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Les chroniques paumées de Dragou le paumé.
de Dragou

                   


Hum hum. Bonjour. Vous êtes sur le blog de Dragou. Je vous souhaite une bonne visite et une agréable lecture de tous ces articles débiles. Et ce, en toute sobriété.

NAN J'DÉCONNE ! :D

BIENVENUE SUR LE BLOG DE DRAGOU ! :D



Petite présentation du contenu :

Les Chroniques Paumées de Dragou le paumé sont un blog axé sur le divertissement ! Je donnerai plus de détails avec le sommaire mais, en bref, il s'agit d'un blog sur lequel vous pourrez lire des articles principalement comiques. Certains ont également un côté plus sérieux et me servent à vous partager des trucs au pif, comme des avis sur des jeux ou des analyses de personnages de jeux vidéos.


À propos de l'auteur :

Il est vraiment sympathique, ne vous en faites pas. Il est également presque toujours connecté sur le site donc si vous avez des questions à poser, libre à vous, il répond toujours aux messages privés et aux commentaires. Cependant, il lui arrive d'être à fleur de peau vis à vis de certains domaines que je m'en vais vous énumérer :
-Ses Pokémon favoris. Une légende raconte qu'il aurait gueulé tellement fort sur un type qui a mal parlé de Feurisson que le gars en est mort. Depuis, il reposerait sous le lit de l'auteur, caché par de la poussière.
-Il déteste Sonic, surtout le personnage principal. On peut carrément parler d'un cas pathologique de haine. C'est dû à un traumatisme lié à un jeu que vous verrez bien rapidement. Après, depuis une lourde séance de méditation, c'est principalement le personnage en lui même qui lui donne des envies de meurtre. Il pourra donc parler du reste de la série sans trop de difficultés mais, prenez tout de même garde, il est dangereux, comme animal.
-Dragou est passionné par Super Smash Bros. Si vous ne voulez pas qu'il vous noie de ses blabla, ne lui posez pas de question là dessus.
Voilà. C'est terminé. Passons à la suite !



ATTENTION, INFO IMPORTANTE : Sur mon blog, je réalise des Sketchs mettant en scène des Compagnons de Blog (ou CdB, même si j'aime pas le terme et les qualifie simplement de personnages) Donc, pour rappel, un CdB est un personnage, principalement Pokémon dans le cas de mon blog, avec un comportement propre à lui même.
Leur rôle est principalement de construire un univers autour de mon blog, avec sa propre cohérence. Ils sont surtout là lors de mes articles à Sketchs et lors des Chroniques.


Voici la présentation des personnages du blog !


Maintenant que vous connaissez tout le monde, Ritchy, le guide qui parle en gris qui m'a déjà présenté plus tôt va vous montrer tous les liens vers articles importants !

C'est bien ça. J'accompagne chaque série de liens d'une présentation brève de chaque série d'articles afin que vous puissiez directement lire les séries qui vous intéressent. Suivez-moi, c'est par ici.


Chroniques

La plus ancienne série sur le blog, ainsi que la série emblématique avec laquelle tout a commencé. Dragou critique simplement un jeu, bon ou mauvais. La série a eu nombre d'évolutions signalées dans le sommaire comme une amélioration de l'argumentaire, une présentation plus agréable ou tout simplement d'autres personnages qui viennent aider Dragou à parler du jeu.

Ah les RPGs ! Final Fantasy X
Ah les RPGs ! Dragon Quest VIII : L'odyssé du roi maudit
Ah les RPGs ! Dragon Warrior Monsters
Ah les RPGs ! Seek and Destroy
Ah les RPGs ! Sonic Chronicles : La Confrérie des ténèbres
Ah les RPGs ! Mario et Luigi : Partners in time
Ah les RPGs ! Hors série Castlevania
Ah les RPGs ! Hors série Kirby Superstar
Ah les RPGs ! Final Fantasy X : Personnages et Chimères
Ah les RPGs ! Pokémon X/Y : Méga Evolutions
AMELIORATION DE LA FORME
Ah les RPGs ! MOTHER 3
Ah les RPGs ! Dragon Quest VIII : L'Odyssée du roi maudit 2.0
Ah les RPGs ! Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres 2.0
Ah les RPGs ! Final Fantasy X 2.0
Ah les RPGs ! Hors série The legend of Zelda Spirit Tracks
Ah les RPGs ! DQMJ I et II
Ah les RPGs ! Hors série Dragon's Lair-Legend
Ah les RPGs ! Hors série Sonic Heroes
AMELIORATION DE LA FORME
Ah les RPGs ! Pokémon X et Y
Ah les RPGs ! Hors série Les Looney Toons passent à l'action
NOUVELLE RUBRIQUE
Ah les RPGs ! Seek and Destroy 2.0
Ah les RPGs ! Hors série Sonic Unleashed
Ah les RPGs ! Hors série The Lost Vikings
Ah les RPGs ! Hors série The Lost Vikings II : Norse By NorseWest
AJOUT DU TITRE
Ah les RPGs ! Hors série Kirby Nightmare in Dreamland
Ah les RPGs ! Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament
Ah les RPGs ! Darkest Dungeon
AMELIORATION D'UNE RUBRIQUE
Ah les RPGs ! Pokémon versions Or et Argent
Ah les RPGs ! Sonic Chronicles ULTIMATE REVENGE
Ah les RPGs ! Hors série spécial Kirbyathlon


Cristaventure de Dragou !

DONNEES PERDUES

La première des nombreuses Aventures de Dragou, un simple Let's Play écrit sur Pokémon Cristal. Il n'y raconte que les combats d'arène et l'aventure n'a pas de règle particulière. Suite à un changement de PC, les données ont été perdues avant qu'il ne puisse finir l'aventure.

La Cristavenutre de Dragou ! Episode 1 : Albert, champion de type vol
La Cristaventure de Dragou ! Episode 2 : Hector, champion de type insecte
La Cristaventure de Dragou ! Episode 3 : Blanche, championne de type normal
La Cristaventure de Dragou ! Episode 4 : Mortimer, champion de type spectre
La Cristaventure de Dragou ! Episode 5 : Chuck, champion de type combat
La Cristaventure de Dragou ! Episode 6 : Jasmine, championne de type acier.
La Cristaventure de Dragou ! Episode 7 : Frédo, champion de type glace.


La Prismaventure de Dragou ! (Terminée)

Deuxième Aventure de Dragou, elle se déroulait sur la béta à quatre arènes de Pokémon Prism à l'époque où il était encore en plein développement. Ici aussi il n'y a que les combats d'arène mais certains moments d'histoire sont présents dans les bonus d'après épisode. Ici non plus il n'y a aucune règle de jeu particulière.

La Prismaventure de Dragou ! Episode 1 : Josiah, Champion(ne) de type feu
La Prismaventure de Dragou ! Episode 2 : Rijin, champion de type plante
La Prismaventure de Dragou ! Episode 3 : Brooklyn, championne de type eau
La Prismaventure de Dragou ! Episode final : Edison, champion de type électrique


La Browniventure de Dragou ! (Terminée)

Troisième Aventure de Dragou sur Pokemon Brown, le prédécesseur chronologique de Pokémon Prism. Toujours présenté par combats d'arènes avec deux-trois bonus d'histoire, Dragou y jouait cependant en Sacha Challenge, un Nuzlocke, où vous ne pouvez que capturer le premier Pokémon de chaque route (Sauf exception), chaque KO est un Pokémon mort et, nouveauté du Sacha Challenge : Un seul Pokémon évolué dans l'équipe à la fois. (Sauf exception).

