sur 12 et ce, pour chacune des deux raretés (Soit une moyenne de 3 cartes par boîtes, mais toujours au moins une de chaque rareté différente).
- La probabilité moyenne de tomber sur une carte Secret Rare est de 1 booster sur 24 (Soit 1 par boîte).

Voici donc le contenu de la boîte que j'ai ouverte, dans l'ordre des cartes dans les boosters et de leurs positions dans la boîte.

31 - 79 - 34 - 23 - 35 - 51 - 07 - 13 - 56 || 13 - 04 - 11 - 66 - 49 - 61 - 78 - 25 - 22
96 - 29 - 57 - 26 - 17 - 42 - 68 - 92 - 66 || 57 - 19 - 96 - 88 - 42 - 91 - 52 - 90 - 07
94 - 28 - 16 - 63 - 24 - 12 - 08 - 10 - 05 || 16 - 33 - 30 - 95 - 71 - 06 - 08 - 92 - 56
76 - 61 - 34 - 36 - 88 - 06 - 65 - 54 - 52 || 61 - 34 - 93 - 21 - 81 - 05 - 54 - 69 - 51
76 - 93 - 70 - 97 - 67 - 03 - 92 - 02 - 12 || 16 - 76 - 29 - 28 - 01 - 10 - 90 - 91 - 06
37 - 21 - 79 - 94 - 32 - 10 - 54 - 13 - 90 || 70 - 57 - 19 - 25 - 73 - 38 - 03 - 05 - 69
16 - 93 - 61 - 25 - 49 - 04 - 02 - 68 - 09 || 36 - 31 - 61 - 94 - 55 - 11 - 10 - 02 - 51
76 - 96 - 21 - 22 - 73 - 08 - 66 - 52 - 03 || 22 - 21 - 33 - 70 - 58 - 53 - 04 - 54 - 07
19 - 79 - 33 - 01 - 40 - 06 - 51 - 11 - 54 || 36 - 63 - 26 - 79 - 27 - 09 - 68 - 11 - 90
30 - 57 - 94 - 25 - 55 - 91 - 05 - 04 - 12 || 28 - 29 - 57 - 31 - 15 - 04 - 56 - 02 - 03
19 - 22 - 31 - 30 - 86 - 66 - 51 - 56 - 07 || 25 - 22 - 19 - 33 - 81 - 13 - 66 - 12 - 09
36 - 21 - 26 - 29 - 83 - 69 - 08 - 09 - 52 || 63 - 26 - 30 - 49 - 43 - 69 - 52 - 08 - 90


Voir l'image en grand

Paye ta boîte à contenu aléatoire ! Seulement 2 Ultras / Ultimates et en plus c'était la même ! C'aurait été Numéro 9, Numéro C32, Tiaramisu ou la Sirènemure Ultrarare, j'aurais rien dit mais je me suis récolté un Champion héroïque tout moche :(. Et la Secret dans le premier booster ouvert quoi :s. Et AUCUN Number dans la boîte quoi :s. Vive la répartition, surtout quand tu vois comment le fond de la boîte était pauvre quoi :(.

Détail des cartes

Secret Rare (1/8)

ABYR-FR035 Moulinglacia le Seigneur Élémentaire

Ultimate Rare (1/10)

ABYR-FR042 Champion Héroïque - Gandiva

Ultra Rare (1/10)

ABYR-FR042 Champion Héroïque - Gandiva

Super Rare (5/14)

ABYR-FR040 Acquéreur de Compétence à un OEil
ABYR-FR043 Champion Héroïque - Kusanagi
ABYR-FR053 Porte Tannhäuser
ABYR-FR067 Fournisseur de Bulles
ABYR-FR071 Bourrasque-Abysses

Rare (17/20)

En 1 exemplaire

ABYR-FR015 Sirènemure Abyssgunde
ABYR-FR017 Sirènemure Abyssturge
ABYR-FR023 Justice de la Prophétie
ABYR-FR024 Empereur de la Prophétie
ABYR-FR027 Messaglace Magidolce
ABYR-FR032 Chevalier du Littoral
ABYR-FR058 Livre de Magie de l'Éternité
ABYR-FR083 Barbotine
ABYR-FR086 Armes Nobles - Arfeudutyr
ABYR-FR095 Uminotaurus
ABYR-FR097 Papa-Maïs

En 2 exemplaires

ABYR-FR001 César Gagaga
ABYR-FR055 Art Héraldique Avancé
ABYR-FR073 Tempête-Abysses
ABYR-FR081 Sirènemure Abyssmander
ABYR-FR088 Couloir des Étoiles du Livre de Magie

En 3 exemplaires

ABYR-FR049 Géant Poussière de Neige

Commune (48/48)

En 1 exemplaire

ABYR-FR037 Pingouin Chétif
ABYR-FR038 La Troupe Manquante
ABYR-FR065 La Sentinelle Humble
ABYR-FR078 Retour d'Argent

En 3 exemplaires

ABYR-FR028 Combattant des Abysses
ABYR-FR034 Soltite - Parasite Métallisant
ABYR-FR063 Geste Final
ABYR-FR068 Cadeau Héroïque
ABYR-FR070 Xtrême Xyz !!
ABYR-FR091 Fureur en Haute Mer
ABYR-FR092 Singe Sorcier
ABYR-FR093 Dragon Poussière de Neige
ABYR-FR096 Lance Poissonborg

En 4 exemplaires

ABYR-FR002 Taureau à Épée
ABYR-FR003 Achacha Chanbara
ABYR-FR005 Grandram
ABYR-FR006 Poisson Tripode
ABYR-FR007 Balayeur des Profondeurs
ABYR-FR009 Challenger Héroïque - Veilleur de Nuit
ABYR-FR010 Explorateur Planétaire
ABYR-FR011 Brouilleur de Vent Solaire
ABYR-FR012 Aberconway, Bête Héraldique
ABYR-FR013 Faucon Berners, Bête Héraldique
ABYR-FR016 Sirènemure Abysshilde
ABYR-FR026 Marmabonne Magidolce
ABYR-FR029 Créateur de Bonhommes de Neige
ABYR-FR030 Cultivateur Poissonborg
ABYR-FR031 Lotte Agile
ABYR-FR033 Plésion le Dragon des Mers Mécanique
ABYR-FR036 Poussièron de Maison
ABYR-FR056 Écaille-Abysses de Kraken
ABYR-FR069 Avancée Héroïque
ABYR-FR076 Déflecteur de Magie
ABYR-FR079 Unification
ABYR-FR094 Dragon de Neige

