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Aaron
Aaron, membre du Conseil des Quatre

Papinox
niveau 53

Charmillon
niveau 53

Apireine
niveau 54

Scarhino
niveau 54

Drascore
niveau 57


Terry
Bertha, membre du Conseil des Quatre

Maraiste
niveau 55

Simularbre
niveau 56

Grolem
niveau 56

Barbicha
niveau 55

Hippodocus
niveau 59


Adrien
Flint, membre du Conseil des Quatre

Galopa
niveau 58

Steelix
niveau 57

Grodrive
niveau 58

Lockpin
niveau 57

Simiabraz
niveau 61


Lucio
Lucian, membre du Conseil des Quatre

M. Mime
niveau 59

Girafarig
niveau 59

Charmina
niveau 60

Alakazam
niveau 60

Archeodong
niveau 63


Maître Cynthia
Cynthia, championne de la Ligue Pokémon

Spiritomb
niveau 61

Roserade
niveau 60

Tritosor
niveau 60

Lucario
niveau 63

Milobellus
niveau 63

Carchacrok
niveau 66


Article ajouté le Mercredi 24 Mars 2010 à 17h38 |
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le pokedex


Pokémon Comment le voir ?
#001 Tortipouss
- Championne Vestigion
#002 Boskara
- Dresseur route 210
#003 Torterra
- Dresseur route Victoire
#004 Ouisticram
- Dresseur route 207
#005 Chimpenfeu
- Dresseur route 212
#006 Simiabraz
- Ligue Pokémon
#007 Tiplouf
- Dresseur route 205
#008 Prinplouf
- Dresseur route 212
#009 Pingoleon
- Dresseur route Victoire
#010 Etourmi
- Dresseur route 202
#011 Etourvol
- Dresseur route 206 (piste cyclable)
#012 Etouraptor
- Rival Joliberges
#013 Keunotor
- Dresseur route 202
#014 Castorno
- Dresseur route 212
#015 Crikzik
- Dresseur route 203
#016 Melokrik
- Dresseur route 218
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- Dresseur route 203
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- Dresseur route 207
#019 Luxray
- Dresseur route 222
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- Dresseur route 203
#021 Kadabra
- Scientifique QG Galaxie Vestigion
#022 Alakazam
- Ligue Pokémon
#023 Magicarpe
- Dresseur route 204
#024 Leviator
- Dresseur route 213
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- Dresseur route 203
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- Dresseur route 205
#027 Roserade
- Championne Vestigion
#028 Nosferapti
- Dresseur route 203
#029 Nosferalto
- Dresseur route 210
#030 Nostenfer
- Helio, QG Voilaroc
#031 Racaillou
- Dresseur Mine Charbourg
#032 Gravalanch
- Dresseur Ile de Fer
#033 Grolem
- Ligue Pokémon
#034 Onix
- Dresseur Arène Charbourg
#035 Steelix
- Dresseur Arène Joliberges
#036 Kranidos
- Champion Charbourg
#037 Charkos
- Dresseur route Victoire
#038 Dinoclier
- Dresseur route 215
#039 Bastiodon
- Champion Joliberges
#040 Machoc
- Dresseur route 203
#041 Machopeur
- Dresseur Arène Voilaroc
#042 Mackogneur
- Dresseur route Victoire
#043 Psykokwak
- Dresseur route 203
#044 Akwakwak
- Dresseur Arène Verchamps
#045 Cheniti
- Dresseur route 202
#046 Cheniselle
- Dresseur route 214
#047 Papilord
- Dresseur route 210
#048 Chenipotte
- Dresseur route 204
#049 Armulys
- Dresseur Forêt Vestigion
#050 Charmillon
- Dresseur Forêt Vestigion
#051 Blindalys
- Dresseur Forêt Vestigion
#052 Papinox
- Dresseur Forêt Vestigion
#053 Apitrini
- Dresseur route 208
#054 Apireine
- Ligue Pokémon
#055 Pachirisu
- Dresseur route 204
#056 Mustebouee
- Dresseur route 207
#057 Musteflott
- Champion Arène Verchamps
#058 Ceribou
- Dresseur route 204
#059 Ceriflor
- Championne Vestigion
#060 Sancoki
- Dresseur route 213
#061 Tritosor
- Dresseur route 222
#062 Scarhino
- Dresseur Arène Voilaroc
#063 Capumain
- Dresseur route 205
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- Dresseur Arène Unionpolis
#066 Grodrive
- Dresseur route 215
#067 Laporeille
- Dresseur route 207
#068 Lockpin
- Dresseur Ile de Fer
#069 Fantominus
- Dresseur Arène Unionpolis
#070 Spectrum
- Dresseur Arène Unionpolis
#071 Ectoplasma
- Dresseur Route Victoire
#072 Feuforeve
- Dresseur Arène Unionpolis
#073 Magireve
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#074 Cornebre
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#076 Chaglam
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#078 Poissirene
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#081 Barbicha
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#082 Korillon
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#084 Moufouette
- Sbire Galaxie Féli-Cité
#085 Moufflair
- Commandeur Saturne QG Galaxie Vestigion
#086 Meditikka
- Dresseur Forêt Vestigion
#087 Charmina
- Dresseur Ile de Fer
#088 Archeomire
- Dresseur Ruines Bonville
#089 Archeodong
- Ligue Pokémon
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- Dresseur route 205
#091 Galopa
- Dresseur route 210
#092 Manzai
- Dresseur route 207
#093 Simularbre
- Dresseur route 216
#094 Mime Jr.
- Dresseur route 207
