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Titre vendu séparément
de Shiru Soso

                   


Avant, j'avais une description digne de ce nom pour ce blog, mais je pense que les mots ne rendent pas justice au tortueux labyrinthe de la Démence qu'est ce sinistre recoin d'Internet.

Mes articles intéressants (Il y en a!)



Review:La Ligue des Justiciers

Le Syndrome de l'éponge[/color]

Review: Kid Icarus Uprising

Critique: Monster Hunter Tri Ultimate

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


FUCK YEAAAAAAAAAAAAH!
J'AI RÉUSSI À ENREGISTRER UN AVATAR!
ENFIN!ENFIN JE PEUT SNOBBER LA PLÈBE QUE VOUS ÊTES!
J'ai vaincu le système!J'ai j'ai appris à Pokébip qui était le patron!

Pour la peine je vais faire ma danse de la victoire, même que

MUAHAHAHAHA!J'ai finalement accompli quelque chose dans ma vie! Q_Q







Domino a pas le monopole des gifs marrants que je sache! é_è
Article ajouté le Samedi 05 Octobre 2013 à 22h13 |
9 commentaires
Message trés rapide
Tous mes articles prévus auront du retard pour cause de vie sociale/lycée.
Au fait, comment s'est passé votre rentrée? :3
(Cet article est moins consistant qu'un Hai-Ku)
Article ajouté le Mercredi 11 Septembre 2013 à 16h52 |
12 commentaires
Soso dit Nawak:Le Syndrome de l'éponge
Salut à tous cher auditoire.
J'étais en train de méditer sur les pensées de Nietzche en fumant la pipe, en peignoir devant la cheminée, quand je me suis dit que j'allais pas vous laisser quatre jours sans article (pas aprés vous avoir laissé plus de 3 semaines sans rien...Oui je suis incohérent!).
J'ai donc décidé de poster quelque chose qui pouvait concerner tous mes chers compatriotes qui écrivent des fanfics.
Aujourdhui, Fred, on va parler de ce que j'aime à appeler le « Syndrome de l'éponge » et d'autre petits tracas que je rencontre en tant que ficeur, et je ne pense pas être le seul à devoir y faire face.

Bon alors déjà « Le Syndrome de l'éponge » mais Cékwa ?
Ben c'est un nom alakon pour nommer un problème qui m'a percuté récemment, sous la forme d'une question:Est ce qu'il y a la moindre once d'originalité dans ce qu'on écrit.
J'étais justement en train de lire le Sorceleur (adapté en JV « The Witcher ») qui m'a en partie redonné l'inspiration, et je me suis rendu compte que chacun de mes projets et reboots de fics était lancé par un bouquin/Jeu vidéo/Film/Anime génial.
Et la je me suis dit « Mais merde, tout ce que je fait c'est copier en fait. O_O »
Parce que concrètement, pour ceux qui me suivent depuis un bail, Okami To Kitsune ça suivait la structure d'un shonen nekketsu ultra classique, Démence c'était un écrit foireux inspiré du Horla de Maupassant, le « Remix » d'Âmes égarées que j'avais prévu de faire c'était censé retracer les évènements d'une guerre, idée que j'ai eu en jouant à Fire Emblem Awakening et peut être un peu à Skyrim, et cette nouvelle fic que je prépare c'est un peu a résurrection d'un de mes vieux projets mais avec une repompe totale de la structure du « Sorceleur ».
La structure en question, si ça vous intéresse, c'est de commencer par une série de nouvelles (ou One shots, si les béotiens incultes que vous êtes n'avaient pas compris), sans réelle trame narrative, afin de se faire la main et de donner de la crédibilité à l'univers et à ses persos, avant de commencer une vraie histoire en plusieurs chapitres.

Et la j'imagine plusieurs réponses possibles :
« Euh...T'écris pas des fics sur pokémon?Tu pourrais juste t'inspirer de l'univers de pokémon nan? »

Mais moi j'écris pas des fics sur pokémon, j'écris ce qui me chante en balançant deux trois combats de Pitbull de Tchernobyl histoire d'être validé ! :3

Ou encore :

« C'est normal de t'inspirer d'autres écrits et médias, c'est le concept de la fanfiction » ou encore « Ah bon, t'écris des fics toi?Mais tu poste jamais rien! »

