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Explications sur le JDB
Nous prions tous les joueurs du JDB de lire cette partie. Elle est longue , certes , mais elle en vaut la peine. Nous prions aussi toute personne désirant créer son JDB (et c'est son droit) de ne rien copier ici. Les concepts de Laboratoire, HHs, CEP, Arènes, Ligue, Event sont libres. Les concepts de Keshin, Mixi-Max et Lien-D nécessitent une autorisation de la part de: Tarsaladdict, son créateur pour être reprises.
Un JDB ? C'est quoi ?
Un JDB , appelé aussi Jeu De Blog , est en gros un jeu de rôle: basé sur le jeu-vidéo et l'animé (mais prenant quelques libertés par rapport à eux), le JdB vous propose de vivre une aventure que vous mènerez sur votre ordinateur. Vous recevrez votre premier Pokémon ici en postant un commentaire le demandant. Vous capturerez ensuite des Pokémon au HH , et entraînerez les vôtres. Plus tard , vous pourrez essayer de vous battre dans les arènes Pokémon et peut-être de remporter la Ligue.
Pour jouer, il suffit de participer en commentaire. Vous pouvez employer le style romanesque:
"Un jeune homme/Une jeune femme (description optionnelle) s'avança vers le Professeur.
-Bonjour, je voudrais un [starter choisi] s'il vous plait."
ou en style plus libre et basé sur le théâtral:
"*Se rend au labo*
Je choisis Tiplouf"
"-Part pour [nom du Donjon]-"
Les règles
( Parce qu'un JDB sans règles n'existe pas. )
-Les Pokémon ne peuvent capturés que s'ils sont K.O , qu'ils ne bougent plus par la peur où qu'ils décident de vous rejoindre d'eux-même.
- Les Pokémon possèderont toutes les attaques comprises dans leur grade. Pas un seul niveau de plus.
-La narration est écrite uniquement par les modérateurs . Si vous décidiez par exemple d'aller capturer un Eoko , de le battre en un seul coup et de le capturer , vous vous mettez le doigt dans l'œil .
-Les PP n'existent pas dans le JDB. Dépit , Rancune et autres se traduiront par de la fatigue, par exemple, et ça sera bien sûr progressif.
-Les Pokémon choisis seront obtenus au hasard. Ni le Pokédex , ni un Pokémon psy ne vous permettra d'en avoir un , ni un quelconque autre moyen que la rencontre normale ne vous permettra de trouver un Pokémon . Il n'est possible d'obtenir un Pokémon qu'aux Hautes Herbes ou un Event de distribution.
-Soignez votre écriture en faisant attention à votre orthographe. Parler/écrire dans un Français correcte, c'est respecter les autres, même sur Internet. Ne vous étonnez pas que les modérateurs mettent le jeu en pause jusqu'au lendemain si ils ont les yeux en feu.
-Il faut avoir une Fiche de Recensement, à jour ! La seule excuse est "Je suis sur portable, donc je le ferais plus tard" !
-Amusez-vous bien !
Les grades
Un Pokémon possède différents Grades, représentant ses niveaux de 1 à 100. Les voici :
Nouveau-né : Niveau 1 -> Niveau 10
Débutant : Niveau 11 -> Niveau 25
Apprenti : Niveau 26 -> Niveau 50
Confirmé : Niveau 51 -> Niveau 70
Intimidant : Niveau 71 -> Niveau 85
Surpuissant : Niveau 86 -> Niveau 98
ULTIMATE-LEGENDARY Niveau 99 -> Niveau 100
Et pour ce qui est de la montée de grade ?
Il faut que le Pokémon fasse un certain nombre de combats selon son Grade. Les Pokémon disposeront donc d'un Compteur de Combats qui indiquera le nombre qu'ils ont déjà effectués. Voici donc le nombre de combats requis pour changer de Grade :
Nouveau-né -> Débutant : 3 combats
Débutant -> Apprenti : 6 combats
Apprenti -> Confirmé : 12 combats
Confirmé -> Intimidant : 18 combats
Intimidant -> Surpuissant : 25 combats
Surpuissant -> UL: 35 combats
Les Pokémon ayant donc effectué un seul combat auront le compteur comme ceci : 1/3
Ceux venant de passer Débutant auront donc un compteur comme ceci : 0/6
Et ainsi de suite.
