
Bon voilà, plusieurs personnes me demandent ce qu'est Okami, si ça vaut le coup et tout, alors en avant première pour vous je vais faire le test !
Bon alors déja Okami c'est un jeu développé par le studio Clover (qui a fermé, c'est Capcom qui a la licence maintenant) disponible sur
PS2 et sur WII
Boîte du jeu Okami....Okami c'est vraiment un jeu excellent, et culte (il est 60eme sur les 100 meilleurs jeux je crois) mais sa réputation est bizarre...
Bizarre oui, car pleins de gens le connaissent car il y a pleins d'éolges dessus... mais pas grand monde y joue...
Faute à qui ? :
Nintendo est ses licences pompeuses qui éclipsent des titres supérieurs à presque tous leurs jeuxOuais... Ouais Okami est meileur que zelda... enfin je dis ça...
Okami reprends les codes de Zelda à savoir :
-Action-Rpg
-Les coffres
-Les donjons
-Les quarts de coeur (les tiers de soleil ici)
-Les boss et la progression scénaristiques par nombre de Donjon...
Mais, mais... contrairement à Zelda, il est plus original... Déja de son contexte et de son scénario...
On va le voir tout de suite
Les graphismesLà...c'est mon point préféré... les graphismes... Je pense déja qu'ils méritent leur 20/20 de JV.com
Franchement, je pense qu'il peut se vanter d'avoir l'un des meilleurs graphismes de la WII et de la PS2... Déja parce que c'est du cell-shagin (du dessin quoi) et puis, la WII n'a pas une très grande puissance graphique... Alors comme c'est du dessin ça passe très bien.
Admirez :
Ah j'adore ce moment du jeu... surtout la clarté de la lune et toutJe kiffe le détail des flammesJ'aimerais donner 20 mais... :/... bon rien n'est parfait alors...
19/20Le scénarioEt ouais... Ca c'est une partie importante du jeu... Le scénario... Alors voilà le scénario d'Okami peut se résumer à ça :
Simple, mais très bien exploité !
Et c'est tout, le titre prend l'allure d'un conte mythologique Japonais, avec le message écologique en fond (c'est dur de saloper la nature après avoir joué à ce jeu) le manichéisme et L'HUMOUR...
La trame de départ est vraiment simple :
Orochi, le dragon démon à 9 têtes, avait été vaincu il ya 100 ans, par le guerrier Izanagi et le loup Shiranui.
Aujourd'hui, son descendant euh... A réveillé le démon qui a les boules et qui a décidé de recouvrir le japon avec les ténèbres :noel:
Alors toi, Amaterasu, la déesse du soleil incarnée en louve blanche, tu dois aller purifier les terres et buter la gueule du dragon :noel:
Non allez j'exagère... Ouais, c'est très classique même cliché le début... mais en fait, on voit vraiment que c'est pas si cliché que ça, le truc que je vous ai raconté ne concerne que 1/3 du jeu...
Sinon bon, le scénario est au final bien plus complexe que ça... Il y a quelques rebondissements (on s'y attend un peu... mais c'est plaisant) c'est épique... les évènements s'enchainent bien, et la quête nous laisse emporter et au final on n'en ressort mûri (enfin pas mûri mais on a bien pris son pied dessus quoi!)
Voilà quand je disais "simple mais bien exploité" c'est ça, les personnages sont VIVANTS et bien travaillés, avec leur personnalité (oui ils servent pas juste à faire avancer l'histoire)
Bref ils sont tous très attachants.
Il ya beaucoup de rebondissements, de légendes... Bref je peux pas vous dire ce qui fait que le scénario est pas cliché ça ferait que vous spoiler...
Ah oui...BEAUCOUP D'HUMOUR (dans les dialogues surtout, surtout, surtout!)
Ce passage est d'ailleurs très marrant avec une de mes persos préférées !15.5/20Le gameplayBon en gros, ça reprends les codes de Zelda quoi, combat en temps réel et tout mais l'innovation c'est :
LE PINCEAU CELESTE
Ouais, c'est une espèce d'objet qui vous permet d'intèrargir avec le décor en dessinant... Par exemple vous pouvez, trancher des trucs en faisant un trait vif à l'écran, faire fleurir des arbres, contrôler l'eau.
JE VOUS ARRETE, ce n'est pas chiant du tout car les combats ne repose pas entièrement sur ça (heuresement sinno ça serait un peu lent) et puis c'est très facile à prendre en main (je trouve) vraiment facile...
Sur PS2 c'est juste parfait... sur WII, c'est un peu plus hasardeux mais ça reste excellent...
Sinon chipotons un peu... le jeu est assez facile (enfin, je suis mort aucune fois... mais les combats sont épiques)
Et on ne peux pas faire avancer la vitesse des dialogues parfois (pour moi qui lit vite c'est chiant !)
Et si vous voulez voir ce que donne vraiment Okami In game voilà :
Une scène de combat dans Okami (désolé pour la qualité d'images médiocre, mais quand on filme son écran...)Sur PS2 = 19/20
Sur WII = 17/20Durée de vieSi vous foncez en ligne droite, le jeu vous prendra 30 heures minimum pour le finir... Après si vous vous laissez emporter par les graphismes, la musique et que vous faites la plupart des quêtes annexes, il y en a pour une bonne cinquantaine voire plus !
16.5/20Les musiquesLa musique quand à elle est magnifique, l'OST s'étale sur 4 CD vous imaginez ? Ce jeu a reçu la distinction de la meilleure composition... Et je pense qu'elle mérite ce prix... car les musiques d'Okami sont toutes excellentes.... j'ai l'OST y en a AUCUNE de mauvaise (et la plupart du temps, elles font dans le genre 5min)
Les musiques sont principalement d'ambiance, donc peut-être qu'elles vous feront rien quand vous les entendrez, mais en jeu.... CA ROXXE !!
Boss battle theme ! Un des meilleurs themes de combat que j'ai jamais entendusUn thème d'ambiance qui roxxe sur le moment...Le theme de fin... Il est très beau je trouveUne musique très épique (une de mes préféréesUn des nombreux thèmes de plaines... très beau...Puis bon... la musique est tellement belle que même avec des sonorités 8-bits (NES) elle est excellente
Preuve ici...19/20Note objective = 18.5/20
Note subjective = 19/20 Et ouais Okami est vraiment bon, il mérite plus d'être joué que Pokémon/Mario/Zelda et co (et pourtant je suis fan de ces séries)
Il est parfait sur la forme... et... presque sur le fond...
Voilà sinon voici la morale :
Okami n'a pas bien marché au Japon ni en Europe bien qu'il soit excellent... Pourquoi ?
Au japon : Les japonais sont comme nous : Des petits cons. Comme le jeu se basait sur leur culture ils se sont dit "Ouah trop relou les contes mythiques, je préfère les châteaux, les dragon et co... FRANCAIS ET JAPONAIS !! ARRETEZ DE RENIER VOTRE CULTURE MERDE !!!
En Europe: Malgré tout le bien dit sur lui les gens se sont dit : Ouah chez pas... Il a l'air excellent mais... Oh tiens Brawl ! :D
Voilà... franchement quand je vois des bons jeux comme ça évincés par des grosses licenses, ça m'attriste un peu...
Voilà comment un des meilleurs jeux, ne reste joué que par... 10% des joueurs ? Donc limitez les licenses pompeuses et aider les développeurs talentieux, ne restez pas cantonné à
MARIO ! POKEMON etco... Allez découvrir des trucs...
Voilà c'était mon test (un peu long j'imagine) ^^