- amarina ( diponible... ?)
recrutez vous là: (http://www.pokebip.com/pokemon/index.php?phppage=membres/blogs/affichage-article&art=19625)
description à amplifier, à suivre...
envoyer des MP si vous souhaitez quelque chose.
pouvoir/habilité des pokémons dans pokémon ranger
Dans le jeu, certains Pokémon possèdent des habilités essentielles pour finir des missions.
Saquedeneu, grâce à ses lianes peut vous transporter d'un point à un autre. Bulbizarre, Herbizarre et Florizarre sont aussi capables de le faire.
Pichu,Voltali, Pikachu et Raichu possède la capacité à pouvoir recharger votre Stylet.
Certains Pokémon peuvent brûler des troncs d'arbres tombés ou autres... Poussifeu possède cette capacité ainsi que d'autres Pokémon.
Certain Pokémon peuvent éteindre des incendies. Tous les Pokémon de type eau en sont capables, notamment Gobou.
Il existe d'autres capacités telles que la possibilité de couper des clôtures (Germignon), détruire des rochers (Rinoféros), pousser des arbres (Donphan), enlever des tas de feuilles qui bouchent des passages (Nirondelle) ou encore illuminer des zones (Stari).
Article ajouté le Mardi 01 Mai 2007 à 12h50 |
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localisation de certains pokemons dans ranger
Dans Pokémon Ranger, vous pourrez capturer 210 Pokémon. En voici la liste:
Nom
Image
Localisation
Bulbizarre
Forêt Lila (besoin de Coupe)
Herbizarre
Forêt Lila
Florizarre
Forêt Lila (besoin de Coupe)
Chétiflor
Forêt Lila
Boustiflor
Forêt Lila
Empiflor
Forêt Lila
Germignon
Forêt Lila
Macronium
Jungle Olive
Méganium
Jungle Olive
Granivol
Forêt Lila
Gobou
Forêt Lila
Flobio
Forêt Lila
Laggron
Forêt Lila
Ramoloss
Plaines Kisara
Poussifeu
Forêt Lila
Galifeu
Forêt Lila (besoin de Coupe)
Brasegali
Route Est
Galopa
Plaines Kisara
Héricendre
Forêt Lila
Feurisson
Cycla Mountain Range
Typhlosion
Forêt Lila (besoin de Coupe)
Pichu
Partout
Pikachu
Partout
Raichu
Partout
Dardagnan
Forêt Lila
Tarsal
Cycla Mountain Range
Kirlia
Plaines Kisara
Gardevoir
Cycla Mountain Range
Abra
Plaines Kisara
Spoink
Plaines Kisara
Ningale
Forêt Lila
Ninjask
Forêt Lila
Munja
Forêt Lila
Phanpy
Forêt Lila
Donphan
Temple Fiore
Nirondelle
Forêt Lila
Heledelle
Forêt Lila
Dracolosse
Capturable 1 fois avant d'utiliser le Bus Dracolosse
Piafabec
Plaines Kisara
Rapasdepic
Plaines Kisara
Doduo
Plaines Kisara
Dodrio
Plaines Kisara
Insécateur
Forêt Lila
Cizayox
Forêt Lila
Airmure
Plaines Kisara
Cornebre
Forêt Lila
Zigzaton
Forêt Lila
Lineon
Forêt Lila
Tauros
Plaines Kisara
Paras
Tunnel Croca
Parasect
Tunnel Croca
Ptitard
Tunnel Croca
Tétarte
Tunnel Croca
Tartard
Cave Panulla
Tarpaud
Seulement dans les missions
Magneti
Partout
Magneton
Partout
Nosferapti
Tunnel Croca
Nosferalto
Cave Panulla
Nostenfer
Cave Panulla
Taupiqueur
Tunnel Croca
Triopiqueur
Tunnel Croca
Rinoféros
Jungle Ruims
Racaillou
Tunnel Croca
Gravalanch
Tunnel Croca
Grolem
Cycla Mountain Range
Posipi
Fall City
Negapi
Fall City
Saquedeneu
Cycla Mountain Range
Krabby
Fall City
Kraboss
Voies d'eaux souterraines
Colhomar
Voies d'eaux souterraines
Kaïminus
Voies d'eaux souterraines
Crocrodil
Voies d'eaux souterraines
Aligatueur
Voies d'eaux souterraines