Et vous auriez raison, mais j'ai ma propre perception de ce qu'est une fanfic, perception non partagée par mes collègues de l'école Moriarty, mais plus approuvée par mes contemporains de l'école Pika-Shiney.
Seulement ça m'énerve d'être incapable de créer un récit 100% original, sans aucune inspiration évidente (et avec quelques Pokémon dedans, pour faire plaisir à Mori quand même).
Mais je sais aussi que je suis pas le seul dans ce cas, parce que sans vouloir être mauvaise langue un certain amateur de furry de l'hémisphère sud est réputé pour être l'auteur de deux fantastiques pots pourris culturels (très sympas à lire quand même...) bien que l'un des deux est une légère repompe de Chrono Trigger, qui sont le parfait exemple de ce que j'avance (pour ceux qui dorment au fond, ou qui ont du mal à suivre ce pavé mal structuré, ce que j'avance c'est que de nombreux auteurs de fics s'inspirent énormément de ce qu'ils aiment)
Et j'espère que la personne ciblée se reconnaitra, et prendra pas mal cette petite pique pas méchante. ^^ '

Pourquoi « Syndrome de l'éponge » ?
Parce qu'une éponge ça absorbe ce avec quoi ça entre en contact, et ça sonne classe « Syndrome de l'éponge ».
Tant que je suis la à me plaindre, je suis le seul à avoir un mal incroyable à me mettre à écrire ?
Si vous voulez un exemple, voilà une de mes séances d'écriture plutôt fidèlement retranscrite :

« Bon, ok, cette fois j'écris au moins cinq pages !
...
...
Bon, j'essaye de finir le premier niveau de « Super Ghouls 'N' Ghosts » et aprés j'écris !
...
...
Foutu jeu impossible ! ><
Tiens, je vais jouer à Kirby pour me détendre...C'est facile comme jeu Kirby, ça calme
...
...
Comment je fait pour être aussi mauvais ?!Je peut pas passer un passage dans un jeu Kirby !
...
...
J'étais pas censé faire quelque chose?Bah, sûrement pas important.
Ah si je devais éc...16H30 ?C'EST L'HEURE DU GOUTER! »

Et j'éxagère même pas. (en plus ça c'est quand je suis sans connexion internet, sinon c'est pire!
Et j'aurais sûrement d'autres trucs à dire, mais j'ai la flemme de le faire tout de suite (vous me connaissez...)
Donc je vais terminer en ouvrant le débat à nos amis ficeurs, et aux autres (Hakura, je VEUT un de tes pavés que tu sait si bien faire ! *^*)
Qu'est ce que vous pensez de vos propres écrits, qu'est ce qui vous inspire, quelle est votre conception d'une fanfic, comment se passent vos séances d'écriture ?
La section coms est la pour que je puisse récolter vos avis. ^^



PS:Lisez le Sorceleur, ça déchire si vous aimez la Dark Fantasy.


Article ajouté le Dimanche 28 Juillet 2013 à 19h00 |
19 commentaires
Ce n'est qu'un aurevoir
Vous vous souvenez quand j'ai dit que je partais environ 2 semaines en vacances? ^^'
J'ai oublié de mentionner que je repartais trois jours aprés être revenu pour quatre jours... :D

*sort un parapluie pour se protéger des caillasses*

Ah et pour ma fic...J'ai écrit 5 pages pour un chapitre qui devrait en faire le double.
Le premier chapitre...
Eh, au moins j'ai écrit quelque chose!

Article ajouté le Samedi 27 Juillet 2013 à 13h51 |
2 commentaires
Comment ça un blog ça sert à raconter sa vie? °O°
Salut à tous!
J'étais en train de ne rien faire, comme d'hab, et j'ai pensé faire un article pour vous raconter deux trois trucs inintéressants à propos de moi. :D

1)J'ai commandé les 3 premiers tomes du Sorceleur "The Witcher".

"-Mais Shiru, le Witcher 3 est pas encore sorti!

-Les romans, pas les jeux adaptés du roman. --'

-Le jeu est adapté de bouquins?"