En 5 exemplaires

ABYR-FR004 Mogmole
ABYR-FR008 Challenger Héroïque - Épée Extra
ABYR-FR019 Sirènemure Abysslung
ABYR-FR021 Stoïque de la Prophétie
ABYR-FR022 Ermite de la Prophétie
ABYR-FR025 Croufsant Magidolce
ABYR-FR051 Baguette à Tir Unique
ABYR-FR052 Fosse d'une Autre Dimension
ABYR-FR054 Projection Gravitationnelle
ABYR-FR057 Lémuria, la Cité Oubliée
ABYR-FR061 Ticket Magidolce
ABYR-FR066 Arrêt de Combat
ABYR-FR090 Lépidoptère Électromagnétique
Article ajouté le Mardi 04 Décembre 2012 à 19h24 |
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En attendant le report du TGS 2012...
Article ajouté le Lundi 03 Décembre 2012 à 19h09 |
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Parlons un peu de Yanago

Mini-aperçu d'un dessin demandé à titre personnel, je n'en montre pas plus à cause du caractère violent de l'image entière... Ce personnage n'apparaîtra pas dans Yanago par contre !


Ecrire une fan-fic c'est bien, en parler un peu c'est encore mieux :). Voici un récapitulatif des premières idées que j'avais énoncées pour cette fiction, et ce qu'il en est à l'épisode 007 (Sans tenir compte de ce qu'on sait dans "Requiem Seconde") :

- Une région inédite quelque part entre Hoenn et Unys > On le sait, c'est Yanago ça XD

- Une Ligue Pokémon qui ne comporte pas forcément 8 champions d'arènes, un conseil des 4 et un Maître > Durant les 7 premiers épisodes de Yanago, nous avons déjà croisé 3 champions d'arènes et la Maîtresse Pokémon (Dont on ne connait pas le visage !). L'épisode 008 va introduire le premier champion d'arène qui va se battre contre Yoan, et techniquement, ce sera le 4° rencontré.

- Un champion d'arène fuyard qui n'a pas d'arène fixe > Ca, je vais laisser planer le doute... Mais dans l'absolu, c'est non pas encore :)

- Une "ville de départ" pleine de mégères répandant des rumeurs faussées > Bienvenue à Luminorore XD

- Des starters variés genre Anchwatt, Sabelette ou Skelenox > Professeur Enka sera ravie de vous distribuer le starter de votre choix, aussi improbable puisse-t-il être (Purple a bien demandé un Zigzaton !)

- La personne le plus importante de la région n'est pas le Maître mais une personne n'étant même pas dresseur de Pokémons > Pas encore.

- Un Cradopaud pervers fumeur de pipes > Pas encore non plus

- Des arènes qui ferment temporairement car les champions partent en vacances > Peut-être pas en vacances, mais la première arène sur laquelle tombe Yoan est bien fermée pour cause de sieste XD

- Un professeur Pokémon mineur (Moins de 18 ans) > C'est le professeur Enka, loli de 15 ans de son état :)

- Des dresseuses obsédées par les trucs sucrés qui se battent avec des pokémons "moches" ou "crades" > Voir Requiem Seconde

- Pas d'ordre pour récupérer les badges car le "premier" champion d'arène à genre Metalosse dans son équipe > C'est pour bientôt :)

- Des transports payants qui n'attendent pas un seul gamin pour rouler ! > Paye ton bus à 10 pokedollars XD

- Un siège de Ligue pas paumé dans un coin perdu comme ça se voit dans tous les jeux Pokémons > Voir Requiem Seconde

- Une Team "maléfique" composée de personnes ayant des ambitions humbles > Voir Requiem Seconde

- Une personne incapable de s'exprimer autrement qu'en écrivant dans un cahier > Pas encore

- Des champions d'arène qui ne perdent pas contre le premier dresseur ambitieux venu (Des vrais champions quoi) > Ca ne va pas tarder ça :)

- Une chaîne de télé qui exerce correctement sa profession > Kamel et son équipe de Y-TV.

- Un collectionneur acharné de Keunotors > C'est encore le professeur Enka ça :)

- Un vrai restaurant pour les humains > Cela pourrait arriver bientôt :)

- Un "rival" gentil qui aide le héros sans forcément le combattre à chaque fois qu'il le croise > L'idée n'a pas vraiment été retenue. Purple et Magenta ne considèrent pas Yoan comme un rival (Ils ne relèvent pas le challenge de la Ligue en fait, ils ont juste été recrutés pour tourner le spot publicitaire).

- Une mine de pierres précieuses publique > Pas encore

- Une Ligue Pokémon qui refuse de se prendre sérieusement la tête et qui bannit les stratèges > Pas encore, un bref aperçu est visible dans les répliques de la Maîtresse Pokémon dans Requiem Seconde.

- Des pokémons sauvages pas si sauvages que ça > Je ne sais pas si je dois compter les Ratentifs samouraïs dans cette catégorie XD

- Une ville où il est indispensable d'avoir des pokémons "mal-aimés" sous peine de sanctions > Techniquement, c'est Luminorore, et Yoan se retrouve au tribunal pour avoir insulté la prof. Enka et un Keunotor .

- Des dresseurs qui ne provoquent pas le premier "héros" qui passe devant leurs yeux > On peut pas vraiment dire qu'on en ait déjà croisé en fait ^^'

- Des dresseurs avec plus de 6 Pokémons sur eux > Ca ne va pas tarder je pense

- Des bâtiments qui ne sont pas ouverts 24 heures sur 24 > Entre le labo d'Enka et l'arène de Kite...

