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arceus
Depuis Pokémon Diamant et Perle, Arceus est un Pokémon légendaire très particulier. Il peut en effet grâce à 17 plaques se transformer en... 17 formes différentes, soit une par type ! (et même plus). Arceus se transformera en effet en une "forme" dans laquelle il appartiendra à un type en particulier ; par défaut, il sera de type normal.

Liste des formes de Arceus
Pokémon Shiny Objet Localisation Type
Forme par défaut -

Plaque Insecte Vieux Château
Monde Souterrain

Plaque Ombre Tour perdue
Monde Souterrain

Plaque Draco Derrière la statue de Vestigion
Monde Souterrain

Plaque Éclair Rivamar
Monde Souterrain

Plaque Poing Route 215
Monde Souterrain

Plaque Flamme Mont Abrupt
Monde Souterrain

Plaque Ciel Bas de la cascade (Ligue Pokémon)
Monde Souterrain

Plaque Fanto Square Paisible
Monde Souterrain

Plaque Herbe Route 210
Monde Souterrain

Plaque Sol Entrée de Charbourg
Monde Souterrain

Plaque Glace Route 217
Monde Souterrain

Plaque Toxique Grand Marias, Area 2
Monde Souterrain

Plaque Âme Ruines Bonville
Monde Souterrain

Plaque Roche Mt. Couronné sous la cascade
Monde Souterrain

Plaque Acier Île de Fer
Monde Souterrain

Plaque Hydro Route 219
Monde Souterrain
Arceus est le dernier Pokémon du Pokédex National, c'est le N°493.

Il est considéré comme le dieu des Pokémon pour biens raisons:

•il possède 120 points de base dans toutes les stats, ce qui constitue le plus haut total de stats du jeu



•il peut apprendre quasiment toutes les attaques, comme Mew



•sa capacité spéciale Multitype lui permet de changer de type à volonté, en fonction de la Plaque qu'il porte
Pour obtenir Arceus dans Pokémon Platine, vous devez avoir en votre possession un objet appelé la Flûte Azur disponible via le Cadeau Mystère. Problème, ce n'est possible qu'avec un événement Nintendo ou des codes ! Il faudra donc choisir entre la voie de la patience ... ou de la triche.
Si toutefois vous avez la chance de disposer de l'objet, vous pouvez aller au Mont Couronné puis aux Colonnes Lances, là où les événements liés à Giratina ont eu lieu. A peine arrivé, lorsque vous marchez sur la dalle d'entrée, on vous dit que la Flûte Azur émet un son et on vous propose de l'écouter. Répondez oui, un escalier apparait.

Capturer ArceusVous êtes maintenant dans la Salle Originelle, face à dieu ... Monstrueusement puissant (Niveau 80) et difficile à capturer, seules une MasterBall ou une chance de malade vous permettront d'y venir à bout.
La légende de Sinnoh

Comme vous le savez sans doute déjà, à l'occasion du 12ème film Pokémon sera distribué un Arceus spécial.

Bien que les personnes disposant d'outils de triche en connaissaient déjà l'existence, cet Arceus était le premier distribué. Et en fait, il cachait un autre event. Rendez-vous à la Mine Charbourg et parlez au montagnard qui ne s'y trouve pas habituellement. Il vous délivre alors un speech intéressant et vous donne la Plaque Feu.



- Bonjour, comment vas-tu ? Je suis un étudiant en philosophie.
Si je devais expliquer très simplement, j'étudie la façon dont les êtres sont apparus.

- Cela peut expliquer pourquoi je suis venu à Sinnoh.

- A Sinnoh, il y a un mythe sur la façon dont ce monde a vu le jour.

- A partir d'investigations sur ce mythe, j'ai pu donner un aperçu sur l'émergence de la vie.

- J'ai trouvé quelque chose de très intéressant, peu après mon arrivée.

- Vous pouvez l'avoir, si vous le souhaitez.

