Pikachu
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boutique de shiney : SPP, adoption, recrutement, don de légendaires(presque tous) échange de donnée... well.
de evoli(e)-princess

                   


membres participants:

-moi (absente pendant la période scolaire sauf MP ...) absente su 15.7 au 20.8
- absol-lumant ( disponible momentanement en période scolaire
- skye 27 (diponible mercredi et week-end en scolaire et vacances)
- amarina ( diponible... ?)

recrutez vous là: (http://www.pokebip.com/pokemon/index.php?phppage=membres/blogs/affichage-article&art=19625)
description à amplifier, à suivre...

nombre de commentaires: 256

envoyer des MP si vous souhaitez quelque chose.

WELL.

Si vous trouvez un contenu choquant cliquez ici :


pouvoir/habilité des pokémons dans pokémon ranger
Dans le jeu, certains Pokémon possèdent des habilités essentielles pour finir des missions.



Saquedeneu, grâce à ses lianes peut vous transporter d'un point à un autre. Bulbizarre, Herbizarre et Florizarre sont aussi capables de le faire.



Pichu,Voltali, Pikachu et Raichu possède la capacité à pouvoir recharger votre Stylet.



Certains Pokémon peuvent brûler des troncs d'arbres tombés ou autres... Poussifeu possède cette capacité ainsi que d'autres Pokémon.



Certain Pokémon peuvent éteindre des incendies. Tous les Pokémon de type eau en sont capables, notamment Gobou.

Il existe d'autres capacités telles que la possibilité de couper des clôtures (Germignon), détruire des rochers (Rinoféros), pousser des arbres (Donphan), enlever des tas de feuilles qui bouchent des passages (Nirondelle) ou encore illuminer des zones (Stari).
Article ajouté le Mardi 01 Mai 2007 à 12h50 |
3 commentaires
localisation de certains pokemons dans ranger
Dans Pokémon Ranger, vous pourrez capturer 210 Pokémon. En voici la liste:

Nom
Image
Localisation

Bulbizarre

Forêt Lila (besoin de Coupe)

Herbizarre

Forêt Lila

Florizarre

Forêt Lila (besoin de Coupe)

Chétiflor

Forêt Lila

Boustiflor

Forêt Lila

Empiflor

Forêt Lila

Germignon

Forêt Lila

Macronium

Jungle Olive

Méganium

Jungle Olive

Granivol

Forêt Lila

Gobou

Forêt Lila

Flobio

Forêt Lila

Laggron

Forêt Lila

Ramoloss

Plaines Kisara

Poussifeu

Forêt Lila

Galifeu

Forêt Lila (besoin de Coupe)

Brasegali

Route Est

Galopa

Plaines Kisara

Héricendre

Forêt Lila

Feurisson

Cycla Mountain Range

Typhlosion

Forêt Lila (besoin de Coupe)