La Browniventure de Dragou ! Episode 1 : Karpman, Champion de type eau
La Browniventure de Dragou ! Episode 2 : Lily, Championne de type glace
La Browniventure de Dragou ! Episode 3 : Lois, Championne de type plante
La Browniventure de Dragou ! Episode 4 : Sparky, Champion de type électrique.
La Browniventure de Dragou ! Episode 5 : Koji, Champion de type combat.
La Browniventure de Dragou ! Episode 6 : Hector, Caméo de type insecte.
La Browniventure de Dragou ! Episode 7 : Sheral, Championne de type psy.
La Browniventure de Dragou ! Episode 8 : Giovanni, Champion de type sol.
La Browniventure de Dragou ! Epsiode 9 : Joe, Champion de type normal.
La Browniventure de Dragou ! Episode 10 : Le Conseil des 4.
La Browniventure de Dragou ! Episode 11 : Mura, Maître de la Ligue.
La Browniventure de Dragou ! Episode final : Final Dongeon.


La Bronziventure de Dragou !

DONNEES PERDUES

Avant dernière Aventure de Dragou à ce jour, arrêtée suite aux pertes massives des données de l'ordinateur de Dragou suite à un décès de disque dur. Elle se déroulait sur Pokémon Bronze, une autre HackRom qui n'a cependant pas de rapport avec Brown ou Prism, cette fois. Dragou y jouait simplement en Nuzlocke et, cette fois, raconte tout ce qu'il se passait.

La Bronziventure de Dragou ! Episode 1 : Un Départ digne d'un collégien qui croise des racailles !
La Bronziventure de Dragou ! Episode 2 : Ca s'en va et ça revient...
La Bronziventure de Dragou ! Episode 3 : Sarah, championne de type eau.
La Bronziventure de Dragou ! Episode 4 : Brainfuuuuck.
La Bronziventure de Dragou ! Episode 5 : Weedy, champion de type plante.
La Bronziventure de Dragou ! Episode 6 : STEAAAAAAAAK !
La Bronziventure de Dragou ! Episode 7 : OH MON DIEU DES BEAUFS !


La Prismaventure de Dragou 2.0 !

Dernière Aventure de Dragou sur la version finale de Pokémon Prism, interdit la veille de sa sortie par Nintendo, il a été fignolé par un fan et ainsi posté sur Reddit. Dragou y joue sans règle pour en profiter au maximum. L'aventure est racontée dans son intégralité et c'est également la première où Dragou "joue" un personnage : à savoir un pirate alcoolique et à fleur de peau. L'aventure est toujours en cours.

La Prismaventure de Dragou 2.0 ! Episode 0 : Ceci est un teaser.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 1 : Le Pirate qui se prend des caillasses !
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 2 : La preuve de la route 69 et le bubble gum !
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 3 : Josiah, champion de type Feu.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 4 : Pétards, losers et couleurs.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 5 : Le matou, la plaque d'égout et l'exploseur fou !
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 6 : Un lapin pour les défoncer tous.
La Prismaventure de Dragou 2.0 : Episode 7 : Mah boy da man hole covah.


Le quotidien des Chroniques Paumées

Les ancêtres des Sketchs. Il s'agit d'articles mettant en scène les personnages du blog en train de faire des conneries, comme à leur habitude. Très simples et les articles ne respectant pas le nom de leur série, ils ont été revus pour donner les Sketchs.

Le quotidien des Chroniques Paumées épisode 1 : Bienvenue dans Lampoulchef !
Le quotidien des Chroniques Paumées épisode 2 : Double Trouble.
Le quotidien des Chroniques Paumées épisode 3 : On recherche : Un bagel.

Les petits cours de Tonton Forbou !

Probablement la série la plus importante du blog, il s'agit de sketchs, présentés par Forbouley et Kripsy, composés de plusieurs gags choisis par les lecteurs en commentaires. La série est interactive et vit intégralement grâce aux idées des autres gens.

Les petits cours de Tonton Forbou ! Préface
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 1.
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 2
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 3
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 4
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 5
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 6
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 7
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 8
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 9
Les petits cours de Tonton Forbou ! Episode 10

Les petits cours de Tonton Forbou ! (Saison 2)

La saison 2 de la série. Aux gags bien mieux traités et élaborés sont ajoutées des parodies de films connus, ce qui augmente considérablement la taille des articles ainsi que le temps de travail. L’interactivité reste toujours présente avec des mini-jeux dans certains épisodes et toujours la possibilité de donner des idées de gags pour l'épisode suivant.

Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 0
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 1
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 2
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 3
Les petits cours de Tonton Forbou ! Saison 2 Episode 4

Les Cours Critiques de Dragou~Senpai(SUSPENDUE/ANNULEE)

Il s'agissait d'une série dans laquelle Dragou donnait des infos sur des points importants des jeux vidéos. La série étant assez maladroite et peu intéressante, elle fut annulée pour le moment.

Cours Critique épisode 1 : Musiques
Cours Critique épisode 2 : Personnages
Cours Critique épisode 3 : Personnages partie 2
Cours Critique épisode 4 : Développement de personnage

Pourquoi le Low Tier ?

Le successeur spirituel des Cours Critiques. Dragou y analyse des personnages (ou des objets) considérés comme mauvais ou boudés par la communauté. Il énumère les qualités et défauts et expose ainsi des idées pour rendre le personnage plus attractif ou puissant.

Pourquoi le Low Tier ? Épisode 1 : Roi DaDiDou ; Super Smash Bros 4 3DS/WiiU
Pourquoi le Low Tier ? Épisode 2 : Aurelion Sol ; League of Legends
Pouquoi le Low Tier ? Épisode 3 : Golemastoc ; Stratégie Pokémon 7G
Pourquoi le Low Tier ? Épisode spécial sur mes impressions sur Roi DaDiDou dans SSBU.
Pourquoi le Low Tier ? Épisode 4 : Ridley ; Super Smash Bros Ultimate

Sketchs

Les articles importants les plus courants, actuellement et à venir. Ils mettent en scène les personnages du blog et permettent soit d'en présenter, soit d'en faire évoluer d'autre, au niveau de leur histoire personnelle ou relations avec d'autres, ou d'être tout simplement drôles.

Sketch 1 : Jeudi soir espoir.
Sketch 2 : WEEB DRAMA
Sketch 3 : Haches et café
Mini-Sketch bonus : Perdu dans une cinématique
Joyeux Nowël ! :D
Yay. Saint Valentin :I
PÂQUES : QUI A CHOURÉ LA DINDE ?



The Legend of Squalala : Pik' to the Future
(Rangé parmi les Sketchs car c'en est techniquement un plus important avec un autre nom et avant qu'ils n'existent. C'est surtout qu'il n'a rien à faire dans la catégorie "Autres Articles.) au vu de son importance

Anniversaires des membres des Chroniques Paumées

Des Sketchs visant à fêter l'anniversaire de personnages. Tout simplement. Principalement axés sur l'humour.

18 ans de Philiphorm

Autres articles

Principalement des articles filler, y sont aussi rangés des articles pas classés dans les autres articles importants.

Le questionnaire que tout le monde a déjà fait
Le Questionnaire. Le Retour.
MON€€€€€€Y.
Equipe Pokémon Lune
US-UL, c'est le bien.
La fin d'UL.
Je suis toujours vivant.
Joyeuses Pâques ! :D
Mars 2018
Voici que j'ai 20 balais.


C'est tout pour le moment. Aussi, j'aimerai vous prévenir d'un détail important du blog, avant de vous laisser :

ATTENTION. LANGAGE CRU. ICI, LES JURONS PLEUVENT ET L'HUMOUR NOIR EST COMMUN. SI VOUS ÊTES SENSIBLE DU LANGAGE OU DU SECOND DEGRÉ ASSEZ LIMITE, NE LISEZ PAS LES SKETCHS, LES COURS DE TONTON FORBOU NI LES AVENTURES.

Le reste des articles est plus soft mais pas exempt de toute vulgarité. Donc mon blog n'est certainement pas conseillé aux gens pointilleux de la politesse. Cependant, je suis respectueux envers vous. Tant que vous êtes cools, jamais je ne vous parlerai mal. Sauf si vous êtes un pote que j'aime taquiner.