Carapuce
Voies d'eaux souterraines
Carabaffe
Forêt Lila
Tortank
Fall City
Voltorbe
Partout
Machoc
Tunnel Croca
Machopeur
Usine permatente de nuit
Mackogneur
Tunnel Croca
Makuhita
Fall City
Hariyama
Tunnel Croca
Meditikka
Voies d'eaux souterraines
Charmina
Temple Fiore
Tadmorv
Voies d'eaux souterraines
Grotadmorv
Voies d'eaux souterraines
Smogo
Voies d'eaux souterraines
Soporifik
Voies d'eaux souterraines
Hypnomade
Usine permatente de nuit
Mr. Mime
Usine permatente de nuit
Scarabrute
Usine permatente de nuit
Fantominus
Usine permatente de nuit
Spectrum
Usine permatente de nuit
Ectoplasma
Temple Fiore
Snubbul
Fall City
Skitty
Fall City
Miaouss
Fall City
Rondoudou
Fall City
Rattata
Voies d'eaux souterraines
Rattatac
Voies d'eaux souterraines
Porygon
Usine permatente de nuit
Kecleon
Entre Fall City et l'Usine permatente de nuit
Ronflex
Cycla Mountain Range
Lokhlass
Port de Fall City
Hypotrempe
Plage Saffra
Hypocéan
Plage Saffra
Hyporoi
Plage Saffra
Poissirène
Plage Saffra
Poissoroy
Plage Saffra
Stari
Plage Saffra
Staross
Plage Saffra
Remoraid
Plage Saffra
Octillery
Plage Saffra
Demanta
Plage Saffra
Carvanha
Plage Saffra
Sharpedo
Plage Saffra
Wailmer
Plage Saffra
Lovdisc
Plage Saffra
Psykokwak
Plage Saffra
Goelise
Fall City
Bekipan
Plage Saffra
Magicarpe
Plage Saffra
Léviator
Seulement dans les missions
Mystherbe
Jungle Olive
Ortide
En dehors des ruines de la forêt Olive
Rafflesia
Cycla Mountain Range
Arcko
Olive Jungle
Massko
Olive Jungle
Jungko
Ruines de la forêt Olive
Nenupiot
Jungle Olive
Lombre
Jungle Olive
Ludicolo
Jungle Olive
Chamallot
Ruines de la forêt Olive
Camerupt
Ruines de la forêt Olive
Magmar
Ruines de la forêt Olive
Limagma
Ruines de la forêt Olive
Volcaropod
Ruines de la forêt Olive
Salamèche
Ruines de la forêt Olive
Reptincel
Ruines de la forêt Olive
Dracaufeu
Seulement dans les missions
Chartor
Tunnel Croca
Caninos
Usine permatente de nuit
Arcanin
Jungle Ruins
Dynavolt
Partout
Elecsprint
Partout
Scarhino
Jungle Olive
Férosinge
Jungle Olive
Colossinge
Jungle Olive
Abo
Jungle Olive
Arbok
Cycla Mountain Range
Mimitoss
Jungle Olive
Chenipotte
Jungle Olive
Armulyss
Jungle Olive
Charmillon
Jungle Olive
Mimigal
Jungle Olive
Migalos
Jungle Olive
Libegon
Seulement dans les missions
Scorplane
Jungle Olive
Démolosse
Ruines de la forêt Olive
Parecool
Jungle Olive
Vigoroth
Jungle Olive
Monaflemit
En dehors de la Jungle Ruins
Draby
Seulement dans les missions
Drakhaus
Seulement dans les missions
Drattak
Seulement dans les missions
Lipoutou
Cave Panulla
Solaroc
Cave Panulla
Qulbutoke
Cave Panulla
Teraclope
Cave Panulla
Marcacrain
Cave Panulla
Cochignon
Cave Panulla
Salgamin
Cave Panulla
Oniglali
Cave Panulla
Chuchmur
Cave Panulla
Ramboum
Cave Panulla
Brouhabam
Cave Panulla
Steelix
Seulement dans les missions
Grainipiot
Cycla Mountain Range
Pifeuil
Cycla Mountain Range
Tengalice
Cycla Mountain Range
Aquali
Temple Fiore
Voltali
Temple Fiore
Pyroli
Temple Fiore
Mentali
Temple Fiore
Noctali
Temple Fiore
Elektek
Quartier général de la Team Go-Go
Avaltou
Temple Fiore
Terhal
Quartier général de la Team Go-Go
Metang
Quartier général de la Team Go-Go
Metalosse
Quartier général de la Team Go-Go