Pichu

Partout

Pikachu

Partout

Raichu

Partout

Dardagnan

Forêt Lila

Tarsal

Cycla Mountain Range

Kirlia

Plaines Kisara

Gardevoir

Cycla Mountain Range

Abra

Plaines Kisara

Spoink

Plaines Kisara

Ningale

Forêt Lila

Ninjask

Forêt Lila

Munja

Forêt Lila

Phanpy

Forêt Lila

Donphan

Temple Fiore

Nirondelle

Forêt Lila

Heledelle

Forêt Lila

Dracolosse

Capturable 1 fois avant d'utiliser le Bus Dracolosse

Piafabec

Plaines Kisara

Rapasdepic

Plaines Kisara

Doduo

Plaines Kisara

Dodrio

Plaines Kisara

Insécateur

Forêt Lila

Cizayox

Forêt Lila

Airmure

Plaines Kisara

Cornebre

Forêt Lila

Zigzaton

Forêt Lila

Lineon

Forêt Lila

Tauros

Plaines Kisara

Paras

Tunnel Croca

Parasect

Tunnel Croca

Ptitard

Tunnel Croca

Tétarte

Tunnel Croca

Tartard

Cave Panulla

Tarpaud

Seulement dans les missions

Magneti

Partout

Magneton

Partout

Nosferapti

Tunnel Croca

Nosferalto

Cave Panulla

Nostenfer

Cave Panulla

Taupiqueur

Tunnel Croca

Triopiqueur

Tunnel Croca

Rinoféros

Jungle Ruims

Racaillou

Tunnel Croca

Gravalanch

Tunnel Croca

Grolem

Cycla Mountain Range

Posipi

Fall City

Negapi

Fall City

Saquedeneu

Cycla Mountain Range

Krabby

Fall City

Kraboss

Voies d'eaux souterraines

Colhomar

Voies d'eaux souterraines

Kaïminus

Voies d'eaux souterraines

Crocrodil

Voies d'eaux souterraines

Aligatueur

Voies d'eaux souterraines

Carapuce

Voies d'eaux souterraines

Carabaffe

Forêt Lila

Tortank

Fall City

Voltorbe

Partout

Machoc

Tunnel Croca

Machopeur

Usine permatente de nuit

Mackogneur

Tunnel Croca

Makuhita

Fall City

Hariyama

Tunnel Croca

Meditikka

Voies d'eaux souterraines

Charmina

Temple Fiore

Tadmorv

Voies d'eaux souterraines

Grotadmorv

Voies d'eaux souterraines

Smogo

Voies d'eaux souterraines

Soporifik

Voies d'eaux souterraines

Hypnomade

Usine permatente de nuit

Mr. Mime

Usine permatente de nuit

Scarabrute

Usine permatente de nuit

Fantominus

Usine permatente de nuit

Spectrum

Usine permatente de nuit

Ectoplasma

Temple Fiore

Snubbul

Fall City

Skitty

Fall City

Miaouss

Fall City

Rondoudou

Fall City

Rattata

Voies d'eaux souterraines

Rattatac

Voies d'eaux souterraines

Porygon

Usine permatente de nuit

Kecleon

Entre Fall City et l'Usine permatente de nuit

Ronflex

Cycla Mountain Range

Lokhlass

Port de Fall City

Hypotrempe

Plage Saffra

Hypocéan

Plage Saffra

Hyporoi

Plage Saffra

Poissirène

Plage Saffra

Poissoroy

Plage Saffra

Stari

Plage Saffra

Staross

Plage Saffra

Remoraid

Plage Saffra

Octillery

Plage Saffra

Demanta

Plage Saffra

Carvanha

Plage Saffra

Sharpedo

Plage Saffra

Wailmer

Plage Saffra

Lovdisc

Plage Saffra

Psykokwak

Plage Saffra

Goelise

Fall City

Bekipan

Plage Saffra

Magicarpe

Plage Saffra

Léviator

Seulement dans les missions

Mystherbe

Jungle Olive

Ortide

En dehors des ruines de la forêt Olive

Rafflesia

Cycla Mountain Range

Arcko

Olive Jungle

Massko

Olive Jungle

Jungko

Ruines de la forêt Olive

Nenupiot

Jungle Olive

Lombre

Jungle Olive

Ludicolo

Jungle Olive

Chamallot

Ruines de la forêt Olive

Camerupt

Ruines de la forêt Olive

Magmar

Ruines de la forêt Olive

Limagma

Ruines de la forêt Olive

Volcaropod

Ruines de la forêt Olive

Salamèche

Ruines de la forêt Olive

Reptincel

Ruines de la forêt Olive

Dracaufeu

Seulement dans les missions

Chartor

Tunnel Croca

Caninos

Usine permatente de nuit

Arcanin

Jungle Ruins

Dynavolt

Partout

Elecsprint

Partout

Scarhino

Jungle Olive

Férosinge

Jungle Olive

Colossinge

Jungle Olive

Abo

Jungle Olive

Arbok

Cycla Mountain Range

Mimitoss

Jungle Olive

Chenipotte

Jungle Olive

Armulyss

Jungle Olive

Charmillon

Jungle Olive

Mimigal

Jungle Olive

Migalos

Jungle Olive

Libegon

Seulement dans les missions

Scorplane

Jungle Olive

Démolosse

Ruines de la forêt Olive

Parecool

Jungle Olive

Vigoroth

Jungle Olive

Monaflemit

En dehors de la Jungle Ruins

Draby