2)J'ai commencé "Shingeki no l'attaque des titans" (?), c'est trés sympa (en plus j'aime bien les mangas ou les protagonistes souffrent. *w*)

3)J'ai eu mon brevet avec la mention bien, en ne foutant rien pendant mon temps de révision (._.)
Moralité:Travailler ne mène à rien *se fait gifler par Red-Moon*

4)Je part en vacance en pleine cambrousse pendant 10 jours, ça veut dire pas de connexion internet, donc je serais pas sur le bip, sans être mort pour autant! è_é
Mais pas d'internet ça veut aussi dire pas de por...Moins de distractions qui m'empêchent d'écrire, et donc peut être le retour de Âmes égarées (qui n'a plus rien a voir avec l'original, ou presque, et qui aura sûrement un autre titre)
...
...
...
Vous avez cru que MOI j'écrirais mes fanfics?Vous êtes mignons! :')
Bref, bonnes vacances à tous et à dans 10 jours. :3




C'était intéressant... ^w^
Article ajouté le Dimanche 14 Juillet 2013 à 14h46 |
13 commentaires
Ma non vie N°1:Har2cor3 Gam3rz
Premier de mes articles "fourre tout" , qui ont leur place ici, parce que je rappelle qu'un blog c'est comme un journal intime (qui peut être lu par tout le monde):On écrit n'importe quelle ânerie inintéressante si on en a envie. :P
Et quoi de mieux que de vous donner une liste des 315000 jeux que j'ai ému...Que j'ai acheté et que je prévois de finir?Croyez moi aprés vous comprendrez que mes fics avancent pas...


Les jeux que j'ai déjà bien entamés, voire terminé:

-Solatorobo
-Fire Emblem Awakening (qui n'est pas le BGE qu'on m'a promis mais qui reste un T-RPG de trés bonne facture)
-Team Fortress 2 (je bosse sur une analyse complète du jeu en ce moment, mais ça risque d'être un gros pavé donc je vais condenser)

Les jeux que j'ai commencé

-Magicka
-Evoland (tous deux achetés sur Steam il y a pas longtemps)
-Super Castelvania IV
-Super Ghouls'N'Ghosts (une torture psychologique ce jeu...)
-Secret of Mana

Et finalement La loooooooooooooooooongue liste des jeux pas encore entamés mais qui occuperont mes vacances d'Eté

-Secret of Mana 2
-Contra 3 (j'ai essayé, je suis mort en 30 secondes...)
-Terranigma
-Tales of Phantasia
-Earthbound
-Final fantasy IV et V...Ou V et VI...Je sais plus. '_'
-Dragon quest VI

Et vous avez une idée de pour passionnant quotidien! (Aidez moi!Je veut pas que France 2 fasse un reportage sur moi! Q_Q)
Mais rassurez vous je posterai un chapitre...Un jour...Peut être...

Article ajouté le Lundi 24 Juin 2013 à 12h08 |
13 commentaires
Shiru writes crap 1:Monster Hunter Tri Ultimate, encore un obstacle entre vous et une petite amie
Comme promis voilà le premier de mes articles « nouveau format ».
Oui ça m'arrive de tenir mes promesses.
Et j'ai décidé d'entamer en parlant d'un jeu assez réçent:Monster Hunter Tri ultimate Supra Golden Deluxe Edition Platinium spécial 15 ans limité à 15000 exemplaires...Ou juste Monster Hunter Tri Ultimate.
Il s'agit d'un de mes deux premiers (et actuellement seuls ) jeux 3DS avec Super Street Fighter IV 3D Edition (oui Capcom adore les titres à rallonge).



Hein?Derrière moi?Oh fu...

Le jeu est sorti au Japon sous le nom de « Monster Hunter Tri G » en fin d'année 2012.
Nous autres occidentaux on à eu droit au jeu (Renommé « Ultimate » pour l'occasion...Allez savoir pourquoi) en mars 2013, sur WiiU et 3DS (Wooot!Des bons jeux sur WiiU!)
Le jeu est donc encore « Frais » et peut être que certains d'entre vous qui ne se seront pas intéressé à la licence iront peut être tester cet opus aprés avoir lu cet article. (Pourquoi pas aprés tout?)

Moi même je m'étais jamais vraiment penché sur cette série avant qu' AtOmium ne fasse un petit test du jeu, qui m'a donné envie de m'y essayer, en plus la jaquette elle roxxe.
Et je dois avouer qu'au début j'ai eu du mal à démarrer ; j'étais conscient que j'étais face à un excellent titre mais j'arrivais pas encore à en saisir l'ampleur en fait...Surtout que j'ai un peu fait nawak au début, mais j'y reviendrais plus tard.