Embrylex
Cycla Mountain Range
Ymphect
Cycla Mountain Range
Tyranocif
Quartier général de la Team Go-Go
Tylton
Cycla Mountain Range
Altaria
Cycla Mountain Range
Ptéra
Temple Fiore
Farfuret
Cycla Mountain Range
Absol
Cave Panulla
Kangourex
Cycla Mountain Range
Enteï
Temple Fiore
Raïkou
Temple Fiore
Suicune
Temple Fiore
Regirock
Cycla Mountain Range
Regice
Cave Panulla
Registeel
Tunnel Croca
Kyogre
Seulement dans les missions
Groudon
Seulement dans les missions
Rayquaza
Seulement dans les missions
Article ajouté le Mardi 01 Mai 2007 à 12h37 |
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pokemon rangers astuces,soluces et reponses aux questions.
quelques astuces pour vous faciliter des taches dans le jeu:
-trouver des pokemons capable de recharger les batteries de votre toupis
-entourez avec votre toupis le pokemon trop puissant pour vous,relachez,recommencez jusqu'a la recharge complete de votre posipi/negapi et entourez encore une fois et aussitot que vous lacher aller dans aide pokemon capturer et prenez votre partenaire et paralysez votre ennemi pokemon et entourez le le plus vite possible sinon il pourra casser la ligne.
-lorsqu'un pokemon a des attaques puissante, entourez-le et quand il s'apprete a attaquer' mettez votre toupis hors de portee de l'attaque.
vous aurez a la fois sauvez le nombre de tour de toupis et la vie de votre toupis aussi
-lorsque vous etes en marche et que vous croiser un pokemon que vous ne voulez pas combattre, prenez la plus grande distance entre lui et vous et si il vous remarque, courez le plus vite sinon entourez-le et cliquer en bas,a gauche et fuyez tant que vous le pouvez ou sinon continuez de l'entourez et capturez-le
-sujet a venir
-sujet a venir
-sujet a venir
Article ajouté le Dimanche 15 Avril 2007 à 19h50 |
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ouvrez les yeux
Votre star... ce n'est qu'une personne, ça aurait pu être vous...
vous devrez être heureux, vous respirez le même air, que voulez vous de plus? vous pouvez lui écrire si vous voulez...
C'est VOTRE vie, vous n'en avez qu'une alors profitez, quittez quelques instant ce monde de papier et de métal. N'oubliez ni vos amis, ni votre amour sinon, vous êtes foutu.
Passez du temps avec des êtres qui vous entoure et apprenez pendant cette SEULE vie, devant votre machine, qui vous a coûté du papier ou du métal peut-être du plastique, mais surtout du temps de cette SEULE vie.
Vous le terminez après avoir pris des émotions sur une chose des hommes.
_.-._ Cette vie_.-._ Elle partira dans cinq minutes... dans des années... un siècle... quelques secondes_.-._ On ne sait jamais.
W3LL.
Article ajouté le Samedi 26 Avril 2008 à 02h42 |
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autre donjon à débloquer
Mer Houleuse - Grotte du Soleil
Après avoir terminé le jeu, parlez à Charmina devant votre base.
Puis rendez-vous à la Place Pokémon et parlez à Lombre.
Après avoir fini la discussion avec Lombre, allez voir Barbicha. Il vous remettra la Capsule Secrète Plongée.
Vous aurez ainsi accès à la Mer Houleuse, à la Grotte du Soleil.
- A l'étage 40 de la Mer Houleuse, vous trouverez Kyogre.