Seulement dans les missions

Drakhaus

Seulement dans les missions

Drattak

Seulement dans les missions

Lipoutou

Cave Panulla

Solaroc

Cave Panulla

Qulbutoke

Cave Panulla

Teraclope

Cave Panulla

Marcacrain

Cave Panulla

Cochignon

Cave Panulla

Salgamin

Cave Panulla

Oniglali

Cave Panulla

Chuchmur

Cave Panulla

Ramboum

Cave Panulla

Brouhabam

Cave Panulla

Steelix

Seulement dans les missions

Grainipiot

Cycla Mountain Range

Pifeuil

Cycla Mountain Range

Tengalice

Cycla Mountain Range

Aquali

Temple Fiore

Voltali

Temple Fiore

Pyroli

Temple Fiore

Mentali

Temple Fiore

Noctali

Temple Fiore

Elektek

Quartier général de la Team Go-Go

Avaltou

Temple Fiore

Terhal

Quartier général de la Team Go-Go

Metang

Quartier général de la Team Go-Go

Metalosse

Quartier général de la Team Go-Go

Embrylex

Cycla Mountain Range

Ymphect

Cycla Mountain Range

Tyranocif

Quartier général de la Team Go-Go

Tylton

Cycla Mountain Range

Altaria

Cycla Mountain Range

Ptéra

Temple Fiore

Farfuret

Cycla Mountain Range

Absol

Cave Panulla

Kangourex

Cycla Mountain Range

Enteï

Temple Fiore

Raïkou

Temple Fiore

Suicune

Temple Fiore

Regirock

Cycla Mountain Range

Regice

Cave Panulla

Registeel

Tunnel Croca

Kyogre

Seulement dans les missions

Groudon

Seulement dans les missions

Rayquaza

Seulement dans les missions

Article ajouté le Mardi 01 Mai 2007 à 12h37 |
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pokemon rangers astuces,soluces et reponses aux questions.
quelques astuces pour vous faciliter des taches dans le jeu:

-trouver des pokemons capable de recharger les batteries de votre toupis

-entourez avec votre toupis le pokemon trop puissant pour vous,relachez,recommencez jusqu'a la recharge complete de votre posipi/negapi et entourez encore une fois et aussitot que vous lacher aller dans aide pokemon capturer et prenez votre partenaire et paralysez votre ennemi pokemon et entourez le le plus vite possible sinon il pourra casser la ligne.

-lorsqu'un pokemon a des attaques puissante, entourez-le et quand il s'apprete a attaquer' mettez votre toupis hors de portee de l'attaque.
vous aurez a la fois sauvez le nombre de tour de toupis et la vie de votre toupis aussi

-lorsque vous etes en marche et que vous croiser un pokemon que vous ne voulez pas combattre, prenez la plus grande distance entre lui et vous et si il vous remarque, courez le plus vite sinon entourez-le et cliquer en bas,a gauche et fuyez tant que vous le pouvez ou sinon continuez de l'entourez et capturez-le

-sujet a venir

-sujet a venir

-sujet a venir
Article ajouté le Dimanche 15 Avril 2007 à 19h50 |
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ouvrez les yeux
Votre star... ce n'est qu'une personne, ça aurait pu être vous...
vous devrez être heureux, vous respirez le même air, que voulez vous de plus? vous pouvez lui écrire si vous voulez...
C'est VOTRE vie, vous n'en avez qu'une alors profitez, quittez quelques instant ce monde de papier et de métal. N'oubliez ni vos amis, ni votre amour sinon, vous êtes foutu.
Passez du temps avec des êtres qui vous entoure et apprenez pendant cette SEULE vie, devant votre machine, qui vous a coûté du papier ou du métal peut-être du plastique, mais surtout du temps de cette SEULE vie.
Vous le terminez après avoir pris des émotions sur une chose des hommes.


_.-._ Cette vie_.-._ Elle partira dans cinq minutes... dans des années... un siècle... quelques secondes_.-._ On ne sait jamais.


W3LL.
Article ajouté le Samedi 26 Avril 2008 à 02h42 |
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autre donjon à débloquer
Mer Houleuse - Grotte du Soleil

Après avoir terminé le jeu, parlez à Charmina devant votre base.
Puis rendez-vous à la Place Pokémon et parlez à Lombre.
Après avoir fini la discussion avec Lombre, allez voir Barbicha. Il vous remettra la Capsule Secrète Plongée.
Vous aurez ainsi accès à la Mer Houleuse, à la Grotte du Soleil.