Par contre dés le début j'ai été impressioné de voir ce que pouvait faire la 3DS au niveau graphique (et sonore), OK c'est peut être pas aussi puissant qu'une PS Vita mais rien que la cinématique d'intro , qui est je crois aussi belle que la version Wii U, et les graphismes « In game » , qui bien qu'ayant des textures moches proposent des environnements variés et des animations incroyablement fluides pour les monstres, ont suffi a me bluffer.
Aprés il m'en faut pas beaucoup, je rappelle que ma console la plus puissante graphiquement est une PS2/Wii...Donc voilà xD. (Au moins on peut pas me reprocher d'être un kéké HD .___.)

Avant de vous parler plus en profondeur du jeu autant mentionner les améliorations effectuées par rapport à Monster Hunter Tri, sorti sur Wii (Ultimate en étant le remake).
Eh ben Capcom s'est pas fichu de nous !Un bestiaire doublé, ammenant le total de monstres à 70, sachant qu'en plus les monstres sont presque tous uniques ; sauf peut être deux trois bestioles qui sont des recolorations d'autres avec deux trois attaques différentes (On a remarqué, nous prends pas pour des cons jeu!).En plus certaines armes des anciens jeux , absentes dans Tri, sont de retour.
On en reparlera des armes et des armures...Parce que punaise il y en a des choses à dire. O___________O

En fait ma vraie grosse erreur c'est que dés que la première partie du tuto s'est terminée je me suis un peu baladé, pour me retrouver dans une zone avec des monstres bien trop forts pour mon niveau, surtout que j'avais même pas suivi l'intégralité du tuto, croyant qu'il était terminé...
J'ai donc poursuivi ce didactitiel, qui a le mérite de na pas être trop lourd ou trop...Didactique...Et d'un coup le jeu m'a paru bien mieux.

Ceci étant dit je vous dresse le topo:Monster Hunter est un jeu de type Hack'N'Slash, littéralement découpe et taillade (Traduction aproximative mais quand même... O-O) orienté Action Aventure et exploration.
Quand vous lancez le jeu vous voyez, peut être un peu surpris, que le jeu propose des DLC.
Quand j'aurais daigné connecter ma 3DS à internet je les essayerai peut être, pour l'instant je peut vous parler seulement du Solo (alors que le jeu est réputé pour être super fun en multi...)
Bref, vous démarrez votre partie et on vous propose un éditeur de persos complet et très honnête, permettant même de choisir la voix de son personnage !
Une fois votre avatar terminé vous vous retrouvez plongé dans l'aventure...Et quelle aventure! *^*

Vous démarrez dans le Village Moga, une petite bourgade côtière parfaite pour passer des vacances...
Si on tient pas compte du monstre du...Dragon des mers géant qui cause des tremblements de terre...Oh.
Ce dragon c'est le Lagicarius/Lagiacrus/Lagicarus (je me trompe toujours et je m'en fout) et le chef du village vous demande de lui ratatiner la face, comme vous êtes un chasseur de monstres (c'est dans le titre, tu t'attendais à quoi?), et de surcroit le seul qui ait daigné poser les pieds dans ce coin paumé.
Sauf que vu la taille du machin c'est pas avec le cure dents qui vous sert d'épée, votre armure en cuir qui pourrait pas résister aux assauts d'un moucheron et l'assiette en porcelaine que vous appelez bouclier que vous allez lui régler son compte.



Je doit vraiment tuer ça?Quelqu'un d'autre peut pas le faire ? Q_Q

Et c'est l'un des éléments centraux du gameplay, la progression de votre héros, mais grâce à un système de level up ; non ça serait trop simple, mais en explorant la carte, accomplissant des quètes et surtout en chassant.
Bon c'est peut être pas assez clair...
Déjà je dis  « en explorant la carte » mais j'ai oublié de mentionner qu'on peut fouiller dans tous les recoins et récupérer des tonnes d'objets, ça peut aller de minerais dans des grottes en passant par des plantes permettant de créer des potions jusqu'à des bancs de poissons pour pécher.
La récolte d'objets est simple mais s'avèrera cruciale.

Ensuite les quètes, je vais approfondir le sujet aprés mais il faut savoir qu'outre une certaine somme d'argent on obtient différents objets à la fin de chaque quète, dépendant de plusieurs paramètres.
Pour finir le plus important:La chasse.
Dés que vous tuez un monstre on vous offre la possibilité de le fouiller afin d'obtenir divers éléments très utiles.
Utiles en quoi?A fabriquer des armes et des armures, parce qu'il faut pas s'attendre à pouvoir acheter un stuff OP dans la boutique d'armes (on comprendra vite que cette dernière sert plus à vendre des ames et armures qu'a en acheter en fait...) il faut les forger, ça implique des séances de chasses (donc de farming) mais le jeu est fait de telle façon que ça ne sera pas ennuyeux, bien que long.