#095 M.Mime
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#096 Ptiravi
- Dresseur route 210
#097 Leveinard
- Accompagnatrice Forêt Vestigion
#098 Leuphorie
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#099 Melo
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#100 Melofee
- Dresseur route 210
#101 Melodelfe
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#102 Pijako
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#103 Pichu
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#107 Noarfang
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#108 Spiritomb
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#109 Griknot
- Dresseur route Victoire
#110 Carmache
- Dresseur route Victoire
#111 Carchacrok
- Ligue Pokémon
#112 Goinfrex
- Rival Mont Couronné
#113 Ronflex
- Rival Ligue Pokémon
#114 Zarbi
- Ruines Bonville
#115 Riolu
- Dresseur route 217
#116 Lucario
- Championne Voilaroc
#117 Axoloto
- Grand Marais Verchamps
#118 Maraiste
- Champion Arène Verchamps
#119 Goelise
- Dresseur Arène Verchamps
#120 Bekipan
- Dresseur Arène Verchamps
#121 Girafarig
- Dresseur route 210
#122 Hippopotas
- Dresseur Ile de Fer
#123 Hippodocus
- Ligue Pokémon
#124 Azurill
- Dresseur Arène Verchamps
#125 Marill
- Dresseur route 213
#126 Azumarill
- Dresseur Arène Verchamps
#127 Rapion
- Dresseur route 214
#128 Drascore
- Ligue Pokémon
#129 Cradopaud
- Sbire Galaxie QG Galaxie Vestigion (escalier de gauche)
#130 Coatox
- Dresseur Ile de Fer
#131 Vortente
- Dresseur route 214
#132 Remoraid
- Dresseur route 213
#133 Octillery
- Dresseur route 223
#134 Ecayon
- Dresseur route 222
#135 Lumineon
- Dresseur route 223
#136 Tentacool
- Surf sur route 213
#137 Tentacruel
- Dresseur route 223
#138 Barpau
- Dresseur route 222
#139 Milobellus
- Ligue Pokémon
#140 Babimanta
- Dresseur route 218
#141 Demanta
- Dresseur route 223
#142 Blizzi
- Dresseur route 217
#143 Blizzaroi
- Championne Frimapic
#144 Farfuret
- Helio, Celestia
#145 Dimoret
- Helio, Monde Inverse
#146 Crehelf
- Lac Savoir
#147 Crefollet
- Lac Vérité
#148 Crefadet
- Lac Courage
#149 Dialga
- Sommet Mont Courroné
#150 Palkia
- Sommet Mont Couronné
#151 Manaphy
- Photo au Manoir Pokémon, derrière Mr.Decorum
#152 Motisma
- Vieux Chateau
#153 Scorplane
- Dresseur route 207
#154 Scorvol
- Ligue Pokémon
#155 Tarinor
- Dresseur route 207
#156 Tarinorme
- Dresseur route 210
#157 Tarsal
- Dresseur route 215
#158 Kirlia
- Dresseur route 214
#159 Gardevoir
- Dresseur route Victoire
#160 Gallame
- Ligue Pokémon
#161 Excelangue
- Dresseur route 215
#162 Coudlangue
- Dresseur route Victoire
#163 Evoli
- Dresseur route 208
#164 Aquali
- Dresseur route 214
#165 Voltali
- Dresseur route 214
#166 Pyroli
- Dresseur route 214
#167 Mentali
- Dresseur route 212
#168 Noctali
- Dresseur route 212
#169 Phyllali
- Dresseur route 212
#170 Givrali
- Dresseur route 217
#171 Tylton
- Dresseur route Victoire
#172 Altaria
- Dresseur route Victoire
#173 Togepi
- Oeuf donné à Vestigion
#174 Togetic
- Dresseur route 221, avant le Parc Amis
#175 Togekiss
- Ligue Pokémon
#176 Malosse
- Sbire Galaxie Célestia
#177 Demolosse
- Helio Monde Inverse
#178 Magneti
- Dresseur route 218
#179 Magneton
- Champion Joliberges
#180 Magnezone
- Dresseur route Victoire
#181 Saquedeneu
- Dresseur route 214
#182 Bouldeneu
- Dresseur route Victoire
#183 Yanma
- Dresseur route 214
#184 Yanmega
- Ligue Pokémon
#185 Tropius
- Dresseur route 214
#186 Rhinocorne
- Dresseur Ile de Fer
#187 Rhinoferos
- Dresseur route Victoire
#188 Rhinastoc
- Ligue Pokémon
#189 Skelenox
- Championne Unionpolis
#190 Teraclope
- Dresseur route 216
#191 Noctunoir
- Dresseur route Victoire
#192 Porygon
- Dresseur route 214
#193 Porygon2
- Dresseur route 216
#194 Porygon-Z
- Dresseur route Victoire
#195 Insecateur
- Dresseur route 210
#196 Cizayox
- Dresseur Arène Joliberges
#197 Elekid
- Dresseur route 210
#198 Elektek
- Dresseur route 217
#199 Elekable
- Champion Rivamar
#200 Magby
- Dresseur route 210
#201 Magmar
- Dresseur route 217
#202 Maganon
- Ligue Pokémon
#203 Marcacrin
- Dresseur route 217
#204 Cochignon
- Dresseur route 217
#205 Mammochon
- Dresseur route Victoire
#206 Stalgamin
- Dresseur route 217
#207 Oniglali
- Dresseur Arène Frimapic
#208 Momartik
- Championne Frimapic
#209 Absol
- Dresseur route Victoire
#210 Giratina
- Monde Inverse
Article ajouté le Mercredi 24 Mars 2010 à 17h33 |
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arceus le createur Grand texte: [size=300]grand texte[/size]
Généralités
Arceus Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce Arceus
Arceus
Aruseus
3.2 m
320.0 kg
1250000
Alpha Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture [?]
Genre #493
-
9
-1
3
Assexué