- A l'étage 10 de la Grotte du Soleil, vous pourrez récupérer la Capsule Secrète Plongée. Pour cela, vous devez d'abord trouver une clé, disponible de façon aléatoire à tous les étages du donjon. Arrivé à l'étage 10, utilisez cette clé pour ouvrir une porte verrouillée et utilisez un Pokémon Eau pour traverser l'eau.
- A l'étage 15 de la Grotte du Soleil, vous pourrez récupérer la Capsule Secrète Cascade. Pour cela, vous devez d'abord trouver une clé, disponible de façon aléatoire à tous les étages du donjon. Arrivé à l'étage 15, utilisez cette clé pour ouvrir une porte verrouillée.
- A l'étage 20 de la Grotte du Soleil, vous pourrez récupérer la Capsule Secrète Surf. La Capsule se trouve sur l'eau, vous aurez besoin d'un Pokémon Eau.
Bassin Cascade
Ce donjon est accessible après avoir fini le jeu.
Ensuite procurez vous de la Capsule Secrète Cascade et vous pourrez entrer dans ce donjon.
Ruines Enfouies
Ce donjon est accessible après avoir fini le jeu.
Après avoir terminé le donjon Mer Houleuse, consultez votre boîte aux lettres. Vous pourrez lire le journal Pokémon édition spéciale.
La chute d'une météorite a révélé la présence de ruines mystérieuses enfouies depuis une époque lointaine. Ces Ruines Enfouies pourraient être le site le plus ancien jamais découvert. La rumeur court qu'on pourrait y trouver des trésors ... et peut-être même des Pokémon qui vivaient dans les temps anciens.
Rendez-vous à la Place Pokémon. Parlez à Lombre pour en discuter. Parlez ensuite à Tengalice qui se trouve un peu plus au nord de la place, il vous donnera exactement la localisation du donjon.
En entrant dans ce donjon, vous devrez sauvegarder la partie.
Vous trouverez la CS Eclate-Roc à l'étage 45 derrière une porte verrouillée.
Vous trouverez également la CS Force à l'étage 60 sur un mur.
La CS Flash se trouve à l'étage 70 derrière une porte verrouillée.
La CS Coupe se trouve à l'étage 80 derrière une porte verrouillée, se trouvant sur un mur après avoir traversé l'eau.
A l'étage 15, vous affronterez contre Regirock. Ramassez le Roc lâché par Regirock lors de sa défaite.
A l'étage 25, vous rencontrerez Regice. Ramassez le Glaçon laissé par le Pokémon lors de sa défaite.
A l'étage 35, vous trouverez Registeel. Ramassez l'Acier laissé par le Pokémon.
En réunissant les 3 fragments laissés par Regirock, Regice et Registeel, vous parvenez à former le Musiphone. Il permet de faire apparaître aléatoirement Mew dans les étages qui suivent.
Terres de Feu - Terres de Foudre - Terres Blizzard
Après avoir obtenu la CS Surf à l'étage 20 de la Grotte du Soleil, allez à la Place Pokémon.
Un Spinda apparaît alors et s'évanouit de suite.
Après l'avoir emmené dans votre base, Spinda vous remettra une Plume Diaphane. Etant donné le gros mystère caché derrière cette plume, allez voir Xatu au Grand Ravin.
Vous avez débloqué les Terres de Feu, ce donjon est accessible après avoir fini le jeu.
Ensuite procurez vous de la Capsule Secrète Surf et vous pourrez entrer dans ce donjon.
A l'étage 30 des Terres de Feu, vous trouverez Entei. Gagnez le combat afin qu'il puisse vous renseigner plus sur la plume. Votre plume devient alors en Plume Vermillon.
Vous débloquez l'accès ainsi les Terres de Foudre. Ensuite procurez vous de la Capsule Secrète Surf pour entrer dans ce donjon.
A l'étage 30 des Terres de Foudre, vous trouverez Raikou. Gagnez le combat afin qu'il puisse vous donner davantage d'infos sur la plume. Votre plume devient alors en Plume Crépuscule.
Vous débloquez l'accès ainsi les Terres Blizzard. Gardez sur vous la Capsule Secrète Surf, toujours nécessaire pour entrer dans ce donjon.