TOUAINEZICHIEUNE Transition prononcé à l'anglaise...

Parlons en des armures et des armes, ainsi que de leur design et de celui du jeu en général.
Dans un jeu comme ça le monster design est ultra important, et on est pas déçu.
À part, comme mentionné avant, un ou deux monstres qui sont des recolo les uns des autres (mais c'est rare) le monster design est ultra inventif , on a face à nous des reptiles, poissons et oiseaux colossaux semblant sortir de la préhistoire (bien que les T-Rex ne crachaient pas de feu je crois...) et comme les armures sont faite à partir de « morceaux » de monstres on aura des armures qui auront un aspect unique, faisant un peu rudimentaire mais diantrement classe.


Parce que ça suffit pas de le tuer, il faut aussi prendre sa peau et la porter comme un trophée ! è_é *Psychopathe potentiel*

En bonus:Une vidéo qui montre la varieté du design (et la taille de certains membres) du bestiaire...Oh et ça c'est juste les créatures de Monster Hunter tri considérez le fait qu'il y en a 2 fois plus dans Ultimate.

Avant de parler des monstres revenons en aux quêtes.
En tant que chasseur vous faites partie de...De?Des castors juniors bien sur !Oui c'était ironique. -_-'
Vous êtes membre de la guilde des chasseurs et en tant que tel vous pouvez (et devez...) vous rendre au « bureau de quête » afin de choisir des missions/quêtes qui peuvent aller de la récolte de champignons (littéralement...La première quête du jeu consiste à récolter des champignons...) en passant par le massacre d'un certain nombre de monstres, d'un seul « Grand monste » (nom donné aux « boss » , les monstes les plus dangereux et les plus grands mais sur lesquels on trouvera les meilleures ressources, indispensables à la forge d'équipement) etc...

On a donc un nombre de quêtes très variées et même si le jeu ne s'embête pas avec un scénario :
Toi chasseur, nous pauvres.
Toi poutrer monstres, nous contents, toi aussi.
Cependant les dialogues sont amusants, et de manière générale le jeu est rempli d'humour, et c'est son univers qui lui apporte son charme.

Pour conclure les monstres et le gameplay.
Il faut déjà savoir que les monstres ont souvent des points faibles (qui ne sont pas ultra flashy comme on pourrait le croire) et qu'en s'acharnant sur une certaine partie de leur corps ou pourra partiellement les démembrer (rassurez vous, le jeu est Pegi 12) et ainsi obtenir des objets introuvables autrement.Il faut évidemment mentionner le plus important:Tout le charme et la difficulté du titre provient des comportements complexes et divers ainsi que des larges palettes d'attaque des monstres, sans parler de leurs immenses barres de vies qui rendront les combats aussi longs que dantesques.

D'ailleurs les barres de vies sont inexistantes à l'écran (pas la notre hein, celle des monstres) pour une meilleure immersion, mais elles sont remplacées par des signes physiques distinctifs qu'on pourra observer à mesure que le combat se prolonge.
En effet le monstre pourra s'essoufler, tenter de fuir ou carrément tomber à la renverse ou s'endormir si on le frappe assez fort.
Le jeu est donc surprenament tactique et tout sauf bourrin, comme on pourrait l'attendre, proposant ainsi un bon challenge ; bien qu'apparemment inférieur à celui des autres titres, auxquels j'ai pas encore touché, et est donc destiné aux néophytes qui cherchent à commencer la série sur le bon pied (bien qu'au début, croyez moi, vous allez morfler...Et même aprés!)


[bPour conclure...