Arceus serait à la source de toute création, même de la matière elle même. Dans la mythologie, il aurait façonné l'univers avec ses 1000 bras, puis donné naissance à Palkia et Dialga, et enfin à Crehelf, Crefadet et Crefollet. Personne ne l'a jamais vu, et la seule preuve d'existence qu'on ait de lui est sa présence dans la mythologie.



Descriptions du pokédex
Diamant La mythologie le décrit comme le Pokémon qui a façonné l'univers avec ses 1 000 bras.
Perle Dans la mythologie, ce Pokémon existait déjà avant la formation de l'univers.
Platine On dit que son œuf a éclos dans le néant et qu’il est à l’origine de la création du monde.

Article ajouté le Mercredi 24 Mars 2010 à 17h19 |
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darkrai une legende

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Darkrai


Généralités
Darkrai Nom français
Nom anglais
Nom japonais
Taille
Poids
Expérience max
Espèce Darkrai
Darkrai
Darkrai
1.5 m
50.5 kg
1250000
Noirtotal Numéro National
Numéro Sinnoh
Type 1
Type 2
Taux de capture [?]
Genre #491
-
16
-1
3
Assexué

Darkrai ne se montre que la nuit. Ce Pokémon maîtrise le sommeil de chacun : il peut bercer les gens pour les faire rêver, mais aussi leur faire faire de terribles cauchemars, qui peuvent en arriver à la mort puisque la victime s'épuise. La tradition raconte qu'une plume de Cresselia permet de se libérer de son emprise.



Descriptions du pokédex
Diamant Il a la capacité de bercer les gens pour les faire rêver. Il se montre durant les nuits de nouvelle lune.
Perle Selon la légende, ce Pokémon provoque d'horribles cauchemars lors des nuits sans lune.
Platine Menacé, ce Pokémon se protège en créant des cauchemars dans l’esprit de ses ennemis.



Images
Darkrai dans Diamant et Perle Darkrai dans Diamant et Perle Darkrai dans Diamant et Perle Darkrai shiny dans Diamant et Perle Darkrai shiny dans Diamant et Perle Darkrai shiny dans Diamant et Perle
Dans Diamant et Perle Shiny dans Diamant et Perle
Darkrai dans Platine Darkrai shiny dans Platine
Dans Platine Shiny dans Platine
Darkrai
Artwork de Darkrai



Généalogie
Darkrai est l'évolution de : Darkrai évolue en :
- -
Compatible à la reproduction avec : Pas avant l'éclosion de son oeuf
- 30720



Capacités spéciales
Mauvais Rêve : Si le Pokémon défenseur dort, il perd 1/8 de ses PV Max à chaque tour.



Sensibilités du Pokémon
Attaques Aci. Com. Dra. Eau Ele. Feu Gla. Ins. Nor.
Sensibilité x1 x2 x1 x1 x1 x1 x1 x2 x1
Attaques Pla. Poi. Psy Roc. Sol Spe. Tén. Vol -
Sensibilité x1 x1 x0 x1 x1 x0.5 x0.5 x1 -
N'oubliez pas de prendre en compte les capacités spéciales en plus de ces sensibilités !