- A l'étage 40 de la Mer Houleuse, vous trouverez Kyogre.
- A l'étage 10 de la Grotte du Soleil, vous pourrez récupérer la Capsule Secrète Plongée. Pour cela, vous devez d'abord trouver une clé, disponible de façon aléatoire à tous les étages du donjon. Arrivé à l'étage 10, utilisez cette clé pour ouvrir une porte verrouillée et utilisez un Pokémon Eau pour traverser l'eau.
- A l'étage 15 de la Grotte du Soleil, vous pourrez récupérer la Capsule Secrète Cascade. Pour cela, vous devez d'abord trouver une clé, disponible de façon aléatoire à tous les étages du donjon. Arrivé à l'étage 15, utilisez cette clé pour ouvrir une porte verrouillée.
- A l'étage 20 de la Grotte du Soleil, vous pourrez récupérer la Capsule Secrète Surf. La Capsule se trouve sur l'eau, vous aurez besoin d'un Pokémon Eau.


Bassin Cascade

Ce donjon est accessible après avoir fini le jeu.
Ensuite procurez vous de la Capsule Secrète Cascade et vous pourrez entrer dans ce donjon.


Ruines Enfouies

Ce donjon est accessible après avoir fini le jeu.
Après avoir terminé le donjon Mer Houleuse, consultez votre boîte aux lettres. Vous pourrez lire le journal Pokémon édition spéciale.
La chute d'une météorite a révélé la présence de ruines mystérieuses enfouies depuis une époque lointaine. Ces Ruines Enfouies pourraient être le site le plus ancien jamais découvert. La rumeur court qu'on pourrait y trouver des trésors ... et peut-être même des Pokémon qui vivaient dans les temps anciens.

Rendez-vous à la Place Pokémon. Parlez à Lombre pour en discuter. Parlez ensuite à Tengalice qui se trouve un peu plus au nord de la place, il vous donnera exactement la localisation du donjon.

En entrant dans ce donjon, vous devrez sauvegarder la partie.

Vous trouverez la CS Eclate-Roc à l'étage 45 derrière une porte verrouillée.
Vous trouverez également la CS Force à l'étage 60 sur un mur.
La CS Flash se trouve à l'étage 70 derrière une porte verrouillée.
La CS Coupe se trouve à l'étage 80 derrière une porte verrouillée, se trouvant sur un mur après avoir traversé l'eau.


A l'étage 15, vous affronterez contre Regirock. Ramassez le Roc lâché par Regirock lors de sa défaite.
A l'étage 25, vous rencontrerez Regice. Ramassez le Glaçon laissé par le Pokémon lors de sa défaite.
A l'étage 35, vous trouverez Registeel. Ramassez l'Acier laissé par le Pokémon.

En réunissant les 3 fragments laissés par Regirock, Regice et Registeel, vous parvenez à former le Musiphone. Il permet de faire apparaître aléatoirement Mew dans les étages qui suivent.

Terres de Feu - Terres de Foudre - Terres Blizzard

Après avoir obtenu la CS Surf à l'étage 20 de la Grotte du Soleil, allez à la Place Pokémon.
Un Spinda apparaît alors et s'évanouit de suite.

Après l'avoir emmené dans votre base, Spinda vous remettra une Plume Diaphane. Etant donné le gros mystère caché derrière cette plume, allez voir Xatu au Grand Ravin.

Vous avez débloqué les Terres de Feu, ce donjon est accessible après avoir fini le jeu.
Ensuite procurez vous de la Capsule Secrète Surf et vous pourrez entrer dans ce donjon.

A l'étage 30 des Terres de Feu, vous trouverez Entei. Gagnez le combat afin qu'il puisse vous renseigner plus sur la plume. Votre plume devient alors en Plume Vermillon.

Vous débloquez l'accès ainsi les Terres de Foudre. Ensuite procurez vous de la Capsule Secrète Surf pour entrer dans ce donjon.
A l'étage 30 des Terres de Foudre, vous trouverez Raikou. Gagnez le combat afin qu'il puisse vous donner davantage d'infos sur la plume. Votre plume devient alors en Plume Crépuscule.