- Une Magirêve bling-bling > Pas encore

- Un fan-club réservé à des pokémons spécifiques > Voir Requiem Seconde

- Un Queulorior capable de produire n'importe quelle couleur avec le fluide de sa queue > Pas encore

- Des Gardevoirs et Gallames skieurs > Pas encore

Les idées rajoutées en cours de route

- Les personnages de Purple et Magenta > Non-prévus à la base, ils servent avant tout pour le tournage du spot publicitaire. Bien sûr, ils ne sont pas autant développés que d'autres personnages. Je ne sais pas encore si je ferrais des chapitres centrés sur leur voyage dans la région.

- Les pokémons parlent et donnent la réplique aux humains > C'est un peu la base des fan-fics à vocation humoristique. Les traductions entre parenthèses de l'épisode 004 ne sont pas adaptées comme dans les chapitres suivants, je trouve que c'est mieux ainsi ^^.

- L'intervention précoce de Misha > La jolie petite ange de Pita-Ten ne devait pas intervenir avant un moment, mais j'avais absolument besoin d'un personnage "connu" pour la scène du tribunal (Reprise presque telle quelle d'un ancien brouillon du chapitre). Elle me permet également faire le lien avec Shima qui aurait de toutes façons croisé Yoan dans l'épisode 006 et qui lui aurait sorti la fameuse réplique qui sert de titre ^^. Note : Alors que Misha portait une simple robe dans Requiem Seconde, elle récupère son uniforme classique noir comme dans le manga Pita-Ten pour cette fiction :).

- Le squattage de Raishini, membre du comité de lecture de Pokébip > Il est bien de savoir que Raishini a dans un premier temps refusé de valider ma fan-fiction et j'ai dû le convaincre avec un gros MP spoilant pas mal de choses (Mais pas trop non plus, j'ai encore beaucoup de marges :)) pour prouver que la fiction n'est pas qu'un banal voyage initiatique.

L'on m'a aussi fait des demandes sur le Chat comme si j'allais inclure d'autres membres du site dans ma fic. Dans la mesure du possible, je préfère éviter ce genre de références (J'ai résisté à la tentation de m'auto-inclure plus d'une fois jusqu'à présent) mais ce n'est pas impossible que je fasse apparaître d'autres membres (Comme Srithanio en caméo rapide dans l'épisode 006).

- Le gros délire avec Zlatan Ibrahimovic > J'admet que j'ai fais un peu n'importe quoi avec cet épisode, mais dans les Guignols de l'Info, la marionette d'Ibra zlatane celle de Daniel Craig et parodie la célèbre phrase de l'agent secret 007 à sa manière. La façon dont les évènements se sont produits dans cet épisode est partiellement expliquée à la fin du chapitre, mais ce sera ré-évoqué plus tard :). (Le mec en pyjama est bien sûr Domino ^^)
Article ajouté le Vendredi 30 Novembre 2012 à 02h07 |
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Cobaltium Comedy Gag !
Dresseuse Risa (Nom de mon personnage dans W2) parcourt la route 13 sur Pokémon Blanc 2 pour aller à Entrelasque.
Dresseuse Risa aperçoit Cobaltium derrière des buissons à couper.
Dresseuse Risa se rend compte qu'on peut contourner des arbres pour surprendre Cobaltium sans Coupe.
Dresseuse Risa sauvegarde la partie.
Un Cobaltium sauvage apparaît.
Cobaltium Sauvage utilise Lame Sainte.
Statik de Pharamp se déclenche. Cobaltium est paralysé !
Pharamp (Lv 50 @Restes) utilise Cage-éclair.
Cobaltium est déjà paralysé.
Pharamp utilise Rayon Gemme.
Ce n'est pas très efficace.
Cobaltium sauvage utilise Tête de Fer.
Pharamp utilise Poing-éclair.
Cobaltium sauvage ne ressent pas grand-chose mais perd plus de PV qu'avec Rayon Gemme.
[4 Poing-éclair plus tard]
Cobaltium sauvage est déjà dans le rouge.
Pharamp utilise Rayon Gemme.
Cobaltium sauvage manque de passer à trépas mais est toujours vivant !
Dresseuse Risa se dit qu'il lui reste maximum 5 PV quoi.
Dresseuse Risa utilise Hyper Ball.
Oh non, le Cobaltium sauvage s'est libéré.
Dresseuse Risa utilise une autre Hyper Ball.
Oh non, le Cobaltium sauvage s'est libéré.
[5 Hyper Ball plus tard]
Bip
Bip
Bip
Aaaah ! Presque !
Dresseuse Risa utilise Hyper Ball.
Oh non, le Cobaltium sauvage s'est libéré.
[15 Hyper Ball plus tard]
Oh non, le Cobaltium sauvage s'est libéré.
Dresseuse Risa commence sérieusement à perdre patience.
Dresseuse Risa utilise Chrono Ball.
Dresseuse Risa se dit que ça va marcher d'un seul coup.
Oh non, le Cobaltium sauvage s'est libéré !
Dresseuse Risa pète un câble !
Dresseuse Risa envisage de reseter pour retenter sa chance.
Dresseuse Risa se ravise.
Dresseuse Risa utilise Poké ball.
Bip
Bip
Bip
Colbatium est capturé !
Dresseuse Risa en tombe des nues !
Dresseuse Risa explose de rire.
Dresseuse Risa sauvegarde la partie.


Keldeo : "Mais qu'est-ce que j'ai à voir dans cette histoire moi ?!"
Myschin : "Rien, mais comme y avait pas de fan-arts de Cobaltium avec une tête moqueuse, c'est tombé sur toi !"
Article ajouté le Jeudi 22 Novembre 2012 à 14h22 |
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From the Vault - Archives inédites : Report de l'Avant-première La Renaissance d'Alara (MTG)
Note : Ce report de tournoi Magic a été initialement écrit le 25 Avril 2009 !