Statistiques
Statistiques Graphique Base Max
x0.9 [?] Max
x1 [?] Max
x1.1 [?] EV donnés [?]
PV 70 - 344 - 0
Attaque 90 251 279 306 0
Defense 90 251 279 306 0
Attaque spé 135 332 369 405 2
Défense spé 90 251 279 306 0
Vitesse 125 314 349 383 1



Outils pour la stratégie
Calculateur de stats
IV :
EV :
Niveau : Nature :

-
Calculateur d'EV
Stat :
IV :
Niveau : Nature :

-
Calculateur d'IV
Stat :
EV :
Niveau : Nature :

-



Localisations
Diamant Evènement Nintendo, évolution ou échange
Perle Evènement Nintendo, évolution ou échange
Platine évolution ou échange
Cliquez sur les localisations pour en savoir plus !


Attaques
Niveaux
Attaque DP Pl
Entrave [?]
Neutralise la dernière attaque lancée par la cible de 4 à 7 tours. Une seule attaque peut-être neutralisée par Pokémon.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : 80
» Classe : Autre
» PP : 20

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour.
1 1
Tenebres [?]
Inflige des dégâts selon le niveau du lanceur.
» Type : Spectre
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 3 coeurs
» Description (concours) : -
1 1
Vent Mauvais [?]
Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur
» Type : Spectre
» Puissance : 60
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 5

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double le score au prochain tour
- 1
Vive-Attaque [?]
Attaque fulgurante qui permet de frapper d'abord.
» Type : Normal
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 30

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Passe en premier au prochain tour
11 11
Hypnose [?]
Une attaque hypnotique pouvant endormir l'ennemi.
» Type : Psy
» Puissance : -
» Precision : 60
» Classe : Autre
» PP : 20

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Aucune reduction du voltage pendant le tour
20 20
Feinte [?]
Attire l'ennemi et frappe sans jamais échouer.
» Type : Ténêbres
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2.
- 29
Poursuite [?]
Inflige de sérieux dégâts lorsque l'ennemi change.
» Type : Ténêbres
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 1 coeurs
» Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3
29 29
Cauchemar [?]
Inflige 1/4 de dégâts à un ennemi endormi chaque tour.
» Type : Spectre
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour
38 38
Reflet [?]
Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 15

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Ton Pokémon se déplace en premier au prochain tour
47 47
Buee Noire [?]
Crée un nuage noir annulant tout changement de statistique
» Type : Glace
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour
57 57
Trou Noir [?]
Endort tous les pokémon du terrain
» Type : Ténêbres
» Puissance : -
» Precision : 80
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : -
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : -
66 66
Embargo [?]
L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté
» Type : Ténêbres
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Enpêche le Voltage d'augmenter au même tour.
75 75
Machination [?]
Augmente l'attaque spéciale de 2 niveaux.
» Type : Ténêbres
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double le score au prochain tour
- 75
Devoreve [?]
Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi.
» Type : Psy
» Puissance : 100
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 1 coeurs
» Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3.
84 84
Vibrobscur [?]
20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.
» Type : Ténêbres
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +2 si passe en premier
93 93

Maitres des Capacités et Reproduction
Attaque Maitres Cap. Repr.
DP Pl
Coud'Boue [?]
Envoie de la boue au visage pour baisser la précision.
» Type : Sol
» Puissance : 20
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : 3 coeurs
» Description (concours) : .
- X -
Coup Bas [?]
Attaque toujours en premier mais échoue si la cible n'utilise pas d'attaque offensive
» Type : Ténêbres
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 5

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Ton Pokémon se déplace en premier le prochain tour.
- X -
Depit [?]
Réduit méchamment les PP de la dernière att. ennemie.
» Type : Spectre
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour.
- X -
Dernierecour [?]
Ne peut être utilisée que si toutes les autres attaques ont été utilisées.
» Type : Normal
» Puissance : 130
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 5

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Points d'Attrait égaux au nombre de tours (1er = 1, 2e = 2, ect)
- X -
Meteores [?]
Envoie des rayons en forme d'étoile. Touche toujours.
» Type : Normal
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Spéciale
» PP : 20

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le voltage est augmenté par deux pokémon coup sur coup, +3
- X -
Ronflement [?]
Attaque sonore qui ne peut être lancée qu'endormi.
» Type : Normal
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : 3 coeurs
» Description (concours) : -
- X -
Sabotage [?]
Frappe l'objet tenu pour le rendre inutilisable.
» Type : Ténêbres
» Puissance : 20
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 3 coeurs
» Description (concours) : -
- X -
Tourmagik [?]
Oblige la cible à échanger les objets tenus.
» Type : Psy
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Si le pokémon précédent atteint le Voltage maximum, votre pokémon obtient le même score
- X -
Vent Glace [?]
Attaque glaciale. Baisse la Vitesse de l'ennemi d'un niveau.
» Type : Glace
» Puissance : 55
» Precision : 95
» Classe : Spéciale
» PP : 15

