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Pokémon Blanc neige et gris orage: informations
de Tonytiplouf

                   



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[DPP]Galeking
(Je poste ici mes fiches stratégiques préparés pour le stratégidex mais dont malheureusement quelqu'un s'en était déjà occupé)
Avec une stat en attaque et en défense intéressante acccouplée à de nombreuses résistances, Galeking est fortement géné par sa vitesse très lente, en réalité trop lente pour être un offensif dangereux, étant aussi malheureusement pourvu de 3 faiblesse très courante. L’apparition d’objet comme les lunettes choix l’empêchent aussi de résister à certaines capacités et de plus, la nouvelle nomenclature physique spéciale enverra certains rares mais génantes attaques sols comme tir de boue et telluriforce en spécial. Malgré cela, Galeking se débrouille bien en UU, où il tiendra correctement ses rôles, mais moins bien qu’avant.

Choice Bander

Galeking @Bandeaux choix ©Tête de roc
- Eboulement
- Hydroqueue
- Surpuissance
- Poinglace

Nature Jovial (+ Vitesse ; - att spé);252 EV attaque ;4 EV défense; 252 EV vitesse

=> Le but de ce move set est de taper fort, en essayant de taper aussi en premier, avec 218 de vitesse. Eboulement sert à attaquer les Rapasdepiic et autres volant du UU, tout en ayant une bonne précision, Hydroqueue à repousser les Feu (très présents en UU) et les Sol.

Contres : Tous les Pokémons eau en spécial le contre assez bien, si ils sont plus rapides. Sinon, les pokémons ayant telluriforce ou tir de boue le mettront facilement KO. Si jamais vous l’utilisez en OU, Scarhino sera un danger, tout comme Mackogneur et Kaopera en Border Line.

SubPuncher

Galeking @Reste ©Tête de roc
- Clonage
- Mitra Poing
- Eboulement
- Vol Magnétik

Nature Rigide (+ Attaque ; - att spé) ; 160 EV PV ;252 EV attaque ;4 EV défense ; 96 EV vitesse

=> Bon, c’est pas trop compliquer. On clone après avoir utilisé Vol Magnétique, puis on espère que le Pokémon adverse n’est pas employé en spécial, puis on utilise Mitra Poing. Avec les Restes, on peut espérer employer Clonage 4 fois si vous avez une équipe adversaire dont vous avez déjà viré le sweeper spécial.

Contres : Les mêmes qu’avant, à la différence que si vous avez réussi à placer vol magnétik, Telluriforce et compagnie ne vous gêneront plus. Et si le sweeper spécial est Ko, Galeking pourra devenir un réel problème. Sinon, un Pokémon avec Frappe Atlas le gênera en détruisant ses clones.

Rock Polish

Galeking @Orbe vie ©Tête de roc
- Poliroche
- Hydroqueue
- Eboulement
- Poinglace

Nature Rigide (+ Attaque; - att spé) ;252 EV attaque ;4 EV défense ; 252 EV vitesse
Nature Jovial (+ Vitesse; - att spé) ;252 EV attaque ;4 EV défense ; 252 EV vitesse
=> Une fois Poliroche utilisé, Galeking sera lancé… Atteignant les 398 dans la première répartition et 436 dans la seconde, Galeking devient dangereux. Eboulement stabbé pourra contrer les volants (pensez à Etouraptor avec Close Combat dont il doit se méfier si vous le jouez en OU) et Hydroqueue vous débarassera des dangereux Pokémons de type sol.

Contres : En fait, tout les pokémons plus rapides que lui peuvent le renverser, et ceux qui ont une défense suffisante pour supporter ses attaques, tout en laissant l’orbe vie frapper. Il est OHKO à Surf de Kaimorse, et de beaucoup d’autres UU aprenant cet attaque.


Autres options :

Fulmifer marche encore assez bien avec lui, du fait de sa vitesse, mais est plus dur à utiliser. Si vous voulez le jouez, placez le une fois que le sweeper spécial soit passé.


Bilan :

Galeking traverse un passage difficile avec la création de DP. Sa trop faible vitesse, son peu de défense spéciale et combiné à un movepool faible le rendent bien trop mauvais pour l’OU et même le Border Line, sauf si il est utilisé en Pokémon de soutien. Il est tout de même un Pokémon à ne pas sous estimer s’il est employé en UU.

Article ajouté le Dimanche 14 Mars 2010 à 07h58 | |

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