Vous débloquez l'accès ainsi les Terres Blizzard. Gardez sur vous la Capsule Secrète Surf, toujours nécessaire pour entrer dans ce donjon.
A l'étage 30 des Terres Blizzard, vous trouverez Suicune. Gagnez le combat afin qu'il puisse transformer au final votre plume en Plume Arc-en-Ciel.

La plume vous permet ainsi d'accéder à un nouveau donjon, le Pic Inaccessible.

Pic Inaccessible

Après avoir obtenu la Plume Arc-en-Ciel en battant successivement Entei, Raikou et Suicune, vous aurez ainsi accès au Pic Inaccessible. Munissez-vous la Capsule Secrète Surf pour entrer.

Au bout vous trouverez à l'étage 40 le fameux Pokémon légendaire Ho-oh.

Ruines Obscures

Rendez-vous chez le Club Grodoudou dans la Place Pokémon. Achetez la Zone d'Accueil Bois Occulte pour 6500 Pokédollars.


Vous débloquerez automatiquement le donjon Ruines Obscures. Ce donjon n'a rien de spécial, vous ne trouverez que des Pokémon Spectre.

Erg Sans Fin

Rendez-vous chez le Club Grodoudou dans la Place Pokémon. Achetez la Zone d'Accueil Désert Fournaise pour 8500 Pokédollars.


Vous débloquerez automatiquement le donjon Erg Sans Fin. Vous trouverez principalement des Pokémon de type Sol.

Haute Mer - Mer des Confins

Rendez-vous chez le Club Grodoudou dans la Place Pokémon. Achetez la Zone d'Accueil Mer Sérénité pour 8000 Pokédollars.


Vous débloquerez automatiquement 2 donjons.
Le donjon Haute Mer est accessible avec la CS Plongée.
Le donjon Mer des Confins est accessible avec un Pokémon de type Eau et la CS Plongée.
Vous ne trouverez que des Pokémon de type Eau dans ces donjons.

Bois Hurlement

Débloquer une mission à l'aide d'une Lettre Miracle.

5?2Y QW0? ?T0Q
JC?♂ FH16 WR?W

Terminez la mission afin d'obtenir une nouvelle Zone d'Accueil : le Plateau Azur.

Après avoir débloqué cette zone, rendez-vous devant le Tableau d'affichage. Vous trouverez une mission spéciale de la part de Queulorior. En prenant cette quête, vous débloquerez ainsi un nouveau donjon : les Bois Hurlement.

Allez aider Queulorior à sortir du donjon, il se trouve à l'étage 15. En sortant du donjon, 2 autres Queulorior apparaissent devant votre base. Peu de temps après, Queulorior décide de rejoindre votre équipe de secours.
Il pourra également changer le motif de votre drapeau à côté de votre base, je vous laisse découvrir ce que ça donne.

Mts Septentrion - Vallée Infernale
Rendez-vous chez le Club Grodoudou. Achetez la Zone d'Accueil Ile Méridionale pour 9500 Pokédollars. Vérifiez bien que vous avez la CS Surf.

Ensuite, faîtes un donjon au hasard pour terminer la journée. Le lendemain matin, l'événement a lieu. Pendant le bruit bizarre, un Latios survole rapidement votre base à la vitesse éclair.

En vous rendormant, et quelques heures après, votre partenaire vous réveille et tout le monde est rassemblé dans la Place Pokémon.
Vous débloquez ainsi l'accès au donjon Mts Septentrion.
Allez enquêter sur ce nouveau lieu pour en savoir plus.

Vous trouverez principalement des Pokémon de type Vol. Au bout, à l'étage 25 vous trouverez le Pokémon en question, Latios. Gagnez le combat pour mettre fin à la fuite.

De retour au village, à la Place Pokémon. Latios doit en effet retrouver sa soeur. Latias a fait une chute dans la Vallée Infernale.
En effet, le Cristal de Téléportation permet de revenir sur un point de départ, qui vous a été offert lors de votre expédition sur la Tour Céleste.

Vous avez accès à la Vallée Infernale. Pas de CS particulière requise pour y accéder.

Après avoir traversé les 25 horribles étages, vous trouverez finalement Latias.

En ramenant Latias au village, Latios vous remercie et tous deux acceptent de rejoindre votre équipe de secours.