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Passe en dernier au prochain tour
- X -
Vent Mauvais [?]
Peut augmenter toutes les statistiques du lanceur
» Type : Spectre
» Puissance : 60
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 5

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double le score au prochain tour
- X -
Les attaques apprises par CT/CS peuvent aussi être apprises par reproduction.
CT/CS
Attaque DPPl
Coupe [?]
Coupe l'ennemi avec des lames, des griffes, etc.
» Type : Normal
» Puissance : 50
» Precision : 95
» Classe : Physique
» PP : 30

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 3 coeurs
» Description (concours) : .
CS 01
Force [?]
Accumule de la puissance puis frappe l'ennemi.
» Type : Normal
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 3 coeurs
» Description (concours) : -
CS 04
Flash [?]
Explosion lumineuse qui fait baisser la précision.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Reduit le voltage de -1
CT 70
Eclate-Roc [?]
50 % de chance de baisser la DEFENSE adverse d'un niveau.
» Type : Combat
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2.
CS 06
Escalade [?]
Peut rendre confus
» Type : Normal
» Puissance : 90
» Precision : 85
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2.
CS 08
Mitra-Poing [?]
Lanceur apeuré si touché. Attaque puissante.
» Type : Combat
» Puissance : 150
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 1 coeurs
» Description (concours) : +3 si le juge n'a pas été choisi
CT 01
Plenitude [?]
Méditation pour augmenter l'ATQ. SPE. et la DEF. SPE.
» Type : Psy
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 20

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
CT 04
Toxik [?]
Empoisonne l'ennemi avec une puissante toxine.
» Type : Poison
» Puissance : -
» Precision : 85
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
CT 06
Puis. Cachee [?]
L'efficacité de l'attaque dépend du lanceur.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 1 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3
CT 10
Zenith [?]
Améliore les attaques FEU pendant 5 tours.
» Type : Feu
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 5

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour
CT 11
Provoc [?]
Provoque l'ennemi. L'oblige à utiliser ses attaques.
» Type : Ténêbres
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
CT 12
Laser Glace [?]
Envoie un rayon de glace pouvant geler l'ennemi.
» Type : Glace
» Puissance : 95
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +2 si passe en premier
CT 13
Blizzard [?]
Déclenche une tempête pouvant geler l'ennemi.
» Type : Glace
» Puissance : 120
» Precision : 70
» Classe : Spéciale
» PP : 5

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
CT 14
Ultralaser [?]
Puissant, mais immobilise le lanceur pour un tour.
» Type : Normal
» Puissance : 150
» Precision : 90
» Classe : Spéciale
» PP : 5

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +3 si le pokémon précédent atteint le voltage maximum
CT 15
Abri [?]
Esquive l'attaque, mais peut échouer si réutilisé.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
CT 17
Danse Pluie [?]
Améliore les attaques EAU pendant 5 tours. Pendant que Danse Pluie agit, la précision de Fatal-Foudre monte à 100%.
» Type : Eau
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 5

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Pas d'augmentation de Voltage pendant le même tour.
CT 18
Frustration [?]
Attaque plus puissante si le DRESSEUR est mal aimé.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +2 si passe en dernier
CT 21
Tonnerre [?]
Forte attaque électrique pouvant paralyser l'ennemi.
» Type : Electrik
» Puissance : 95
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +2 si passe en premier
CT 24
Fatal-Foudre [?]
Une attaque foudroyante pouvant paralyser l'ennemi.
» Type : Electrik
» Puissance : 120
» Precision : 70
» Classe : Spéciale
» PP : 10

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2.
CT 25
Retour [?]
Attaque dont la puissance dépend de l'amitié.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
CT 27
Psyko [?]
Une puissante attaque PSY pouvant baisser la DEF. SPE.
» Type : Psy
» Puissance : 90
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
CT 29
Ball'Ombre [?]
Projette une grand tache qui peut baisser la DEF. SP.
» Type : Spectre
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
CT 30
Casse-Brique [?]
Détruit les barrières comme PROTECTION et blesse.
» Type : Combat
» Puissance : 75
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 3 coeurs
» Description (concours) : -
CT 31
Reflet [?]
Crée des images-miroirs pour augmenter l'esquive.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 15

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Ton Pokémon se déplace en premier au prochain tour
CT 32
Onde De Choc [?]
Attaque électrique rapide et impossible à esquiver.
» Type : Electrik
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Spéciale
» PP : 20

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon agit en premier, tu gagnes +2
CT 34
Bomb-Beurk [?]
Envoie des détritus pour blesser. Peut empoisonner.
» Type : Poison
» Puissance : 90
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 10