A l'étage 30 des Terres Blizzard, vous trouverez Suicune. Gagnez le combat afin qu'il puisse transformer au final votre plume en Plume Arc-en-Ciel.
La plume vous permet ainsi d'accéder à un nouveau donjon, le Pic Inaccessible.
Pic Inaccessible
Après avoir obtenu la Plume Arc-en-Ciel en battant successivement Entei, Raikou et Suicune, vous aurez ainsi accès au Pic Inaccessible. Munissez-vous la Capsule Secrète Surf pour entrer.
Au bout vous trouverez à l'étage 40 le fameux Pokémon légendaire Ho-oh.
Ruines Obscures
Rendez-vous chez le Club Grodoudou dans la Place Pokémon. Achetez la Zone d'Accueil Bois Occulte pour 6500 Pokédollars.
Vous débloquerez automatiquement le donjon Ruines Obscures. Ce donjon n'a rien de spécial, vous ne trouverez que des Pokémon Spectre.
Erg Sans Fin
Rendez-vous chez le Club Grodoudou dans la Place Pokémon. Achetez la Zone d'Accueil Désert Fournaise pour 8500 Pokédollars.
Vous débloquerez automatiquement le donjon Erg Sans Fin. Vous trouverez principalement des Pokémon de type Sol.
Haute Mer - Mer des Confins
Rendez-vous chez le Club Grodoudou dans la Place Pokémon. Achetez la Zone d'Accueil Mer Sérénité pour 8000 Pokédollars.
Vous débloquerez automatiquement 2 donjons.
Le donjon Haute Mer est accessible avec la CS Plongée.
Le donjon Mer des Confins est accessible avec un Pokémon de type Eau et la CS Plongée.
Vous ne trouverez que des Pokémon de type Eau dans ces donjons.
Bois Hurlement
Débloquer une mission à l'aide d'une Lettre Miracle.
5?2Y QW0? ?T0Q
JC?♂ FH16 WR?W
Terminez la mission afin d'obtenir une nouvelle Zone d'Accueil : le Plateau Azur.
Après avoir débloqué cette zone, rendez-vous devant le Tableau d'affichage. Vous trouverez une mission spéciale de la part de Queulorior. En prenant cette quête, vous débloquerez ainsi un nouveau donjon : les Bois Hurlement.
Allez aider Queulorior à sortir du donjon, il se trouve à l'étage 15. En sortant du donjon, 2 autres Queulorior apparaissent devant votre base. Peu de temps après, Queulorior décide de rejoindre votre équipe de secours.
Il pourra également changer le motif de votre drapeau à côté de votre base, je vous laisse découvrir ce que ça donne.
Mts Septentrion - Vallée Infernale
Rendez-vous chez le Club Grodoudou. Achetez la Zone d'Accueil Ile Méridionale pour 9500 Pokédollars. Vérifiez bien que vous avez la CS Surf.
Ensuite, faîtes un donjon au hasard pour terminer la journée. Le lendemain matin, l'événement a lieu. Pendant le bruit bizarre, un Latios survole rapidement votre base à la vitesse éclair.
En vous rendormant, et quelques heures après, votre partenaire vous réveille et tout le monde est rassemblé dans la Place Pokémon.
Vous débloquez ainsi l'accès au donjon Mts Septentrion.
Allez enquêter sur ce nouveau lieu pour en savoir plus.
Vous trouverez principalement des Pokémon de type Vol. Au bout, à l'étage 25 vous trouverez le Pokémon en question, Latios. Gagnez le combat pour mettre fin à la fuite.
De retour au village, à la Place Pokémon. Latios doit en effet retrouver sa soeur. Latias a fait une chute dans la Vallée Infernale.
En effet, le Cristal de Téléportation permet de revenir sur un point de départ, qui vous a été offert lors de votre expédition sur la Tour Céleste.
Vous avez accès à la Vallée Infernale. Pas de CS particulière requise pour y accéder.
Après avoir traversé les 25 horribles étages, vous trouverez finalement Latias.
En ramenant Latias au village, Latios vous remercie et tous deux acceptent de rejoindre votre équipe de secours.
Tour Bonheur - Forêt Pureté
Vérifiez bien que vous avez terminé le donjon Vallée Infernale.