Tour Bonheur - Forêt Pureté

Vérifiez bien que vous avez terminé le donjon Vallée Infernale.
Débloquer une mission à l'aide d'une Lettre Miracle.

2?0N 13+? ?36R
MT?R 8420 MX?W

Terminez la mission afin d'obtenir une nouvelle Zone d'Accueil : le Plateau Azur.
Vous débloquerez alors l'accès au donjon Tour Bonheur et la Forêt Pureté.


Votre niveau de combat sera réduit temporairement à 1. Vous trouverez des Pokémon de faible niveau au début. Vous pourrez même dénicher un Drattak vers les derniers étages.

A l'étage 99 de la Forêt de Pureté, vous trouverez Célébi qui rejoindra automatiquement votre équipe de secours. Vous débloquerez au passage une nouvelle Zone d'Accueil, la Forêt Apaisement.

Caverne Australe

Débloquer une mission à l'aide d'une Lettre Miracle.

P?2Y J1T? 4HPC
K1?+ 0?56 64?W

Allez porter secours au Pokémon. En l'aidant il vous donnera en récompense la Zone d'Accueil Grotte Rocheuse.
Cette zone permet aussi de débloquer un nouveau donjon, la Caverne Australe.


Fosse d'Argent
Attention, c'est l'un des donjons le plus compliqué à débloquer.
Tout d'abord, vous devrez recruter les 3 Pokémon oiseau légendaires : Sulfura, Electhor et Artikodin, cela vous permet déjà de débloquer la Zone d'Accueil Ile Légendaire.


Ensuite, n'oubliez pas d'avoir fini les donjons Mer Houleuse et Vallée Infernale.
Retournez au village, à la Place Pokémon, vous trouverez Alakazam un peu plus au nord de la place.
(note : si Alakazam n'est pas bien placé, c'est que vous avez oublié de faire partir Spinda)

Acceptez d'aller enquêter sur la Zone d'Accueil Ile Légendaire. Vous assisterez à une animation permettant la création de la Pierre Vortex.
Vous venez de débloquer l'accès au donjon Fosse d'Argent.
L'accès nécessite un Pokémon de type Eau et la possession de la CS Plongée.
Ce donjon est d'un très haut niveau, et possède 99 étages. Pensez à bien vous équiper avant de vous aventurer.

A l'étage 99, vous trouverez Lugia, le gardien des mers.
Le combat n'est pas très difficile mais le recrutement ne l'est moins.

Grotte Météore
Attention, ce n'est pas un donjon facile à débloquer.
Tout d'abord, vous devrez recruter Lugia. En le recrutant, vous débloquerez la Zone d'Accueil Courants Marins.

En sortant du donjon, vous serez surpris de voir Xatu devant votre base. Tortank arrive alors pour lui parler de sa découverte.
La grotte semble être liée avec le fragment de météorite qui a frappé dernièrement. Vous obtenez finalement l'accès à la Grotte Météore.

La particularité de ce donjon est que vous ne pourrez pas emprunter les escaliers avant d'avoir accompli une certaine tâche par étage. Je vous laisse découvrir.


Grotte des Voeux
Après avoir accompli le donjon Vallée Infernale et que la Zone d'Accueil Plateau Azur est disponible, allez au nord près de l'étang de Barbicha. Rapprochez-vous de Abo et Charmina, vous serez surpris de leur conversation.

Ils s'enfuiront aussitôt. Revenez alors à l'étang le lendemain, faîtes un donjon au hasard pour faire passer le jour.
Revenez à l'étang et vous serez encore en train de les surprendre sur leur discussion. Ils s'enfuiront alors de nouveau. Revenez alors le jour d'après.
Le lendemain, allez parler à Abo qui sera désormais seul près de l'étang. Il commence alors à s'inquiéter de son ami Charmina.
Faîtes passer le jour en accomplissant un donjon.
Le lendemain, allez directement vers la Poste Bekipan. Vous trouverez Abo devant le Tableau d'Affichage.

Vous trouverez alors la mission qui demande de trouver Charmina. Vous débloquez alors l'accès à ce donjon : Grotte des Voeux.
Pour entrer dans ce donjon, vous aurez besoin de la CS Surf, une sauvegarde sera effectuée, le niveau des Pokémon sera temporairement réduit à 1, votre argent de poche sera vidé.
Pensez à bien déposer votre argent chez la Banque Félicité avant d'entrer dans ce donjon.