/!\ CAUTION ! /!\ CAUTION ! /!\

Le rapport qui suit contient des termes barbares que je tenterai d'expliquer tant bien que mal aux pauvres âmes innoncentes qui n'ont pas été corrompues par le virus des cartes à jouer et à collectionner.

/!\ CAUTION ! /!\ CAUTION ! /!\


6 H 30 - Se lever

Dur dur de se lever si tôt après s'être couché à 2 h 15 du mat' parce que je tenais absolument à finir de préparer mes cartes Touhou pour pouvoir les exhibitionner lors de l'avant-première.

Le petit déjeuner se déroule sans accrocs majeurs. Je continue ma partie de Puyo Pop Fever laissée en suspens de la veille en attadant que mon collègue (Appelé C.D.) vienne me chercher. Malheureusement, la partie se solde par un Game Over pitoyable -_-.

7 H 00 - Départ pour Toulouse

Ca y est ! On y va ! On est chaud, surexcités même sans avoir bu du café ! Durant la première partie du voyage, il ne se passe rien de particuliers. Nous récupérons un troisième compagnon sur le chemin (Plus on est de fous, plus on rit, c'est bien connu :) ! Lui, on l'appelera T.M.). Arrivés au périph' de Toulouse, c'est la panique et ce n'est pas le plan imprimé de Mappy qui nous aide beaucoup.

Mais, victoire, nous arrivons sur le sacro-saint lieu où aura lieu l'avant-première : une salle des fêtes très confortable, et avec le chauffage s'il vous plait ! (Dehors, il pleut et il fait froid !)

8 H 45 - Inscription pour le tournoi

C.D. stresse ! Lors de la pré-inscription sur le net, il n'avait pas de carte DCI et a rentré une fausse valeur pour faire croire qu'il en avait une. Il a peur de ne pas recevoir la carte promotionnelle offerte uniquement aux gens qui se sont pré-inscrits via le net. Mais les organisateurs sont sympas et règlent le litige, ils offrent une carte DCI à C.D. et T.M. ainsi qu'une carte promotionnelle premium (Qui brille *_*) à chacun de nous trois. Cette carte promotionnelle est :


Un bôôô dragon ! C.D. les collectionne, il ne pouvait pas laisser s'échapper la pièce rare.

En attendant que tout le monde arrive, nous nous installons à une table et discutons chiffons. Le tournoi est sensé commencer à 9 h 45 mais comme du monde arrivait encore, il commencera bien plus tard, on était 195 joueurs sans compter les arbitres et membres du staff.

10 H 15 - Début du tournoi

Nous nous asseyons à une table numérotée donnée (La 75 pour ma part - mauvais signe !) puis l'on nous distribue 6 boosters de 15 cartes (3 boosters Eclats d'Alara et 3 boosters Renaissance d'Alara). Voici l'étape la plus terrifiante du tournoi : le LISTING des cartes.

Cette étape consiste à faire la liste des cartes des 6 boosters qu'on nous a distribués. On les ouvre, on reporte les cartes dans les listes fournies... et on rend les paquets de cartes aux arbitres. Pourquoi c'est l'étape la plus sadique ? Et bien... Supposons que lors du listing, vous ouvrez dans l'un de vos boosters une carte Rare mythique premium qui côte 75 €, ça vous fout les boules de devoir la rendre aux arbitres et que c'est un autre sale petit veinard qui va en profiter (Comme je l'ai entendu "A Magic, y a deux types de personnes : ceux qui sont nées sous la bonne étoile, et les autres. Nous, on est nés sous une mauvaise étoile !"). Bon, je vous rassure, ça ne m'est pas arrivé à moi, mais c'est arrivé à quelqu'un d'autre - mon paquet était très moyen (Niark niark niark pour celui qui allait le recevoir) -.

Dans le paquet qu'on me distribue... Bof, je n'ai pas eut grand chose de vraiment intéressant. Bon, y a eut une carte rare premium de dragon, mais c'est celle qu'on peut trouver dans un deck préconstruit - M'enfin bref, ça me fait toujours une rare de plus, et pis c'est un dragon, donc la classe quoi :) - et une autre créature très intéressante qui défausse les 10 premières cartes du dessus du deck adverse quand elle attaque.

On a désormais 25 minutes chrono pour construire un deck d'environ 40 cartes. C'est très difficile car on est sous pression à cause de ce couillon d'organisateur qui ne cesse de répéter au micro "Il vous reste 3 minutes pour faire votre deck !". Finalement, j'opte pour un deck Vert-Rouge-Blanc avec une touche de bleu et de noir (Les 5 couleurs quoi, de toutes façons, c'est presque obligatoire vu que toutes les cartes de Renaissance d'Alara ont au moins deux couleurs dans leur côut). Jack Bauer peut aller se recoucher :)

Le tournoi se déroule en 7 rondes de 2 manches gagnantes. Pour les points marqués, c'est comme au foot : victoire 3 points, nul 1 point et défaite noyau de cerise. Les vainqueurs rencontreront ensuite d'autres personnes ayant gagnés leur match et ainsi de suite.

Alors que je regarde la liste pour les rondes, je repère un paquet de cartes laissés sur la table. Ni vu ni connu (Et parce personne ne se trouvait à côté), j'ai chipé le paquet de cartes comme Marisa chiperait des doujins au SDM :rirevert:.

11 H 40 Ronde 1

Hahahaha ! Mais lol quoi ! Pour ma première ronde sur la table 48 (Plus on se rapproche de 1, plus on a de chances de tomber sur des adversaires forts), je tombe contre un ami à moi qui était venu de son côté (Appelons-le S.T.). La première manche commence plutôt bien pour moi, mais S.T. me pose un dragon 4/4 vol qui pond un frère jumeau quand il arrive en jeu. Inutile de préciser ce qui se passe : je perd, crâmé par deux dragons volants.

La deuxième manche est vite expédiée : si j'arrive à gérer la partie jusqu'au tour 8, S.T. me sort un dragon 8/8 Vol, célérité, piétinement (Rare mythique, quand je vous dit que certains ont de la chance !). Cette fois, c'est pas crâmé, mais piétiné par un gros dragon bourrin que je perd la partie.

