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Qu'est-ce qu'un Nuzlocke ? Étude approfondie par la pratique et l'humour pourri
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Pokémon Lunorex et Phinoleil #03
On a eu pas mal de news avec cette E3 donc let's goooo. Une fois de plus partez pour éviter le spoil.


En premier parlons des Pokémon. Quelques jours plus tôt on avait vu le Pokémon Koala qui sera Normal/Plante mais alors là spotted over 9000. Je le trouve trèèèès basique, autant quand Nintendo s'inspire d'animaux ils savent apporter leur touche personnelle mais là... Y a un rondin picétout. Ensuite le chien de type Roche : très bonne surprise il est mignon (NOEUD PAPILLON AAAAA) mais je suis sur qu'il a un potentiel de badasserie. En plus un Pokémon Roche au début du jeu c'est assez original (enfin je dis ça parce qu'on le voit dans la première ville). Fort probable qu'il soit dans ma team. Les bêbêtes de l'E3 à présent. Assez déçu, Manglouton a une tête vraiment affreuse, pas parce qu'il fait la gueule mais parce que le tout rend vraiment pas bien. Picassaut est...meh, j'aime BEAUCOUP les couleurs mais le design en lui même pas fan. Je trouve que le bec s'intègre très mal. Et enfin Larvibule. Je suis rarement fan des Pokémon Insecte je crois que ça ne va pas changer. Rien ne me plait, il n'est vraiment pas attachant et ce "couvercle" qui lui cache la figure est plutôt sale. Seul point positif il est dit qu'il aime l'électricité donc on peut espérer une évolution type Insecte/Électrik ce qui serait inédit. Oui j'y tiens à ces nouveaux doubles types.


Des points de détails maintenant, les nouveaux Pokémon représentent le gros du truc. Hala est le nom du vieux type qui nous donne notre starter et vu que c'est, je cite, "un dresseur très puissant", 100% c'est le Maître de la Ligue/le 8ème Champion. L'interface du "menu de combat" a été changé : les attaques ne sont plus au milieu et on aperçoit un raccourci pour la Pokéball avec le bouton Y. Perso je trouve ça ni gênant ni fabuleux. Pratique tout au plus.

Et maintenant, la PEUR de Phinorex.

En combat, on voit que l'interface montre les stats baissées/augmentées, mais surtout quelles attaques sont super efficaces contre l'adversaire. On pourrait se dire "oh, c'est cool, ça facilitera le tout pour les nouveaux joueurs ou ceux qui n'ont pas la table des types en tête". Certes. Mais est-ce que ce ne serait pas encore une fois les présages d'un jeu "trop facile" ? Est-ce qu'un jour je pourrais à nouveau galérer sur un dresseur comme j'ai galéré sur Cynthia, Inezia ou N ? Pour moi, le parfait compromis me semble être un mode difficile accessible au DÉBUT du jeu. Parce que N2/B2 ils sont mignons mais devoir restart sa partie juste pour faire le jeu en plus dur c'est quand même chiant. Donc j'espère que cela arrivera. Je serais à prêt à XPer s'il le faut (je suis habitué :d), mais au fond est-ce que ce serait pas quelque chose de normal ? C'est mon point de vue, et j'espère sincèrement que ce mode difficile existera.
Article ajouté le Mardi 14 Juin 2016 à 21h20 | |

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