Monster hunter tri ultimate c'est donc un jeu addictif, chronophage.J'ai joué au jeu environ 20 heures et j''ai même pas fait le quart du cinquième du jeu, et en plus j'ai pas vu le temps passer.
Se basant sur des mécaniques de gameplay solide, des musiques plongeant assez bien dans l'ambiance, des graphismes prouvant qu'on a pas besoin de textures HD pour faire quelque chose de plaisant à l'oeil (je vise nos amis les joueurs PC si fiers de leurs configs de malades...Oui Tyra je te parle à toi ! =P) et c'est franchement un titre qui vaut le coup qu'on s'attarde dessus.
J'espère vous avoir convaincu, à la prochaine![/b]

EDIT PIAF :
J'ai oublié de parler du combat aquatique (honte à mwa)...
Pour résumer dans Monster Hunter Tri une des features des opus précédents avait été enlevée, à savoir le combat sous l'océan (non je ne chanterai pas!) et cette facette du gameplay a été ramenée dans Ultimate, et ça c'est cool.
La maniabilité est pas trop dure a prendre en main, étant au final assez similaire au combat sur terre, et ça permet accessoirement de donner plus d'intérêt à certains ennemis comme par exemple le Lagiacrus, c'est un dragon des mers et avant Ultimate on pouvait pas l'affronter sous l'eau, logiek.
D'ailleurs votre perso se révèle champion d'apnée, pouvant tenir super longtemps sous l'eau (comparé a d'autres héros de JV quoi...)

Entre l'article original et ce petit edit j'ai eu le temps de faire une petite trentaine d'heures de jeu (rien que ça...) et il y a quand même des défauts que j'aimerais souligner :
Contrairement à ce que j'ai dit certaines séances de farm sont louuuuuuuuuuuurdes !
Un exemple tout bête:Vous voulez compléter votre armure tro d4rk et il vous manque un seul matériau, un insecte en l'occurrence.
Sauf que cet insecte est quasi introuvable et surtout...SURTOUT une fois capturé on ne peut pas le cultiver...
J'ai pas parler de la culture?J'échoue a tous mes devoirs...

Effectivement j'ai oublié de dire que plusieurs types de ressources peuvent être cultivées dans la ferme du village, ça évite des séances de récolte trop longues, c'est facile à gérer et c'est très rentable sur la durée.Pour pouvoir cultiver quelque chose vous aurez besoin de « Points de ressource » que vous obtiendrez en chassant des monstres hors quête.
Dans le même style vous aurez, aprés quelques heures de jeu, la possibilité d'envoyer des bateaux en mer afin d'obtenir certains objets, matériaux ou poissons rares pour quelques points de ressource.
Ces mêmes points permettrons également de faire office de monnaie d'échange au restaurant, autre élément que j'ai oublié de citer (.___.)
Pour faire clair vous prenez deux ingrédients et leur combinaison vous donne des « buff » (des bonus quoi) d'attaque, de défense etc...
Ca n'a l'air de rien mais ça peut vraiment faciliter une quête.

Pour en revenir a nos insectes il est vrai que certains types d'insectes et de plantes ne sont pas cultivables (sauf peut être aprés avoir amélioré les champs...Mais c'est chiant à faire. :3)
et c'est plutôt bête qu'une bonne idée ne s'avère finalement pas parfaite (à quoi ça sert de donner un moyen d'éviter le farm intensif si certains objets indispensables ne peuvent être trouvés qu'en farmant ? è_é)

Et la je crois que c'est tout...J'ai pas beaucoup développé mais je vous laisse découvrir tout ça par vous même. :P




J'essayerai de ne rien oublier la prochaine fois, promis...
Article ajouté le Dimanche 19 Mai 2013 à 20h09 |
52 commentaires
Le point (dans ta face!)
Bon, déjà les excuses habituelles:Je suis en période de révision (c'est un mensonge, je DEVRAIS être en période de révision, mais je traine sur Youtube à la place... -_-) donc je poste moins souvent, même si je continue de commenter les blogs et à entretenir quelques discussions par MP de temps en temps.De toute façons c'est pas comme si j'avais une fanbase de 5000 personnes hein... xD

Mais j'ai une excuse pour ce qui est de mes fics:Je travaille pour en faire ze ultimate fic of doom (nan je n'exagère pas), pour faire un peu de teasing sachez que j'en suis à peine à la conception de l'univers dans lequel ça se déroulera et que je prévois de destiner un cahier entier à mes notes et à mes brouillons.
Autre teasing:De vieux persos risquent de ressurgir, mais dans un autre contexte... =w=



Ça devrait être votre réaction si mon teasing a fonctionné...Et si vous êtes hystérique...

Ensuite pour mes reviews, j'ai trouvé un compromis qui devrait vous plaire :
J'ai décidé d'opter pour un nouveau format ; plus de gros pavés de 8 pages word juste pour dire « Le jeu il é bi1 » ou « Le jeu il é pa bi1 ».
Maintenant mes reviews (parce que critique c'est trop mainstream) seront plus courtes, mais peut être avec un plus gros concentré d'infos (je serais plus global dans mon approche, sans pour autant oublier de mentionner certains détails si ils sont importants) et du coup les articles seront plus courts mais je pourrais en faire plus.