Débloquer une mission à l'aide d'une Lettre Miracle.
2?0N 13+? ?36R
MT?R 8420 MX?W
Terminez la mission afin d'obtenir une nouvelle Zone d'Accueil : le Plateau Azur.
Vous débloquerez alors l'accès au donjon Tour Bonheur et la Forêt Pureté.
Votre niveau de combat sera réduit temporairement à 1. Vous trouverez des Pokémon de faible niveau au début. Vous pourrez même dénicher un Drattak vers les derniers étages.
A l'étage 99 de la Forêt de Pureté, vous trouverez Célébi qui rejoindra automatiquement votre équipe de secours. Vous débloquerez au passage une nouvelle Zone d'Accueil, la Forêt Apaisement.
Caverne Australe
Débloquer une mission à l'aide d'une Lettre Miracle.
P?2Y J1T? 4HPC
K1?+ 0?56 64?W
Allez porter secours au Pokémon. En l'aidant il vous donnera en récompense la Zone d'Accueil Grotte Rocheuse.
Cette zone permet aussi de débloquer un nouveau donjon, la Caverne Australe.
Fosse d'Argent
Attention, c'est l'un des donjons le plus compliqué à débloquer.
Tout d'abord, vous devrez recruter les 3 Pokémon oiseau légendaires : Sulfura, Electhor et Artikodin, cela vous permet déjà de débloquer la Zone d'Accueil Ile Légendaire.
Ensuite, n'oubliez pas d'avoir fini les donjons Mer Houleuse et Vallée Infernale.
Retournez au village, à la Place Pokémon, vous trouverez Alakazam un peu plus au nord de la place.
(note : si Alakazam n'est pas bien placé, c'est que vous avez oublié de faire partir Spinda)
Acceptez d'aller enquêter sur la Zone d'Accueil Ile Légendaire. Vous assisterez à une animation permettant la création de la Pierre Vortex.
Vous venez de débloquer l'accès au donjon Fosse d'Argent.
L'accès nécessite un Pokémon de type Eau et la possession de la CS Plongée.
Ce donjon est d'un très haut niveau, et possède 99 étages. Pensez à bien vous équiper avant de vous aventurer.
A l'étage 99, vous trouverez Lugia, le gardien des mers.
Le combat n'est pas très difficile mais le recrutement ne l'est moins.
Grotte Météore
Attention, ce n'est pas un donjon facile à débloquer.
Tout d'abord, vous devrez recruter Lugia. En le recrutant, vous débloquerez la Zone d'Accueil Courants Marins.
En sortant du donjon, vous serez surpris de voir Xatu devant votre base. Tortank arrive alors pour lui parler de sa découverte.
La grotte semble être liée avec le fragment de météorite qui a frappé dernièrement. Vous obtenez finalement l'accès à la Grotte Météore.
La particularité de ce donjon est que vous ne pourrez pas emprunter les escaliers avant d'avoir accompli une certaine tâche par étage. Je vous laisse découvrir.
Grotte des Voeux
Après avoir accompli le donjon Vallée Infernale et que la Zone d'Accueil Plateau Azur est disponible, allez au nord près de l'étang de Barbicha. Rapprochez-vous de Abo et Charmina, vous serez surpris de leur conversation.
Ils s'enfuiront aussitôt. Revenez alors à l'étang le lendemain, faîtes un donjon au hasard pour faire passer le jour.
Revenez à l'étang et vous serez encore en train de les surprendre sur leur discussion. Ils s'enfuiront alors de nouveau. Revenez alors le jour d'après.
Le lendemain, allez parler à Abo qui sera désormais seul près de l'étang. Il commence alors à s'inquiéter de son ami Charmina.
Faîtes passer le jour en accomplissant un donjon.
Le lendemain, allez directement vers la Poste Bekipan. Vous trouverez Abo devant le Tableau d'Affichage.
Vous trouverez alors la mission qui demande de trouver Charmina. Vous débloquez alors l'accès à ce donjon : Grotte des Voeux.
Pour entrer dans ce donjon, vous aurez besoin de la CS Surf, une sauvegarde sera effectuée, le niveau des Pokémon sera temporairement réduit à 1, votre argent de poche sera vidé.