J'en ai fini avec cette présentation du blog ! Sur-ce, des bisous et

AMUSEZ-VOUS BIEN ! :D



Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


Bon ben, voilà.
Bon ben voilà, j'ai demandé à ce qu'on évalue ma fanfiction. Je vous préviens dès qu'elle est évaluée !

Laisse moi deviner, t'as les jetons ?

Un peu oui...
Article ajouté le Jeudi 24 Juillet 2014 à 11h52 |
23 commentaires
Je hais les dilemmes...
Bon, je suis en proie à un de ces satanés choix qui nous pourrissent généralement toute notre journée : Comme vous le savez, j'ai terminé ma fanfic Le Bleu des Abysses depuis déjà un petit moment et là, je me demande si je ne devrais demander son évaluation.

D'un côté, une évaluation me permettrait de voir ce que ma fic vaudrait aux yeux de membres du comité de lecture que ce soit dans le plan de l'écriture, du développement des personnages et aussi de l'intrigue.

Mais d'un autre côté, j'ai un peu peur que ma fic ne leur plaise pas mais alors du tout et qu'ils la critiquent vraiment mal (genre, c'est mal écrit, les personnages sont plats, l'intrigue est connue...) et je me sente un peu vexé de leur avis super négatif.

Mais bon je passe un peu pour un paranoïaque mais bon...

Donnez votre avis sur ce dilemme, tout seul, je risque de prendre la mauvaise décision.

Allez à plus et merci si vous donnez votre avis !
Article ajouté le Jeudi 24 Juillet 2014 à 11h05 |
9 commentaires
Ah les RPGs ! (Episode 6)
Comme vous le savez, je suis un grand fan de RPGs. Ce sont mes types de jeu préférés et si vous me demandez de choisir entre le meilleur jeu de plate forme du monde et un petit RPG indépendant, je jouerais au RPG. C'est Pokémon qui m'a fait découvrir ces jeux là, voilà pourquoi j'écris cet article ^^. Mais bon, je vais venir à ce qui me fait écrire cet article.

Aujourd'hui ce sera oune article Italiano ! Et oui, je vais vous parler de Mario et Luigi : Partner in Time.

Mario & Luigi : Partners in Time


Sorti en janvier 2006, ce jeu est le deuxième épisode de la série "Mario et Luigi", une série de Mario en version RPG que je trouve très bien faite. Nous incarnons donc Mario et Luigi qui vont voyager dans le temps pour sauver la princesse Peach qui a été kidnappé par des extraterrestres champignons, les Xampis. Ils vont donc se rendre au Royaume Champignon du passé pour aller sauver leur petite princesse. Ils vont y rencontrer leurs Alter Egos hauts comme trois pommes : Bébé Mario et Bébé Luigi. Ils vont s'allier pour aller libérer Peach ainsi que le royaume champignon d'antan des griffes de la terrible princesse Xampi.

Avis général


Ce jeu est très bon, les combats sont nerveux, les graphismes sont magnifiques pour un jeu en 2D (comme quoi un jeu en 2D peut être plus beau qu'un jeu en 3D, n'est-ce pas Sonic Chronicles ?), le gameplay est bien pensé (appuyer sur la bonne touche au bon moment pour esquiver les coups, en faire de même pour pouvoir faire beaucoup de dégâts), les "objets frères" qui permettent de faire des combinaisons de touches pour pouvoir faire énormément de dégats à un ennemis ou à plusieurs d'entre eux. Tout est bien pensé dans ce jeu et rien n'est laissé au hasard.

Fonctionnalités


Nous contrôlons 4 personnages : Mario et Luigi qui portent Bébé Mario et Bébé Luigi sur leur dos. Les bébés remplacent les adultes quand ceux-ci tombent KO. Chaque personnage à ses points forts et ses points faibles : Mario est puissant mais n'est pas très résistant, Luigi possède beaucoup de PVs et une bonne défense mais est lent, Bébé Mario est très rapide mais possède peu de PVs et ne tape pas très fort et Bébé Luigi est rapide et résistant mais possède les mêmes problèmes que sont frère. Vous devrez faire preuve d'adresse et de stratégie pour pouvoir vaincre les boss et utiliser au mieux les statistiques des quatre frères.

Heureusement, vous aurez des "objets frères" à votre disposition pour vous aider. Ces objets permettent de faire beaucoup de dégâts à un ennemis en suivant les combinaisons de touches demandée. Faites le plein d'objets frères, vous en aurez besoin pour tous les boss.

Je ne vais pas en dire plus. Car les fonctionnalités sont très simples et surtout, je n'ai pas envie de vous spoiler donc, images !

Images


La jaquette :)



Un "agrougrou ! Méchant !" Xampi



Un combat, vous voyez qu'il utilise les deux écrans et que c'est beau :)



Hors d'un combat, c'est beau non ? Et ça utilise les deux écrans dans des situations comme celle-ci ^^



Oh, ce n'est rien vous allez juste vous faire dévorer par un Yoshi géant Xampi ^^


C'est ainsi que cette critique ce termine, j'espère que ça vous aura plu, donnez votre avis dessus, commentez et rendez vous pour le prochain épisode de "Ah les RPGs !"
Et si on s'en contrefout de ton article et de toi, pauvre petit con ?

Eh bien je n'ai qu'une chose à dire :

La porte est grande ouverte très cher.

Allez, à plus les gens !
Article ajouté le Mercredi 23 Juillet 2014 à 15h31 |
51 commentaires
Ah les RPGs ! (Episode 5)
Comme vous le savez, je suis un grand fan de RPGs. Ce sont mes types de jeu préférés et si vous me demandez de choisir entre le meilleur jeu de plate forme du monde et un petit RPG indépendant, je jouerais au RPG. C'est Pokémon qui m'a fait découvrir ces jeux là, voilà pourquoi j'écris cet article ^^. Mais bon, je vais venir à ce qui me fait écrire cet article.

(J'ai modifié la présentation, j'espère que ça vous plaira)

Cet article sera un coup de gueule. Je vais vous parler d'un jeu qui a fait plonger une saga que j'adorait dans les bas fonds de mon estime, je vais vous parler de Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres.

Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres


Bon, bon, bon, ou plutôt, mauvais, mauvais, mauvais... Ce jeu est sorti en Septembre 2008, soit 6 mois après un jeu magnifique : Dragon Quest Monster Joker. Pourtant, il ne lui arrive pas à la cheville. Pourquoi ? J'ai quelques réponses à cette question. Mais commençons par la réponse la plus évidente :

TOUT SIMPLEMENT PARCE QUE SONIC N'EST PAS UNE SAGA DESTINÉE A ÊTRE ADAPTÉE EN RPG !!!

Excusez moi pour ce pétage de câble. C'est juste que Sonic n'est pas une saga adaptable en RPG. Pour moi, Sonic = jeu nerveux et rapide avec des musiques correspondantes. Sonic Chonicles a des musiques parfaitement adaptée à son univers, c'est à dire un univers lent et soporifique. Oubliez les phases durant lesquelles vous faites des loopings en courant à 300 kilomètres à l'heure, oubliez les combats contre Eggman et ses tonnes de robots, oubliez... ben j'ai fini. Donc parlons de mon avis général sur le jeu.

Avis Général


Je vais commencer par les points positifs :
Le principe des "classes" (puissant/polyvalent/soutien) n'est pas mal même s'il aurait pu être donner à des persos qui méritaient leur classe... (comme Big ne mérite pas "soutien", il mérite plus polyvalent"). En fait, j'ai l'impression que ça ne sert qu'à savoir combien de PMs tu récupères en défense. Ensuite, le principe d'attaquer un tel nombre de fois par tour est bien pensé, surtout suivant le perso (Big et Oméga n'attaquent qu'une seule fois car ils sont lents), le principe de devoir faire des trucs avec le stylet pendant les coups puissant est sympa aussi et on retrouve presque tous les persos de la série. Le principe des chaos est très bien pensé lui aussi.