Ensuite il y a le facteur de l'objectivité.
Souvent j'essaye d'être assez objectif, maintenant ça sera mon avis, donc ça fera peut être moins « pro » (en admettant qu'avant ça faisait pro) mais j'essayerai quand même d'argumenter et d'être constructif.En plus le format des reviews « classique » ne me permettait pas d'aborder des formes de divertissement différentes du jeu vidéo, j'ai bien essayé mais on ne peut pas réellement noter un film, un manga ou un anime (sauf Monster et Cowboy Bebop qui valent 100% sur 20), je pourrais maintenant aborder d'autres sujets.
À la place d'une note on aura une appréciation, c'est plus précis (je trouve) et moins réducteur.

En plus je serais plus forcé de ne parler que d'un produit, je pourrais parler d'une série de jeux, d'un auteur qui me plait, d'un sujet qui me tient à coeur (et la y'aura plus d'appréciation, bien sûr... xD)
J'ai déjà des idées pour les premiers sujets dont je traiterais, et je pense qu'à l'heure ou vous lirez ça certains d'entre eux seront déjà écrit.
Sur ce je vous souhaite une bonne journée/soirée/joyeux Noël/Hannukah/Kwanza/Whatever.
Thats all folks.



Votre vraie réaction:Il a encore balancé des promesses en l'air le gougnafier!
Article ajouté le Samedi 18 Mai 2013 à 12h07 |
16 commentaires
Sélection d'OST Megaman
Note à benêt:Les liens sont de la même couleur que le reste du texte.

Pour compenser le fait que Tyra, et ses analyses musicales, aient tout deux quittés le bip je pensais faire une petite sélection, parce que je ne peut pas classer ces OST (qui sont tous super) pour faire un top, histoire de combler le vide intersidéral que traverse mon blog.
Et comme j'ai pas envie de faire la review de Megaman Zero mais que je veut en parler alors, ce sera mon « Top » des OST Megaman.
Allez!
Effet spécial de dingue:Mon texte est en couleur ! (oui je sait vous êtes bluffés...)
Comme je suis pas foutu de me souvenir comment utiliser correctement le bbcode je vais juste vous mettre les liens vers les musiques avant de vous déballer mes inepties, ça évitera les ralentissements, entrainés par la surcharge de données, pour ceux qui ont un ordinateur assez faiblard , en plus (comme le mien...).
Je préfère cependant prévenir:Comme je suis à fond sur les Megaman Zero les musiques de ce dernier seront sûrement légion (alors qu'objectivement bien que cette saga ait quelques excellents morceaux l'OST en général est inférieur à celui de ses deux prédecesseurs, Megaman classique et X)




Megaman Zero 2:Power Room

Ce remix, de très bonne qualité, était tout ce que j'avais sous la main, je n'ai pas l'OST original (au pire jouez au jeu...)
Ce que j'adore dans ce morceau c'est l'alternance entre les parties à la « guitare » (le jeu est sorti sur GBA je rappelle) assez intenses et les instants plus calmes, ça colle parfaitement au niveau et ça renforce cette ambiance du niveau qui est complètement EXTREEEEEEEEEME. (à prononcer avec un accent américain forcé)
En plus j'adore le boss Phoenix Magnion (boss de fin du niveau ou est joué ce thème), le combat est fun et le design du perso est excellent.
Bref, un OST très sympatoche!Au suivant!


Megaman 3:Intro theme (appelez ça comme vous voulez)

Vous sentez l'epic-NES (rien à voir avec un héros de RPG japonais, je parle de la console...).Ça c'est pour moi LE thème de Megaman sur NES, je vous vois venir:Ouais mais il y a d'autres OST au moins aussi bons et blablabla...
Bon en fait vous n'iriez peut être pas écrire ça, vous vous en donneriez pas la peine hein ?! è_é
Ce qui m'accroche dans cet OST en fait c'est qu'à lui seul il reflète toute l'ambiance musicale des Megaman sur NES, c'est un genre de Rock en 8 bits kwa.
Ça bouge et ça se prète parfaitement à une version jouée à la guitare électrique (La preuve ici) et c'est juste très énergique.
Bref, c'est de un pur OST de JV Old School comme on les aime. (ou au moins comme [b]je
les aime)

Megaman X:Storm Eagle's theme

Ce thème est légendaire pour beaucoup de joueurs de Megaman.
Et ce n'est pas pour rien, il a l'effet d'un litre de nitroglycérine mise dans un shaker (eh oui)!
C'est énergique et c'est assez surprenant d'avoir ce genre de thème dans un niveau aérien (qui, généralement, sont accompagnés d'une musique douce et légère).
C'est probablement l'un des meilleurs OST de Megaman X premier du nom et rien que pour ce genre de soundtracks le jeu vaut le coup. (il est bon pour plein d'autres raisons aussi, rassurez vous...)