Pensez à bien déposer votre argent chez la Banque Félicité avant d'entrer dans ce donjon.
Vous trouverez alors Charmina à l'étage -20. En l'aidant à sortir, vous recevrez la Pierre Chant.
Vous pouvez néanmoins retourner dans ce donjon afin d'atteindre l'étage -99, c'est ici que vous trouverez le très célèbre Jirachi, l'exauceur de voeu.
Gardez bien la Pierre Chant jusqu'à la fin, car en gagnant le combat contre Jirachi, vous pourrez lui demander d'exaucer des voeux parmi un choix possible.
1. Beaucoup d'argent. Jirachi fera apparaître plein de pièces Pokédollars dans la pièce.
2. Plein d'objets. Jirachi fera apparaître plein d'objets de secours dans la pièce.
3. Une Zone d'Accueil. Jirachi vous offira l'accès à une Zone d'Accueil.
4. Plus de force. Jirachi fera apparaître plein d'objets boosters dans la pièce.
5. Une bonne surprise! Jirachi vous offrira un compagnon pour votre équipe de secours, il sera disponible devant votre base.
Grotte Ténèbres
Après avoir accompli aidé Charmina dans la Grotte des Voeux, allez parler à Abo ou à Charmina près du Tableau d'Affichage.
Continuez ensuite l'événement le jour d'après en accomplissant un donjon. Allez ensuite dans la Place Pokémon pour trouver Charmina et Abo qui vous renseignent un peu plus sur le comportement de Ectoplasma.
Faîtes ensuite un donjon au hasard pour finir la journée. Le lendemain matin, Ectoplasma vous attend devant votre base.
Ectoplasma rejoint temporairement votre équipe afin d'aller voir Feunard au fond du Mt Glacial.
Ectoplasma est l'humain qui avait abandonné Gardevoir, la malédiction est donc parvenue à lui. Feunard remettra à Ectoplasma l'Emblème des 9 Queues. Feunard parlera d'un donjon qu'on appelle Grotte Ténèbres, vous trouverez peut-être le moyen de briser la malédiction.
Allez vous reposer, reprenez ensuite la suite de la mission le jour d'après. Allez ensuite explorer ce nouveau donjon, accessible désormais.
A l'étage -20, vous assisterez à une scène. Un juge des ténèbres vous parlera et vous posera un certain nombre de questions. Peu importe les réponses, vous assisterez à la même scène.
Le juge fait alors apparaître Gardevoir. Feunard arrive alors et vous explique que la malédiction a été levée.
Gardevoir aura alors perdu tous ses souvenirs. La mission est finie. Vous pourrez gagner la confiance de Gardevoir, il proposera de rejoindre votre équipe.
Article ajouté le Mercredi 21 Mars 2007 à 13h50 |
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suite et fin de pokémon donjon mystery blue
Après quelques missions, vous faites des rêves et vous rencontrerez …. le gardevoir de la légende qui se joindra à vous dans une prochaine astuces. Il vous protègera de ectoplasma qui utilise dévorêve. Il vous dira que vous êtes là pour sauver le monde des pokémons, un séisme puissant vous dérange . Le lendemain vous raconter votre histoire à votre ami et vous dis d’aller voir Xatu. Dès que vous le rencontrer, et vous parle, vous comprenez que vous êtes l’humain de la légende et vous vous promettez de ne le raconter à personne, mais, malheureusement ectoplasma vous écoute avec une très mauvaise intention ? vous allez le savoir le lendemain, votre compagnon viens vous chercher car tous les pokémons sont réunis au centre de la Place pokémon, autour de ectoplasma et vous l’entendez dire (moi par exemple) « Aïcha est l’humain de la légende, éliminons la ou sinon nous seront tous détruit en même temps notre monde » alors votre ami s’interposera et voudra vous défendre des autres
