Gilet pare-balles
Le talent Pare-Balles de Marisson/Boguérisse/Blindépique est juste COMPLETEMENT ouf.
Je pensais que ça réduisait seulement la puissance des attaques de type balle et bombe.
Mais non, les Pokémon avec Pare-Balles sont immunisés.
Entre autres à ces attaques-là :
- Bombe Acide
- Aurasphère
- Pilonnage
- Balle Graine
- Bombe Oeuf
- Boule Elek
- Ecosphère
- Exploforce
- Gyroballe
- Bombaimant
- Boue-Bombe
- Octazooka
- Roulade
- Canon Graine
- Ball'Ombre
- Bombe Beurk
- Balle Météo
C'est complètement ouf ! Ne serait-ce qu'Aurasphère, Canon Graine, Bombe Beurk, Balle Ombre, Gyroballe, ce sont des attaques très utilisées en milieu compétitif !
Immunisé, j'y crois pas quoi. Ce talent est ouf. Je dois faire un Blindépique avec ce talent pour les combats en ligne :p
J'aime beaucoup les améliorations apportées à certains anciens talents
- Infiltration passe de talent useless à l'un des plus utiles : Elle franchit les Clonages.
- Benêt, talent inutile au possible, permet désormais d'ignorer la Provoc.
- Regard Vif permet d'ignorer les augmentations d'esquive également.
- Envelocape protège contre les attaques en poudre (et contre, j'ai entendu dire, les Entry Hasards mais je ne peux pas le confirmer)
Autres trucs utiles à savoir :
- Hyporoi et Léviator ont désormais une faiblsse X4 quand ils sont touchés par Lyophilisation.
- Un Pokémon Poison peut utiliser l'attaque Toxik avec 1000% de précision, pouvant même toucher un Pokémon en Vol ou sous Hantise (et je peux vous dire que ça deg bien d'être touché en pleine hantise...)
- La puissance d'Incinération et de Taillade ont été doublées. La puissance de Souffle Glacé a été augmentée, tout comme celle de Châtiment. Coud'Krane a désormais 130 de puissance. Synchropeine est passé à 120.
- Les attaques de Champ vous paraissent useless ? Pas tant que cela, elles altèrent Force-Nature. En situation de Champ Brumeux, cette attaque vous fera ainsi utiliser Pouvoir Lunaire.
Article ajouté le Vendredi 01 Novembre 2013 à 21h43 |
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