Maintenant passons aux points négatifs :
Déjà, les graphismes sont laids pour moi. surtout le design des persos. Le décor et les interfaces sont sympathiques par contre mais cela ne rattrape pas le design des personnage qui est mal foutu (heureusement que les ennemis ne sont pas aussi mal faits sinon j'aurais déjà fracassé ma DS contre le mur _ _")
Les musiques sont certes assez belles mais une partie ne rappelle pas du tout Sonic, principalement les thèmes des planètes étrangères qui me font plus penser à un film de SF ou à une berceuse qu'à Sonic.
Et la chose que je hais le plus, L'IMPOSSIBILITÉ DE MODIFIER ENTIÈREMENT L'EQUIPE !!! Ah ben, c'est une superbe transition pour passer aux fonctionnalités _ _"

Fonctionnalités


Commençons par ce qui m'a fait hurler deux lignes plus haut : Dans ce jeu, nous aurons le choix entre de nombreux persos. Chacun a sa spécificité et vu que j'aime me faire du mal, je vais vous énumérer tous les persos ainsi que leurs fonctionnalités.

Sonic : C'est le héros, il peut attaquer trois fois, ses coups puissants sont correctes mais il n'a aucune force et crèvera en trois coups. Vous pensez le changer ? Ha ! Pauvre naïfs, Sonic est impossible à virer de l'équipe ! Je ne sais pas ce qui est passé par la tête des programmeurs quand ils ont codé ce truc mais c'est juste du foutage de gueule ! Dans FFX, sorti en 2002, on pouvait enlever le héros de la formation principale comme bon nous semblait, pourquoi pas là ???

Amy : Ce personnage est intéressant de part sa très grande force de frappe, sa défense est certes faible mais elle attaque deux fois par tour et ses coups puissants sont sympathiques que ce soit pour tabasser des ennemis ou aider ses alliés.

Tails : Tout aussi peu résistant et puissant que Sonic, Tails n'attaque que deux fois par tour, le rendant encore moins utile que notre cher hérisson bleu. Mais lui, il peut aider ses alliés et esquive très souvent les coups, bon élément.

Rouge : Regardez là et oubliez la de suite ! Elle n'est pas puissante et tout aussi résistante et en plus ses coups puissants ne servent à rien, à oublier ! Elle a beau pouvoir attaquer deux fois par tour, elle ne sert à rien.

Big : Enfin un bon perso ! Il dispose d'un nombre immense de PVs, d'une force de frappe correct, d'une défense qui est presque la meilleure du jeu, ses coups puissants sont tous sympathiques quoique plus du type "puissant" que du type "soutien" qu'il possède. IL n'attaque qu'une fois par tour m'ais il est utile LUI, n'est-ce pas Sonic ?

Knuckles : bon perso lui aussi, avec une défense et une attaque élevées, on peut cependant déplorer un niveau de PVs assez bas comparé à un autre perso ayant le rôle de bourrin.

Cream : Elle est un personnage optionnel, qu'on obtient après avoir trouvé son chao (Cheese) qui s'était caché dans une tour (ne me demandez pas pourquoi !!!). Au combat, elle est la plus faible du groupe, elle n'a pas de PVs, aucune force ni défense et n'attaque qu'une seule fois. MAIS ! Elle dispose de mouvements de soutien excellents, elle peut ressusciter un allié mort et est quasiment intouchable. Personnage de qualité correcte selon moi.

Eggman : Oui, Eggman rejoint l'équipe mais seulement pendant une partie du jeu. Il est un des meilleurs persos selon moi. Son attaque et sa défense sont moyennes, il n'attaque qu'une seule fois par tour, mais son nombre de PVs est très élevé et ses deux seuls coups puissants (un bombardement de l'équipe ennemie et un OH KO sur les robots) sont d'excellente qualité. Ah dommage que ce soit de lui que nous séparons, n'est-ce pas Sonic ?

Shadow : Le hérisson noir est aussi de la partie et est tout simplement une version améliorée de Sonic, il est plus puissant et résistant, ses PVs sont les mêmes que Sonic (qui sont corrects), il attaque trois fois par tour et ses coups puissants sont justes terribles, perçant la défense ennemis ou causant des dégâts de zone, voir même à OH KO un ennemi. Shadow est juste cheaté mais on trouve encore mieux.

E123-Oméga : Sentez la puissance de la machine de guerre qui ne cherche qu'à se vanger de son créateur. Oméga est juste l'équivalent d'Arceus dans ce jeu. Il est le personnage le plus puissant, c'est pour ça qu'il est optionnel et dur à trouver si on ne sait pas où il est. Il dispose d'un nombre de PVs extrêmement élevés (proche de celui de Big), il dépasse largement Knuckles en force et dépasse légèrement Big en défense. Il n'attaque qu'une seule fois par tour mais c'est juste pour limiter sa terrible puissance en combat. Ses coups puissants font très mal, percent la défense ennemie, font des dégâts de zone ou voir même des dégâts en rafale distribuée au hasard. Il dispose même d'un coup puissant pour rendre un allié plus rapide et presque intouchable. Oméga est juste un monstre. Ah j'oubliais, son attaque de base est la seule à faire des dégâts de zone (ROQUETTE DANS TA FACE !!!)

Shade : Après avoir trouvé Oméga, on s'attend à ce que le dernier personnage soit encore plus puissant, et ben vous avez tout faux... Shade, personnage crée pour cet opus de Sonic, dispose d'un faible niveau de PVs, ne fait pas très mal et sa défense rappelle celle d'un certain hérisson bleu. Heureusement, ses coups puissants vampires lui sauvent la mise.

Bref, vous l'aurez compris, certains persos sont supers (Big, Eggman, Oméga, Shadow), d'autres le sont un peu moins (Tails, Knuckles, Shade, Cream, Amy) et d'autres sont juste là pour la tapisserie (Sonic, Rouge).

Il y a une gestion d'équipement (objet pour les mains, objet pour les pieds, objet spécial) et de Chaos qui peuvent améliorer vos personnages et bien sûr, un système d'expérience avec lequel il suffit d'atteindre un niveau un peu trop élevé pour que tous les ennemis ne te lâchent que dix petits XP, ça c'est vraiment nul car on ne peut pas farmer de l'expérience.

Le pire est que les boss ne sont pas si puissants. Principalement ceux qui utilisent des coups puissants. Je m'explique : Pour réaliser un coup puissant, il faut exécuter une série de combinaisons avec le stylet. On peut aussi saboter les coups puissants des ennemis en reproduisant la figure et, si on réussi parfaitement, le coup est totalement évité. Et c'est mal fait car certes, esquiver entièrement les coups puissants relous c'est cool mais ça rend les boss complètement ridicules.

Images


La jaquette qui cache bien la Chose qu'elle cache.



Un fanart que j'ai trouvé sur le net qui réuni tous les artworks des persos jouables, je le trouve bien fait perso :)



Oméga, le tas de boulons complètement stylé *_*



Un screenshot d'un combat, bah c'est moche...

Et encore vous n'avez pas vu la tronche des persos... Mais bon, comme c'est un site tout public, je vais m'abstenir de vous la mettre (je suis méchant, hein ? >:D)


Je vous signale que six mois avant on avait ça :

C'est beaucoup plus agréable à regarder pour moi.


Bon, c'est la fin ce cette critique, je ne vais pas m'étendre sur ce jeu car ce serait beaucoup trop long et je vais devenir méchant à force. J'espère que ça vous aura plu, donnez votre avis dessus et rendez-vous pour le prochain épisode de "Ah les RPGs !"

Et si on s'en contrefout de ton article et de toi, pauvre petit con ?

Eh bien je n'ai qu'une chose à dire :

La porte est grande ouverte très cher.