(Nom du joueur : [Rondes gagnées] - [Rondes perdues]) Myschi : 0 - 1 / T.M. : 0 - 1 / C.D. 1 - 0

Comme la ronde est vite terminée pour ma part, je vérifie ce que contient le tas de cartes chipées : pas de chance (Décidément !), rien de bien intéressant à part un Miroir de la liche (Rare Mythique, mais pas super)


12 H 30 Ronde 2

La faim nous guette. Mais nous n'avons pas le temps de chercher notre repas préparé que la deuxième ronde commence, sur la table 63 pour ma part (Aïe caramba !).

Sur la première manche, un problème de ColorDeath (Pas les bonnes couleurs qui arrivent) me fait perdre la première manche. Sur la deuxième, c'est à peine mieux, et je perd face à un deck assez rapide -_-.

Myschi : 0 - 2 / T.M. : 1 - 1 / C.D. : 2 - 0

Sentant que ça démarre très mal pour moi (Il faut au minimum 4 victoire pour espérer gagner 3 boosters de plus, avec moins, c'est que 2 boosters en plus, mais ce sont des radins les organisateurs !), je vais me détendre en faisant une partie contre un gars venu assister au tournoi et je gagne sans problème avec un deck Blanc-Rouge que j'avais sur moi. Je partage ma salade de riz avec C.D. qui était super content de commencer aussi bien pour sa première participation à une Avant-première (La deuxième pour ma part)

13 H 20 - Ronde 3

Je ne descend que d'une table pour me retrouver sur la 64. La partie commence bien pour moi et je gagne même la première manche grâce à une carte redoutable de mon deck :


Chiper une créature adverse, la faire attaquer contre lui et la sacrifier à la fin du tour, c'est bon ça ! Encore meilleur que les anguilles que je prépare !

Mais ma joie est de courte durée, mon adversaire parvient à prendre le dessus et ma carte de Slave of Bolas ne monte pas. Egalité.

Un problème de ColorDeath pourrit ma 3° manche, c'est encore perdu pour ma part.

Myschi : 0 - 3 / T.M. : 2 - 1 / C.D. : 3 - 0

14 H 10 - Ronde 4

Mon moral est encore plus profond que le Hell of Blazing Flammes et le destin s'acharne à me faire jouer sur les tables 60, cette fois-ci sur la table 62. Mais le destin prend pitié de moi : mon adversaire est un schtroumpf de 10 ans grande gueule et fils de l'organisateur du tournoi. Comme il est grande gueule, il parle, parle et annonce des trucs qui ne se réaliseront pas ("Je vais te péter toutes tes créatures mais il me manque une carte" "Chuis un vrai killeur moi ! Je peux tuer tes créatures avec ma carte !") et au final, perd lamentablement.

Je ne suis pas vraiment fier de ma victoire car le gamin n'a quasiment rien joué, mais l'honneur est sauf, c'est déjà ça.

Myschi : 1 - 3 / T.M. : 2 - 2 / C.D. : 4 - 0

15 H 20 - Ronde 5


Et oui, Hina a fait un orgasme en me prennant ma poisse, ce qui m'arrange car pour mon 5° duel à la table 53 (Enfin je remonte un peu !), mon adversaire... Ne s'est tout simplement pas présenté, ce qui me vaut une victoire automatique. Cette drôle de façon de remonter me redonne confiance pour la suite. Je peux toujours espérer gagner mes 2 derniers matchs à ce rythme !

C.D. est lui par contre stréssé à mort. Le fier collectionneur de dragons aux quatres victoires en 4 Rondes se retrouve en table 2 devant deux arbitres qui surveillent la rencontre ! Le pauvre ne survit pas à la pression psychologique de son adversaire et se fait littéralement écraser. T.M. subit aussi une cuisante défaite.

Myschi : 2 - 3 / T.M. : 2 - 3 / C.D. : 4 - 1

16 H 30 - Ronde 6

Les effets de la fatigue se font ressentir, mais pas chez moi. Mon adversaire est de mauvais poil et mauvais joueur, et il ne me permet pas de revenir sur une action que je n'aurais pas dû faire. Mes derniers espoirs s'envolent donc au terme d'un match franchement désagréable. Mon adversaire ne m'a même pas serré la main à la fin -_-.

Myschi : 2 - 4 / T.M. : 3 - 3 / C.D. : 5 - 1

17 H 20 - Dernière ronde

Contrairement à un dernier niveau de Touhou, la dernière ronde d'un tournoi d'avant-première est hyper détendue. On joue pour le fun vu que quoi qu'il arrive, nous n'aurons pas plus de 3 victoires (Et donc 2 boosters en cadeau à la fin). Je me retrouve sur la table 50 face à un joueur japonais (!) parlant très bien le français et venu ici pour s'amuser (Lui aussi avait deux victoires à son actif). Je remporte rapidement la dernière manche dans un éclat de rire assez mémorable vu qu'on s'est vraiment amusés à faire un peu n'importe quoi sur la fin.

C.D. stresse encore car il se re-retrouve à la table 2 contre un adversaire déterminé à lui faire mordre la poussière et dont le match se déroule sous les yeux d'un arbitre. Défaite cuisante ! Et T.M n'a pas réussi non plus à gagner sur la dernière ronde, ce qui porte les scores finaux à :

Myschi : 3 - 4 / T.M. : 3 - 4 / C.D. : 5 - 2
C.D. remporte 6 boosters en cadeau (Quand je vous disais qu'ils étaient radins les organisateurs !) et obtiendra quelques cartes intéressantes dont une carte rare Mythique. Moi aussi j'ai pu obtenir une carte rare Mythique, mais elle n'était pas très intéressante celle-là non plus).

18 H 20 - Parlons bien, parlons TOUHOU o/ !

On est tous contents, et je cherche à faire quelques échanges pour obtenir les cartes que je veux. A un moment, je sors mon classeur spécial Touhou à un joueur qui a réalisé un bon score (5 victoires, 2 défaites) et ce dernier tombe sous le charme des cartes Touhou que j'avais réalisé juste pour le fun, extrait de la conversation...