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2
CT 36
Tomberoche [?]
Immobilise l'ennemi ave des rochers. Baisse la VITESSE.
» Type : Roche
» Puissance : 50
» Precision : 80
» Classe : Physique
» PP : 10

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Passe en dernier au prochain tour
CT 39
Aeropique [?]
Attaque extrêmement rapide et inévitable.
» Type : Vol
» Puissance : 60
» Precision : -
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon agit en premier, tu gagnes +2
CT 40
Tourmente [?]
Perturbe l'ennemi. Empêche la réutilisation d'un att.
» Type : Ténêbres
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Score élevé pour Voltage bas
CT 41
Facade [?]
Améliore l'ATTAQUE si brûlé, paralysé ou empoisonné.
» Type : Normal
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si ta perfomance est la dernière, tu doubles ton score.
CT 42
Force Cachee [?]
Les effets de l'attaque dépendent du lieu.
» Type : Normal
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Change l'ordre du prochain tour
CT 43
Repos [?]
Le lanceur dort 2 tours et regagne PV et statut.
» Type : Psy
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Les Points d'Attrait sont égaux au Voltage du juge
CT 44
Larcin [?]
Peut voler l'objet tenu par l'ennemi pendant l'attaque.
» Type : Ténêbres
» Puissance : 40
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : +3 si le pokémon précédent atteint le voltage maximum
CT 46
Saisie [?]
Vole les effets de la prochaine attaque ennemie.
» Type : Ténêbres
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Si le pokémon précédent atteint le Voltage maximum, votre pokémon obtient le même score
CT 49
Exploforce [?]
Peut diminuer la défense spéciale de l'adversaire
» Type : Combat
» Puissance : 120
» Precision : 70
» Classe : Spéciale
» PP : 5

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2.
CT 52
Degommage [?]
La puissance dépend de l'objet tenu
» Type : Ténêbres
» Puissance : 1
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 1 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3.
CT 56
Rayon Charge [?]
Augmente souvent l'attaque spéciale du lanceur.
» Type : Electrik
» Puissance : 50
» Precision : 90
» Classe : Spéciale
» PP : 10

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
CT 57
Tenacite [?]
Encaisse les attaques du tour et conserve 1 PV.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Aucune augmentation de voltage pendant le tour
CT 58
Vampipoing [?]
Le lanceur reçoit la moitié des dégâts provoqués
» Type : Combat
» Puissance : 60
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 5

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 1 coeurs
» Description (concours) : +3 si le voltage est augmenté par deux pokémon coup sur coup
CT 60
Feu Follet [?]
Inflige une douloureuse brûlure à l'ennemi.
» Type : Feu
» Puissance : -
» Precision : 75
» Classe : Autre
» PP : 15

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2.
CT 61
Embargo [?]
L'adversaire ne peut plus utiliser l'objet porté
» Type : Ténêbres
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 15

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Enpêche le Voltage d'augmenter au même tour.
CT 63
Griffe Ombre [?]
Haut taux de coups critiques
» Type : Spectre
» Puissance : 70
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +2 si passe en premier
CT 65
Represailles [?]
La puissance double si la cible a déjà attaqué / switché pendant le tour.
» Type : Ténêbres
» Puissance : 50
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 10

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 1 coeurs
» Description (concours) : Si le même juge n'a pas été choisi, tu gagnes +3
CT 66
Giga Impact [?]
Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant
» Type : Normal
» Puissance : 150
» Precision : 90
» Classe : Physique
» PP : 5

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +3 si le pokémon precedent atteint le voltage maximum
CT 68
Cage-Eclair [?]
Un faible choc électrique qui paralyse l'ennemi.
» Type : Electrik
» Puissance : -
» Precision : 100
» Classe : Autre
» PP : 20

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Aucune réduction de Voltage pendant le même tour
CT 73
Danse-Lames [?]
Une danse de combat qui booste l'ATTAQUE de deux niveaux.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 30

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour.
CT 75
Boost [?]
Copie les effets de l'ennemi et les passe au lanceur.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : -
» Description (concours) : Double ton score au prochain tour
CT 77
Vibrobscur [?]
20% de chance d'apeurer le Pokémon adverse.
» Type : Ténêbres
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +2 si passe en premier
CT 79
Eboulement [?]
Envoie de gros rochers. Peut apeurer l'ennemi.
» Type : Roche
» Puissance : 75
» Precision : 90
» Classe : Physique
» PP : 10

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 3 coeurs
» Description (concours) : .
CT 80
Plaie-Croix [?]
Attaque normale
» Type : Insecte
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15

» Type (concours) : Beauté
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en premier, tu gagnes +2
CT 81
Blabla Dodo [?]
Utilise un coup au hasard en dormant.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : 3 coeurs
» Description (concours) : -
CT 82
Don naturel [?]
La puissance et le type dépend de la baie tenue
» Type : Normal
» Puissance : 1
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 15