Allez, à plus les gens !
Article ajouté le Mardi 22 Juillet 2014 à 16h22 |
18 commentaires
Ah les RPGs ! (Episode 4)
Comme vous le savez, je suis un grand fan de RPGs. Ce sont mes types de jeu préférés et si vous me demandez de choisir entre le meilleur jeu de plate forme du monde et un petit RPG indépendant, je jouerais au RPG. C'est Pokémon qui m'a fait découvrir ces jeux là, voilà pourquoi j'écris cet article ^^. Mais bon, je vais venir à ce qui me fait écrire cet article.

Aujourd'hui, je vais vous parler d'un jeu assez peu connu que j'ai acheté dans une brocante à l'âge de 11 ans. Il s'agit de Seek and destroy sur PS2.

Sorti en 2003, ce jeu est un jeu (Pokémon #205 Ça ne veut rien dire cette phrase mais bon) dans lequel vous incarnez un tank de la seconde guerre mondiale ou plus récent (coucou Waka ^^) que vous devrez améliorer pour faire gagner votre camp. Ce jeu est assez sympathique, le niveau de difficulté est assez correct, les graphismes sont assez beaux, (ils ne valent pas FFX ou DQ VIII mais ne sont pas mal) les musiques sont correctes aussi, la maniabilité est assez difficile à prendre en main mais en appuyant sur "select" vous pouvez accéder à un menu pour changer les touches donc ok et nous pouvons avoir un petit paquets de tanks à notre disposition (environs 50) à la fin de chaque mission.

Je vais maintenant en venir à l'histoire.

En bref, nous faisons partie d'une nation, les Protons, constitués de char américains ou anglais, qui se battent contre leurs ennemis de toujours, les neutrons (non je déconne, ce sont les Q-Stein), composés de chars, allemand et russes. Donc déjà, paye ton cliché. Anecdote marrante, pour faire chier mes alliés, je prenais souvent des chars soviétiques pendant ma partie (ce sont les meilleurs). Donc, la première mission consiste à bouter les Q-Stein hors de notre dernière ville encore de notre côté, Rivageders. Quand on aura appris le respect à ces impérialistes (encore un cliché), on va devoir faire plein de missions pour libérer notre pays et ensuite aller défoncer les méchants. Mais bon, pour ce faire, il va falloir améliorer notre tank de merde et en faire une véritable machine de guerre. C'est ce sur quoi nous allons venir.

Je sais que vous vous dites "Oh mais ce n'est pas un RPG, t'es juste un tank qui va détruire d'autre tank !" Ok, là vous marquez un demi point. Pourquoi un demi point ? Car vous êtes un tank qui va détruire d'autres tank. Mais ce tank, vous devez le modifier pour pouvoir défoncer d'autre tanks ou des boss (qui sont des machines de guerre complètement chelou) car votre véhicule à la base, c'est une grosse daube et vous devrez acheter des armes et des équipements spéciaux pour pouvoir tenir le coup (comme un moteur plus puissant, de meilleures chenilles, un système de vision nocturne, un ordinateur de verrouillage, un radar ou un meilleur blindage) car la difficulté va monter très vite ! Et certaines missions seront très difficiles, peu importe ton équipement (comme un passage au début du jeu dans le désert avec ce foutu sniper qui te 2H KO et ses larbins qui de brûlent à coup de lance-flammes) et d'autres, quand tu as le bon équipement, deviennent monstrueusement faciles. (la mission d'infiltration dans la capitale, tu as juste besoin d'un équipement de vol et c'est torché) Mais un truc que j'aime bien dans ce jeu, c'est que malgré l'ordre linéaire des missions, quand tu peux en faire deux à la fois, elle seront différentes si tu fais telle mission avant l'autre et inversement. Ce qui te permettra de gagner d'autres tanks. Bon, passons aux fonctionnalités de notre petit char.

Au début, vous aurez de la merde pure avec un peu d'urine par dessus pour rajouter de la nullité. il est lent, l'arme de base fait peu de dégâts et sa résistance équivaut celle d'un Munja qui se prend une attaque Ball'ombre. Donc il faut le modifier mais bon, les modifications ne s'obtiennent pas toutes seules et il faut les acheter avec le nargent qu'on gagne à la fin des missions (en plus de gagner des tanks) ou en terminant les arènes (dans lesquelles on gagne des tanks). Donc une fois qu'on a un petit peu d'argent de poche, on peu s'acheter du matos qu'on pourra équiper à notre char d'assaut. Mais ce n'est pas si simple que ça, les armes en elle mêmes (une principale et deux secondaires) ne peuvent être équipées qu'à un type de tank précis. Ils sont au nombre de 3 :

-Les chars de type H (comme heavy), ils sont plus lourds que les autre et peuvent s'équiper d'armes très puissantes mais lentes. (c'est mon type préféré.)

-Les chars de type T (comme Turret), ils disposent d'une tourelle ayant assez de place pour accueillir une mitrailleuse et évidemment, la tourelle est rotative.

-Les chars de type B (comme Base), leur base peut accueillir une mitrailleuse ou un lance-flammes.

Notez qu'il peut y avoir des combinaisons de types, c'est très courant. Il y a les types H/B (lourd et base, mon préféré), les types T/B (le plus versatile, il peut rapidement faire tomber la vie des ennemis en combinant la Gatling et la mitrailleuse pour la base).

Or, le tank en lui même est important, ce n'est pas avec votre petit Marder II (char de type H, le 1er que j'ai utilisé) que vous allez pouvoir porter un canon à positrons, un canon à pneus (si ça existe), un lance missile géant, un blindage ultra lourd, un appareil de vol, de superbes chenilles et un moteur ultra puissant. Non, il y a une gestion du poids pour l'équipement et plus vous mettez de matos lourd, plus votre compteur de poids augmente et s'il dépasse le poids moyen que votre voiturette peut supporter, vous ralentirez, et pas qu'un peu. (j'avais un tank qui pouvait porter 900 kilos, je lui en ai fais porter 1500, il ne pouvait presque plus bouger.) Donc il vous faut un meilleur joujou et vite. (Dans l'arène de la première ville, il y a le Comet, un char T/B si je ne me trompe pas, qui peut porte 1700 kilos, il parfait pour commencer).

Bon, voilà, j'ai fini de parler, voici les images (les screenshots ne sont pas de moi).

La jaquette, je dois dire qu'elle m'a quand même donné envie XD



Notre commandant que quand j'étais gosse je voulais avoir sa couleur XD



Une photo de mon tank préféré, l'Obiekt 770 soviétique (Waka corrige moi si je me trompe). Quand je vous disais que j'aime les chars de type H ! (Je n'ai pas trouvé de screenshot)



Un Stuart (corrige moi si j'ai faux Waka) équipé de l'équipement de vol "hélices" en train de voler gaiement dans une arène.



Et enfin, un méchant pas bô. (avec un nom cliché accessoirement)


Bon, c'est ainsi que cette critique/exposé se termine, j'espère qu'elle vous aura plu, donnez votre avis dessus, commentez et rendez vous pour le prochain épisode de "Ah les RPGs !"

Et si on s'en contrefout de ton article et de toi, pauvre petit con ?

Eh bien je n'ai qu'une chose à dire :

La porte est grande ouverte très cher.

Allez, à plus les gens !
Article ajouté le Lundi 21 Juillet 2014 à 15h00 |
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Je suis un noob
Je n'arriverais jamais à battre ce foutu boss _ _"

Tu l'as encore tenté ?

Oui mais il me retourne à chaque fois, mais bon j'aimerais bien faire une critique de FFX tout en ayant fini le jeu !

en attendant...

VENGEANCE !!!





Euh...

Ça ne sert à rien mais c'est rigolo ^^
Article ajouté le Lundi 21 Juillet 2014 à 12h45 |
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Encore un truc tellement horrible mais tellement vrai...
Une fille de 15 ans, donne la main à son fils; les gens la traite de pute, sans savoir qu'elle a été violée à 13 ans. ~~~ Les gens traitent de gros un Monsieur sans savoir qu'il a une maladie qui lui cause de l'obésité. ~~~ Les gens fuient un Monsieur avec le visage défiguré, sans savoir qu'il a risqué sa vie en étant pompier. ~~~ Publie ceci si tu es contre la discrimination et les stéréotypes. Je parie que 95% d'entre vous ne le publieront pas! 