Moi "Ce sont de FAUSSES cartes, tu ne peux pas les jouer en tournoi."
Lui "M'en fous, je les veux, elles sont fumées mais elles sont pas mal !"
Moi "T'es sûr de toi ? Je veux pas faire d'arnaque, je te préviens encore"
Lui "Au fait, tu serais pas fan de mangas ?"
Moi "Non, comment as-tu deviné ? *Ironie*"
Lui "T'as repéré quoi dans mon classeur ?"
Moi "Une carte rare mythique mais laisse tomber, je vais pas t'échanger des fausses cartes contre une mythique"
Lui "Combien tu m'échanges de cartes ?"
Moi "Si tu insistes... 8 au maximum car l'encre, ça coûte cher !"

On procède donc à l'échange (Mugetu, Keine, EX Rumia, Rumia, une Spellcard d'EX Keine, Yuugi, Youmu et Yukari)quand une autre personne, un homme d'âge moyen, remarque tout d'un coup un truc.

L'homme "Putain, mais c'est Flandre elle, et elle, c'est Yukari !"
Moi "Lol XD MDR ! Joueur de Touhou ?"
L'homme "Joueur de Touhou ! J'arrive à clearer EoSD en Normal mais Flandre me tue à chaque fois !"
Moi "Flandre, elle est trop forte en effet, et tu as joué à Subterranean Animism ?"

Et ça continue comme ça pendant 20 minutes.

19 H 15 - Départ de la salle

C.D. veut passer dire bonjour à un ami qui habite sur Toulouse et on se perd dans le périph' pendant 45 minutes pour finalement trouver son appart. On se met à discuter chiffons pendant 2 heures, on fait quelques parties et puis finalement, on rentre tranquillement à la maison en déposant T.M. au passage chez lui. C.D. me dépose chez moi vers 23 heures et immédiatement, j'allume mon PC pour vous pondre ce rapport de mission que je me suis vraiment amusé à écrire.

Merci de m'avoir lu, vive Magic the Gathering o/ !
Article ajouté le Dimanche 11 Novembre 2012 à 02h57 |
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Le tiercé loli gagnant !
Pour gagner aujourd'hui, il fait obtenir les cartes suivantes :


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ENFIN je peux obtenir un Guide des Enfers en version Secret Rare <3. Il ne me reste plus qu'à trouver un Bus des Enfers en français et j'aurais le trio complet dans la langue de Molière :).
Article ajouté le Vendredi 09 Novembre 2012 à 22h58 |
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Les lolis débarquent des abysses ! (Report de la Sneak Peek "L'ascension des abysses")

Avec des vrais morceaux d'Iku Nagae dedans !


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Contrairement à la Sneak Peek de REDU (Voir >> Cet article <<), mes collègues et moi avions la possibilité de faire le tournoi à Toulouse (85 Kilomètres au lieu de 140, c'est le pied !). Déjà un problème se pose : On la fait où exactement à Toulouse ? On a 3 choix possibles : Les Forges de Lumière à Castanet / Univers Parallèle place du Capitole / Manga Rage dans un coin perdu du centre-ville.

Les Forges > Rassemblement conséquent de joueurs, ça nous fait un peu peur, et on vient pour s'amuser, pas pour gagner.

Univers Parallèle > La même mais en plus avec des GROS joueurs qui nous ferraient chier à mort pour les échanges.

Reste donc Manga Rage, petit magasin dont je n'avais jamais entendu parler jusqu'à présent mais lorsque j'ai appellé Mercredi pour avoir des infos et réserver des places, j'ai eut la belle surprise d'avoir une personne très aimable au bout du fil, qui m'a bien expliqué comment ça allait se passer et tout... Mon choix s'est vite fait, et tant pis si les autres ne sont pas d'accord, de toutes façons c'est moi le chauffeur et le guide (des enfers, ahah XD) dans Toulouse :).

Les autres justement : Itachix81, mon partenaire de métro de combat dans Pokémon Noir et Blanc et joueur confirmé de Yu-Gi-Oh ; et Kotori, un brave gars pétri de bonnes intentions dont le mode de pensée pourrait se résumer à "JE VEUX LE PLAYMAT (Tapis de jeu) DE LA SNEAK PEEK !"... Bon, j'exagère un peu, il est aussi très bon duelliste :).


Une anecdote vraiment très WTF arrive alors que j'ai récupéré Itachix81 chez lui et qu'on va chercher Kotori pour aller à Toulouse. Lors d'un passage d'un rond-point, une autre voiture me grille la priorité et je dois freiner brutalement pour pas la tamponner. Le mec qui s'est pas arrêté va très vite, et on le suit de loin... Jusqu'à ce qu'on arrive à un second rond-point.

Le gars s'arrête carrément. Itachi et moi, on se demande ce qu'il fabrique. Je remarque que c'est un 12 de l'Aveyron. Le gars ouvre la portière. What ?! C'est un homme qui sort, blouson de cuir et air de racaille. Il nous regarde. On le regarde. Il se rapproche de notre voiture. Il y a plein de voitures derrière nous qui arrivent. Le mec me demande de baisser ma vitre. Sur le coup je flippe comme une fillette. "Ah désolé de t'avoir grillé la priorité sur l'autre rond-point. Tu ne m'en veux pas ?". What da fuck ?! Les voitures derrière nous commencent à klaxonner. Le mec s'empresse de revenir dans sa voiture et de redémarrer au quart de tour. Itachi et moi restont sans voix alors qu'on poursuit notre route. Le temps de récupérer Kotori et direction Toulouse.

On arrive donc au métro à 13H15, pas question d'aller se casser la pipe à trouver une place gratuite dans le centre de Toulouse, et on trouve le magasin assez facilement... Sauf qu'il est ridiculement petit XD. Cependant, le gérant nous vait prévenu qu'on ne ferrait pas le tournoi ici, mais dans un snack bar. Nous serons donc 8 joueurs en lice. L'un des joueurs toulousain, que je surnommerais "M" pour respecter son intimité décide de prendre les choses en main et de nous guider vers le lieu du tournoi... Et il parvient à nous perdre XD !