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon le fait en dernier, tu gagnes +2.
CT 83
Direct Toxik [?]
Peut empoisonner l'adversaire
» Type : Poison
» Puissance : 80
» Precision : 100
» Classe : Physique
» PP : 20

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Si le Voltage du Juge augmente, tu gagnes +2.
CT 84
Devoreve [?]
Aspire la moitié des dégâts infligés à l'ennemi endormi.
» Type : Psy
» Puissance : 100
» Precision : 100
» Classe : Spéciale
» PP : 15

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 1 coeurs
» Description (concours) : Si le Voltage est augmenté par deux Pokémon coup sur coup, tu gagnes +3.
CT 85
Vantardise [?]
Rend l'ennemi confus et booste l'ATTAQUE.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : 90
» Classe : Autre
» PP : 15

» Type (concours) : Grâce
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : Aucune réduction de voltage pendant le tour
CT 87
Clonage [?]
Prends 1/4 de la vie max du lanceur pour créer un leurre.
» Type : Normal
» Puissance : -
» Precision : -
» Classe : Autre
» PP : 10

» Type (concours) : Intelligence
» Puissance (concours) : 1 coeurs
» Description (concours) : Si le Pokémon obtient le score le plus bas, tu gagnes +3
CT 90

Autre Moyen
Attaque Commentaire
Hurle-Temps [?]
Le lanceur ne peut pas attaquer au tour suivant
» Type : Dragon
» Puissance : 150
» Precision : 90
» Classe : Spéciale
» PP : 5

» Type (concours) : Sang-Froid
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +3 si le pokémon précédent atteint le voltage maximum
Japan Expo 2008 (Paris), divers évènements à travers le monde...
Spatio-Rift [?]
Haut taux de coups critiques
» Type : Dragon
» Puissance : 100
» Precision : 95
» Classe : Spéciale
» PP : 5

» Type (concours) : Robustesse
» Puissance (concours) : 2 coeurs
» Description (concours) : +2 si le voltage du juge augmente
Japan Expo 2008 (Paris), divers évènements à travers le monde...



Conseils stratégiques
Darkrai a une excellente attaque spéciale, une très bonne vitesse, une attaque très correcte qui permet d'exploiter sans soucis Mitra-Poing, et une attaque de sommeil précise (Trou Noir) qui couplée à sa capacité spéciale infligera des dégats...
À coté de ça, ses défenses et ses résistances ne sont pas merveilleuses pour le format et ne lui permettront pas d'encaisser le moindre coup sans être mis en danger. Reste à savoir si l'adversaire pourra lui asséner ledit coup sans y laisser des plumes.

Life Orber
Darkrai @Orbe Vie
-Trou Noir
-Vibroscur
-Spatio-Rift / Laser Glace / Fatal-Foudre
-Mitra-Poing

Nature Pressé (+ vitesse / - défense) ; 42 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 216 EV vitesse
Nature Doux (+ atq spéc / - défense) ; 42 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 216 EV vitesse
29 IV PV avec Orbe Vie

=> Le move-set classique de Darkrai.
Trou Noir permet d'endormir un possible contre, Vibrobscur est stabbé et contre les psys du format, Spatio-Rift / Laser Glace contre les dragons (ie Rayquaza), Fatal-Foudre élimine Kyogre, et Mitra-Poing frappe Leuphorie sur son switch.
Il a l'avantage de contrer beaucoup de monde tout en étant très versatile, bénéficiant de son excellente attaque spéciale et de sa très bonne vitesse qui rend la plupart des non-Scarfers neutralisables avec Trou Noir.

Les 29 IV en PV sont là pour perdre 1 PV de moins avec Orbe Vie.

Contres : il est tellement versatile et frappe tellement fort qu'il n'a pratiquement pas de vrais contres à première vue.
Avoir un Sleep Talker qui encaisse correctement ses coups est un bon début de solution.
Il est également très fragile, et souffre sans pareil de la paralysie. Il ne peut tout simplement pas encaisser un coup dans ce format sans être mis immédiatement en danger. Par ailleurs, attention à certains Choice Scarfers...

Choice Spec
Darkrai @Lunet Choix
-Vibroscur
-Spatio-Rift / Laser Glace
-Fatal-Foudre
-Trou Noir / Mitra-Poing

Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 42 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 216 EV vitesse
Nature Doux (+ atq spéc / - défense) ; 42 EV attaque ; 252 EV atq spéc ; 216 EV vitesse

=> Ici, on maximise les dégats spéciaux avec les Lunettes Choix, en gardant une solution pour neutraliser Leuphorie sur son switch (Trou Noir pour l'endormir ou Mitra-Poing pour taper dans sa faible défense).
Le reste du set s'explique de lui-même, Vibrobscur est stabbé et tape tous les psys de l'Oober metagame, Spatio-Rift / Laser Glace contrent tous deux les dragons, la différence entre ces deux attaques se faisant sur les types couverts.
Enfin, Fatal-Foudre est là pour s'occuper de Kyogre.