Tu vois : La fille que tu viens de traiter de grosse? Elle a fait une surdose de pilules amaigrissantes.
Tu vois la fille que tu viens de traiter de laide? Elle passe des heures à se mettre du maquillage devant le miroir en espérant que les gens l'aiment. Tu vois le garçon que tu viens de faire tomber? Il est maltraité à la maison. Tu vois l'homme avec les cicatrices que tu traite? Il a combattu pour son pays. Tu vois le gars dont tu viens de te moquer parce qu'il pleure? Sa mère est en train de mourir.


Si tu bouscule une personne qui marche tordu car il a un handicap
Oui si tu te moque d une personne qui n arrive pas a bien voir car elle est déficiente visuel
Mets ça sur ton blog ou sur ton Facebook si tu es contre l'intimidation,la méchanceté gratuite et le mépris. Je suis sûre que 95% des personnes ne le mettront pas. Et ces gens ne le mettront pas,car ils se seront reconnus dans ce texte. Même si c'est horrible, c'est la pure vérité. Alors mettez le vite.


POUR TOUS LES ENFOIRÉS QUI SE FOUTENT DE LA GUEULE DES HANDICAPES !
UN ENFANT HANDICAPE N'EST PAS CONTAGIEUX. IL DEMANDE JUSTE QU'ON L'ACCEPTE TEL QU'IL EST DANS LA VIE ! 97 % NE COPIERONT PAS CETTE ANNONCE ...
SERAS-TU, COMME MOI, L'UN DES 3 % A AFFICHER CE TEXTE ? SI TU AS UN CŒUR ALORS FAIS-LE !!!!

Trouvé sur le blog de Diamond Hyporoi qui l'a lui même trouvé sur le blog de Phinorex.
Article ajouté le Dimanche 20 Juillet 2014 à 18h59 |
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Nouvelle tentative
J'ai retenté monsieur "Je vais te transformer en statue sur laquelle les moineaux viendront chier et la bestiole qui se tient sur mon épaule va t'exploser comme une grosse merde malgré tes 4000 PVs >:D" au moins 3 fois et enfin, au bout d'une longue heure et de toirs combats horribles, le résultat est :


Ce boss est invincible, même avec mon Overdrive plein pour tous les persos (overdrive = jauge de puissance permettant de faire un truc complètement pété), je me suis fais retourné. Donc soit, je me débrouille vraiment comme une merde, soit le jeu m'a battu... je ne retenterais pas aujourd'hui, trop dégoûté.

Le pire est que le boss final serait encore pire...

Bon, à plus ! Et ne vous laissez pas faire par vos jeux !
Article ajouté le Dimanche 20 Juillet 2014 à 15h21 |
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Ah les RPGs ! (Episode 3)
Comme vous le savez, je suis un grand fan de RPGs. Ce sont mes types de jeu préférés et si vous me demandez de choisir entre le meilleur jeu de plate forme du monde et un petit RPG indépendant, je jouerais au RPG. C'est Pokémon qui m'a fait découvrir ces jeux là, voilà pourquoi j'écris cet article ^^. Mais bon, je vais venir à ce qui me fait écrire cet article.

Sur ce coup là, un petit portail rétro sur le jeu Dragon Warrior Monsters, un dérivé de Dragon Warrior (nommé Dragon Quest maintenant) dans lequel nous contrôlons des monstre pour les faire se battre contre d'autre monstres. (Un peu comme Pokémon, d'ailleurs, je soupçonne Square Enix d'être allé piocher l'idée chez Game Freaks XD)

Ce jeu est plus dur que Pokémon. C'est sûr et certain, d'ailleurs, je ne l'ai pas encore terminé car mon équipe est assez faible malgré un bon niveau (40 environs pour mes deux plus puissants, 25 pour mon plus faible, soit une moyenne de 32). La principale difficulté vient du fait que le levelling (quoique plus simple que dans DQ VIII) est très important, les différences de niveau jouent un rôle cruciale. Par exemple, un de mes monstre se faisait laminer au niveau 33, au niveau 34, il a appris un nouveau sort et depuis il roxxe.

Bon, il faut tout de même que je vous parle de l'histoire. C'est l'histoire de Terry, un gamin de 10 ans qui vit seul avec sa sœur dont j'ai oublié le nom car ça fait longtemps que je n'ai plus vu sa frimousse à celle là. Un soir, alors que sa sœur lui a dit "Va te coucher sinon les monstres te kidnapperont!" (putains de pédophiles...), il lui désobéit et va se balader dans le salon. Soudain, un tiroir s'ouvre, une bestiole semblable à Kirby mais noir et tout poilu en sort. Terry va se cacher (réaction normale quand on voit un kirby noir et tout poilu sortir de son tiroir) et la bestiole part dans la chambre et revient en traînant la sœur de notre héros. Le black Kirby retourne dans le tiroir avec la sœur de Terry et le petit garçon sort de sa cachette. Il se dirige vers le tiroir et un Kirby bleu couvert de poils blancs en sort et demande à Terry de le suivre car il aurait la force un grand dompteur de monstres (ce qui veut dire que les grands dompteurs de monstres sont tous des mioches âgés de 10 ans _ _") Il balance Terry dans le tiroir et il se retrouve dans une ville taillée dans un arbre. White Kirby se présente et dit se nommer Watabou. Il mène ensuite Terry au roi de la ville arboricole qui explique toute l'histoire que je vais essayer de résumer :
En bref, les royaumes du monde de DWM organisent chaque année, un tournoi de dressage lors de la Nuit Etoilée. Ils organisent alors un petit tournoi au sein de leur royaumes respectif. Une fois fini, les royaumes de Grandarbre (le nôtre), Grandbois, Grand(insérez un nom en rapport avec le bois ou les arbres ici) et Grand(même chose que celui d'avant :p) se retrouvent chez l'un d'entre eux pour le tournoi. Au moment où Terry arrive à Grandarbre, le Tournoi de la Nuit Etoilée (c'est ainsi qu'il s'appelle) se déroule à Grandarbre (quelle coïncidence...). Le Roi demande son nom à Terry et vous pouvez ainsi nommer votre héros et c'est ainsi que l'aventure commence ! (Je me suis appelé Dark, comment veux-tu que je m'appelle Dragonender67, Dragonender ou même Dragon ou Drago alors qu'on peut seulement écrire un nom de 4 lettres...)

Bref, le roi veut que vous fassiez gagner le tournoi à Grandarbre car tous ses PNJs de serviteurs sont des gros nazes et il vous dit que le vainqueur aura un de ses vœux de réalisé. Nous en arrivons donc à la conclusion suivante : "Je vais demander à retrouver ma sœur !" et nous acceptons de participer au championnat. Le roi, en tant que vieux connard, nous donne pour cette mission... un petit gluant de merde. Dieu que je te hais roi. Ensuite, le garçon qui s'occupe des monstres nous dit que tous les autres monstres se sont enfuis, ainsi que le monstre fétiche du roi, un médigluant. Evidemment, quand le roi l'apprend, il devient tout gredu et balance le pauvre gosse aux cachots tandis que nous proposons d'aller ramener le médigluant chez lui en échange de la liberté du garçon. Il nous envoie donc dans la salle dans laquelle se trouvent les vortex permettant de se téléporter dans le monde des monstres.