C'est finalement le 8° joueur, un enfant de 12 ans avec des béquilles, qui nous conduit sur les lieux du tournoi, une boulangerie-restaurant plus que sympathique. L'ouverture des boosters commence alors... Un des joueurs s'exclame alors "WOOOH PUTAIN J'AI PECHO LA GHOST !!" en brandissant la fameuse carte Numéro C32 : Requi Drakonien Veiss. De belles cartes sortent un peu partout, y a compris la fameuse carte que je recherche le plus dans cette édition : La Reine Tiaramisu Magidolce ! Mais je ne suis pas le seul à la vouloir. Un étrange personnage qui ressemble furieusement à mon "collègue" de Magic Bye-sur-pattes est aussi intéressé par la carte...


Mais c'est pas tout hein, il faut ouvrir ses boosters... Sur mes deux premiers boosters, j'ouvre Sirènemure Abysspike, 2 fois ._. ! Paye ta diversité quoi ! La rare du 3° booster est une carte Magie qui servira à rien, ouais ! 4° booster : Une rare très naze mais... Impératrice de la Prophétie en Ultra-Rare ! Ouf, au moins j'ai eut une belle carte avec une belle demoiselle dessinées dessus. (Une autre est sortie en Ultimate dans le scellé d'un des joueurs).

Par contre, comme je le dit toujours... "Attendre de voir le contenu du dernier booster avant de dire que c'est naze", et bien mon coco, ce booster-la m'a vendu du rêve : Géant Poussière de Neige en Rare, un XYZ rang 4 assez mastoc et facile à poser, mais surtout... SURTOUT !


Sirènemure Abyssmégalo !! Autrement dit, un GROS poisson qui fait MAL et qui tappe FORT !

Passé l'euphorie de mon côté, et une certaine jalousie chez certains, il faut que je m'attarde à la construction de mon deck... Toujours aussi casse-pieds à faire... Déjà 1 seule carte de mon archétype préféré, les Magidolces ._. ... Nan mais de toutes façons, il y a une majorité de cartes Eau dans cette édition, et Sirènemure Abyssmégalo est auto-include dans le pack !

Voici donc la liste de mon deck :

Le deck de poiscailles de Myschin

1 Cultivateur Poissonborg
1 Lotte Agile
1 Mogmole
1 Lépidoptère Electromagnétique
1 Sirènemure Abysshilde
1 Faucon Berners, Bête Héraldique
1 Challenger Héroïque - Veilleur de Nuit
1 Sirènemure Abysslung
2 Dragon de Neige
1 Créateur de Bonhommes de Neige
2 Sirènemure Abysspike (Rare)
1 Aberconway, Bête Héraldique
1 Plésion le Dragon des Mers Mécanique
1 Sirènemure Abyssmégalo (Secret)
1 Dragon Poussière de Neige
1 Ecaille-Abysses de Kraken
1 Lémuria, la Cité Oubliée
1 Arrêt de Combat

Extra Deck : 1 Géant Poussière de Neige / 1 Impératrice de la Prophétie (Juste pour le lol car injouable en fait)

Bon après, un scellé Yu-Gi-Oh, c'est pas pareil qu'un scellé Magic hein. D'habitude à Magic, je dois choisir quelles cartes mettre parce que toutes peuvent avoir leur place dans un deck de scellé, mais Yu-Gi-Oh c'est le contraire ! Je dois me faire violence pour arriver à 20 cartes dans le deck. Ma liste comptait 17 cartes et j'ai dû rajouter Lotte, Faucon Berners et Arrêt de combat pour arriver à 20 cartes.

Autant le dire tout de suite, ce deck est aussi dépendant de Sirènemure Abyssmégalo que ne l'est le Paris Saint-Gremain de Zlatan Ibrahimovitch (Et c'est pas un compliment de dire ça !) !

Ronde 1 VS le Clone physique de Bye-sur-pattes

C'est certainement l'adversaire qui m'a donné le plus de fil à retordre. D'habitude, un scellé Yu-Gi-Oh consiste en 3 étapes :

1 - Faire le Toss (= Décider de celui qui commence).
2 - Poser un monstre (Grosse ATK ou DEF de préférence)
3 - Empêcher l'adversaire de se développer en détruisant son monstre et en en posant d'autres à chaque tour pour gagner.

Alors en plus, comme c'est mon "rival" pour récupérer la Tiaramisu Magidolce, je lui annonce avant de commencer "Bon, le vainqueur gagne le droit d'échanger la Magidolce au gamin aux béquilles qui l'a ouvert ?" et lui me répond cash "Va chier, c'est moi qui récupère Tiaramisu !"... OK Sympa...

La partie commence tranquillement, jusqu'à ce que Abyssmégalo pointe le bout de son nez, suivi par Plésion, et il ne peut rien faire à part me faire chier en posant des défenses récursives (Mogmole et Sirènemure machin-chouette Ultra-rare - Et mignone aussi) et des pièges àlakon genre Unification qui me font sacrifier Plésion, mais Abyssmégalo lui ravage sa face, mais violent à mon adversaire !

1/0


A la deux, c'est encore plus violent ! Il commence avec un monstre quelconque puis vient mon tour : Abyssmégalo se pointe direct avec Ecaille-Abysses équipé, accompagné en plus de Plésion ! Plésion trucide le monstre adverse, Abyssmégalo colle 2800 dans la face adverse.

8000 - 5200

Tour suivant il me pose Mogmole en défense mais je pose Challenger Héroïque pour le casser une fois, Plésion 2 fois et Abyssmégalo colle encore 2800 à mon adversaire.

8000 - 2400

Tour suivant il pose encore un montre quelconque en défense, mais je pose Lotte Agile en position d'attaque, que je sacrifie à Abyssmégalo qui pourra alors attaquer 2 fois. Challenger héroïque vire le monstre en défense. Plésion attaque, et Abyssmégalo violente mon adversaire mais d'une force !