Megaman 4:Robosaur Boneyard

L'un de mes OST favoris de Megaman 4, sûrement parce que c'est le thème de mon boss préféré du jeu:Skullman.
Que dire...Déjà contrairement à pas mal de musiques des jeux Megaman, et 8 bit en général, le thème n'est pas répétitif.
Ce que je veut dire c'est que ce n'est pas la même phrase musicale de 30 sec qui se répète sans cesse et que le thème n'est pas lassant...
J'ai pas grand chose à dire, zolie musique!


Megaman Zero 2:Departure Et Awakening Will


Mais dis donc Shiru tu te fout pas de nous?C'est le même OST deux fois avec deux trois changements !
Et je répondrais que oui et non, ok les OST se ressemblent, normal ils viennent du même jeu.
Il s'agit du thème du stage d'intro (Departure) et des crédits (Awakening will) et ce que j'aime bien c'est que ces deux morceaux montrent que même avec des sons très électroniques on peut faire une mélodie sympa.
C'est un peu mélancolique sans manquer d'énergie et c'est pour ça que quand on va faire un tour dans la section commentaires (dans les vids de ces deux OST hein, on se comprends) on a souvent des gens assez dithyrambiques (j'ai appris ce mot en regardant le Hard Corner :3) qui nous bombardent de « OMG best OST of all time!SO SAD THAT ZERO D[censuré pour spoiler] AT THE END! » et autres « This made me cry » qui sentent un peu l'exagération volontaire...Mais le morceau est bon.


Et vous savez quoi?J'ai envie de bacler cet article et de retourner jouer à Street Fighter alors je vous mets juste les liens et vous vous écoutez. x)
Au passage je conseille les « Résonnant Vie » qui sont des remake au piano des thèmes clés de Megaman Zero, go chek em' out.


Canonball, thème nerveux et pas mal épique pour un boss foutrement dur et frustrant (je te hais Omega...Dieu que je te hais...)Ah sinon c'est la version « Megaman Zero collection », le portage DS des 4 jeux de la saga qui m'a permis de découvrir cette dernière, en anglais cependant, et comme c'est de la DS les sons sont pas pareils...L'original est peut être meilleur.

Variable X, tout droit venu du premier Megaman X original.Il a été remixé pour devenir le thème d'intro de Megaman X5, qui était supposé être le dernier opus de la série (et qui du coup est bourré d'easter eggs).Cependant Megaman X5 eu trois suites, trois mauvaises suites à ce qu'il paraît...
Voilà ledit remix, une version « Fuck yeah! » de l'original

Autre OST de Megaman X5 et dernier de cette liste (parce qu'il y a trop de musiques géniales dans cette saga pour que je les mentionne toutes) j'ai nommé X V.S Zero...Tout est dit. xD
En espérant que cet article vous aura pas trop ennuyé (si vous l'avez lu. -_-)
Sur ce je vous laisse.
Thats all folks. (quoi?)
Article ajouté le Mardi 30 Avril 2013 à 21h04 |
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Article Alakon qui consiste en une vidéo et deux trois images
C'est juste pour vous montrer que je suis encore en vie :3

La vidéo parle d'elle même

Je tiens à m'excuser de ne toujours pas avoir posté ma fic ou mes reviews, j'y travaille mais je traverse une impasse:J'arrive pas à trouver une trame correcte pour Âmes égarées, j'ai les persos, l'univers mais pas de scénar :S
Mes idées vont d'un pitch type "Le monde il est tout explosé et y'a des zombies et tout" à une quête classique trés RPGEsque mais à la sauce moderne...
Si vous avez des idées je prends tout...



Parce qu'on vous a pas assez fait chier avec les blagues sur la viande de cheval dans les lasagnes...

Article ajouté le Samedi 23 Mars 2013 à 18h18 |
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