Bon, nous avons un monstre, nous sommes dans le monde des monstres, c'est bien mignon mais il nous faut une équipe. Et se faire une équipe, ce n'est pas de la tarte ! Car ce n'est pas en tabassant un ennemi et en lui lançant une boule bicolore qu'on va y arriver, non, ça c'est pour le tapettes, dans DWM, il faut soit tabasser tout le monde en priant pour qu'un monstre ait l'amabilité de vous rejoindre, soit il faut leur filer à bouffer pour augmenter les chances qu'ont les monstres de nous rejoindre. Mon premier monstre dressé fut un Vampivol que j'ai nommé Ace, il fut le deuxième monstre que j'ai affronté.
La map est assez aléatoire, il s'agit d'un terrain assez grand, recouvert d'herbe, de glace ou de roche, séparé en divers tableaux. Dans l'un de ces tableaux se situe un trou vous permettant d'accéder au terrain suivant, jusqu'au terrain du boss. Dans le premier monde, le boss est le médigluant que nous devons ramener au roi. Les boss sont relativement costauds mais si votre équipe est assez équilibrée (combattant/soigneur, mage de gêne et mage d'attaque pour moi par exemple) vous devriez les vaincre sans trop de problèmes. Certains boss rejoindront votre équipe, accepetez car vous pouvez en faire de bon éléments. Par exemple, le médigluant rejoindra votre équipe.

Bon, j'arrête de parler de l'histoire et je viens aux fonctionnalités.
Tout comme Pokémon, vous pouvez consulter des infos sur les monstres dans la bibliothèque qui se trouve à Grandarbre. Evidemment, une bibliothèque est plus cool quand elle est remplie et vous devrez donc la remplir en dressant des monstres.
C'est bien mignon de dresser des monstres mais ils sont vachement faibles ceux qu'on trouve dans la nature. Il en faut des meilleurs et surtout des rares ! La reproduction est votre amie si vous voulez collectionner des petites bêtes (ou des grosses) ou améliorer les votres. Pour ce faire, vous aurez besoin de deux monstres de niveau 10 ou plus de sexe différent. (Vous n'allez tout de même pas faire copuler des mâles ou deux femelles !!!)
Une fois que les deux monstres auront fait leur affaire, ils partiront en laissant un oeuf. Cet oeuf contient un monstre de niveau 1 et vous devrez payer le vieux qui s'occupe de la reproduction pour le faire éclore (vieux shnock...) Et voilà ! Vous avez votre nouveau monstre ! Il bénéficiera des aptitudes que ses parents pouvaient apprendre et sera beaucoup plus puissant. Sa limite de niveau maximal sera repoussée.
A propos de la limite de niveau, votre monstre (si il sort d'un oeuf) aura un "+nombre quelconque" à côté de son nom d'espèce, il indique le nombre de reproduction qui ont eu lieu avant sa naissance. Plus ce nombre est élevé, plus son niveau max sera élevé.

Ce jeu est excellent, il est bien fait, ses graphismes sont un peu moches (Gameboy color) et ses musiques sont un peu répétitives malgré leur bonne qualité. MAis le gameplay est excellent, on prend facilement le jeu en main et les monstres sont divers et variés. Je vous conseille ce jeu et si vous avez un émulateur ou même une Gameboy color, jouez-y, je ne peux que vous conseiller de vous procurer ce jeu si vous voulez un peu changer de Pokémon tout en restant dans le même style. Par contre l'inventaire est petit, faites attention avec les objets !

Evidemment, voici quelques images. Les screenshots sont de moi ^^

La jaquette, un peu chelou mais sympathique.



MOA et mon néquipe :p



Le menu et mon néquipe :p (leurs noms, leur sexe {que des mâles, je n'ai pas de chance sur ce côté} leur niveau {Ace à un niveau bas car je l'ai re-reproduit récemment}, leurs PV et leur mana

(RBST est un roboster {OUI J'ADORE LES ROBOTS !!!}, Ace est un vampivol et Cub est un cubislime)


L'écran de combat :) (bref les pas beaux face à mon équipe)



La tactique que le monstre séléctionné peut adopter (Charge = Bourriner sur les attaques et les sorts d'attaque, Mixte = Soutien, soin, attaque {magique ou physique}, Prudent = Défense, soutien, soin, Commande = donner des ordres aux monstres, RBST est en Charge)



Les commandes que nous pouvons donner à notre monstre (Pouv = sorts et aptitudes. Là, je vais ordonner à RBST d'attaquer)



Une petite partie des pouvoirs d'RBST



Un tableau, avec un item et un trou menant au terrain suivant



Autre terrain avec de la lave qui fera perdre de la vie à mon équipe quand je marcherais dessus



Un coffre mais mon inventaire est plein _ _"



Ma couardise entre en scène XD (pourtant mon équipe retourne ces ennemis ^^)



J'aimerais bien ramasser ce vieux steak qui traîne par terre, il est plein de fibres, mais bon, mon petit sac est plein...



En passant un trou, je suis tombé sur ce marchand, le capitalisme est partout on dirait.



Un terrain de glace, la bouteille de bière qui traîne par terre depuis des années n'a pas l'air d'avoir froid. (Je ne peux pas la ramasser, mon sac est plein !!!)



Deux steaks paumés, ayez pitié d'eux ToT



En tombant dans un trou je suis tombé dans un colisée avec des gens qui ont volu me tuer sans raison. Quels mal élevés...



J'ai croisé un monsieur tout paumé en me promenant. Il a voulu me tuer...



L'équipe du monsieur tout paumé.



Quand je l'ai battu, il a clignoté et a disparu. Je me suis donc battu contre un hologramme déféctueux. (Ça ne se voit pas sur le screenshot mais il a vraiment clignoté avant de dépop



Une salle de boss (là, c'est la salle de Jamirus, un griffon aux plumes bleues que j'ai vaincu sans trop de soucis, il n'a malheureusement pas rejoint mon équipe :s) le truc bleu est le vortex qui me ramène à Grandarbre)



Ce prètre soignera votre équipe à chaque fois que vous sortirez d'une map. Il tentera aussi de vous faire sombrer dans la drogue. Foutu dealer...



L'endroit où on fait copluer nos monstres pour recevoir un bébé monstre dont on se servira soit d'objet sexuel pour avoir un autre bébé soit d'outils pour tabasser des gens XD



Une petite pause ?



Je veux un robot comme RBST IRL, un robot tueur qui EN PLUS te sert le café, c'est le rêve.



10000 EUROS LE COMBAT DE CLASSE S ??? Bon ben désolé, c'est le dernier screenshot, j'aurais bien voulu vous mettre trois screenshots supplémentaires (les 3 combats) ainsi que celui de la défaite mais bon, vous devrez faire sans.



Bon, c'est ainsi que ma critique personnelle et mon exposé sur Dragon Warrior Monsters se terminent, j'espère qu'elle vous aura plue, donnez votre avis dessus, commentez et rendez-vous pour le prochain épisode de "Ah les RPGs !" !

Et si on s'en contrefout de ton article et de toi, pauvre petit con ?

Eh bien je n'ai qu'une chose à dire :

La porte est grande ouverte très cher.

Allez, à plus les gens !
Article ajouté le Dimanche 20 Juillet 2014 à 13h31 |
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Ah les RPGs ! (Episode 2)
Comme vous le savez, je suis un grand fan de RPGs. Ce sont mes types de jeu préférés et si vous me demandez de choisir entre le meilleur jeu de plate forme du monde et un petit RPG indépendant, je jouerais au RPG. C'est Pokémon qui m'a fait découvrir ces jeux là, voilà pourquoi j'écris cet article ^^. Mais bon, je vais venir à ce qui me fait écrire cet article.

Ce RPG est mon préféré. Il est le champion toutes catégories dans mon classement, il écrase tous les RPGs du monde selon moi. Que ce soit FFX ou Pokémon version Argent sur Gameboy, CE JEU LES BAT TOUS !!!