Vous trouverez alors Charmina à l'étage -20. En l'aidant à sortir, vous recevrez la Pierre Chant.

Vous pouvez néanmoins retourner dans ce donjon afin d'atteindre l'étage -99, c'est ici que vous trouverez le très célèbre Jirachi, l'exauceur de voeu.

Gardez bien la Pierre Chant jusqu'à la fin, car en gagnant le combat contre Jirachi, vous pourrez lui demander d'exaucer des voeux parmi un choix possible.


1. Beaucoup d'argent. Jirachi fera apparaître plein de pièces Pokédollars dans la pièce.
2. Plein d'objets. Jirachi fera apparaître plein d'objets de secours dans la pièce.
3. Une Zone d'Accueil. Jirachi vous offira l'accès à une Zone d'Accueil.
4. Plus de force. Jirachi fera apparaître plein d'objets boosters dans la pièce.
5. Une bonne surprise! Jirachi vous offrira un compagnon pour votre équipe de secours, il sera disponible devant votre base.

Grotte Ténèbres
Après avoir accompli aidé Charmina dans la Grotte des Voeux, allez parler à Abo ou à Charmina près du Tableau d'Affichage.
Continuez ensuite l'événement le jour d'après en accomplissant un donjon. Allez ensuite dans la Place Pokémon pour trouver Charmina et Abo qui vous renseignent un peu plus sur le comportement de Ectoplasma.
Faîtes ensuite un donjon au hasard pour finir la journée. Le lendemain matin, Ectoplasma vous attend devant votre base.

Ectoplasma rejoint temporairement votre équipe afin d'aller voir Feunard au fond du Mt Glacial.

Ectoplasma est l'humain qui avait abandonné Gardevoir, la malédiction est donc parvenue à lui. Feunard remettra à Ectoplasma l'Emblème des 9 Queues. Feunard parlera d'un donjon qu'on appelle Grotte Ténèbres, vous trouverez peut-être le moyen de briser la malédiction.

Allez vous reposer, reprenez ensuite la suite de la mission le jour d'après. Allez ensuite explorer ce nouveau donjon, accessible désormais.

A l'étage -20, vous assisterez à une scène. Un juge des ténèbres vous parlera et vous posera un certain nombre de questions. Peu importe les réponses, vous assisterez à la même scène.
Le juge fait alors apparaître Gardevoir. Feunard arrive alors et vous explique que la malédiction a été levée.

