Je ne reviendrais pas sur ce qui s'est passé aujourd'hui sur une certaine partie du Bip, ça a suffisamment causé de problèmes.
Alors du coup je suis là pour vous parler de cercles.
"Mé keskidi lui ? Pk il veu parlé de cercles ?"Attendez ! Vous allez comprendre.
Si je dis "osu!", ça vous évoque quelque chose ?
Oui ? Alors tant mieux. Non ? Bah... tant pis, c'est pas grave.
(Ceci s'adresse à ceux qui ont répondu "non")
Donc... "osu!", c'est quoi ? En gros : t'as de la musique, une "beatmap" que tu télécharges sur le site officiel, et dans cette beatmap (qui contient souvent plusieurs difficultés), il y a des cercles qui apparaissent, que tu dois "viser" avec ta souris en appuyant en rythme sur une des 2 touches du clavier au bon moment pour faire monter le score.
Ces mêmes cercles (ou alors des "sliders", qui sont comme des cercles mais où il faut garder la touche appuyée jusqu'à la fin dudit "slider") constituent le "rythme" de la musique en question. Taper sur une touche de son clavier ne suffit parfois pas : il y a une technique plus avancée appelée "stream" qui apparaît à partir d'un certain niveau de difficulté (tout comme les "jumps", qui demandent une certaine précision tout en gardant le sens du rythme).
Je ne suis pas spécialement doué pour expliquer en détails les bases les plus basiques du jeu, il le fait très bien sur son tuto x)
Juste une dernière chose, il y a un système de "combo", plus il est élevé, plus le score augmentera vite.
Maintenant que tout ceci est clair (enfin j'espère), voilà un exemple de ce que vous pourriez faire avec un peu entraînement (ou pas), même si je suis trèèèès loin d'être un bon joueur sur ce jeu xD
Article ajouté le Mercredi 11 Octobre 2017 à 22h34 |
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