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Domino, Lovely Bitch Writer
de Domino

                   



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Erreurs stratégiques.
J'en ai appris une belle par le biais de Serebii.net. Les exclusifs de Black/White. Et... y'a un truc qui m'a juste fait sursauter.

Dans la version Noire, les exclusifs sont : Le nuage de coton et son évolution le mouton au sac à coton dans le dos, la famille de la Gothique (Logique), la famille des vautours (Qui sont exclusivement femelles... ce qui les rend encore plus laides à mes yeux), le Génie Vol unique et Reshiram, le dragon blanc.

A noter que c'est plutôt confusant que le Pokémon Blanc soit dans Noir et vice-versa.

Dans l'ensemble, il y a des Pokémon qui personnellement m'intéressent assez (Le mouton-coton et la gothique) et quelques imbuvables (Le génie et les vautours que je ne peux pas piffer, ce sont vraiment les Patty et Selma des Pokémon)

Mais attendez de voir les exclusifs à Blanc.

La Plante-Meuf (Qui à mon grand soulagement est uniquement femelle), la famille des cellules, la famille de Wargle, le génie électrique et vol ainsi que Zekrom, le dragon noir.

... WARGLE EST EXCLUSIF A UNE VERSION ! (Vous remarquerez qu'il est aussi exclusivement mâle)... Mais quelle connerie ! Ce Pokémon est juste le plus acclamé depuis les révélations des Pokémon de la 5G, bon, l'avoir sera un sacerdoce (Il évolue au niveau 54, le petit bordel) mais franchement MEME MOI je suis prêt à me casser le cul pour lui !

A noter aussi que Milobellus sera désormais beaucoup plus simple à obtenir : Dans BW, il suffit d'échanger Barpau avec un objet. Rien de plus con. De même, Evoli, Tarinor et Magneton ont de nouveaux endroits pour évoluer. Sans surprise, Tarinor et Magneton peuvent évoluer dans la grotte électrique vue avant la sortie du jeu, ce qui, je trouve, est légèrement plus logique que l'évolution au Mont Couronné.

Je regarde les nouvelles aptitudes spéciales. Les anciens Pokémon en obtiennent de nouvelles par l'intermédiaire du monde des rêves (Pas tous, la plupart des Pokémon avec Lévitation n'ont pas cette chance, tout comme Munja.) Il est juste hallucinant et terriblement novateur pour le Metagame (Je suppose) de voir que Brasegali se retrouve avec Turbo. Oui Turbo, l'aptitude de Yanmega et Ninjask, celle qui chaque tour augmente la vitesse. Il n'est pas le seul à ce que j'ai cru voir.

Dans les nouvelles aptitudes, il y a Régénération, une bonne aptitude qui soigne les PV en changeant de Pokémon. Si ça fait comme Medic Nature dont je n'ai jamais compris le fonctionnement...

Une aptitude nommée "Perversité" inverse le reçu des stats. Votre ennemi fait Grincement ? Cool, vous avez gagné deux points de défense. Je vous laisse imaginer ce que ça fait au début quand on vous fait Rugissement. Les Pokémon bénéficiaires de cette aptitude par le Dream World seront Caratroc (Qui va vite devenir un Uber), Spinda (yay !) Tsutarja et ses évolutions. Ca aurait été marrant avec un utilisateur de Close Combat qui aurait augmenté ses défenses à chaque usage.

L'aptitude "Encourage" de Hihidaruma et de quelques autres augmente le pouvoir d'attaque (Comme si ce singe avec 140 en base stats avait besoin de ça, sérieusement !!) mais en empêche les effets secondaires - à vous Surpuissance et peut-être Surchauffe si ça marche pour les attaques spéciales. Si c'est le cas... Nombre d'autres Sweepers ainsi que Mysdibule peuvent apprendre cette aptitude dans le monde des rêves. A noter qu'en plus de Cran, c'est une des aptitudes normales du Clown à planche/barre de fer/parpaing.

Je ne comprends pas l'intérêt des aptitudes comme "Tension" qui empêchent l'ennemi de manger sa baie... Sauf pour celles qui augmentent une stat. C'est une des aptitudes de la tarentule électrique.

Le pauvre Archeopteryx voit son attaque diminuée si ses PV tombent dans le jaune.

L'attaque Competitive Spirit est amusante : Si on diminue vos stats, votre attaque augmente.

L'aptitude Cursed Body a pour effet d'entraver potentiellement un mouvement utilisé contre soi. Dangereux.

Mamanbou et/ou Tabunne trouveront un intérêt chez les Gamers au vu de leur aptitude Healing Heart qui peut éventuellement fonctionner comme un glas de soin.

Une aptitude étrange s'appelle Heavy Metal et double le poids du Pokémon, elle appartient à Galekid & cie et à Archeomire & cie par le biais du Monde des Rêves.

A l'inverse Light Metal divise le poids par deux ! Je ne comprends pas trop l'intérêt, quelqu'un le connait peut-être... Cizayox, Registeel et la famille Terhal peuvent en bénéficier via le monde des rêves.

Mangriff obtient par Dream World une aptitude spéciale terrifiante : S'il est empoisonné, le pouvoir de ses attaques physiques augmente. L'aptitude s'appelle Poison Rampage. A l'inverse avec Heat Rampage, Baudrive et Grodrive voient leur attaque spéciale augmenter en cas de brûlure... Je ne suis pas fan de ce genre de stratégie mais il y a sûrement des fans.

Skitty est récompensé de toutes ces années d'ignorance avec l'aptitude Miracle Skin qui rend difficile l'usage d'attaques à statut contre lui. Miaou ! Cette aptitude est partagée par Aeromite et le Masque Volant.

L'aptitude Poison Hand empoisonne au contact. Cradopaud bénéficie de cette aptitude tout comme le gros crapaud bleu à bosses, ainsi en toute logique que Tadmorv et consort.

Une aptitude qui va plaire est Telepathy qui permet de ne pas être blessé par l'attaque d'un coéquipier - cette aptitude est exclusive au groupe alien, sauf par le biais des rêves : Qulbutoke en est l'évident porteur tout comme Tarsal et la ligne Gardevoir, Munna et Musharna, Meditikka ainsi que Dialga, Palkia et Giratina.

L'aptitude Harvest (Récolte ?) permet de réutiliser à l'infini la même baie. Elle est exclusive aux Rêveurs Noeunoeuf, Noadkoko et Tropius.

Etrange aptitude que celle que Metamorph obtient par Rêve : Eccentric lui permet de se transformer en son opposant, ce que techniquement Morphing est censé lui faire faire.

Overconfidence est juste terrible : L'attaque augmente après chaque KO que vous provoquez. Cette aptitude est détenue par les crocodiles des sables, ainsi que par les Pokémon Combat/Ténèbres et peut être obtenue par des roxxors des anciennes générations comme Scarhino.

L'aptitude des Mousquetaires légendaires augmente leur attaque s'ils sont touchés par une attaque Ténèbres (Racistes !!) Elle est obtenue par Gallame, Lucario et plein d'autres Pokémon cul-cul la praline par le biais du Dream World.

L'aptitude herbivore est marrante. Elle sera plus intéressante utilisée avec Azumarill, surtout s'il a Coloforce.

C'est donc tout un tas de nouvelles possibilités qui s'offrent à nous. Compte tenu de la variété de Pokémon qui peuvent obtenir des aptitudes nouvelles je suppose que c'est relativement simple de les obtenir.

Je chercherais les nouvelles attaques plus tard. J'ai vu qu'il y en avait une nouvelle à 180 de puissance.
Article ajouté le Lundi 20 Septembre 2010 à 14h29 | |

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