Mes amis, je vous présente, Dragon Quest VIII : L'odyssée du roi maudit.
Dans ce chef d'oeuvre, nous incarnons le garde d'un château qui a subit une étrange malédiction. Il accompagne son roi qui fut transformé en cousin de Yoda ainsi que la princesse, transformée en jument et qui va porter son boulet de père (sérieux, elle tire la cariole de son papounet !!!). Notre but est d'aller casser le pif à Dhoulmagus qui a piqué un puissant sceptre scellé dans le château et a ainsi provoqué l'invasion du château par des tonnes de ronce visiblement très en colère contre les gens qui ont osé construire un putain de château au dessus de leur figure. Le sort de Dhoulmagus a aussi transformé tous les habitants du château de Trodain en plantes humaine idéales pour rajouter une petite touche verte à votre intérieur. Seul le Roi Trode et la princesse Médéa, alors situés dans le cercle magique qui scellait le sceptre, furent un minimum protégés et, au lieu de se transformer en laitue, furent transformés en Yoda pour Trode et en mangeuse de laitue pour Médéa (en jument quoi). Mais, un pauvre garde paumé sur le toit fut mystérieusement épargné par le cataclysme, son statut de héros de jeux vidéos le protégeant de toute atteinte due au scénario. Bref, nous partons pour aller tabasser du bouffon, accompagnés par Yangus, un ancien bandit complètement fun selon moi qui jouera le rôle de guerrier, puis, plus tard dans le jeu, nous serons accompagnés par Jessica, une jeune magicienne rousse et... bien vêtue... Et, encore un peu plus tard, nous serons rejoints par Angelo, un templier qui préfère draguer et jouer au poker (comme Gigolem) plutôt que de protéger son abbaye. Tout le monde (sauf Yangus qui le fait par pure amitié envers le héros)) a un compte à régler avec Dhoulmagus (briser le sort qui plane sur le château ainsi que sur son roi et sa princesse pour le héros, venger la mort de son frère pour Jessica et venger celle du père de son abbaye pour Angelo) et ils seront prêts à tout pour y parvenir.

Ce jeu est très long, très dur, bien plus dur que FFX car il faut un haut niveau dans ce jeu (50 pour le boss final) et que les phases de levelling sont très longues, mais ce jeu est magnifique graphiquement (moins beau que FFX mais bon), il est doté d'un bestiaire très varié (200 monstres !), d'armes et armures toutes aussi variées (il y en a 200 environ pour les armure et 100 environ pour les armes), on ne contrôle que 4 personnages (on en contrôle 7 dans FFX), ce qui est plus simple pour les strats et chacun a son importance :

-Le héros est le personnage le plus puissant que j'ai vu dans tous les Dragon Quest auxquels j'ai joué : Il dispose d'énormément de PVs (sur ma partie, le mien en a 503 au niveau 42), il frappe fort, il a une très bonne défense, il maîtrise l'Omnisoin (sort de soin suprème, soignant tous les PVs de toute l'équipe) et maîtrise les sorts de Foudre auxquels seuls quelques ennemis et UN boss sont immunisés (les sorts font du 220 hein, faut pas se foutre de ma gueule). Il est aussi complètement charismatique de part son silence total. Il ne parle pas de toute l'aventure et sa tenue est complètement cool. C'est mon perso de RPG favori.

-Yangus est un peu le comic relief du jeu, il se dispute sans arrêt avec le Roi Trode (qu'il appelle Papy), il est un peu grossier (pas malpoli mais bon voilà), son "SAPERLIPOPETTE !" me fait exploser de rire à chaque fois et malgré son look un peu moche, je le trouve tout aussi charismatique que le héros ou les deux autres personnages. AU combat, Yangus dispose d'une grande force de frappe (supérieure à celle du héros), est très résistant et possède un haut niveau de PVs. Il est cependant (tout comme le héros), relativement lent et cela l'handicapera tout au long du jeu. Il ne dispose aussi que de peu de magie, le rendant juste utile pour bourriner.

-Jessica est un personnage très charismatique et je parle de sa personnalité, pas de sa tenue une peu... osée. Elle est forte, un peu garçon manqué, déterminée et en même temps, elle est gentille avec les autres héros tout comme elle peut être une vrai peau de vache avec Angelo de temps à autre. Au combat, elle ne fait que peu de dégâts physiques, sa défense est assez basse et son niveau de PVs laisse franchement à désirer mais elle est ultra rapide et ses sorts d'attaque deviennent extrêmement puissants au fur et à mesure que son niveau augmente.

-Angelo est le beau gosse de l'équipe si vous me passez cette expression, il est templier à l'abbaye de Maella mais la quitte souvent pour aller jouer au poker dans la ville voisine ainsi que pour y draguer les serveuses de la taverne. Il est insolent, il n'écoute jamais mais peut devenir sérieux quand la situation l'exige. Au combaat, Angelo est très équilibré, ses statistiques offensives sont correctes, sa défense est comparable à celle de Yangus mais ses PVs sont assez bas. Il est tout aussi rapide que Jessica et peut donc rapidement lancer ses sorts de soin ou de soutien pour aider l'équipe.

-Trode, le roi du château de Trodain, est un petit homme (genre 1 mètre 20) relativement vieux (50 ans). Transformé en cousin de Yoda par Dhoulamgus, il sera souvent confondu avec un monstre par les habitants des villes qui n'ont jamais vu Star Wars. IL sera donc obligé de dormir hors des ville tel un clochard avec Médéa. Quelle ironie pour un roi ! Il est tout ce qu'est un roi, égoïste, arrogant, vantard mais accorde une grand importance à la loyauté et ne manquera jamais une occasion d'aider l'équipe. Il se dispute très souvent avec Yangus, ce qui le rend extrêmement comique et attachant.

-Médéa, la princesse de Trodain fut transformée en jument par le sort de Dhoulmagus. Sa forme équine lui permet donc de tirer notre carriole dans laquelle se situe la petite chambre de Trode ainsi que L'Alchimarmite dont je ne parlerais pas pour que vous puissiez la découvrir vous même. Médéa est un personnage assez plat comparé aux autres. Elle est en effet muette sous sa forme de cheval (le contraire m'aurait fait peur O.O") et devient rarement humaine (le moment le plus long durant lequel on la voit sous sa véritable forme est la scène finale qui dure 25 minutes). Cependant, elle est tout aussi loyale que son père et est tout aussi protectrice envers lui qu'il ne l'est envers elle. Elle entretient une relation très serrée avec le héros, ils sont en effet très proches. Médéa est tout aussi attachante que les autres personnages grâce à sa gentillesse.

Bon, quelques images car vous n'attendez que ça ^^

La jaquette, le jeu est sur PS2 (cette image me fait rêver XD)



Le héros, putain qu'il est classe ce type :)



Yangus le comic relief, ne vous fiez pas à son apparence, il est super cool ce type ^^



Jessica, la magicienne la plus classe que je connaisse ^^ (et celle que j'aime le plus jouer)



Angelo, la fine lame :)



Trode, le cousin de Yoda XD



Médéa, la princesse complètement pas d'un caractère de princesse (pour moi une princesse est une pétasse, venez me dire qu CETTE princesse est une pétasse et Lançcargot vous coupe en rondelles.)



Dhoulmagus, le méchant pas bô xp



Agrougrou, méchant ! Dhoulmagus en deuxième forme (Doudou pour les intimes)



Et voilà, je conclus cette critique personnelle de DQ VIII, mon RPG et même mon jeu préféré de toute l'histoire des jeux vidéos ! Ah dernier truc, la trame principale est bien plus longue que ce que je viens de vous montrer, mais je n'ai pas envie de spoil. Je vous laisse découvrir par vous même !

(Désolé pour les problèmes avec les images, notamment celle de Doudou, c'est juste qu'il est tard et que je suis trop fatigué pour régler les images ^^)

Bon, j'espère que ce coup de cœur sur Dragon Quest VIII : L'odyssée du roi maudit vous aura plu, donnez votre avis dessus commentez et rendez vous pour le prochain épisode de "Ah, les RPGs !" !

Et si on s'en contrefout de ton article et de toi, pauvre petit con ?

Eh bien je n'ai qu'une chose à dire :

La porte est grande ouverte très cher.

Allez, à plus les gens !

Article ajouté le Dimanche 20 Juillet 2014 à 02h15 |
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