Gardevoir aura alors perdu tous ses souvenirs. La mission est finie. Vous pourrez gagner la confiance de Gardevoir, il proposera de rejoindre votre équipe.
Article ajouté le Mercredi 21 Mars 2007 à 13h50 |
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suite et fin de pokémon donjon mystery blue
Après quelques missions, vous faites des rêves et vous rencontrerez …. le gardevoir de la légende qui se joindra à vous dans une prochaine astuces. Il vous protègera de ectoplasma qui utilise dévorêve. Il vous dira que vous êtes là pour sauver le monde des pokémons, un séisme puissant vous dérange . Le lendemain vous raconter votre histoire à votre ami et vous dis d’aller voir Xatu. Dès que vous le rencontrer, et vous parle, vous comprenez que vous êtes l’humain de la légende et vous vous promettez de ne le raconter à personne, mais, malheureusement ectoplasma vous écoute avec une très mauvaise intention ? vous allez le savoir le lendemain, votre compagnon viens vous chercher car tous les pokémons sont réunis au centre de la Place pokémon, autour de ectoplasma et vous l’entendez dire (moi par exemple) « Aïcha est l’humain de la légende, éliminons la ou sinon nous seront tous détruit en même temps notre monde » alors votre ami s’interposera et voudra vous défendre des autres
pokémons de la Place et Lombre vous attaquera et l’A.D.T(alakazam, dracaufeu et tyranocif) viendra aussi s’interposer. De retour à la base, l’A.D.T vous laissera une nuit pour fuir. Vous dormez et vous vous réveiller à l’aube. Et en sortant de la base votre ami vous demandera si vous êtes prêt(e) mais refuser, vous pourrez allez à la Place, vous pourrez récupérez vos objets, votre argent et acheter des objets car en ronflant il feront leur métier tout en dormant ! mais on ne peut pas aller chercher des allié pour partir. En partant, ce que vous aviez sauver vienne vous dire en revoir et aussi le postier. Dans votre fugue vous irez au mont ardent(18 étages)vous affronterez Sulfura, puis vous rencontrerez un absol qui vous fuira et vous passerez la forêt givré(20 étages) et vous affronterez Artikodin. Après l’avoir battu, il reprendra ses forces et veut encore vous attaquez et absol arrive et explique tous à Artikodin qui vous laisse passez et alors absol se joint à vous(n°30)plus tard vous entendrez les pokémons qui vous poursuivent et vous ferez grotte lapis(25 étages)dès que vous sortirez vous les entendrez à nouveau et vous continuerez à avancer et vous verrez gardevoir mais seulement vous et il vous dira que Feunard vous attends en haut du mont glacial(30 étages) au sommet l’A.D.T. vous rejoint et alakazam vous combat et Feunard tombe du plafond et dis que vous n’êtes pas l’humain de la légende. Un tremblement de terre résonne et l’A.D.T. vous disent de retourner au village et qu’il vont s’occuper de groudon . Tout le village vous présente des excuses. Quelque temps plus tard, un membre de l’A.D.T. revient, affaibli et tortank, octillery et grolem partent et, après avoir débloquer le bois brouhaha, plus tard il reviennent, affaibli et votre ami proclame que nous devons tous aller combattre groudon. Alors tous les pokémons affirment ce que viennent de dire votre ami et l’accès de la mine magma vous permet de sauver l’A.D.T. de groudon. Vous faites alors le plein de baies oran, de résugraines, de pommes géantes et partez affrontez des pokémon assez puissants comme onyx, environ au 40e étages, vous combattez groudon. Après l’avoir battu, l’A.D.T. arrive pour vous secourir et, surpris que vous l’ayez battu vous retournez au village en héro. Après quelque temps, un tremblement de terre fait rage et vous allez voir Xatu. Celui voit une météorite qui menace le monde pokémon, pour le sauver, vous allez prévenir rayquaza qui se trouve au 50e étages du pilier céleste, qui vous défi. Après l’avoir battu il veut encore vous affrontez, mais la météorite arrive et il utilise ultralaser qui vous tue mais ectoplasma vous sauve la vie, la veille gardevoir vous dis qu’après cela, vous quitterez les pokémons sans souvenir pour redevenir un humain, vous vous retrouvez alors au grand ravin et tous vos amis vous entoure car vous vous transformez en une éblouissante lumière et vous voyager dans l’espace. Une fin émouvante du jeu. Sasa022
Article ajouté le Jeudi 08 Mars 2007 à 19h37 |
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code pour manaphy, une nouveauté pour 2 DS et pour le transférer sur perle/diamant!!
cher/chère membre ou visiteur/visiteuse
vous ne rêvez pas voici comment avoir manaphy, en 8 étapes

1-finir le mode histoire
2-finir les missions spéciales
3-appuyer simultanément sur gauche,L,R,A,X et Y
4-une icône est apparu et demande un code:P8M2-9D6F-43H7
5-appuyer sur OK
6-terminer la mission
7-transférer l'oeuf dans la version perle/diamant.
8-merci d'avoir visiter mon blog


c'est tout ce que j'ai vérifier
sinon aller sur le site(anglais):

http://translate.google.com/translate?sourceid=navclient&hl=fr&u=http%3a%2f%2fwww%2epokenebula%2emihopa%2enet%2fmanaphy%2eshtml
Article ajouté le Samedi 21 Avril 2007 à 12h57 |
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code de lettre miracle super intéréssante
ruban ami:

à apparaitre prochainement
Article ajouté le Jeudi 29 Mars 2007 à 19h32 |
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bonjour rapide
messages aux personnes faisant partie du centre: je fais de mon mieux, mais j'essaie d me connecter dès ce soir et tout les jours pour vous passer les pokémon à adopter.

message aux autres membre:

Je ne peux pas vraiment me connecter tout les jours, mon ordi bugue.

WELL.
Article ajouté le Dimanche 06 Avril 2008 à 19h36 |
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