Les capacités et attaques
Un Pokémon Nouveau-né connaîtra les attaques qu'il apprend entre le niveau 1 et le niveau 10 (inclus). Et ainsi de suite. Attention, un Pokémon de Grade Débutant conservera ses capacités de Grade Nouveau-né ! Donc plus votre Pokémon montera en grade, plus vous disposerez d'une grande palette d'attaques !
Un Salamèche de Grade Nouveau-né connaîtra donc toutes les attaques comprises entre les niveaux 1 et 10 , à savoir: Rugissement (Appris au niveau 1)/Griffe (Appris au niveau 1)/Flammèche (Appris au niveau 7)/Brouillard (Appris au niveau 10)
Le Talent
Le Talent de votre Pokémon, c'est vous qui le choisissez parmi les Talents que l'espèce du Pokémon peut posséder. Il est toutefois impossible de choisir un Talent Dream World. Les Talents DW sont uniquement disponible par défaut sur les Events.
Les évolutions
Par niveaux
Pour les évolutions par niveau un Pokémon évoluera lorsqu'il aura atteint le Grade comprenant son niveau d'évolution.
Exemple : Un Salamèche évolue au niveau 16. Le niveau 16 est compris dans le Grade Débutant. Un Salamèche pourra donc évoluer dès lors qu'il montera au grade Débutant.
Cependant, vous pourrez faire évoluer un Pokémon quand bon vous semble . Un Salamèche pourra donc évoluer après être passé au Grade Débutant .
Par échanges
Pour les évolutions par échange, il vous suffit d'échanger votre Pokémon avec un autre Joueur du JdB. Ceci doit se faire d'un commun accord et il faut une trace écrite disponible sur la Fiche de Recensement d'au moins un des deux Joueurs (préciser que le Pokémon a été échangé avec untel sur la Fiche de Recensement).
Par pierres d'évolution
Pour les évolutions par Pierres, il vous suffit de vous procurer par un quelconque moyen ( Nature comme boutique ) celle voulue et de l'utiliser sur le Pokémon.
Par bonheur
A force de faire plusieurs actions touchantes envers vos Pokémon après les combats ( exemple : câlin , le chouchouter , le féliciter pour ses combats ) Le Pokémon évolue. Mais ce n'est pas après 2-3 petites attentions, il en faudra plusieurs, soyez donc gentils et respectueux envers vos Pokémon.
Par bonheur/montée de niveau le Jour ou la Nuit
Le Modérateur qui vous prend en charge aux HHs agira en fonction qu'il fasse nuit ou jour chez lui et considérera que le temps évolue pareillement dans le JdB.
Autres évolutions
Les évolutions qui impliquent encore d'autres facteurs (près d'un rocher spécifique) pourront être accomplie grâce à des conditions similaires (forêt pour Phyllali, monter de niveau en ayant une attaque Fée pour Nymphali...). En cas de doute, demander.
Les chromatiques , ou shinys.
A part la couleur, rien n'est vraiment extraordinaire au fait d'avoir un Pokémon chromatique. Les Modérateurs lanceront un Dé à douze faces à chaque nouveau Pokémon. Si le score est égal à 12, le Pokémon sera chromatique.
Fiche de recensement , encore appelée Carte Dresseur
La fiche de dresseur, ou fiche de Recensement est obligatoire. C'est un article posté sur votre blog où vous recensez vos données. Vous êtes tenus de la mettre à jour. Même si vous jouez depuis votre téléphone, il va falloir trouver le temps de le faire. Exemple de Fiche Dresseur:
[*h1] Équipe Pokémon [/h1]
[Image du Pokémon]
(surnom)
(sexe)
(talent)
(niveau)
Compteur de Combats :
[*h1]Dresseur[/h1]
[Tout un tas de conneries RP que vous pouvez écrire comme il vous plaira du moment que vous recensez votre nombre de badge, votre Inventaire et vos Capacités Dresseur]
[*h1]Pokémon au PC[/h1]
[Les Pokémon que vous capturez quand vous en avez déjà six sur vous sont bien sûr transférés ici. Vous pouvez modifier votre équipe entre deux donjons]
Une dernière chose ?
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