La nature + vitesse n'est pas recommandée ici, à l'usage ce Choice Spec aura en effet tendance à toujours frapper sur les switchs qu'il ne manquera pas de provoquer... 340 de vitesse sera amplement suffisant.

Contres : Leuphorie et Tyranocif s'il ne lance pas Mitra-Poing sur le switch.
Et d'une manière générale aux Choices, les switchs sur des immunités / résistances.

Calm Minder
Darkrai @Orbe Vie / Restes
-Trou Noir
-Plénitude
-Vibroscur
-PC combat / Provoc

Nature Timide (+ vitesse / - attaque) ; 42 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 216 EV vitesse
Nature Modeste (+ atq spéc / - attaque) ; 42 EV PV ; 252 EV atq spéc ; 216 EV vitesse

=> Provoc, en plus de vous prémunir des Cage-Éclair et autres altérations de statut, à un effet bonus ici : il empêchera les éventuels Sleep Talkers qui auraient switché pour éponger le sommeil d'agir (Blabla Dodo est bloqué par Provoc).
Sinon, le move-set s'explique de lui-même, on endort un de ses contres, puis l'on minde pour sweeper au Vibrobscur stabbé. PC combat est proposé ici pour l'obstacle Tyranocif (note : vous n'obtiendrez pas l'OHKO après une Plénitude).

Contres : Une fois la sleep clause enclenchée, il est arrêté net par Leuphorie. Arceus avec la plaque combat l'arrêtera sans problème également.
Les autres contres dépendent des slots choisis, Dialga et Tyranocif l'arrêteront sans trop de difficultés si il n'a pas Puissance Cachée combat par exemple...

Autres options :
• Clonage est une option viable à la place de Provoc sur le Calm Minder afin de bénéficier d'un tour gratuit si placé sur un switch adverse (voire après un Trou Noir) tout en se protégeant des altérations de statut, effectuant un travail similaire à Provoc si ce n'est qu'il n'empêche pas les Sleep Talkers d'agir après Trou Noir.

• Exploforce sur le Choice Spec, afin de pouvoir battre Tyranocif en 1 contre 1. La précision de 70 % vous laisse quand même de grandes chances de perdre le duel, bien sûr.
Puissance Cachée combat peut être préférée, le problème est que ça n'OHKO pas Tyranocif...

• Feu Follet permet de neutraliser certains sweepers physiques qui seraient tentés de se placer après que la sleep clause soit enclenchée, les principaux visés étant Groudon, Métalosse et les Arceus physiques.

• Mouch. Choix afin de dépasser d'éventuels Choice Scarfers (Kyogre en tête), et Deoxys...

Bilan :
Darkrai est un monstre. Enfin, dans ce format déséquilibré qu'est l'Oober metagame ça ne veut pas dire grand chose...
L'adversaire aura besoin de plus qu'un Pokémon afin de le contrer efficacement. La combinaison de Trou Noir et de sa capacité spéciale est par ailleurs assez immonde, mais une fois que la sleep clause est activée, il devient tout de suite plus facilement gérable... Le problème étant que son move-pool offensif couvre énormément de types.

Article ajouté le Mercredi 24 Mars 2010 à 16h23 |
1 commentaire
mon equipe pokemon!!!!
mon equipe pokemon est
Pokémon #491au nv 100 Pokémon #6au nv 100

Pokémon #493au nv 96 Pokémon #3 au nv 71

Pokémon #373au nv 78 Pokémon #9 au nv 89

et la votre c'est quoi??????????Pokémon shiney:
Article ajouté le Mercredi 24 Mars 2010 à 09h02 |
5 commentaires
attention!!!!!!!!!
faites gaff pokemoniant ne fait que d'insulter nos article
Article ajouté le Lundi 22 Mars 2010 à 18h16 |
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la question ultime
le gagnant a la question recevra pokemon ranger nuit sur almia.
la question est:dans le pokedex je commence avec 493 pokemon j'enleve 234 pokemon et j'en remet 6 sur quel pokemon vais-je tombe????????

SE N'EST PAS UNE BLAGUE!!!

le gagnant me DONERAS sont adresse et je lui posterais le jeu!!!

de katapoux le concour se termine le premier mai
Article ajouté le Dimanche 21 Mars 2010 à 12h47 |
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pokemon preferer
diser moi tout pokemon preferer et devenon amis!!!!
Article ajouté le Dimanche 21 Mars 2010 à 14h23 |
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dialga contre palkia
A votre avis qui gagne entre dialga et palkia????!!!!
Article ajouté le Dimanche 21 Mars 2010 à 14h18 |
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images
comment fait-on pour mettre des images dans un article de blog???????????
Article ajouté le Dimanche 21 Mars 2010 à 14h13 |
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