8000 - 0 ( En réalité -5500 PV au final) et 2/0 et 1 Victoire 0 Défaite


Ronde 2 VS "M"

C'est pas parce que c'est 2h30 du matin et que j'ai flemme de décrire ce duel, mais ça s'est passé EXACTEMENT de la même manière qu'au premier duel... La seule différence vient qu'à la 1, il réussit à me mettre à mal parce que je ne sors pas, et il me pose lui-même une Lémuria, qui booste aussi mes monstres. Abyssmégalo arrive, suivi par Plésion qui attendait dans la main et BAM, défonçage de cul dans les règles de l'art !

1/0 et 2/0 et 2 Victoires 0 Défaite



Oui donc herm, excusez-moi pour cette petite dérive... Comme j'ai défoncé "M" très rapidement, on a le temps de sortir les classeurs d'échange... Lui n'a vu qu'un Karakuri 00X Bureido le Shogun d'Acier et comme il ne veut pas me lâcher sa Magicienne des ténèbres Japonaise ultra-rare du booster, je suis "obligé" de me rabattre sur mes lolis préférées de GAOV : Reine Génie Dragon, Hijiri - Artiste spirituel de la lumière, mais aussi Impératrice Archdémon et Princesse du blizzard...

Jusqu'à ce que "M" m'annonce qu'il a fait une autre Sneak Peek dans la matinée et qu'il a eut une Tiaramisu qu'il est près à échanger si je sors quelques cartes supplémentaires, mais c'est à ce moment précis qu'à lieu le WTF de la journée :


Le gars il sort 80€, les donne au gamin et à "M", récupère les 2 Tiaramisu et quitte le restaurant quelques instants plus tard... Stupéfaction générale !

Il n'empêche qu'il faut quand même jouer la "Finale", c'est à dire le match entre Kotori et moi.

Ronde 3 Vs Kotori

C'est là que je sens que si j'avais pas eut le Abyssmégalo, j'aurais fait un score minable. Première partie, Kotori commence à me gérer mes monstres, y comprit Plésion que j'ai dû poser pour me protéger et Géant Poussière de Neige, jusqu'à ce que, acculé et ayant peu de PV restant, je pose Sirènemure Abyssmégalo équipé d'Ecaille-Abysses. Il pose un monstre en défense que j'attaque sans réfléchir pour lui briser ses murs... Sauf que je casse un Lépidoptère qui me fait perdre 500 ATK.

Tour suivant, il sacrifie un petit monstre et invoque lui-même un Plésion qui va faire le Kamikaze sur Abyssmégalo, laissant le champ libre à ses autres monstres qui vont vite me porter le coup de grâce.

0/1

Par contre, à la 2, Le combo Abyssmégalo + Plésion sort dès le premier tour, et il lui est impossible de gérer deux mastocs avec sa main. Il se fait violer rapidement sans pouvoir faire grand-chose

1/1

Et pour la der des ders, je commence avec une main pourrie comprenant Dragon poussière de Neige, Plésion, Lotte Agile, Arrêt de combat et Lémuria. Seuls des petits monstres sortent de mon côté et je n'ai même pas l'occasion de poser Plésion.

La victoire de Kotori est incontestable, bravo à lui =) !

1/2 et 2 Victoires 1 Défaite

Le gérant avait dit qu'il voulait que le Playmat soit distribué au hasard parmi les joueurs, mais il n'est pas venu nous voir jouer (Logique, il tenait sa boutique). Par accord commun entre tous les joueurs restants, on décide que le Playmat reviendra au vainqueur du tournoi, soit Kotori, qui remercie alors les autres joueurs de leur gentillesse.

On procède à quelques échanges, et le gars qui a sorti la Ghost C32 me dit qu'il est prêt à la lâcher si je sors des XYZ (Alors qu'il voulait pas la lâcher au début du tournoi).

"Lesquels tu veux ?"
"Peu importe, j'en veux !"
"Numéro 39, Numéro 30, Zeinmaty Automate CT08 et Champion Héroïque Excalibur, ça te convient ?"
"Deal !"
"Toppe-là X) !"

On quitte la boulangerie-restaurant (Note perso : Les chocolatines, ou pain au chocolat si vous préférez, que le boulanger vendait étaient mais alors SUPER bonnes ! Je n'avais jamais mangé des viennoiseries aussi succulentes depuis mon séjour dans la banlieue de Paris cet été :o) et on revient à la boutique où Kotori récupère son playmat et où chacun fait ses achats : Une édition spéciale et une TinBox Hanzo pour Kotori, des boosters REDU pour Itachix81 et 2 Tinbox (Hanzo et Héliopolis), 1 Set de cartes promos de la TinBox Hanzo seul sans les boosters et 5 boosters MTG Ravnica pour moi.

Itachi a ENCORE eut une Secret Rare dans ses boosters : Ténèbres Ultimes, qui n'est vraiment pas utile X). On rentre tranquillement à la maison, et j'ouvre les TinBox chez Itachix81 : Rien de bien transcendant à part Unité XYZ dans les boosters GAOV, Geargiarmure et un Art Ninjustu Piège en Super Rare qu'Itachi m'échange direct contre Princesse du feu, Hyper Bibliothécaire T.G. et une autre Reine Génie Dragon :).

Au final, mis à part le WTF général avec le gars qui a acheté les Tiaramisu pour un prix de dingue, on a passé une excellente journée... Et moi je me suis cassé le derrière pour faire le présent compte-rendu dans la foulée X).

Scan des cartes obtenues :


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Article ajouté le Dimanche 04 Novembre 2012 à 03h47 |
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Les belles acquisitions de cette semaine
Avec l'article sur les 200 avis, je n'ai pas eut le temps de mettre les belles cartes Magic et Yu-GI-Oh que j'ai pu obtenir depuis. Voici donc pour me rattraper ^^


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Article ajouté le Samedi 03 Novembre 2012 à 00h55 |
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