pokémons de la Place et Lombre vous attaquera et l’A.D.T(alakazam, dracaufeu et tyranocif) viendra aussi s’interposer. De retour à la base, l’A.D.T vous laissera une nuit pour fuir. Vous dormez et vous vous réveiller à l’aube. Et en sortant de la base votre ami vous demandera si vous êtes prêt(e) mais refuser, vous pourrez allez à la Place, vous pourrez récupérez vos objets, votre argent et acheter des objets car en ronflant il feront leur métier tout en dormant ! mais on ne peut pas aller chercher des allié pour partir. En partant, ce que vous aviez sauver vienne vous dire en revoir et aussi le postier. Dans votre fugue vous irez au mont ardent(18 étages)vous affronterez Sulfura, puis vous rencontrerez un absol qui vous fuira et vous passerez la forêt givré(20 étages) et vous affronterez Artikodin. Après l’avoir battu, il reprendra ses forces et veut encore vous attaquez et absol arrive et explique tous à Artikodin qui vous laisse passez et alors absol se joint à vous(n°30)plus tard vous entendrez les pokémons qui vous poursuivent et vous ferez grotte lapis(25 étages)dès que vous sortirez vous les entendrez à nouveau et vous continuerez à avancer et vous verrez gardevoir mais seulement vous et il vous dira que Feunard vous attends en haut du mont glacial(30 étages) au sommet l’A.D.T. vous rejoint et alakazam vous combat et Feunard tombe du plafond et dis que vous n’êtes pas l’humain de la légende. Un tremblement de terre résonne et l’A.D.T. vous disent de retourner au village et qu’il vont s’occuper de groudon . Tout le village vous présente des excuses. Quelque temps plus tard, un membre de l’A.D.T. revient, affaibli et tortank, octillery et grolem partent et, après avoir débloquer le bois brouhaha, plus tard il reviennent, affaibli et votre ami proclame que nous devons tous aller combattre groudon. Alors tous les pokémons affirment ce que viennent de dire votre ami et l’accès de la mine magma vous permet de sauver l’A.D.T. de groudon. Vous faites alors le plein de baies oran, de résugraines, de pommes géantes et partez affrontez des pokémon assez puissants comme onyx, environ au 40e étages, vous combattez groudon. Après l’avoir battu, l’A.D.T. arrive pour vous secourir et, surpris que vous l’ayez battu vous retournez au village en héro. Après quelque temps, un tremblement de terre fait rage et vous allez voir Xatu. Celui voit une météorite qui menace le monde pokémon, pour le sauver, vous allez prévenir rayquaza qui se trouve au 50e étages du pilier céleste, qui vous défi. Après l’avoir battu il veut encore vous affrontez, mais la météorite arrive et il utilise ultralaser qui vous tue mais ectoplasma vous sauve la vie, la veille gardevoir vous dis qu’après cela, vous quitterez les pokémons sans souvenir pour redevenir un humain, vous vous retrouvez alors au grand ravin et tous vos amis vous entoure car vous vous transformez en une éblouissante lumière et vous voyager dans l’espace. Une fin émouvante du jeu. Sasa022
Article ajouté le Jeudi 08 Mars 2007 à 19h37 |
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code pour manaphy, une nouveauté pour 2 DS et pour le transférer sur perle/diamant!!
cher/chère membre ou visiteur/visiteuse
vous ne rêvez pas voici comment avoir manaphy, en 8 étapes
1-finir le mode histoire
2-finir les missions spéciales
3-appuyer simultanément sur gauche,L,R,A,X et Y
4-une icône est apparu et demande un code:P8M2-9D6F-43H7
5-appuyer sur OK
6-terminer la mission
7-transférer l'oeuf dans la version perle/diamant.
8-merci d'avoir visiter mon blog
c'est tout ce que j'ai vérifier
sinon aller sur le site(anglais):
http://translate.google.com/translate?sourceid=navclient&hl=fr&u=http%3a%2f%2fwww%2epokenebula%2emihopa%2enet%2fmanaphy%2eshtml
Article ajouté le Samedi 21 Avril 2007 à 12h57 |
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bonjour rapide
messages aux personnes faisant partie du centre: je fais de mon mieux, mais j'essaie d me connecter dès ce soir et tout les jours pour vous passer les pokémon à adopter.
message aux autres membre:
Je ne peux pas vraiment me connecter tout les jours, mon ordi bugue.
WELL.
Article ajouté le Dimanche 06 Avril 2008 à 19h36 |
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