L'une des attaques les plus complexes à calculer. En effet, pour la comprendre dans son intégralité, il faut dans un premier temps calculer sa puissance étalonnée de
30 à 70, puis son type. Les données faisant varier ses deux caractéristiques sont les
IV (
Individual
Values) du Pokémon lanceur. Il faut savoir que l'attaque
Puissance Cachée ne fera jamais des dégâts de type Normal

et sera toujours de type spécial

.
Tout d'abord donc, le calcul de la puissance :
La formule pour calculer cette puissance "P" est
P = (a+b+c+d+e+f) x 40 / 63 + 30 , sachant que :
o a vaut 1 si le reste de la division de l'IV de PV par 4 est 2 ou 3, sinon il vaut 0.
o b vaut 2 si le reste de la division de l'IV d'Att. par 4 est 2 ou 3, sinon il vaut 0.
o c vaut 4 si le reste de la division de l'IV de Def. par 4 est 2 ou 3, sinon il vaut 0.
o d vaut 8 si le reste de la division de l'IV de Vit. par 4 est 2 ou 3, sinon il vaut 0.
o e vaut 16 si le reste de la division de l'IV d'Att. Spe par 4 est 2 ou 3, sinon il vaut 0.
o f vaut 32 si le reste de la division de l'IV de Def. Spe. par 4 est 2 ou 3, sinon il vaut 0.
Nota Bene : La valeur est toujours arrondie à l'entier le plus proche.
Enfin, le calcul du type :
La formule pour calculer ce type "T" est
T = (a+b+c+d+e+f) x 15 / 63 , sachant que :
o a vaut 1 si l'IV de PV est impaire, 0 si elle est paire.
o b vaut 2 si l'IV d'Att est impaire, 0 si elle est paire.
o c vaut 4 si l'IV de Def est impaire, 0 si elle est paire.
o d vaut 8 si l'IV de Vit est impaire, 0 si elle est paire.
o e vaut 16 si l'IV d'Att Spe est impaire, 0 si elle est paire.
o f vaut 32 si l'IV de Def Spe est impaire, 0 si elle est paire.
Nota Bene : La valeur est toujours arrondie à l'entier le plus proche.
Les correspondances sont :
Valeur de T | Type
-
0 |

-
1 |

-
2 |

-
3 |

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4 |

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5 |

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6 |

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7 |

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8 |

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9 |

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10 |

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11 |

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12 |

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13 |

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14 |

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15 |
Nota Bene : La puissance est toujours égale à
60 à partir des versions de la 6ème Génération.
source : Poképédia.fr