- On m'a dit que cette Plaque a été créé en même temps que Sinnoh.

-La plaque portait cette inscription quand je l'ai trouvée.

- Le porteur légitime d'une Plaque peut en maîtriser le pouvoir

- Le porteur légitime, je pense, est sans doute le créateur de ce monde.

- Ah, au fait, je suis seulement intéressé par les mots et les pensées laissées.

- Des objets physiques comme cette Plaque n'ont plus d'intérêt pour moi une fois lues.

- J'espère que nous nous retrouverons à nouveau quelque part

Une fois ce discours, vous devez aller au troisième étage de la Bibliothèque de Joliberges et vous tombez à nouveau sur ce montagnard, qui vous fait alors un autre speech encore plus long.
Eh bien, bonjour! Nous nous retrouvons à nouveau!

- Après que nous nous soyons séparés, je suis allé de Charbourg à Unionpolis, Célestia, puis Vestigion.

- Oui, les villages et les villes entourant le pied du Mt. Couronné.

- Pourquoi cette fascination pour le Mt. Couronné me diras-tu ?

- Hé bien, le Mt. Couronné peut-être qualifié comme "l'origine de Sinnoh.

- J'ai appris beaucoup de choses pendant voyage. Veux-tu les entendre ?

- De la façon dont je le vois, notre monde a commencé lorsque l'esprit des êtres est né.

- Quand cet esprit est venu au monde, il s'y est ensuite sensibilisé.

- Dans l'esprit de notre nouveau-né, le temps et l'espace étaient étroitement liés en un tout.

- Les humains et les Pokémon, aussi, étaient la même chose.

- Si j'ai bien compris, les gens et les Pokémon partageaient le même esprit et la même sensibilité.

- Ils ont du ensuite comprendre et accepter les autres.

- Parce qu'ils partageaient le même esprit, les gens et les Pokémon étaient confondus.

- Les gens ont pris la place de Pokémon, l'inverse est également vrai.

- Cette interprétation pourrait nous donner une idée sur la manière dont notre monde a vu le jour.

- Un Pokémon aurait façonné le monde.

- Pokémon qui pourrait être la forme physique de l'esprit ?

- Hmm... L'esprit est devenu être, et à partir de là, le temps et l'espace sont nés ...

- Il semble que ce soit le légendaire Dialga, le Pokémon de temps, et Palkia, le Pokémon de l'espace ...

- Et ils dirigèrent Arceus, le Pokémon qui les avait fait.

- N'est-ce pas intéressant ? Voulez-vous entendre? Oui / Non

- Oh, il y avait aussi d'autres Plaques, n'est-ce pas ?

- Une Plaque disait : "Trois êtres furent créés pour lier le temps et l'espace.

- Ces trois êtres, j'ai les ai identifiés comme les trois Pokémon des lacs. Il s'agit de Créhelf, Créfollet et Créfadet.

- Le mythe décrit comment ils ont donné l'esprit au monde, celui-ci.

- Mais tout à commencé avec Arceus, le premier être. Il est l'Etre Originel.

- Ah, au fait, j'ai recopié les mots gravés sur les plaques.

- Je les ai résumé dans un livre et en fait don à cette bibliothèque.

- Là, il est dans cette bibliothèque. Je serais heureux si vous souhaitez lire.

- Sur ce, je suis heureux de pouvoir quitter Sinnoh.

- Je suppose que j'aimerais mieux être à la recherche de nouveaux mythes en terres lointaines.

- Ce serait bien si nos chemins se croisaient de nouveau.

Ensuite, il décide de remettre à la bibliothèque un livre contenant toutes sortes d'informations sur les 16 Plaques puis s'en va pour de bon.


En résumé, cet event permet de définir officiellement quelques informations que la plupart des fans avisés avaient déjà deviné ou compris par eux-mêmes.
Article ajouté le Lundi 26 Octobre 2009 à 18h11 | |

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